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質問掲示板/comment」を以下のとおり復元します。
>半角>で始めると引用文になります。
-  &br()思ったんだけど、魅せコンの定義って何? &br()魅せコンっていうタイトルで動画上がってるものはだいたい見たが、 &br()どれもありきたりのしかないんだが。   --   &size(80%){2011-07-26 18:17:07} 
- アルティマニア見たら分かるけどラビリンス装備はドロップ率とかが書かれてない &br()絶対にドロップできないってこと &br()結構前から知られてるはずの情報なのに未だにオリクエで「ゴーストにラビリンス装備したので頑張ってドロップしてください♪」とか投稿してる奴いる… &br()ただのラビリンス装備自慢にしかなってないっていう… &br()   --   &size(80%){2011-07-26 18:26:34} 
- ↑2 &br()魅せコンってジタンのスイフトアタックorテンペストの二段目にアシストティーダのチャージ&アサルトをヒットさせてミールツイスターみたいな?   --   &size(80%){2011-07-27 11:44:55} 
- ↑ &br()それは....魅せコンっていうの? &br()魅せコンっていうのは、自分HP→アシHP→自分HPっていう風に繋げるってことなの? &br()それはありきたりのただのコンボでしょ &br()俺的には連携のコンボ数だと思ってたから、 &br()↑1で考えるとアシと合計して3コンボじゃん? &br()それってしょぼくない? &br()魅せっていうぐらいだから、最低でも倍の6コンボは必要だと思うんだけど? &br()   --   &size(80%){2011-07-28 02:10:55} 
- だったら何なの   --   &size(80%){2011-07-28 05:29:34} 
- ↑2 &br()俺↑3の者だけど、魅せコンの定義は単純に「あんまり意味は無いけどカッコいいコンボ」じゃね? &br()まあ↑3のコンボはたまたま発見してそれしか魅せコン知らない俺だけど   --   &size(80%){2011-07-28 10:37:21} 
- 実用性(ダメ・ゲージ効率等)の有無だろjk   --   &size(80%){2011-07-28 11:02:08} 
- ↑ &br()じゃあ、動画に上がってるようなティナアシ、皇帝アシ、エアリスアシとかの &br()2ゲージ消費コンボっていうのは、どんだけコンボつなげても魅せコンにはならないわけ? &br()↑が言う実用性を考慮するとゲージ効率が悪いからさ &br() &br()   --   &size(80%){2011-07-28 11:50:36} 
- 実用性とかそんなんじゃなくて単にカッコいい、キレイとかじゃないの? &br() &br()魅せるの意味調べれば早いかもねw &br()   --   &size(80%){2011-07-28 14:24:44} 
- ↑ &br()そだね。カッコよさ>>実用性みたいwww &br()みんなはどんな魅せコン持ってる? &br() &br()   --   &size(80%){2011-07-28 18:22:15} 
- ↑3 &br()何言ってるかわからん &br()その言ってるコンボの詳細わかんないけど、ゲージ効率悪いなら魅せコンだよ &br()どんだけコンボ繋げても、それに見合ったゲージ・ダメなら魅せコンとはいわない &br()具体例としては、100HITするコンボでも1ゲージで体力半分持ってくなら魅せコンではない &br()あと、あまり変わらないダメ、必要ゲージ同じで操作が難しいの(見た目はいい)と操作が簡単(見た目は普通)の2つのコンボがあったなら前者は魅せコン扱いされるだろうね &br() &br()まあ、最近は難しかったり、派手な技使う、HIT数多いと魅せコンと言われる感はあるけどね &br()元々は実用性がなく、魅せるためだけのコンボのことだから   --   &size(80%){2011-07-29 10:07:21} 
- とりあえず、たくさん繋げる=魅せコンっていうのは違うと思う   --   &size(80%){2011-07-30 11:09:24} 
- ↑2 &br()2ゲージ消費コンボっつーのは、 &br()1つのコンボの中にアシスト2回呼ぶってことだよ &br()それができるアシキャラは限られていて↑5に書いたキャラだけってこと &br()まあ、知られていないかもしれないけど &br()ある条件をそろえるとゴルアシでもできるけどね &br()あと↑3がいってるのも間違ってると思う &br()どんだけコンボつなげても、それに見合ったゲージ・ダメなら魅せコンとは言わない &br()っておかしいでしょ &br()   --   &size(80%){2011-07-30 16:56:37} 
- 要望ページにコメント出来ないんだけども &br()別に要望あるわけじゃないけど   --   &size(80%){2011-07-31 00:12:23} 
- 各キャラの専用武器にはアビリティが付いていますが、 &br()専用武器を装備した状態で、専用武器についているアビリティとおなじものをCPを消費して &br()セットすると更にクリティカル率は上がりますか?   --   &size(80%){2011-08-01 09:31:57} 
- バトルライズする時 &br() &br()「LV」ってやつは &br() &br()どうやったら条件が合うんですか   --   &size(80%){2011-08-01 10:58:44} 
- EXバースト   --   &size(80%){2011-08-01 11:12:20} 
- ↑2 &br()確か重複するはず   --   &size(80%){2011-08-01 17:51:33} 
- ↑5 &br()だから何言ってんのかわかんないって。 &br() &br()「ゲ ー ジ 効 率 が 悪 い な ら 魅 せ コ ン だ」って言ってんの。 &br() &br()誰も2ゲージコンの言葉の説明は求めてないから。 &br()そのコンボが魅せコンになるかはゲージ効率等からの判断になるから、2ゲージコン=魅せコンとは詳細がわからないと一概に判断はできないって書いてるだけだよ。 &br() &br()あと、具体的にどのへんがおかしいのか詳しく書いてから反論してね。 &br() &br()↑4 &br()重複する。↑3もそうだけど、過去ログ呼んでから質問しよう   --   &size(80%){2011-08-01 17:54:11} 
- ↑2 &br()その文章では魅せコンを説明できていない &br()おそらく言葉足らずだと思うが、 &br()普通に考えてゲージ効率が悪いのを魅せコンとは断定できないだろ &br()じゃ逆に聞くがゲージ効率良いのは魅せコンには分類されないわけ? &br()その書き方じゃこんな疑問を持ってしまうのは当然だと思うが &br()ゲージ効率悪いにしても何かしらプラスαがないと分からないからその辺書いてくれ &br()たとえば、派手な技だがゲージ効率悪いとか &br() &br() &br() &br()   --   &size(80%){2011-08-01 20:10:56} 
- とういかなぜこんなに必死なのだろう・・・。   --   &size(80%){2011-08-01 22:29:30} 
- ↑ &br()煽るようなことはしないほうが良いよ。 &br() &br()   --   &size(80%){2011-08-01 22:53:20} 
- あの・・・AFのアシスト上昇量アップは全ての行動に置いての上昇量がアップするんでしょうか?   --   &size(80%){2011-08-02 13:36:36} 
- ↑4 &br()とりあえず、「何言ってるのかわからん」のは &br()>2ゲージ消費コンボっていうのは、どんだけコンボつなげても魅せコンにはならないわけ?  &br()↑が言う実用性を考慮するとゲージ効率が悪いからさ  &br()に対して。効率悪いなら魅せコンだってことを受けて書いたのなら意味がわからない。 &br() &br()前提として魅せコンはネタコンと同義だと考えてる。だから、ガチ対戦で使うなら実用性(ゲージ・ダメ・効率等)を考慮したコンボを普通はチョイスする。 &br() &br()そこを、舐めプの一環としてや観衆に魅せるために、派手な技(例えばDDFFならHP当てた時点で勝ってるのにわざわざEXなってバーストしたり)使うとか、(一般的に、補正考えずに)全ゲージ使ったコンボ使うとかってことをする人もいるわけで。 &br() &br()ゲージ効率悪いのをなんで使うの?ゲージ効率良いほかのコンボあるなら普通それ使うだろ?使わないなら、舐めプor魅せプじゃない?だったら、それは魅せコンになるだろ。 &br()それと、ゲージ効率良いのがなぜ魅せコンに入るの?効率いいなら基本コンだろ。 &br() &br()要は、対戦ゲーは勝つのが基本的な最終目的で、そのために取捨選択していくと、無駄なゲージ使うようなものやダメ効率考えないコンボは排除されていく。その中で、観衆がいるときや身内対戦のときに盛り上げるために主に使われるのが魅せコンや魅せ技。 &br()でも前に書いたように、最近は難しかったり、派手な技使う、HIT数多いと魅せコンと言われてる感はあるけどね。   --   &size(80%){2011-08-03 12:54:26} 
- すみません、今日「知られざる物語」をクリアして &br()レポート20を手に入れたのですが &br()□ボタンでイベントを見ても、タイトルが表示されるのみで &br()何も再生されません。(後でイベントシアターで見れました) &br()レポート20からイベントを見ることは本来できるものですか? &br()それとも出来ないのが仕様なのでしょうか。   --   &size(80%){2011-08-03 16:14:04} 
- ブレイブ攻撃の威力がめっちゃ低いんだけどどうやったら上がるの?   --   &size(80%){2011-08-03 21:45:29} 
- めっちゃってどれくらいなの &br()   --   &size(80%){2011-08-03 21:48:21} 
- ↑2 &br()本作はクリティカルの倍率が下方修正されたりATK特化がしづらくなったからそう感じるのは仕方ない &br()とりあえずレベル100の武器を装備して(当たり前だけど)、ダメージが上がる基本アクセサリと条件アクセサリをうまく組み合わせればマシになるよ &br()まあレベル100同士で装備も整っているなら威力不足になることはないんだけどねぇ…   --   &size(80%){2011-08-04 05:08:32} 
- 知られざる物語はリセットできますか? &br() &br()   --   &size(80%){2011-08-05 14:55:02} 
- ↑ &br()できません &br()   --   &size(80%){2011-08-05 16:27:13} 
- てか何でリセットしようと思ったのか   --   &size(80%){2011-08-05 17:48:21} 
- ↑もう一度ルフェイン南のひずみを攻略したいからじゃないの?まああそこはデスペラードカオスの宝箱以外なんにもないけど &br() &br()それかルフェイン南のひずみを攻略する前にワールドマップ上に現れるキャラの話が聞きたいからとか?   --   &size(80%){2011-08-05 19:44:26} 
- 猛攻タイプって正直いらないと思うんだけど &br()対人やったことないけどそんなにHP攻撃ぶっぱする奴いるの?   --   &size(80%){2011-08-06 12:12:11} 
- すべすべオイル装備でカモゴーストと戦ったんだが、hp攻撃当てても何もライズしないときがある。BG、EX、ブレイブブレイクも同様。 &br()どーなってるの?   --   &size(80%){2011-08-07 15:30:55} 
- アシスト上昇はもともと上昇する行動での上昇量が上がるだけ。たとえばアシストアップダッシュつけないとエアダッシュの上昇量は0のまんま。   --   &size(80%){2011-08-07 15:33:51} 
- ↑2 &br()LUK上げてんの? &br()他の装備アクセサリも書いてみろよ &br()大体100%ライズするわけじゃないからね   --   &size(80%){2011-08-07 18:42:22} 
- フレンドカードからでも装備はドロップしますか?   --   &size(80%){2011-08-08 13:40:38} 
- する   --   &size(80%){2011-08-08 15:35:05} 
- 「憂鬱な仕事」って &br()英語ではどう書くんですか?   --   &size(80%){2011-08-09 07:44:35} 
- gloomy work   --   &size(80%){2011-08-09 09:33:01} 
- ↑ &br()なるほど! &br()ありがとうございます(≧ω≦)   --   &size(80%){2011-08-09 19:21:51} 
- 知られざる物語で金のエンゼル狙ってるんですが、ワールドマップの宝箱が再出現する条件が分かりません。 &br()なにか条件があるんですか?   --   &size(80%){2011-08-10 19:16:48} 
- そもそも再出現なんかすんの?   --   &size(80%){2011-08-10 21:48:29} 
- 1個拾ってライズしたほうが良いと思うが・・・ &br()1個もない状態ならスマンが。   --   &size(80%){2011-08-11 00:17:43} 
- 金がないなら銀を代用すればいい   --   &size(80%){2011-08-11 03:51:30} 
- カインってもしかしてスコールと同じ無口で無表情?   --   &size(80%){2011-08-11 13:04:10} 
- プリのバックの1段目の説明の回避キャンセルってなに? &br()   --   &size(80%){2011-08-11 16:28:57} 
- ↑2 &br()無口ってわけではないよ、結構皮肉屋なところがあるし &br()ディシディアはモーションが乏しいところもあるし、カインはとくべつ無表情ってわけじゃないでしょ   --   &size(80%){2011-08-11 17:32:59} 
- ↑ &br()じゃあカインは笑顔なところもあるんだね。ちなみにスコールは笑顔なところ全くないでしょ?   --   &size(80%){2011-08-11 18:23:57} 
- ↑ &br()そうだよ。だってスコールは無愛想な人なんだもん。   --   &size(80%){2011-08-11 21:28:39} 
- ↑3 &br()「プリ」ってプリッシュのこと?   --   &size(80%){2011-08-11 21:29:22} 
- kaiで対戦相手から申し込まれて、8桁の数字を教えてくれるんですがこれって何の数字ですか? &br()しかも、SSIDが更新されなくなっていてタイムアウトしてしまう… &br()UTのころはこんなの言われなかったんだけど…   --   &size(80%){2011-08-12 00:59:31} 
- ↑そういうXlink系のSSID末尾数字質問ならココじゃなくて &br()Xlink用のWikiとか説明してくれてるサイト様があるから &br()ここで聞かないで調べてみては? &br()ここに個人サイト様のURLはるのは気が引けるからやらんけど。   --   &size(80%){2011-08-12 19:30:58} 
- ↑ &br()分かりました。 &br()ありがとうございます。   --   &size(80%){2011-08-12 21:58:09} 
- ↑4 &br()プリッシュのことです   --   &size(80%){2011-08-13 16:08:19} 
- 硬直を回避でキャンセルするってことでしょ   --   &size(80%){2011-08-13 20:35:41} 
- PSPで文字打つとき「―」を書きたいんですが &br()どうやったら―が出ますか?   --   &size(80%){2011-08-14 09:56:19} 
- ↑2 &br()硬直キャンセルしても確定じゃないから威力上がらない気が・・・   --   &size(80%){2011-08-15 16:31:04} 
- ↑ &br()fm &br()書いた人じゃないから実際よくわからなかった &br()適当なこと言ってすまんね   --   &size(80%){2011-08-15 20:03:12} 
- DLCのBGMで何で戦闘シーンとカオスの神殿が原曲のまであるの?アレンジのがあるのに &br()   --   &size(80%){2011-08-20 12:40:31} 
- あるから何なの? &br()アレンジあったら原曲あっちゃいけないの? &br()DLCなんだから要らないんならDLしなきゃいいだけ &br()文句あるならスクエニに問い合わせでもしろよ屑   --   &size(80%){2011-08-20 14:09:33} 
- ↑ &br()文句なんかないよ! &br()普通アレンジか原曲どっちかじゃないの?   --   &size(80%){2011-08-20 14:27:55} 
- 知るかよ &br()だったらカオスの神殿と戦闘シーンが異常なんだろ &br()   --   &size(80%){2011-08-20 16:05:41} 
- 普通って何なのかな &br()それはあくまで君の考えであって &br()君の思ってることが全て普通だとは限らないんだがね   --   &size(80%){2011-08-20 17:15:51} 
- ↑ &br()本当に文句ある訳で質問したんじゃないんだから、許してよ! &br()だいちこの中で文句言う人なんて誰一人もいないんでしょ?   --   &size(80%){2011-08-20 18:48:39} 
- で、結局あの質問で何が知りたかったんだよ   --   &size(80%){2011-08-20 19:12:55} 
- ↑ &br()だからなぜ戦闘シーンとカオスの神殿はアレンジと原曲が両方もあるんだと知りたかったんだよ。   --   &size(80%){2011-08-20 19:47:51} 
- ↑まあ異常だとは分かった。   --   &size(80%){2011-08-20 19:51:08} 
- FF1は曲の絶対数が少ないからでしょ。 &br()バトルBGMが1曲しかなく、雑魚戦からボス戦・ラスボス戦まで同じ曲。 &br()リメイクでボス戦BGMが追加されたりしたけど、ゲーム全体でも20曲程度しかないから。   --   &size(80%){2011-08-20 19:57:35} 
- ↑確かに   --   &size(80%){2011-08-20 19:58:37} 
- さっきはけんかしてしまって、ごめん・・・。m(_ _)m   --   &size(80%){2011-08-20 22:54:45} 
- ↑ &br()なんか勘違いしてない?ここはそういう場所じゃないよ。 &br()…前にも似たような厨房がいたな   --   &size(80%){2011-08-21 01:24:47} 
- ↑ &br()ただなぜ戦闘シーンとカオスの神殿はアレンジと原曲が両方もあるんだと不思議に思っただけだよ。それだけ。   --   &size(80%){2011-08-21 10:16:19} 
- まぁそうゆうどーでもいい質問をしなきゃいいだけなんじゃないの &br()分かったところで別に何の役に立つわけでもないし   --   &size(80%){2011-08-21 11:29:52} 
- ↑ &br()わかった。   --   &size(80%){2011-08-21 16:14:00} 
- DLCの新しいのはもうないの?   --   &size(80%){2011-08-21 18:54:33} 
- ↑ここで聞いてもわからないでしょ… &br()それに各ナンバリングから一通り配信されたからもう出ないと思う   --   &size(80%){2011-08-22 03:12:22} 
- ラビリンスの扉を開ける条件の一つ、『アイテム倍率2.5以上』(うろ覚え)って どうすればいい?   --   &size(80%){2011-08-22 19:49:45} 
- DLしたコスやBGMが反映されないんだけど、どうしたらいいかな? &br()ストーリー進めないとダメとか?   --   &size(80%){2011-08-22 20:05:38} 
- ↑2 ちょっと手前で倍率アクセ配ってる部屋ないかい?   --   &size(80%){2011-08-22 20:18:34} 
- ↑(倍率アクセ)ちょっと見落としたのか無かった…。もう一回やってみるわ。ありがとう。   --   &size(80%){2011-08-23 00:11:06} 
- ↑3 &br()ちゃんとそのメモリースティックにDLしたデータがあれば無条件で反映されるはずなんだけどね &br()一応言っておくがストーリーモードでは反映されないぞ。 &br()あとPSP本体を替えた場合はメモリースティックにDLCのデータがあっても、本機の認証を得てないと反映されないよ   --   &size(80%){2011-08-23 03:20:42} 
- ↑PCからDLしてメモステに移してたんだけど、いまPSPで直接DLしなおしたら反映されたよ。 &br()ストーリーモードで使えないのは知ってたからフリーバトルで確かめたけどダメだったね &br()PSP本体も替えてないし、やっぱりPCからDLしたのがいけないのかなあ &br()とにかくうまくいって良かった、ありがとう。   --   &size(80%){2011-08-23 12:20:15} 
- エアダッシュの連打ってどうやるの? &br()なんかよくその場でエアダッシュ→キャンセル→エアダッシュ的なものを見るけど &br()やろうとするとガード挟んじゃってうまく連打できないんだが   --   &size(80%){2011-08-25 00:29:26} 
- ↑Rと△を地味にタイミングずらしてみると出来る。 &br()口じゃ説明しにくいかも   --   &size(80%){2011-08-25 07:04:18} 
- ↑2 &br()Rボタン長押しで△連打   --   &size(80%){2011-08-25 09:54:32} 
- エクスデスのミールストームをアシチェンで防ぐことって可能ですか? &br()可能ならばどのタイミングでアシチェンすればいいか教えて下さい   --   &size(80%){2011-08-25 16:38:43} 
- セフィロスの戦型ってどんなのが良いと思いますか?? &br()   --   &size(80%){2011-08-25 20:17:13} 
- ↑ &br()とりあえずシャドウフレアの牽制(硬直狩り)が便利。 &br()対人戦なら刹那で揺さぶれるし、忘れたころに天照を放つのもいい。 &br() &br()どちらかといえばアシスト特化にすると攻撃の足掛かりになってやりやすい。   --   &size(80%){2011-08-25 20:25:36} 
- ↑3 &br()無理です。アシチェンするくらいならその前に潰す(対人なら難しいだろうけど)か、 &br()技発動してダメージ判定が出る前にアシストを放つ。この場合相手は逃げられない   --   &size(80%){2011-08-25 22:12:19} 
- ↑5サンクス! &br()度々悪いが、同様にガードの連打的なのはどうやるんだ? &br()同じ感じ?   --   &size(80%){2011-08-25 23:50:36} 
- ↑ &br()ガードの連打…はガード成功時の硬直キャンセルにのみ成り立ちます &br()ラグナのマシンガンみたいな遠隔弱が連続して発生する技ならRボタン連打でガードの連打ができますよ   --   &size(80%){2011-08-26 01:09:18} 
- いまPCからのPSNはずっとメンテナンス中でDLCがダウンロードできませんよね &br()だから無線LANを使ってPSPからDLしようと思っているんですが、 &br()そのためには何を用意すればいいんですか?   --   &size(80%){2011-08-26 03:27:19} 
- ↑4 &br()じゃあ相手がアシストエアリスの星の加護を発動した状態でミールストーム入ったら防ぐことは不可能なんでしょうか?   --   &size(80%){2011-08-26 09:27:52} 
- ↑2 &br()いや、、そのガード連打じゃなくて、多分ガード→エアダッシュ→ガード→エアダッシュって繰り返してるんだろうけど &br()   --   &size(80%){2011-08-26 11:57:06} 
- ↑3だった   --   &size(80%){2011-08-26 11:57:38} 
- ↑3 &br()エクスデスのしたらば板行ってみろよ   --   &size(80%){2011-08-26 20:11:51} 
- ガーキャンエアダのことじゃないんだ &br()単にガード連打的なの &br()すまん、書き方がわるかった   --   &size(80%){2011-08-26 23:36:11} 
- ↑1 &br()↑4の書き方だと &br()なんかガーキャンダッシュと同じにしか見えてこない。 &br()   --   &size(80%){2011-08-28 06:51:23} 
- 見えてこないからどーしたの? &br()↑2が違うって言ってんだから違うんだろ &br()馬鹿なの? &br()   --   &size(80%){2011-08-28 10:43:47} 
- アクセサリの相手の近くの入手方法はクエストクリアだけですか? &br()複数手に入れるにはどうしたらいいんですかね?   --   &size(80%){2011-08-29 13:59:33} 
- 既に持ってるなら &br()稼ぎページにあるカモゴースト作って装備させて &br()狩りまくればいいよ   --   &size(80%){2011-08-29 16:11:21} 
- ダウンロードのクエでふぁるこんさんの真の混沌~改~っていうので、 &br()デスペラードカオスが、あやつりの輪とか破壊者の魂とか &br()HP+????のアクセサリーとか装備してたんですが、 &br()あれってどっかで拾ったり採ったりできるんですか?   --   &size(80%){2011-09-03 21:53:35} 
- ↑ &br()このwikiの【アクセサリ】のページにCPU専用装備がのってる。 &br()そのアクセサリを持ってる人はみんなチート使って出してるよ。 &br()普通にプレイしたら手に入らない。   --   &size(80%){2011-09-03 23:31:25} 
- ↑ &br()…………マジかよ………………   --   &size(80%){2011-09-04 16:20:10} 
- クジャのストライクエナジーとスナッチブローの二段目の光弾って他のより大きくなってますけど、なんででしょうね? &br()もしかして原作でのビビの黒魔法のSE変化のオマージュだったら、ファンとしては嬉しいですね〜(笑) &br() &br()アクティブホバーとかオートアサルトとかグライドがKHからの流用なのでちょっと残念ですけど・・・   --   &size(80%){2011-09-05 03:16:31} 
- モグwebでマイページが開けないのですが・・・・-307と表示されて 取得失敗してしまいます &br()どうしたら直るでしょうか? &br() &br()   --   &size(80%){2011-09-05 17:18:57} 
- ティナのホーリーコンボでメルトンやメテ
- e   --   &size(80%){2012-04-09 20:16:48} 
- なんでこんな古いの載ってんの?   --   &size(80%){2012-04-09 20:17:21} 
- アスラって強いよね? &br()カーバンクルとか潰せるし   --   &size(80%){2012-04-12 22:33:56} 
- 買ったばかりだけど装備ってどうやって集めるのが早い?   --   &size(80%){2012-04-21 22:13:42} 
- こんなところで質問してないでさっさとストーリーを進める   --   &size(80%){2012-04-22 01:13:36} 
- FF1の戦闘シーンとカオスの神殿が原曲とアレンジが両方あるけどこれはどういう意味?   --   &size(80%){2012-05-06 21:39:34} 
- ↑ &br()誰か返事ちょうだいよ~   --   &size(80%){2012-05-11 20:39:25} 
- ↑なんででしょうね、とかなら答えようがあるが &br()意味聞かれてもわかるわけねぇだろ   --   &size(80%){2012-05-12 08:05:25} 
- どうやってトットに刀装備やガブに杖装備させたりするの?ショップで売ってるってきいたけどどうしたらでるのですか?   --   &size(80%){2012-05-12 13:27:43} 
- ↑2 &br()ちょっとその返事は素っ気ないよ~ &br()   --   &size(80%){2012-05-12 20:33:22} 
- ↑2 &br()ショップの素材アクセのとこに○○の心得っていうアクセサリがあるから &br()それを買うと(500000GILとやや高め)ショップのスロットプラスとかがある &br()とこに○○装備っていうのが出るからそれを買えばいい &br()(シャントットに覚えさせたいのであればシャントットで買わないといけない) &br()また○○の心得っていうアクセサリが売ってなかったらそれは累計500000GIL &br()入手していないのでがんばって入手してください &br()GILの稼ぎ方は稼ぎのページに載ってます &br()長文すみません   --   &size(80%){2012-05-12 21:58:41} 
- スコールの4thコスってもう手に入らないんですかね?   --   &size(80%){2012-05-13 01:36:00} 
- ↑ &br()もう期限が切れちゃったんじゃない?   --   &size(80%){2012-05-13 17:00:44} 
- ↑ &br()そうですよね…。再配布とかして欲しいですね   --   &size(80%){2012-05-13 18:16:24} 
- クラウドのもほしいですね   --   &size(80%){2012-05-13 21:04:16} 
- 各キャラの専用装備って強いですかね &br()スタイルとか考えずにとりあえず装備させるぶんには   --   &size(80%){2012-05-14 21:02:32} 
- そのキャラの特性にあうように作られているから &br()弱くはないと思う &br()でもほかにも強いのはいっぱいある &br()   --   &size(80%){2012-05-15 15:35:53} 
- ↑ありがとうございます!   --   &size(80%){2012-05-15 15:50:12} 
- ↑ &br()後、フリオのはあんまりつよくないね   --   &size(80%){2012-05-15 16:37:47} 
- 鉄刀木刀の出現方法って何なんでしょうか?? &br()過去に一度入手するとCPUが装備してくるというのは聞いたことあるんですが &br()一度も入手していないのに敵が装備してきました &br()またそのとき鉄刀木刀がもとのAFは持っていました   --   &size(80%){2012-05-15 16:41:32} 
- プロログスってもう配信停止してるのかな? &br()PSストアで見つからないんだけど   --   &size(80%){2012-05-16 15:45:25} 
- ↑そうでしょ &br() &br()   --   &size(80%){2012-05-18 12:40:52} 
- 動画とかでよく見るんですがフリーエアダッシュと &br()マルチエアダッシュ両方使ってるみたいなやつって &br()どうするんですか?   --   &size(80%){2012-05-19 13:18:03} 
- どうやってゴースト入手するんですか?   --   &size(80%){2012-05-31 19:10:03} 
- ↑2フリエアの方は普通にフリエアでマルチっぽいのはマルチエアスライドというアビリティですね   --   &size(80%){2012-06-06 22:52:28} 
- 戦闘が始まる前に自分が操作するキャラがセリフを言うんですが &br()相手の方がセリフを言わせるにはどうすればいいんですか?   --   &size(80%){2012-06-07 19:31:22} 
- ↑セーブとかRPGスタイルかアクションスタイルか決めれるところ(おぷしょんだっけ?) &br()のバトル開始時演出というのがあるのでそれをロングにすればあいてがせりふをいうようになるはず &br()違ったらすみません   --   &size(80%){2012-06-07 22:39:32} 
- ↑3なるほどありがとうございます   --   &size(80%){2012-06-08 19:11:14} 
- ↑2やってみたらできました! &br()ありがとうございます   --   &size(80%){2012-06-08 19:30:42} 
- アルテマウェポンの効果がわからないです   --   &size(80%){2012-06-25 10:39:32} 
- どうわからないのか教えて   --   &size(80%){2012-06-26 09:34:59} 
- 自分のHPが100%の時のみ、ATK+70になる。   --   &size(80%){2012-06-26 11:44:06} 
- ↑2 &br()HP100%の時に強化2だったかな?   --   &size(80%){2012-06-26 13:32:43} 
- ありがとうございます   --   &size(80%){2012-06-26 16:32:26} 
- ディシディアデュオデシムのPVでかかっている曲って何という曲名ですか?   --   &size(80%){2012-06-28 21:34:47} 
- ↑はい &br()https://www.google.co.jp/search?q=DDFF+PV+%E6%9B%B2%E5%90%8D&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ja:official&hl=ja&client=firefox-a   --   &size(80%){2012-06-29 06:23:04} 
- プロログスからデータ引き継ぎ忘れたんだけど、エアリスはもう手に入りませんか? &br()また最初から引き継ぎありでデータ作らなきゃならないですか?   --   &size(80%){2012-07-11 18:28:47} 
- 残念ながら最初からにするしか方法はないです   --   &size(80%){2012-07-12 09:44:06} 
- チート装備とわかってて使った自分が悪いのですが・・・・アクセサリ全部集めたにもかかわらず、アクセコンプが点灯しません; &br()自分が使ったのはLUKの異常に高い装備だったので、そういったのでライズしたのは含まれないとか・・・あるんでしょうか?? &br()それともストーリーなどで宝箱などから出さないとカウントされないとかがあるのでしょうか、すみません教えてください   --   &size(80%){2012-07-13 19:26:17} 
- 専用武器が使えない・・・レベルも適正もあるのに・・・   --   &size(80%){2012-07-20 12:38:41} 
- シャントットかわゆす   --   &size(80%){2012-07-22 00:56:56} 
- ↑キモい〜(爆)   --   &size(80%){2012-07-23 16:36:31} 
- ↑×5 こらこら嘘はつかない &br()↑×6 エアリスはプロログスを引き継がなくてもダウンロードするだけで使えるよ   --   &size(80%){2012-08-07 23:21:09} 
- あとプロログス引き継ぎはいつでもできる   --   &size(80%){2012-08-07 23:22:40} 
- 最近初めたと言っても過言でない者なのですが、中々コンボが上手くいきません。私が使っているキャラクターは、スコール、クラウド、ラグナ、セフィロスが基本なのですが。全員Lv100です。アクションに慣れていない者でもやり易いコンボってありますか?使っている方がいたら宜しくお願いします。 &br()また、話が変わりますが、私の家はインターネットに繋げない環境です。 &br()それを前提に、○○の書が取りやすくなる方法とかありますか?解る方いたら宜しくお願いします。すみません、長文失礼しました。   --   &size(80%){2012-09-14 02:32:38} 
- ↑すみません、補足ですが、私はアルティマニアは所持していません。また、コンボの項目等も、試したのですが上手くいかないので…。ご迷惑おかけして申し訳ないのですが、宜しくお願いします。   --   &size(80%){2012-09-14 02:45:07} 
- アクションに慣れてないからコンボが出来ない=アクションに慣れればコンボが出来る &br() &br()まずは慣れましょう。コンボのことはそれからでもいいと思います。 &br() &br()素材は自分が装備した状態のゴーストを作りエクスポート、インポートを使うことで &br()欲しい素材を装備した自分のゴーストと戦うことが出来ます。 そこから入手してみてください。   --   &size(80%){2012-09-14 12:12:13} 
- 解りました!!ご解答有難う御座います!!まずはアクションに慣れる、ですね。頑張ります!!   --   &size(80%){2012-09-14 20:36:13} 
- ライトニングでシーンドライブからサンダーにつなげるコンボで、何かコツは &br()ないでしょうか? &br()   --   &size(80%){2012-09-17 13:47:36} 
- マルチエアスライドと急降下は同じ×ボタンで使いますが、どうやったら &br()使い分けることができるのでしょうか?   --   &size(80%){2012-09-17 15:07:05} 
- ↑2 &br()ライトのシードラからサンダーって確定でしたっけ……… &br() &br()↑ &br()重複してる場合は &br()エアスライド後に急降下の類の順番になります   --   &size(80%){2012-09-17 17:52:18} 
- 急降下を先につかうことはできないのでしょうか?   --   &size(80%){2012-09-17 21:17:18} 
- ↑ &br()出来ないよ。 &br()急降下優先したいならエアスライドはずすしかない   --   &size(80%){2012-09-20 02:41:47} 
- http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m100843728 &br()これって、非売品なのか教えてほしくて投稿しました。関係のない質問をしてすいません!   --   &size(80%){2012-10-02 17:24:00} 
- オークションに出してる人に確認したほうがはやいと思います   --   &size(80%){2012-10-09 13:29:26} 
- バトルリプレイの「カットデータ登録」って、カットデータを登録したところ(赤い縦線のところ)ってカットされてますか?
- アシストブレイブ攻撃で最も威力が高いのは、誰なんでしょうか? &br()(知ってる人いたら、地上・空中ともにお願いします)   --   &size(80%){2012-10-10 15:45:29} 
- ↑↑ &br()カットされています   --   &size(80%){2012-10-11 09:44:09} 
- ↑↑ &br()本wikiに技の威力が各種載っているのでそちらを参考にしてみてください   --   &size(80%){2012-10-11 09:46:29} 
- ↑↑ じゃあ、1Fだけカット、ってのは難しいわけですね。(意味はないですが)ありがとうございます。
- ↑↑ありがとうございます   --   &size(80%){2012-10-12 00:16:56} 
- ラッキーリングってショップでトレードできますよね? &br()なぜか自分はラッキーリングだけ追加されません。 &br()何か条件とかあるんでしょうか?教えてください   --   &size(80%){2012-10-13 18:10:26} 
- 「アイテム」と「ショップ」の一覧で、専用アイテムの並び順がいつのまにか逆転してしまいました(作品順の逆)。これって仕様なのでしょうか。   --   &size(80%){2012-10-16 02:07:13} 
- バッツのカスタマイズにおける追加効果 &br()物理バリア(小) &br()魔法バリア(小) &br()スピードアップ(小) &br()ジャンプ力アップ(小) &br()地上回避移動アップ(小) &br()空中回避移動アップ(小) &br() &br()などですが、具体的にどのくらいアップするのでしょうか? &br()回答お願いします。   --   &size(80%){2012-10-17 18:37:44} 
- 自分で検証したほうが早そう &br() &br()めんどくさいからやらないのか   --   &size(80%){2012-10-19 09:35:32} 
- ガーキャンの使い方がいまいち分かりません。どのような時に &br()使うのでしょうか?   --   &size(80%){2012-10-20 20:10:58} 

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