コメント
- 既出でしたらすみません。
上記の「ドS装備」についてですが、
アイテム
・ボルグヘルツの魔手 → かいてんのこぎり
・デュエルマスク → ドリル
・マクシミリアン → オートボーガン
アビリティー
機械の達人
にそれぞれ変更する事で、バトル開始BRVが6000を超えます。
機械アイテムは全てアーティファクトの方が装備アクセサリーが壊れないので良いと思います。 -- (Zelsius) 2009-02-27 20:45:29 - ↑訂正
すみません。間違いです。
既出も何も、かいてんのこぎり、いばらの冠、レインボーローブを装備した場合に比べて弱くなってしまいますね。
かいてんのこぎり、いばらの冠、レインボーローブを装備した場合はバトル開始BRV6425になりますし。
となると、イフリートは開始時には使えないですね。 -- (Zelsius) 2009-02-27 21:01:23 - ↑さらに訂正
相手のBRVを削れない単発のHP攻撃では無理ですね。
でも、BRV9637いけば相手の装備次第では即殺できそうですね。 -- (Zelsius) 2009-02-27 21:14:30 - ↑1、2、3
よく考えてから書きましょう。 -- (名無しさん) 2009-02-27 21:36:08 - 何回も訂正するくらいなら編集してコメント書き直してくれんかねえ。
読みにくい上の空間の無駄だ。 -- (名無しさん) 2009-02-27 23:17:16 - さらに言うと、機械装備の壊れる確率アップは
『元々壊れる可能性のあるアクセサリ』にしか適用されないぞ。
対戦において気にする必要はあんまり無い(対戦で使うアクセは、壊れないか元から100%壊れるかが殆ど)
なので、AFにする必要はない。 -- (名無しさん) 2009-02-27 23:41:41 - ↑え!知らなかったんだぜ…
アクセ壊れるのうざいと思って、機械は選択肢から除外してたよ俺w
あと機械の達人が頭扱いなのも何気にうざくね? -- (名無しさん) 2009-02-28 00:23:54 - ↑それは思う。
原作(FF6)のバグのネタの機械装備だから(頭にドリル)、仕方ないような気もするけど。
場所に応じて、ATK+2,DEF+2,BRV+200,HP+500になったらいいのに・・・
強 す ぎ か 。 -- (多摩根木健氏(オニオンナイト?)) 2009-02-28 09:59:29 - 即殺したいなら開幕EX100%+BRV6000超えシャントット使えよ。即殺はもう研究しなくていい。つまらないからな -- (名無しさん) 2009-02-28 12:33:51
- ↑面白いかつまらないかは個人の感覚なので、
wikiで扱うかどうかの基準にはふさわしくない。
誰も君の為に研究してるわけじゃないし、君の為のwikiでもないし。 -- (名無しさん) 2009-02-28 13:10:08 - ↑×5
そうなんですか!?
それは知りませんでした・・・。 -- (Zelsius) 2009-02-28 13:18:16 - ↑2 まあ別にいいんだけどね
自分も結構前に考えたが、相手の召喚獣で自分だけ不利な状況になったりする。結果召喚獣に頼らない、つまり相手召喚獣対策にラムウやアレクなどが使えるシャントットが良い。
シャントットを超える即殺型を思い付く自身があるなら研究すればいい。使えない装備考えてもつまらないだろ? -- (名無しさん) 2009-02-28 16:09:55 - ↑誰も君の為に(以下同文)
そんなに自分の考えを押し付けたいのなら、
自分でサイト立ち上げてそこでやるんだなボーヤ。 -- (名無しさん) 2009-02-28 22:35:14 - ↑*2
何でこのページは個人の主観で「使える/使えない」とかいう発言をするボーヤが沸くの?
情報を広げてまとめるのがwikiだということを理解しておらんのだろうか、それともwiki読むのに向いてない子なんだろうか。
使えない装備であろうとも100通りあれば100書くのがwikiだってのに。
(ただし、その中でもよく使われる奴は別ページにまとめられたりするが) -- (名無しさん) 2009-03-01 02:01:14 - 上のほうで話題が出ている
EX維持・源氏リジェネ装備をガブラスで試してみた・・個人的にはけっこう強いと思ったんだが、
対人したことないんで意見求む。
(括弧内はフォース生成が少ないキャラ用のアレンジ)
ファイアの本(ニルヴァーナ)
源氏3点セット
・超引力球
・大天使のすず
・真珠のネックレス(かがやくトンボ玉)
・(金の砂時計)
クローストゥーユー
フォーチュンリング
残りで倍加
(自分)召喚を使用済み
(相手)召喚を使用済み
(相手)HPが100%
BRVギャップ大
EXモード中x2
・・・・など好みで
4倍以上あったほうが効果が実感しやすいかも
EX化したら、積極的に攻めればずっと持続し続けるうえ、BRVがモリモリ増える。
食らわないに越したことはないが、HP攻撃食らってもすぐ回復するので余裕がもてる。
フォース生成が少ないティナなどはコア狙い。EX化するまでは逃げに近い。
こちらは前者に比べるとBRV増加の勢いはイマイチ。
召喚はすぐ使えるものなら何でも。
EXの恩恵が大きいキャラなら面白いはず。いまさら感があったらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-03-01 14:22:33 - ↑クラウドでそれっぽいのよく使ってるわ
ファイアの本
源氏セット
超引力球
真珠のネックレス
大天使のすず
自分HP100%
相手HP100%
自分HP攻撃前
BRVギャップ大
自分召喚使用済み
相手召喚使用済み
クローストゥユー
召喚はアスラメインかな
対人やったことなくてとりあえず無理やり高倍率なんだが
時間延ばすために金の砂時計とか相手のHP状況に左右されないEXモード中とかどれがいいんだろうか
開幕からもそこそこ倍率あってすぐEX溜まるのはいい感じなんだが召喚の読み合いはわからんw
循環的な戦いも出来そうだけど条件アクセの調整がうまく出来ない;
1回目のEXはブレイブ溜めに逃げたりして2回目からは弾きに使ったり
CPU相手だが攻撃→超反応ガード→EX発動→ガークラが楽しい
ブレイブリジェネってよりは単にリジェネでHP100%まで回復してEXの攻撃力アップとガーブレブンブンしてるだけだが('A`)
最強相手に放置しても結構生き残るある種のドMじゃね?w
700~800ずつHPやブレイブ増えていくのが気持ちいい -- (名無しさん) 2009-03-01 15:58:39 - EX+100%
ブレイヴ+100%のシャントット様使ってたら面白くない言われました^q^ -- (名無しさん) 2009-03-04 15:12:57 - 前にも話題が出たと思うが、アーティファクトを絡めた装備に関してはどうなったのだろうか?
いばらの冠+EX求道者単体でもかなりの効果だと思うが。
後脳筋にするにしても最もダメ効率の良い装備(アーティファクト含)を考察するとか。 -- (名無しさん) 2009-03-09 01:02:42 - AFは作れない人がいる以上ここでは無しだろう
AF含んだ装備を議論したいなら装備スレ行けって話
-- (名無しさん) 2009-03-09 06:24:20 - 装備考察AF編というページを作って
そっちでやるなら有意義であると思う。
ここではやめてくれ。 -- (名無しさん) 2009-03-09 10:11:38 - 逆境装備などで有効そうな戦略を
必要装備
・血塗られた盾
・反骨の心
・カーバンクルAUTO
開幕で即召喚が発動、相手のブレイブ0に
その後反骨の心が発動し、大量ブレイブ所得
結果、ブレイブ面でかなり有利な状況で戦闘を始めることができる -- (名無しさん) 2009-03-11 16:55:26 - ライズ狙いのセットに条件アクセサリ付けてますけど…
ライズ発生率アップ系って条件アクセサリ乗らないですよね。
以前装備前と装備後のライズ確立を確認してみたのですが、変化がありませんでしたが…。 -- (名無しさん) 2009-03-12 09:31:17 - ドロップ頭打ちになってたとかじゃにいの? -- (名無しさん) 2009-03-12 09:44:34
- ↑↑相手からHP攻撃二発もらえばアウトなのは間違いないからトータルでこっちのが圧倒的不利だろ -- (名無しさん) 2009-03-12 12:32:13
- ↑↑
ライズ発生率アップ系って「5.0倍までしか」
条件アクセサリ乗らないですよね。 が正しい。
アルティマニアにふつうに書いてあるだろうが…… -- (名無しさん) 2009-03-12 13:35:11 - ↑4
戦闘前のライズ率表示には条件分は乗っかってない。
戦闘中に条件が乗ればちゃんと確率あがるよ。上限には注意。
↑
アルティマニアを皆が持ってると思わんようにな… -- (名無しさん) 2009-03-12 15:23:33 - ↑
持ってもないのに内容にけちつけてるとなると
余計問題だぜ?
根拠のないデマ流してるってことだからな -- (名無しさん) 2009-03-12 23:08:38 - ↑そういうことでなくて、
『アルティマニアに載ってること自体を知らない』ってことだろ。
内容にケチつけるも何も、そんな情報知らないんだから仕方ない。
アルティマニア持ってない奴はコメントすら書くなって言うなら別だが。 -- (名無しさん) 2009-03-12 23:33:56 - うは、馬鹿が沸いたなw
そもそも誰もアルティマニアにケチなんぞつけてない罠
この手のタイプは人の話は聞かんし、理解しようとせんだろw
スルー推奨で -- (名無しさん) 2009-03-13 03:24:49 - ■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■三■三三三■■■■■■■
■ ■三⌒三■三⌒■⌒⌒⌒■■■
■闇 ■三⌒■■ ■三⌒⌒⌒三■
■闇闇 ■■ ■三⌒⌒三■■
■■闇 ■■■ ■⌒三■■■
■■ ■■■■=三■⌒⌒⌒三■■
■■■■=聖 ■=三⌒三三■■■
■■■■∴聖 ==三■■■ ■■
■ ■∴∴∴==■ ■■■ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■ ■∴∴∴=■ ■ ■■ < 変なの降臨!
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■∴∴■ ゑゑ ゑ■井井■ ■■
■∴∴井■ ゑ■井∴∴■ ■
■井井井■■■ゑ■井∴∴■ゑ■■
■■ゑ■■ ■ ■■■■ ■■■
■■ 闇■■ ■ ゑ■闇 ■■
■■ 闇■ ■ゑ■ゑ■闇 ■■
■■ 闇闇■■ ■■闇 ■
■■ 闇闇闇■ ゑ■ ゑ ■
■■ 闇闇闇■闇闇 ゑ■ ゑ ■
■■ ■■■ 闇闇ゑ■ ゑ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■ -- (名無しさん) 2009-03-13 06:09:37 - ■■■■■■■■■■■■■■■■
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■闇 ■三⌒■■ ■三⌒⌒⌒三■
■闇闇 ■■ ■三⌒⌒三■■
■■闇 ■■■ ■⌒三■■■
■■ ■■■■=三■⌒⌒⌒三■■
■■■■=聖 ■=三⌒三三■■■
■■■■∴聖 ==三■■■ ■■
■ ■∴∴∴==■ ■■■ /¯¯¯¯¯¯
■■ ■∴∴∴=■ ■ ■■ < 変に前!
■■ ■∴=■■ゑ ゑ■ ■ \______
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■∴∴■ ゑゑ ゑ■井井■ ■■
■∴∴井■ ゑ■井∴∴■ ■
■井井井■■■ゑ■井∴∴■ゑ■■
■■ゑ■■ ■ ■■■■ ■■■
■■ 闇■■ ■ ゑ■闇 ■■
■■ 闇■ ■ゑ■ゑ■闇 ■■
■■ 闇闇■■ ■■闇 ■
■■ 闇闇闇■ ゑ■ ゑ ■
■■ 闇闇闇■闇闇 ゑ■ ゑ ■
■■ ■■■ 闇闇ゑ■ ゑ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■ -- (名無しさん) 2009-03-13 06:17:17 - ↑↑
明らかに会話がかみ合ってない節があるな
アルティマニアの内容知らんのなら、そう書いてあるって説明されて納得すればいいのに
なんで自分の無知をさらして開き直ってんだ、実にダセェ -- (名無しさん) 2009-03-13 10:34:02 - いや、内容知ってる知らないは関係なく、この場所で
『アルティマニアにふつうに書いてあるだろうが……』
とか言い出していきなり相手見下す奴はなんなの?って話だろw -- (名無しさん) 2009-03-13 15:00:45 - AFを考慮したページを作った。
とりあえずAFのATK特化などはそっちにどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-03-14 00:09:27 - ↑↑↑開き直るも何も、最初に書き込んだ奴はその後書き込んでないだろ。自演だって言うなら別だが。
問題は『内容にケチ』だの『デマ流してる』だの言った馬鹿。持ってないのに知っているのが前提らしい。
で、その馬鹿に喰い付いた奴は誰も無知を晒してはいないな。
ところで少し上にある“変なの光臨”を消したいんだが、ページ容量が大きすぎて編集できない。
古いコメントを一括削除(あるいは別ページに移動)とかするしかないか? -- (名無しさん) 2009-03-14 10:31:34 - 明らかに会話がかみ合ってない節があるな(キリッ
とか言ってる奴が、一番噛み合って無いのが
実にダセェwww -- (名無しさん) 2009-03-14 11:12:55 - ページ容量では仕方がないな
コメント過去ログページ作ったほうがいいかもね -- (名無しさん) 2009-03-15 01:18:24 - 先生やってたら思いついたので晒してみる
ガードでブレイブ回収装備
装備
アダマン一式(回避、ガード成功で20%増加)
アクセサリ
タフネススピリッツ(ガード成功で10%増加)
タフネスハート(ガード成功で5%増加)
タフネスハート(ガード成功で5%増加)
残りの枠をなるべく条件の満たしやすく倍率の高い条件アクセサリで埋める。
召喚はお好みで
アビリティはガードカウンターとは相性が良い。
条件7.5倍で1000以上ブレイブ増加を確認。
ガード技での立ち回りが強くなる。シールドバッシュ等でもしっかり増える。
魔法連弾など連続してガードを狙える攻撃に対してはかなりの増加が見込める。
EX弾きでもブレイブは増えるみたい。
牽制をガードすることでブレイブをガンガン稼ぐので下手な牽制は出してこなくなるかも。
ブレイブ攻撃せずにガードだけでブレイブ集めてHP攻撃で倒す・・・ってこともできなくもない。
ある程度の条件倍率があれば4桁ずつ集められるので必ずしも条件アクセサリだけで埋める必要はない。
先生の立ち回りにはかなり有効な装備かも。 -- (名無しさん) 2009-03-23 03:34:27 - キャラ限定の装備なんかイラネーよ
装備議論スレでも行ってろ -- (名無しさん) 2009-03-23 05:22:17 - むしろ先生使ってたら10秒で思いつくくらいの
超鉄板装備じゃないかこれ。
この構成以外の先生なんかあるのか? ってレベルの有名構成書かれて
得意げになられても困るわあ -- (名無しさん) 2009-03-23 10:41:08 - そんなに叩いてあげる事はない
このページに載ってない型なのは事実
しかし結構前から幻想カオスの攻略の所に同じような型が載っていたのもまた事実 -- (名無しさん) 2009-03-23 13:17:46 - 載せられるような内容なら誰か編集お願いします。
逆転型EXカウンタードM装備
【装備】
平家シリーズまたは全裸
【アクセサリ】
戦いのゴング
ブレイブエレメント
その他条件アクセサリ(詳しくは説明で)
【召喚】
マジックポット(できれば手動)
戦いのゴングのダメージカット-20%を利用し、
わざと相手に攻撃され相手のブレイブ上昇を待つ装備。
ブレイブコピー後にHP攻撃を当てやすくするために平家シリーズにしたが
武器を片手に全裸で戦った方が相手のブレイブ上昇の効率がいい。
基本的に倍率が高い程被ダメが高くなりいいが、
戦いのゴングを装備し、逆境にだけ強い、熱しやすく冷めやすいなどで
1.0倍以下にすると、逆にダメージがカットされるという面白いことになるので、
これを利用し、意図的に倍率を下げれるような(召喚を未使用、ブレイブ攻撃前などの)アクセサリで固め、
HP攻撃が失敗したとき倍率を下げダメージをカットするといったことができる。(実際これはほとんど使えないが)
それに倍率が高ければ、
相手の攻撃の途中でEX弾き→マスターオブアームズなどHP攻撃判定まで時間がある攻撃で反撃→BRAKEしてても即BRV回復で召喚→EXバースト
尚、HP攻撃連発されれば死ねます。 -- (名無しさん) 2009-03-23 22:24:32 - 説明が下手ですみません^^;
長文失礼しました。
-- (名無しさん) 2009-03-23 22:27:36 - ↑面白い着眼だと思うが、普通のドMにくらべてリスクでかくね?
相手に意図を読まれないこと、封印系やミリョーネを使われないことが条件かね。
かなり厳しいな。対人は無理ぽい。なんつーかドンマイ -- (名無しさん) 2009-03-23 22:49:02 - ↑↑まず、全裸はブレイブ派生HP攻撃などでそのまま殺されかねないので無理。
意図を読まれにくくする、別の戦法も一応取れるという意味でも平家の方が良さげ。
BRAKEからの回復はそんなに早くないので、ブレイブ派生HP攻撃を持ってるキャラ向きかな。
ちなみに倍率を下げてもダメージカットは出来ない。倍率は0倍未満にはならないからだ。
ダメージカット-20%×倍率0.5=ダメージカット-10%
このようにマイナス効果には変わりない。 -- (名無しさん) 2009-03-23 22:56:41 - 激突特化ってBRVギャップ大上手く使えないかね?
自分のBRVは0と判定されるから相手が1000以上あるだけで作用されるんだが。
対人なら尚更。 -- (名無しさん) 2009-03-24 00:33:40 - ↑↑↑↑
実用性を持たせるならハンディキャップ必須だな
ボーナス99だと相手BRVが最低でも8000弱になるからたいていすぐ9999までいってくれる
更にハンデ99のおかげでDEF65前後、BRV330なのでBRAKEされやすい
タフスピ5倍以上ならEX弾き時に即回復できるからブレエレではなくこっちで
条件は、両ギャップ大、HP100%、ピンチ、相手チャンス、召喚前、EX100%、このへんかな?
詩ゴング17倍ならBRVダメージさえあればHP攻撃でもまずBRAKEされる(相手の装備にもよるが基本ダメージ5以上が目安)
とにかくネタ装備には変わりないんだが… -- (名無しさん) 2009-03-24 02:05:50 - フォースを勇気に
クローストゥーユー
最後の決意
超引力球
残りは守りの砂とか
俺硬い装備 防御も上げてなおかつBREAKされない
なんか既出っぽいし使い辛いからネタかなぁ・・・。
-- (名無しさん) 2009-04-03 23:04:39 - ↑
ドM装備のほうがいい
HP攻撃連打、特に循環型を相手したらキツい
新しい型を作るのはもう無理なのかもしれない…
上のハンディマジポも結構無理してるし -- (名無しさん) 2009-04-04 01:41:30 - フォースを勇気に使うんだったら吸収量増やさないともったいないよ。
個人的にはドMよりEX特化にフォースを勇気にをつけたほうが使いやすかった。ブレイブ特化ってこれのことかな? -- (名無しさん) 2009-04-04 02:00:51 - フォースを勇気には先生こそ真価を発揮するかもしれない
EX維持先生とどっちが使いやすいだろう…?
ところで上のハンディ★マジポだが、友人をボコボコにできたぞ
まぁ当然技術的に劣る友人だが -- (名無しさん) 2009-04-04 02:28:49 - 自分ならフォースを勇気にの方を選ぶかな
対人やったこと無いから分からんけど、待ち戦法なのにEX維持は自分から技出さないと厳しそうだし
莫大なブレイブを持った先生はまさにプレスディフェンダー -- (名無しさん) 2009-04-04 04:02:19 - EXバースト連発出来ませんよ? -- (名無しさん) 2009-04-12 11:54:04
- 循環型装備に対する対策ってない? -- (名無しさん) 2009-04-13 21:21:53
- ↑ 自分もEX特化か、フォース吸われる前に相手を潰せる即殺型。 -- (名無しさん) 2009-04-13 22:44:18
- ちょっと考えて、使ってみたんだが
なるべく素早いキャラで
装備、平家セット
アクセサリ、
背水
大天使
金の砂時計
(HP)瀕死
(HP)敗北のピンチ
(HP)HPギャップ大
(召)召喚未使用
(CHA)HPが100%
(CHA)勝利のチャンス
アビリティ
ブレイブリジェネ
で、開幕すぐにEX化して
しばらくしたら9999になるから
HP攻撃→EXバーストでどうだろう
HP攻撃よけれないんだったら条件一個はずしてフェニックスつけるとか…
-- (aaa) 2009-04-18 21:50:47 - 既に書いてあるガン逃げブレイブリジェネ、Cジャッジ限定超ブレイブリジェネの派生版だね。
利点はジャッジ問わず、すぐにEXモードになれるところ。
欠点はDEFが低いこと。
なのでHP攻撃はおろか、軽いブレイブ攻撃を喰らっても辛い。
ブレイクされるなど一度でもブレイブが大幅に減ってしまうと、EXが切れるまでにブレイブが溜まりきらず
殆ど勝ち目が無くなる。
そもそもEX時間が短く、ATKが低いためそこからの挽回は難しい。 -- (名無しさん) 2009-04-20 20:40:34 - なるほど…
考えがあさはかでしたね…
一応EX時間は9999二回ためる分ぐらいは計算したんですが…
シャントットなら6000でいいから少しは可能性がありますかね?
-- (aaa) 2009-04-27 20:54:45 - いや、そこまで悪くは無いと思うよ。
相手によってはブレイブ・HP攻撃両方を避け続けること自体はそこまで難しくないし。
むしろEX弾きの無い状況で、バレバレのHP攻撃をどう当てるかが問題というか…
相手からすれば、EX時間切れまで逃げてからブレイブを減らす(召喚でもOK)という手もあるし。
全体的に、同じ一発屋なら激突型の方が良さそうだけど
ブレイブでHP攻撃が変わるシャントットや、激突しづらいMAPではこちらの方が良いかもね。 -- (名無しさん) 2009-04-28 03:30:49 - ↑
ありがとです -- (aaa) 2009-04-29 13:02:10 - ありがとございます
-- (パンパースα) 2009-05-13 23:18:16 - ドM派生(?)を考えてみました。
装備
エクスカリバー?
アダマンセット
アクセサリ
フォースを勇気に
クローストゥユー
真珠のネックレス
超引力球
残り条件アクセサリ
(チャンピオンorプロテガ入れても)
アビリティ
達人系
EXPをEXフォースに
チョコボの恩恵を沢山受けれる時限定かも。
一番のポイントはドMだがEXゲージが溜めれるところ。
素直に香木つかわない理由としては「EX弾きされないと思わせる」というところ。
チョコボによりますが、ある程度のBRVからでもゲージ満タンにできます。
EX維持やリジェネにはある意味対抗可能です。
というか、ほぼネタです。 -- (名無しさん) 2009-05-14 22:04:32 - 武器はエクスカリバー2です。
わかりにくかったかもしれませんが、HP攻撃をあてた時だけEXゲージがたまるのでそれを利用してみました。 -- (名無しさん) 2009-05-14 23:12:43 - EXバーストの派生です。
シャントット、ティナ、雲などの魔法キャラでは未確認。
武器はどうでもいいです。
アイテム無しでもセシル、WOL等で循環確認。
平家セットで最初からEX弾き狙いとか。
アクセサリ
白のチョーカー×2
真珠のネックレス
召喚を未使用(使用済み)
HPが100%
BRV危機
BRVが0
BRVが5の倍数
HPギャップ大
世界の中心
アビリティ
EXP -- (名無しさん) 2009-06-11 19:07:04 - ↑しくりました。orz
アビリティ
EXPをHPに (EXPをEXフォースに)
-- (naga) 2009-06-11 19:09:28 - これならHP攻撃(EXバースト)後のフォースだけで、
EXゲージ満タンまで持ってこれる。
アーティファクトを使わなくてもいける所が利点です。
-- (naga) 2009-06-11 19:12:43 - 少し提案。
〜ブレイブ特化装備〜(仮)
武具
右手 エクスカリバー?
左手 なんでも
頭 スーパーリボン
体 なんでも
アクセサリ
チョコボの尾
フォースを勇気に
(BREAK阻止に最後の決意も可)
クローストゥユー
超引力球
真珠のネックレス
(白のチョーカー)
(回復速度上昇・BREAK阻止にブレイブエレメントも可)
残りは条件アクセサリ・お好きな基本アクセサリ・チョコボの羽 など。
アビリティ
EXPをEXフォースに
(剣の達人)
(リボンの達人)
補足
超引力球・真珠のネックレス・(白のチョーカー)・クローストゥユーを勝利のペンダント・輝くトンボ玉・(綺麗なガラス玉)・団長のヒゲにすると、コアをとってもよくなる。ただ、BREAKしやすくなるので、きつい。
説明
ドMの派生?型。
フォースの稼ぎが得意のキャラクターは、ブレイブがガンガン増える。
フォースを勇気に をつけていても、EXPをEXフォースに ではEXゲージが増える、それをいかしてEXPを増やして、EXモードに入れるようにしてみた。
ドMのアダマンセットをあえて外し、エクスカリバー?とチョコボの尾で、案外普通にEX突入できた(スペシャルデー、倍率合計10倍)。
雲さん、博士にある程度むいてるきがする。
逆に中途半端で使いにくいかも。
あと・・・キャラクターの個性を生かした装備考察も、作るべきかと。これは提案です。 -- (玉葱ナイト) 2009-07-01 18:13:35 - あと、コメントと修正案ください。 -- (玉葱ナイト) 2009-07-01 18:17:04
- エクスカリバーは2です。携帯でうつと縦棒二本のは?になってしまうみたい。 -- (玉葱ナイト) 2009-07-01 18:57:50
- フリオニールでしか確認を取っていませんが、
この装備で循環を確認。
ただし、ダブルディフィートのみ
(ストレートアロー、シールドバッシュは未確認、マスターオブアームズは循環しない)
の確認のため、改良しなければならないとは思いますが・・・・
装備
武器 包丁
防具 源氏シリーズ
アクセサリ
独立 クローストゥユー
基本 白のチョーカー×2
引力球×1
超引力球×1
条件 こちらが地上にいる×1
こちらが召喚を未使用×1
レベル100×1
HPギャップ大×1
アビリティ EXPをEXフォースに
(キャラによっては重鎧装備などが必要になるかも)
条件アクセサリのほうはキャラによって変えてもいいかと。
ただ、最初に敵のHPを減らさなくてはいけないため、地上主体HP攻撃中心キャラ向けだと思います。
(フリオニールや皇帝が該当するかと)
このような装備でよければ、評価していただけるとありがたいです。 -- (リア) 2009-07-12 15:23:29 - ↑
1,2倍同時達成より、1,5倍が片方確実に達成のほうが、倍率は高いよ。
白のチョーカー2個なのはなぜだい?真珠のネックレスなら1個で同等。こちらの方が得。
フリオならまだしも、皇帝は、使いにくいです、この装備。
循環するか、EXの維持かの狭間にあるような感じになっているね。良く言えば臨機応変だけど、きつく言えば、中途半端。
循環にするか、EXの維持にするか決めるといいよ。自分も循環とEXの維持2つ、それぞれ「玉葱」と「太陽」で使っている型があるので、書いておくよ。
循環型(MYver)
武具
包丁
新月の小手
ロイヤルクラウン(茨の冠AF)
ブリガンダイン
アクセサリ
真珠のネックレス
超引力球
白のチョーカー(引力球)
BRVが0
BREAK危機
HPギャップ大
召喚使用済み(自分、敵両方)
クローストゥユー
フォーチュンリング
フォーチュンリングがないなら、召喚使用済みの自分verを未使用、フォーチュンリングの欄をなんかのアクセサリに。
例・・・スナイパーソウル、ブレイブエレメント、英雄の真髄等。
EX維持型(MYver)
武具
ワールドチャンピオン
アダマンセット(源氏一式)
アクセサリ
真珠のネックレス
超引力球
金の砂時計
エルフのマント(銀の砂時計、大天子の鈴)
HPギャップ大orBRVギャップ大
召喚使用済み(自分、敵両方)
EXモード中×2
クローストゥユー
召喚使用済み(自分)は、ワールドチャンピオンを装備しているからで、包丁なら未使用で。
自分の型をただ書いただけみたいになってしまったので、他にもいろいろ。
真珠のネックレス、金の砂時計、アダマンセットは、フレンドカード(フースーヤ)が所持。イエロージェム(フォーチュンリングの素材)もライズ可。白のチョーカー2個だったのを見て、一応書いときました。兄さん倒せないのは論外ですが・・・。
ともかく、アクセサリの組み合わせは自分で考えるのがDFFの楽しみだと、自分は思います。頑張って下さい。 -- (玉葱ナイト) 2009-07-18 23:58:14 - 評価ありがとうございます。参考になりました。
確かに皇帝は・・・フォース撒きませんからね・・・
今のところEXは弾きでしか使っていないので、循環型にすることにします。
-- (リア) 2009-07-20 21:44:14 - 開幕でブレイブ6000を確保できるドS装備の発展型(主にシャントット向け)
アイテム
武器 エクスカリバー
腕 新月の小手
頭 いばらの冠
胴 レインボーローブ
アクセサリ
背水の陣
反骨の心
勇気のしるし
先手必勝
突破する者
フォーチュンリング
グリーンジェム
ブルージェム
ブルードロップ×2
以上の装備で達人アビ無しでBRV6005を確保できました。
工夫次第でもっと上がるかもなので、
評価、改良を誰かお願いします。 -- (クロゴマ) 2009-10-24 18:53:32 - 開幕ブレイブ9999
アイテム
武器 エクスカリバー
腕 AF(BRVマスター)
頭 -
胴 AF(BRVマスター)
アクセサリ
背水の陣
反骨の心
先手必勝
勇気のしるし
勇気の香×2
勇気の香木
元ブレイブは1506以上、HPは9999で確認
AF(BRVマスター)は2つあればどの部位でも可
神秘の香木を入れると開幕EXMAXで安定
フレンドカード用やネタとして
開幕BRV6000超え+EXMAX
アイテム
武器 ゾーリンシェイブ
腕 AF(BRVマスター)
頭 -
胴 AF(BRVマスター)
アクセサリ
シアンドロップ×3
シアンジェム
背水の陣
反骨の心
勇気のしるし
先手必勝
約束の珠
元BRV1396以上、HP9999で確認
AFについては同上
速攻の破片などで底上げできる
相手の召喚封じにフォーチュンリングで召喚獣ラムウ+アレクサンダーをリザーブするといい
ただしアレクサンダー時スカルミリョーネは防げなかった筈なのでそれには注意
シャントットと相性◎ -- (lucis) 2009-10-25 13:57:08 - スカルミリョーネじゃなく、バルバリシアね。 -- (とーりすがりの○○○) 2009-10-26 14:45:31
- 6000越えEXMAXだけど…
約束の珠は無しでも、既にEXは+105%になってないかい?
俺はAF無しで、6000までとは行かないものの、ほぼ同じ装備で
突破するものとフォーチュンリングを入れて使ってたなぁ
召喚はアレクサンダーとベヒーモスで、魔導船では重宝したわ
バルバリシアでは泣いたけど -- (名無しさん) 2009-11-07 07:58:55 - ネタっぽいがUTバッツホーリー特化
装備 アダマンシリーズ(回避移動アップ・回避でブレイブアップ)
アビリティ フリーエアR、パラフォ×3、ホーリー×3、
ジャンプ力アップ++、回避移動アップ、
ジャストジャンプ
ホーリーを安全な位置から打ちまくるミシアもびっくりの砲台セット
なるべく相手の真下か真上に陣取り(めくり狙い)ホーリー連発
相手が接近しても回避移動MAXなため回避した位置がちょうどホーリーの間合いになるうえ(至近距離だとはずれる&拡散→収束するホ-リーの軌道を考慮)、反射されてもよけやすい
相手の真上にいるときにフリエアRを使うと逆方向ダッシュの性質のため真上に高速で飛ぶことになり、N回ジャストジャンプのような動きができる(ダッシュをダッシュでキャンセルすれば)。
UT版ではホーリーはよけにくいため、相手に常に回避を迫れる。
ほかにリードアックスやマント系の高倍率をつければなおよい -- (名無しさん) 2009-11-09 15:14:54 - 居合いが運ゲーと言われてたので
51.0倍で確殺にしてみた。
~以下バッツの場合~
【装備】
天の叢雲
血塗られた盾
サークレット
マクシミリアン
【アクセサリ】
居合いの心
背水の陣
自:HPが1
自:瀕死時
自:敗北のピンチ
自:HPギャップ大
自:召喚を未使用
他:勝利のチャンス
他:HP攻撃未HIT
逆境にだけ強い
【推奨アビリティ】
・ブレイブリジェネ
・火事場の力
・EXPをEXフォースに
ただし 一度でもHP攻撃が当たれば死ぬ。
…当たらなければry -- (名無しさん) 2009-11-12 17:32:18 - ↑凄まじいまでのハイリスクハイリターンだなw
参考に召喚アリで色々試してたら、なぜか
『自分のデモンズウォールの効果時間中は居合抜きが発動しない』
という事を見つけてしまった…
通常のブレイクは起こせるが、居合は発動しない。バグくさいな… -- (名無しさん) 2009-11-14 18:49:32 - ↑×2
居合いって独立じゃなかったっけ?
よくわからんが意味あるのか? -- (名無しさん) 2009-12-09 11:28:09 - ↑UTになって基本に昇格(?)した。 -- (名無しさん) 2009-12-10 02:15:38
- ↑そっか。 サンクス。 -- (名無しさん) 2009-12-10 03:35:31
- すみません。エクスデスの最強装備
の一覧を知っている方は教えてくだ
さい。 -- (Exdeath) 2010-04-11 15:46:17 - UTで51.0倍にしても居合い抜きが発動しないことがある。上限があるのかな? -- (シャントット博士) 2010-11-05 19:13:23