分かりやすさを重視してカナを付けていますが、これは非公式です。 変化量はレベルによって違いがあるが、際限がないためLEVEL1だけを記載。
PERKS(パーク)
- WEAPONS MODS(武器モッド)やGRENADE MODS(手榴弾モッド)と異なるのは全体的に効力を発揮する
- 他のアップグレードには存在しない、グリードというレアリティがある
各レア度について
- 画像は汎用(一部のみ専用アイコン)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Rare レア |
一つ一つは小さなメリットだが、重ねれば馬鹿にならない ただし、一部はデメリットも持つので注意が必要 |
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Rare エピック |
この二つのレア度はデメリットがない 特にレジェンダリーは、他を捨ててでも拾うべき効果を持つ |
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Rare レジェンダリー |
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Rare グリード |
パーク専用。純粋なレア度とは異なる意味を持っている 大きなデメリットの代わりに大きなメリットを得るレア度 破棄できず、ほとんどは割に合わないので要注意 |
分類
Critical(クリティカル)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Critical Arrow クリティカルアロー |
クリティカル発生時、追加で矢を発射 |
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Critical Thinking クリティカルシンキング |
クリティカルダメージ 増加 非クリティカル時のダメージ 減少 |
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Hot Shot ホットショット |
クリティカル率 増加 被ダメージ 増加 |
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Power Punch パワーパンチ |
クリティカルダメージ 増加 |
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Sharpshooter シャープシューター |
クリティカル率 増加 |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Critical Blast クリティカルブラスト |
クリティカル発生時、確率で爆発を発生 |
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Mega Crit メガクリット |
クリティカル発生時、確率でメガクリティカルが発生 クリティカルの3倍のダメージを与える |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Critical Lightning クリティカルライトニング |
クリティカル発生時、ランダムな敵に雷ダメージ |
Damage(ダメージ)
与ダメージ増加やダメージを与える方法そのものを増加させるカテゴリ
距離関係のダメージ増加は、ダメージ方法を問わず Damage Aura とか Turrets にも乗る
Damage Aura は、0.1秒毎に2ダメージという処理なので処理落ちを呼びやすい事に注意
距離関係のダメージ増加は、ダメージ方法を問わず Damage Aura とか Turrets にも乗る
Damage Aura は、0.1秒毎に2ダメージという処理なので処理落ちを呼びやすい事に注意
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Damage Combo ダメージコンボ |
コンボレベルごとにダメージ増加 |
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Danger Close デンジャークローズ |
近くの敵へのダメージが増加 |
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Eagle Eye イーグルアイ |
遠くの敵へのダメージが増加 |
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Enhanced Turrets エンハンスドタレット |
タレットのダメージ増加 タレット系のピークがなければ出現しない |
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FMJ フルメタルジャケット |
鎧を着た敵へのダメージが増加 |
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Iron Claws アイアンクローズ |
近接ダメージが増加 近接クールタイムが増加 |
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Power Armor パワーアーマー |
装備した装甲板ごとにダメージが増加 |
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Red Fury レッドフューリー |
敵を排除した後の5秒間、ダメージ増加 |
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Sharp Claws シャープクローズ |
近接ダメージが増加 |
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Sonic Boom ソニックブーム |
リロード時に近くの敵へダメージとノックバック |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Assassin アサシン |
一撃での敵排除を5回行う度、ダメージが増加 |
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Checklist チェックリスト |
敵を15回排除する毎、ダメージが増加 |
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Collector コレクター |
持っているパークレベルごとにダメージが増加する |
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Crimson Haze クリムゾンヘイズ |
敵排除時に3秒間、ダメージゾーンを作成する |
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Damage Aura ダメージオーラ |
近くの敵に 毎秒20ダメージ を与える |
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Explosive Armor エクスプロッシブアーマー |
敵の装甲を破壊すると大爆発を起こし、50ダメージを与える |
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Gemstone ジェムストーン |
各島クリア後に与えるダメージが増加 |
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Sentry Turret セントリータレット |
各島の開始時、射撃タレットを1つ獲得し、毎秒ダメージを与える |
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Shockwave ショックウェーブ |
リロード時、目に見えるすべての敵にダメージを与える |
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Sniper Turret スナイパータレット |
各島の開始時、狙撃タレットを1つ獲得し、毎秒ダメージを与える |
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Tasty Orange テイスティオレンジ |
島で敵を排除する毎にダメージが増加(島ごとにリセット) |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Exploding Enemies エクスプローディングエネミーズ |
敵を排除すると爆発し、近くの敵に50ダメージを与える |
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Mortar Turret モルタルタレット |
各島の開始時、迫撃タレットを1つ獲得し、毎秒ダメージを与える |
Economy(エコノミー)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Crystal Combo クリスタルコンボ |
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Finishing Move フィニッシングムーヴ |
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Gold Coating ゴールドコーティング |
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Paycheck ペイチェック |
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Snatcher スナッチャー |
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Special Delivery スペシャルデリバリー |
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Tony's Black Card トニーズブラックカード |
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説明![]() |
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Bonus Crystals ボーナスクリスタル |
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Money Is Power マネーイズパワー |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Clearance クリアランス |
Elemental(エレメンタル)
レアは武器MODのエレメンタルが概ね前提とされており、対応するものを持っていないと出現する事もない。
一応ここではファイア=炎、アイス=氷、ライトニング=雷、ポイズン=毒、アーケイン=術、としている。
一応ここではファイア=炎、アイス=氷、ライトニング=雷、ポイズン=毒、アーケイン=術、としている。
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Firestarter ファイアスターター |
炎デバフのスタックが 25% 増加 |
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High Voltage ハイボルテージ |
雷デバフのスタックが 25% 増加 |
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Hot Steam ホットスチーム |
炎が消える時に敵は 50 ダメージを受ける |
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Ice Cold アイスコールド |
氷デバフのスタックが 25% 増加 |
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Ice Cube アイスキューブ |
凍結状態の敵に対するダメージが 25% 増加 |
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Icebreaker アイスブレイカー |
氷が解ける時に敵は 50 ダメージを受ける |
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Metal Rod メタルロッド |
感電状態の敵へのダメージが 25% 増加 |
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Oil Can オイルカン |
燃焼状態の敵に対するダメージが 25% 増加 |
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Poison Vial ポイズンバイアル |
毒状態の敵に対するダメージが 25% 増加 |
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Potent Magic ポテントマジック |
術デバフのスタックが 25% 増加 |
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Toxic トキシック |
毒デバフのスタックが 25% 増加 |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Fire Aura ファイアオーラ |
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Fire Claws ファイアクロウズ |
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Flammable Armor フラマブルアーマー |
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Ice Aura アイスオーラ |
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Ice Claws アイスクロウズ |
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Lightning Aura ライトニングオーラ |
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Poison Aura ポイズンオーラ |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Electric Enemies エレクトリックエネミーズ |
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Fire Turret ファイアタレット |
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Flammable Enemies フラマブルエネミーズ |
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Freezing Enemies フリージングエネミーズ |
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Ice Dash アイスダッシュ |
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Poison Turret ポイズンタレット |
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Poisonous Enemies ポイズナスエネミーズ |
Health(ヘルス)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Bullseye ブルズアイ |
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Endurance エンデュランス |
島をクリアした後、体力が 50 回復 |
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Fortitude フォーティテュード |
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Hard Target ハードターゲット |
被ダメージが 10% 減少 最大 75% 軽減 |
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Healthy Combo ヘルシーコンボ |
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Personal Space パーソナルスペース |
近距離で敵を倒した後、最大体力が 1 増加 |
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Regenerator リジェネレーター |
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Scavenger スカベンジャー |
敵を倒すと 5% の確率で 25 の体力回復アイテムをドロップ |
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Second Wind セカンドウィンド |
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Valued Customer バリュードカスタマー |
ショップでの購入時に最大体力が 15 増加します |
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Vampire ヴァンパイア |
近接攻撃で敵を倒した後、体力が 4 回復 |
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Vitality バイタリティ |
合計体力が 85% 以上でダメージが 50% 増加 |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Big Hearts ビッグハーツ |
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Grave Dodger グレイブドッジャー |
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Grim Reaper グリムリーパー |
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Reinforced リインフォースド |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Regenerating Armor リジェネレーティングアーマー |
Luck(ラック)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Efficiency エフィシエンシー |
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Rigged Totems リグドトーテムズ |
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Ghost Ammo ゴーストアンモ |
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Autoloader オートローダー |
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Driller ドリラー |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Bulletproof ブレットブルーフ |
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Streamer Loot ストリーマールート |
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Performance Bonus パフォーマンスボーナス |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Double Vision ダブルビジョン |
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Gold Dice ゴールドダイス |
全ての確率に基づくMODSやPERKSの発生頻度が 20% 増加 |
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Rare Treasure レアトレジャー |
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Crystal Asteroids クリスタルアステロイズ |
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Faulty Chests フォルティチェスト |
Skill(スキル)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Big Claws ビッグクロウズ |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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All You Can Eat オールユーキャンイート |
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Big Chests ビッグチェスト |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Level Up レベルアップ |
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Care Package ケアパッケージ |
Speed(スピード)
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Blender ブレンダー |
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Stamina スタミナ |
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Fast Claws ファストクロウズ |
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Speed Demon スピードデーモン |
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Adrenaline アドレナリン |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Repelling Dash リベリングダッシュ |
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Powerslide パワースライド |
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Dagger Dash ダガーダッシュ |
Greed(グリード)
大きなデメリットを受ける代わりに恩恵を受けるパーク
捨てられない上に1つの数値がどちらも高いので、LEVEL1 効果を記載。当然LEVELが上がるとデメリット効果も増える。
割に合わない効果が多いので、赤のレアリティを見たらちゃんと確認するか無視した方が良い
特にマルチプレイ時の Double Trouble は全員のプレイを台無しにするので注意が必要
捨てられない上に1つの数値がどちらも高いので、LEVEL1 効果を記載。当然LEVELが上がるとデメリット効果も増える。
割に合わない効果が多いので、赤のレアリティを見たらちゃんと確認するか無視した方が良い
特にマルチプレイ時の Double Trouble は全員のプレイを台無しにするので注意が必要
画像 | 名称![]() |
説明![]() |
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Brawler ブロウラー |
近接ダメージ 250% 増加 武器ダメージ 33% 減少 |
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Bribe ブライブ |
最大体力 500% 増加 被ダメージ時にクリスタル 5% 喪失 |
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Brute Force ブルートフォース |
与ダメージ 100% 増加 被ダメージが 25% 増加 |
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Cursed Lottery カースドロッテリー |
クリスタル 100,000 個獲得 最大体力 99.5% 減少 |
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Damage Seeker ダメージシーカー |
与ダメージ 150% 増加 被ダメージ時に最大体力 1% 減少 |
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Double Edged Sword ダブルエッジドソード |
与ダメージの 100% クリスタルを獲得 被弾時に合計クリスタルの 10% を喪失 |
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Double Trouble ダブルトラブル |
最大体力 250% 増加 敵の体力 50% 増加 |
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Glass Cannon グラスキャノン |
与ダメージ 250% 増加 最大体力 80% 減少 |
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High Roller ハイローラー |
確率で報酬チェストが1つ追加出現 20% の確率でチェストがスポーンしなくなる |
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Juggernaut ジャガーノート |
最大体力 50% 増加 出現する敵の数が 15% 増加 |
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Leap Of Faith リーブオブフェイス |
最大体力 250% 増加 落下時に被ダメージが発生(最大体力の10%) |
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Limited Loot リミテッドルート |
敵撃破時の獲得クリスタル 100% 増加 チェストの戦利品選択肢が 1つ 減少 |
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Playing With Power ブレイングウィズパワー |
与ダメージ 300% 増加 自傷ダメージが発生する可能性が出る |
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Rising Star ライジングスター |
敵撃破時の獲得クリスタル 100% 増加 出現する敵の数が 20% 増加 |
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Slippery Slope スリッパリースローブ |
各島の開始時にクリスタル 2,500 獲得 各島の開始時に体力を 20% 喪失 |
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Up The Ante アップジアンテ |
与ダメージ 75% 増加 出現する敵の数が 15% 増加 |
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Workaholic ワーカーホリック |
敵撃破時の獲得クリスタル 100% 増加 最大体力 20% 減少 |