ペット関連

ペットについてのテキトーな考察、初歩的なので知ってる方は読まんでいいです。

ペットって何なの?食えるの?

食うのはモーガンさんだけでいい。
後ろをちょこちょこ付いてくる愛らしい(?)生き物。
スキルを習得することによってプレイヤーのサポートもしてくれる便利な生き物。
かばんを倉庫代わりにも使われる便利な生き物。
エサさえ与えれば文句も言わずに色々してくれる生き物。
ぶっちゃけエサ以外も割となんでも食べる生き物。

え・・・・・・・これって生き物?

どうすれば飼えるのよ?

  1. クラドのNPCモーガンからタマゴ孵化機と○○のタマゴを買う
  2. タマゴ孵化機をダブルクリックして左の青い枠の中にセット
  3. 栄養度と清潔度をそれぞれ一定値以上に保つ
  4. 孵化するまで待つ

ね?簡単でしょう?

ん、一定値って?

清潔度は100%でいいが栄養度は一定値以上だと孵化時間が減らなくなってしまう。
ペットにもよるがおおよそ70%くらいにとどめておけばok。

種類は何を選べばいいのさ?

適当に好きなのを選べばいい。
種類によって孵化時間とか微妙に変わるけどあんまり気にしなくていい。

2体目が欲しいのにタマゴが売ってないんだが?

今持っているペットを預ければ売ってくれる。
ペットを連れているとタマゴを持てないので要注意。
ちなみにデフォルトでは3体だが、モーガンの闇商品であるペット保管庫拡張スクロールを使うことで6体まで増やすことができる。

なんか生命力がどーたらって悲鳴上げてんだけど?

とりあえずエサをやれ。話はそれからだ。
生命力がゼロになったら死ぬ、マジで。
エサがつらかった場合、アイテムショップでペット味覚変更スクロールを使うことでエサを変えられる。

スキルは何を選べばいいのよ

適当に好きなn・・・とはいかない。
以下、一例。

  • レベル1
    • 生命→HP+600
    • 増魔→MP+200
    • 気力→SP+1000
    • 経験→経験値+1%(端数切り捨て)
生命1択。
MPやSPは料理やポーションに任せるのが常道。
経験は効果が薄すぎて恩恵が感じられないので却下。

  • レベル2
    • 迅速→歩行速度アップ(+2)、走行速度アップ(+2)
    • 治癒→自然回復量にHP+5 MP+5 SP+5。
    • 速攻→スキルの前後ディレイ1割減少、神速剣Lv1と同じ効果。ラグランジュ神速剣と重複不可。
    • 集中→命中率増加、的中剣Lv1と同じ効果。的中剣、ファイナルフォーカスと重複不可。
迅速か集中の二択。
基本的に背伸び狩りで命中が足りなくなるので集中を推奨(マキシミン、イサック以外)
イサックもファイナルフォーカスを使うのが面倒ならば集中を取ってしまうのも手。スキル命中が高いので意外とやれてしまう。

マキシミン、イサックは迅速がお勧め。移動速度が上がるので快適さが違う。}
その他のキャラであっても2体目でもいいので1体作っておきたい。
イスピンなどの命中確保に余裕のあるキャラも選択肢としてはアリ。

治癒は半分ネタ。乱獲用なら迅速のほうに軍配が上がる。

速攻は効果はそこそこなのだが、ディレイが速くなってくる終盤がイマイチなのがネック。
ルシアンは速攻、マキシミンとイサックは集中は絶対取ってはいけない。ペットスキルが優先されキャラのスキルの効果を打ち消してしまう。

  • レベル3
    • 強打→一定確率でDEF・MR(装備補正含む)無視攻撃。いたいで~す♪と重複不可。
    • 急襲→一定確率でAGI無視攻撃。多段スキルなら全段に発動。あたりま~す☆と重複不可。
    • 会心→装備クリティカル補正1割増加(?)。
    • 硬化→装備武器の硬度+50(?)。
良スキル揃い、死にスキルは存在しない。

強打はとりあえず取っておけば損はないという感じ、効果が目に見える。
西遊記のボスなどの硬い敵にあると非常に心強いスキル。PKではFMステの対策にもなる。

急襲はPK専用。よく避ける相手への対策にどうぞ。多段スキルだとなおグッド。

会心はクリティカルが重要なキャラに。ただしクリ装備で固めないと効果が薄い。
ルシアン、イスピン、ナヤトレイ、イサック辺りは一考の余地あり。
ボリスやシベリンも強打クリだとクリカンしてしまうのでありかもしれない。

硬化、これは個人的お勧め。
強打や会心ではどうせセット数は変わらないのでどうせなら出費を減らそうという方向性。
パッチキットの消費量が露骨に減る。

ティチエルのパッシブスキル2種とは重複しないので要注意。
キャラのスキルのほうが優先されてしまうため取ってはいけない。

  • レベル4
    • 火炎→火炎系の攻撃。5%の確率で発火。
    • 氷結→氷結系の攻撃。7%の確率で氷結。
    • 電撃→電撃系の攻撃。20%の確率で感電。
    • 疾風→疾風系の攻撃。70%の確率で減速(スローではない。)。
    • 大地→大地系の攻撃。10%の確率でスタン。
正直好み。キャラが攻撃を受けた時にペットが反撃する。
反撃は地味に邪魔になることもあるのでLv4にして取らないという選択肢もあり。
汎用性の火炎、発動率の電撃or疾風。動きを封じる氷結or大地。お好きなものをお選びください。
ちなみに取らないとLv5に上げられません、最終形態を見たいのであればあきらめましょう。

  • レベル5
    • 毒吐き→低確率で中毒。
    • 眠気を誘う視線→低確率で睡眠。
    • 足絡み→低確率で移動不可。
    • 衝撃→低確率でスタン。
正直要らない。しいて言えば毒吐きか。
Lv4の攻撃とランダムに使用するのでペットの攻撃を当てにするのであれば取らない方がいい。

ペットかばんってなんなのさ?

ペットにアイテムやSEEDを預けることが可能。
ペットが死亡するとかばんの中に入っているアイテムも消滅するので要注意。
銀行に預けられないアイテムでも持たせられる場合がある(タマゴ孵化器、料理書、調合書等)。
アイテムショップのペットインベントリ拡張スクロールを使うことによって、スロットを3つずつ拡張できる。
最終更新:2011年07月11日 23:08
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