***特徴 -経歴(ドラゴンクエスト発売前) --1954年 - 兵庫県淡路島生まれ --1972年 - 早稲田大学第一文学部に進学 --1978年 - 早稲田大学を卒業 --1981年 - PC-6001を発売。(購入時期は不明) --1982年 - 雑誌「週刊少年ジャンプ」の特集でエニックス主催の「ゲームプログラミングコンテスト」を取材。応募用紙があったのでついでに「ラブマッチテニス」を応募する。後日取材にいったら入選していた。 --1983年 - エニックスから「ラブマッチテニス」「ポートピア連続殺人事件」発売。 --1984年 - ログインソフト(アスキー)から「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」発売。 --1985年 - エニックスから「軽井沢誘拐案内」発売。雑誌「週刊少年ジャンプ」に「ファミコン神拳」を連載。 --1986年 - エニックスから「ドラゴンクエスト」発売。 -シナリオ --物語、台詞、設定 -ゲームデザイナー --基本的にゲームに関わるあらゆる設定と企画を考案する --キャラクターのイメージ→デザイナーに発注 --モンスターのイメージ→デザイナーに発注 --マップの制作(世界・街・村・城) --人物の配置と台詞 --パラメーター(数値)の設定(武器・防具・レベル・モンスター) -監修 --ドラクエ関連のゲーム・書籍・漫画など ***記事、テレビ、雑誌、メディア -1995年 --調べ学習にやくだつわたしたちの生活と産業 (10) TVゲームをつくる ドラゴンクエストVIができるまで ---&image(http://ec2.images-amazon.com/images/I/21PY3V9EG2L.09._AA75_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4591047423/dragonkiller-22/ref=nosim,width=75,alt=調べ学習にやくだつわたしたちの生活と産業 10 TVゲームをつくる ドラゴンクエストVIができるまで) -2007年 --堀井雄二も期待! - コーエーがWii初の本格RPG『オプーナ』を今夏発売 ---http://news.mynavi.jp/news/2007/03/15/500.html --堀井雄二氏が登壇!コーエー新作Wii用RPG『オプーナ』発表! ---http://www.gpara.com/pickupnews/news/20070314/ -2008年 -2009年 --8/21、「ギョーテック」放送 ---http://blog.square-enix.com/dqix/2009/08/ix_6.html ---「ポータブルゲーム業界」特集 -2010年 --3/01、「大好評!やりすぎ校則委員会!ピエール瀧&荒俣宏&辛酸なめ子がランク付け」放送 ---http://www.tv-asahi.co.jp/onegai/up_rank/100301/ ---ドラクエ大好き芸人スピードワゴン小沢が検証!ドラゴンクエストを作った人に聞いてみたい!ドラクエの気になる噂ランキング! --7/14、就職ジャーナル 仕事とは?堀井雄二氏 ---http://journal.rikunabi.com/work/job/job_vol28.html --8/24、堀井雄二さん、「キャバクラにハマってるの?」と聞かれ「ビックリ」 ---http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/24/news041.html --Entertainment Meister - Vol.2 堀井 雄二 インタビュー | 文化庁メディア芸術プラザ ---http://warp.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/1165901/plaza.bunka.go.jp/museum/meister/entertainment/vol2/ --9/17、日本ゲーム大賞2010、経済産業大臣賞は堀井雄二氏に!【TGS 2010】 ---http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100917/1033028/ --10/7、ゲームセンターCX・第13シリーズ #106 『「ドラクエ」を創った男 堀井雄二スペシャル』放送 -2011年 -2012年 --12/15、『ホビット』と『ドラゴンクエスト』がまさかの遭遇 ピーター・ジャクソン監督×堀井雄二氏、思いがけない対談が実現 ---http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1212/15/news005.html -2013年 --06/23、堀井雄二×安藤美冬 【第1回】家から30秒の幼稚園に一人で行けないような人見知りの子供だった ---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36199 --06/30、堀井雄二×安藤美冬 【第2回】大きな転機はファミコン、徹底的に分かりやすいゲームを目指した ---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36254 --07/07、堀井雄二×安藤美冬 【第3回】「分かったぞ」と思わせるだけ。あとは自分でいろんなことを見つけていける ---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36350 --07/14、堀井雄二×安藤美冬 【第4回】自分でさえ思い通りにいかないのに、ほかの人が思い通りになるわけがない ---http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36417 --09/28、“黒川塾 十弐”開催 『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が語る“人を驚かせる発想” チー○やス○マのお話も!? --http://www.famitsu.com/news/201309/28040869.html --09/30、堀井雄二氏がゲームデザイナーとなったきっかけや,「ドラゴンクエスト」のゲーム作りを語る。「黒川塾(十弐)」聴講レポート --http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130930044/ --11/21、50万人突破記念! 堀井雄二+開発スタッフ 座談会 ---http://www.dqmp.jp/cp/20131121_zadankai/ --12/18、堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先 ---http://logmi.jp/3933 -2014年 --1/1、堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先 ---http://blogos.com/article/77111/ --3/3、(人生の贈りもの)堀井雄二(60):1 ---http://www.asahi.com/articles/ASG2S75HYG2SPTFC02B.html --3/4、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):2 ---http://www.asahi.com/articles/ASG2S75PXG2SPTFC02C.html --3/5、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):3 ---http://www.asahi.com/articles/ASG2V5R9QG2VPTFC00Z.html --3/6、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):4 ---http://www.asahi.com/articles/ASG31747VG31PTFC01D.html --3/7、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):5 ---http://www.asahi.com/articles/ASG347QH8G34PTFC02B.html --6/11、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」23時から放送。ゲスト:堀井雄二 ---http://842fm.west-tokyo.co.jp/ ---http://www.n-ch.net/ --6/17、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」19時から再放送。ゲスト:堀井雄二 --6/18、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」?時から放送。ゲスト:堀井雄二、のむらしんぼ -2015年