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修正点まとめ/comment - (2011/03/22 (火) 20:41:22) のソース

- ティナのホーリーコンボは、メテオじゃなくてフレアだと思うのですが、誰か修正お願いします   --   &size(80%){2011-01-23 14:13:35} 
- セフィロスは「なぎ払い」「居合い切り」ともに、追加入力受付時間が短縮されています。なぎ払いは刀を構え直すのを見てからじゃ間に合わない。プロログスにて確認   --   &size(80%){2011-01-25 07:36:13} 
- シャントットのHP技、精霊魔法 水(ストーン)となってます。土(ストーン)だと思いますので、修正お願いします。   --   &size(80%){2011-01-25 23:38:30} 
-  &br()セフィロスのシャドウフレアについて、 &br()ヒット時に &br()相手を上方向へ(ふっ飛ばすという訳ではないですが)押し上げるようになってます &br()加えて、硬直を攻撃でキャンセル出来るようになったので &br()八刀一閃始めHP技がすんなり当たるようになりました &br()宜しければ追記お願いします   --   &size(80%){2011-01-26 00:07:42} 
- ケフカのEXトラインですが &br()1回目のトラインを回避キャンセルすると2発目が出なくなりました   --   &size(80%){2011-01-26 15:49:23} 
- 気のせいならすいません。 &br()どうもブラックマテリアの射程範囲が短くなっているような気がするんですけど。   --   &size(80%){2011-01-27 18:17:40} 
- ラフディバドの攻撃距離が短くなってると思います。   --   &size(80%){2011-02-11 18:44:43} 
- タイダルフレイムが崖とか足場のない所に進むと爆発するようになってます。つまり火球が消えずに必ず爆発します。    --   &size(80%){2011-02-12 18:54:22} 
- 磁場転換の速度が上がっている?気がします   --   &size(80%){2011-02-12 19:05:08} 
- ストームインパルスがUTでは回避されたらその場で突進が止まってたのに対し回避されても突進が進むようになってます   --   &size(80%){2011-02-12 20:41:43} 
- 雷の紋章、拘束中に攻撃喰らっても(フレア、ボムアタック、光の紋章は確認) &br()消えずに最後までダメージ与えるようになってると思います。   --   &size(80%){2011-02-21 15:26:09} 
- タイダルフレイムの近接部分も強判定になっていて威力もだいぶ上がってます。   --   &size(80%){2011-02-26 00:07:52} 
- ストームインパルスの仕様はUTから変わってないよ &br()勘違い   --   &size(80%){2011-02-27 22:52:08} 
- 精霊魔法 水 空中  &br()精霊魔法 水(ウォータ) 空中  &br()   --   &size(80%){2011-02-28 13:48:30} 
- 精霊魔法   --   &size(80%){2011-02-28 19:39:19} 
- ↑3ストームインパルス変わってます。 &br()確か、相手に回避したらそのまま追尾せずそのまま直進する。   --   &size(80%){2011-03-03 17:07:29} 
- タイダルフレイム壁で反射するのってもとから?   --   &size(80%){2011-03-03 23:22:53} 
- ドッジ&スロー回避中左右にしか移動できなくなってます   --   &size(80%){2011-03-05 03:26:46} 
- アルティミシアのアポカリプスは発動中に移動出来るようになってます。   --   &size(80%){2011-03-06 13:29:44} 
- スコールの踵の移動中キャンセルが不可になってる   --   &size(80%){2011-03-06 14:32:30} 
- スコールの地上ラフディは射角が上に広がりました。   --   &size(80%){2011-03-09 10:58:21} 
- 雲の報復式がのってないですね   --   &size(80%){2011-03-20 20:35:06}