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HDMIセレクタ
GH-HSW301
3入力1出力
BSAK302
3入力1出力
Amazonベーシック
モニターアーム シングル
デュアルモニタースタンド
5段スチールラック
堀井雄二
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>
堀井雄二
公開日:2014年03月04日
更新日:2017年02月25日
概要
ゲームデザイナー堀井雄二について。ドラクエ/ゲーム開発など。
ドラクエの歴史は★関連記事
ドラゴンクエストシリーズ
を参照
目次
堀井雄二
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概要
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目次
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ページの登録タグ
特徴
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公式サイト
/
ゲームデザイナー、シナリオ
/
ライター
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はまったゲーム
/
ゲーム開発話、ドラゴンクエスト話など
/
著書
/
さくまあきら
経歴、歴史
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1950~
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1980~
/
1990~
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2000~
/
2010~
検索
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キーワード
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ニュース
ページの登録タグ
DQ
ゲームデザイナー
ドラクエ
ドラゴンクエスト
堀井雄二
免責事項
商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。
掲載されている内容が最新とは限りません。
掲載されている内容に不備がある場合があります。
掲載されている内容を保証するものではありません。
特徴
公式サイト
堀井雄二@YujiHorii
https://twitter.com/yujihorii
ゲームデザイナー、シナリオ
物語、設定
人物の配置と台詞
基本的にゲームに関わるあらゆる設定と企画を考案する。(A4の紙とファイルが定番)
キャラクターのラフイメと設定ージ→デザイナーに発注
モンスターのラフイメージと設定→デザイナーに発注
マップの制作(世界・街・村・城)
レベルデザイン・パラメーター(数値)の設定(武器・防具・レベル・モンスター)
監修:ドラクエ関連のゲーム・書籍・攻略本・漫画・記事など
デバッグ、調節
ライター
大学生時代からライター業をはじめる。稼げてたので卒業後はそのままライター業を続ける。
ドラクエの記事はゲームを考えながら書いていた。
ドラクエIV前までライター業もしていたが、以後ゲームデザイナーのみに専念。
はまったゲーム
ウルティマ:フィールド型RPG
ウィザードリィ:ダンジョン型RPG
ファミコンウォーズ:シュミレーション
信長の野望:シュミレーション
ゼルダの伝説 時のオカリナ:アクションRPG
ラブプラス:恋愛ゲーム
ゲーム開発話、ドラゴンクエスト話など
ラブマッチテニス
テニスゲーム。ゲームプログラミングコンテスト入選。
ポートピア連続殺人事件
アドベンチャーゲーム。
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ
アドベンチャーゲーム第2弾。カニを食べるために北海道へロケに行った。
作業を分業化。シナリオを担当する。
軽井沢誘拐案内
アドベンチャーゲーム第3弾。
DQ1)ドラゴンクエスト
ドラゴンクエスト=竜「ドラゴン」+探索「クエスト」を合わせた造語。
ドラゴンクエスト記事を書きながらゲームを作っていた。
RPGを体験したことのない人でもプレイできるように分かりやすいよう工夫した。
町の台詞は短め。漫画の吹き出しみたいなイメージ。
容量が少ないのでカタカナをあまりつかわないに文字を制限した。
DQ2)悪霊の神々
1の後の話。
ロンダルキアの洞窟。難しいとは思わなかった。デバッグはあまりしていない。
パティープレイを体験。
DQ3)そして伝説へ…
1に繋がる話。企画書では後半はDQ1の世界へと書いてある。インタビューでは「うまくまとまった」「考えて作った」と発言。
容量が足りないのでオープニング画面を削った。
エンディングの台詞は面倒になったので上の世界へ行けなくした。。
職業と転職システムの導入。
DQ4)導かれし者たち
仲間たちそれぞれの物語を持たせたオムニバス形式。
AIの導入。
DQ5)天空の花嫁
親子三代に渡る壮大な物語
結婚体験。「ビアンカ」「フローラ」の選択
DQ6)幻の大地
もう一つの世界や発見。
DQ7)エデンの戦士たち
エデンは地上の楽園から。日常から謎解きから始まる。
スタッフが増え始めた。
制作スタイルは変わりない。
容量が増えたので、いままでみたいに内容を削ることはなくなった。
DQ8)空と海と大地と呪われし姫君
3Dゲーム化
DQ9)星空の守り人
マルチプレイを導入。
すれちがい通信。
容量が足りないのでセーブデータは1つになった。
DQ10)
ネットワークゲーム。
DQモンスターズ)
通信と対戦が面白い。
DQ11)
30周年ということで新たな気持ちで作りたい。
著書
いきなりパソコンがわかる本(1984)
堀井雄二のコンピュータクエスト(1988)ドラクエ作者が語るパソコン交際術
虹色ディップスイッチ(1990)ファミコン業界クエスト
ゆう坊のでたとこまかせ(1990)特別付録『堀井雄二のゲームデザイナー入門』
ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!(2016)
さくまあきら
大学時代からの友人。
ライターとしてジャンプで連載していたので、ゲームデザインの仕事をすることになる。
桃太郎伝説:ドラゴンクエストの影響
桃太郎電鉄:すごろくゲーム
経歴、歴史
1950~
1954年
兵庫県淡路島生まれ
1972年
早稲田大学第一文学部に進学。得意な数学で受験できたので受験。漫画家志望で上京。
1978年
早稲田大学を卒業。(休学や仕事などで6年かかる)
1980~
1980年
1981年
NECがPC-6001発売。27歳の時に購入。プログラミング言語「BASIC」を覚える。
1982年
雑誌「週刊少年ジャンプ」の特集でエニックス主催の「ゲームプログラミングコンテスト」を取材。応募用紙があったのでついでに自分で遊ぶために作ったゲーム(ラブマッチテニス)を応募する。後日取材にいったら入選していた。中村光一と出会う。
1983年
エニックスからPC-8801版「ラブマッチテニス」発売。
エニックスからPC-8801版「ポートピア連続殺人事件」発売。
「月刊LOGIN」にインタビューと記事。
任天堂が据置型ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」発売。★関連記事
任天堂(Nintendo)
を参照
1984年
ログインソフト(アスキー)からPC-8801版「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」発売。
「月刊LOGIN」にインタビューと記事。
1985年
雑誌「週刊少年ジャンプ」に「ファミコン神拳」を連載。ペンネームゆう帝。
5月エニックスからPC-8801版「軽井沢誘拐案内」発売。
11/29、エニックスからFC版「ポートピア連続殺人事件」発売。移植はチュンソフト中村光一。
1986年
5月エニックスからFC版「ドラゴンクエスト」発売。★関連記事
ドラゴンクエストシリーズ
を参照
1987年
ログインソフト(アスキー)からFC版「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」発売。
1988年
1989年
第一回初心会展示会にゲスト出演。中村光一・糸井重里と対談。
1990~
1990年
1991年
アスキーから「いただきストリート」発売。
1992年
1993年
1994年
1995年
03/11、スクウェアが「クロノ・トリガー」発売。ファイナルファンタジーの坂口博とコラボ。
調べ学習にやくだつわたしたちの生活と産業 (10) TVゲームをつくる ドラゴンクエストVIができるまで
Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI」発売。読者全員応募サービスビデオ「ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 開発者インタビュー」
1996年
1997年
1998年
1999年
2000~
2000年
トゥナイトII特集「ドラクエ&FF最新作の超裏側」。ドラゴンクエストVII発売前を取材。
2001年
3/29、「第5回日本ゲーム大賞」発表授賞式開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010329/cesa.htm
2002年
2003年
2004年
7/12、祝10周年! PSAwardsを前にPSを創った男たち集結
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0407/12/news22.html
2005年
7/21、「PlayStation Awards 2005」受賞タイトル発表&表彰――新しい10年に向けて
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0507/21/news119.html
2006年
Creator's Voiceドラゴンクエストモンスターズ
http://touch-ds.jp/crv/vol2/001.html
12/12、特別ゲストは草なぎ剛! 堀井氏、日野氏、すぎやま氏が『ドラクエIX』を語る!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165908969,64337,0,0.html
2007年
3/5、トップクリエイターが福岡に集結! 福岡ゲームクリエイターズ・サミット開催!!
http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/05/103,1173064989,68022,0,0.html
堀井雄二も期待! - コーエーがWii初の本格RPG『オプーナ』を今夏発売
http://news.mynavi.jp/news/2007/03/15/500.html
堀井雄二氏が登壇!コーエー新作Wii用RPG『オプーナ』発表!
http://www.gpara.com/pickupnews/news/20070314/
Creator's Voice“ドラゴンクエスト”と“マリオ”の共演
http://touch-ds.jp/crv/vol4/001.html
2008年
2009年
6/16、堀井氏“まさか本物”『ドラクエIX』完成披露会でスマップ出演CMを披露
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090616_dq9/
8/21、「ギョーテック」放送 「ポータブルゲーム業界」特集
http://blog.square-enix.com/dqix/2009/08/ix_6.html
Creator's Voice本編の『ドラゴンクエスト』をDSで
http://touch-ds.jp/crv/vol13/001.html
9/3、『ドラゴンクエスト』は藤子不二雄? 堀井雄二氏が語る“国民的ゲーム”【CEDEC2009リポート】
http://www.famitsu.com/game/news/1227245_1124.html
9/3、「ドラクエ」は挫折者を作らない――堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは?
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/03/news065.html
9/3、「ポートピア」は「ドラクエ」の前フリだった 堀井雄二氏のゲーム哲学
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/03/news106.html
9/3、売れ続ける「ドラクエIX」の作り方 堀井雄二氏らが語る、開発の思想とこれから
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/03/news071.html
11/7、神奈川工科大学情報メディア学科が主催する「ゲームデザイナー堀井雄二スペシャル講演会」を開催
http://www.u-presscenter.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=1275
11/7、堀井雄二氏が“師匠”小池一夫氏とドラクエ,キャラ作り,そしてゲーム業界について大いに語る。堀井氏はまさかの「ポートピア殺人事件2」を企画中!?
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20091107003/
2010~
2010年
3/01、「大好評!やりすぎ校則委員会!ピエール瀧&荒俣宏&辛酸なめ子がランク付け」放送
http://www.tv-asahi.co.jp/onegai/up_rank/100301/
ドラクエ大好き芸人スピードワゴン小沢が検証!ドラゴンクエストを作った人に聞いてみたい!ドラクエの気になる噂ランキング!
7/14、就職ジャーナル 仕事とは?堀井雄二氏
http://journal.rikunabi.com/work/job/job_vol28.html
8/24、堀井雄二さん、「キャバクラにハマってるの?」と聞かれ「ビックリ」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/24/news041.html
Entertainment Meister - Vol.2 堀井 雄二 インタビュー | 文化庁メディア芸術プラザ
http://warp.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/1165901/plaza.bunka.go.jp/museum/meister/entertainment/vol2/
9/3、「ドラクエ」は挫折者を作らない――堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは?
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/03/news065.html
9/7、CEDEC基調講演レポート 堀井雄二氏「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の秘密を語る
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090904/1028656/
9/15、早稲田からクリエイトする(第1部)
http://www.yomiuri.co.jp/adv/wol/news/news_100915a.html
9/15、早稲田からクリエイトする(第2部)
http://www.yomiuri.co.jp/adv/wol/news/news_100915b.html
9/17、[TGS 2010]日本ゲーム大賞2010発表授賞式レポート。経済産業大臣賞は堀井雄二氏,年間作品部門の大賞は「New スーパーマリオブラザーズ Wii」に
http://www.4gamer.net/games/092/G009297/20100917027/
9/17、日本ゲーム大賞2010、経済産業大臣賞は堀井雄二氏に!【TGS 2010】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100917/1033028/
09/23、ゲームセンターCX・第13シリーズ #105 課長の推理は!?「北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ」放送。ゲスト出演。
http://www.dragonquest.jp/news/detail/249/
10/07、ゲームセンターCX・第13シリーズ #106 「ドラクエ」を創った男 堀井雄二スペシャル放送。ゲスト出演。★関連記事
ゲームセンターCX
を参照
11/09、次回作は『ポートピア2~犯人はヤス~』!? 堀井雄二×小池一夫の対談講演
http://www.gpara.com/pickupnews/news/091109_horii/
2011年
2012年
12/15、『ホビット』と『ドラゴンクエスト』がまさかの遭遇 ピーター・ジャクソン監督×堀井雄二氏、思いがけない対談が実現
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1212/15/news005.html
12/25、Wii U版「ドラゴンクエストX」のオンラインプレイを実演。堀井雄二氏と齊藤陽介氏のスペシャルトークステージをレポート
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20121225007/
2013年
06/23、堀井雄二×安藤美冬 【第1回】家から30秒の幼稚園に一人で行けないような人見知りの子供だった
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36199
06/30、堀井雄二×安藤美冬 【第2回】大きな転機はファミコン、徹底的に分かりやすいゲームを目指した
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36254
07/07、堀井雄二×安藤美冬 【第3回】「分かったぞ」と思わせるだけ。あとは自分でいろんなことを見つけていける
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36350
07/14、堀井雄二×安藤美冬 【第4回】自分でさえ思い通りにいかないのに、ほかの人が思い通りになるわけがない
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/36417
07/30人の足を引っ張る心配はそこまでしなくていい! “『ドラゴンクエストX』ダイレクト”でオンライン要素や特徴を堀井雄二さんが解説
http://dengekionline.com/elem/000/000/516/516261/
09/22、堀井雄二氏が「ドラゴンクエストX」Wii U版について言及スクエニのイベントステージで発売時期について見通しを語る!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120922_561595.html
09/22、Wii U版『ドラゴンクエストX』の発売は来春を目指して「頑張ります(齊藤P)」--スクエニChan!生配信リポート【TGS 2012】
http://www.famitsu.com/news/201209/22021647.html
09/28、“黒川塾 十弐”開催 『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が語る“人を驚かせる発想” チー○やス○マのお話も!?
http://www.famitsu.com/news/201309/28040869.html
09/28、堀井雄二 : ドラクエの人気クリエーター 還暦前に役者デビュー
http://mantan-web.jp/2013/09/28/20130928dog00m200006000c.html
09/30、堀井雄二氏がゲームデザイナーとなったきっかけや,「ドラゴンクエスト」のゲーム作りを語る。「黒川塾(十弐)」聴講レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130930044/
10/02、人を驚かせる発想と究極のユーザー視点--「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方
http://japan.cnet.com/entertainment/35037929/
11/21、50万人突破記念! 堀井雄二+開発スタッフ 座談会
http://www.dqmp.jp/cp/20131121_zadankai/
12/18、堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先
http://logmi.jp/3933
2014年
1/1、堀井雄二氏インタビュー ドラクエに見る日本ゲームの進化が向かう先
http://blogos.com/article/77111/
3/3、(人生の贈りもの)堀井雄二(60):1
http://www.asahi.com/articles/ASG2S75HYG2SPTFC02B.html
3/4、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):2
http://www.asahi.com/articles/ASG2S75PXG2SPTFC02C.html
3/5、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):3
http://www.asahi.com/articles/ASG2V5R9QG2VPTFC00Z.html
3/6、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):4
http://www.asahi.com/articles/ASG31747VG31PTFC01D.html
3/7、(人生の贈りもの)堀井雄二さん(60):5
http://www.asahi.com/articles/ASG347QH8G34PTFC02B.html
5/27、ドラゴンクエストⅩTV~ドラゴンクエスト28周年記念スペシャル~
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178693332
6/11、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」23時から放送。ゲスト:堀井雄二
http://842fm.west-tokyo.co.jp/
http://www.n-ch.net/
6/17、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」19時から再放送。ゲスト:堀井雄二
6/18、特別番組「漫学~Nちゃんねる(仮)SP」?時から放送。ゲスト:堀井雄二、のむらしんぼ
8/2、ドラゴンクエスト夏祭り
http://live.nicovideo.jp/watch/lv186249553
Vジャンプ創刊21周年記念
http://www.vjumpbooks.com/victory/vt20/wp-main-vt20.html
2015年
1/13、台湾SCET、「Taipei Game Show 2015」出展計画を発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150113_683494.html
1/13、「中居正広のミになる図書館」放送「知らなきゃ良かった!」第7弾にゲスト出演。
http://www.tv-asahi.co.jp/mininaru/
1/13、今晩放送の「中居正広のミになる図書館」に堀井雄二氏が出演、ドラクエの「知らなきゃよかった秘密」を公開
http://www.inside-games.jp/article/2015/01/13/84064.html
1/14、堀井雄二『ドラクエIII』エンディング秘話を衝撃告白、しょこたんも驚愕!
http://news.livedoor.com/article/detail/9671704/
http://news.ameba.jp/20150114-169/
1/31、「Taipei Game Show 2015」出演予定。ステージイベント「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」。
05/02、スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」
http://news.infoseek.co.jp/article/shupure_47221/
2016
01/30、この作品がなければ『ドラゴンクエスト』は生まれなかった!? 堀井雄二氏がエニックスのコンテストに応募した『ラブマッチテニス』(PC-6001)が出展【闘会議2016】
http://www.famitsu.com/news/201601/30098388.html
04/26、「ドラクエ」の堀井雄二、開発ストップした“幻の作品”激白!
http://news.walkerplus.com/article/76628/
04/26、ドラクエ“生みの親”堀井雄二「締め切りにこだわるのはよくない」
http://news.walkerplus.com/article/76627/
05/20、週刊少年ジャンプ秘録! ! ファミコン神拳! ! !発売。
07/23、著書「ドラゴンクエスト30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ! 」発売。
08/27、[CEDEC 2016]堀井雄二氏と齊籐陽介氏がドラゴンクエストシリーズを振り返った基調講演をレポート。ゲームデザイナーには「発想力」「忍耐」「勇気」が必要
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20160827001/
08/27、“神”堀井雄二氏と齊藤陽介氏が語る『ドラゴンクエスト』シリーズの思い出。『XI』の進捗状況も!?
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352307/
12/16、 独占取材! ドラクエ最新作の制作現場に、カメラ潜入!
http://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=08481
12/17、ドラゴンクエストXI JF2017スペシャルステージに出演
http://www.jp.square-enix.com/jf17/
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283309901
https://www.youtube.com/watch?v=5LCDEMxTX34
12/18、星のドラゴンクエスト スペシャルステージ JF2017に出演
https://www.youtube.com/watch?v=p8zcBwmxO6w
12/29、「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~」放送
http://www4.nhk.or.jp/dq30/
http://www.nhk.or.jp/docudocu/program/92873/2873073/
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01/08、「ドラゴンクエスト30th ~そして新たな伝説へ~」再放送
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■ニュース1「堀井雄二」
『ドラクエ』堀井雄二氏が語る、プレイヤーの「体感」を第一に考えるゲーム作り。成功率50%を66%にした理由 - ゲーム情報!ゲームのはなし
『ドラクエ』の「ちいさなメダル」は宝箱に入れるものがなくなって生まれた――堀井雄二氏が語る誕生の経緯 - ゲーム情報!ゲームのはなし
堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた - Square-Enix LTD
ゲーム制作にかかる時間は30分で模倣作も次々登場、生成AIが変える開発現場と「アイデアを先に出したら負ける」時代 - Yahoo!ニュース
堀井雄二氏が『ドラクエ』開発秘話を語る―当時のパラメータデータ初公開も見どころのスクエニ公式インタビュー動画が10月30日配信へ - インサイド
堀井雄二氏が『ドラクエ』開発秘話を語る―当時のパラメータデータ初公開も見どころのスクエニ公式インタビュー動画が10月30日配信へ(インサイド) - Yahoo!ニュース
「ドラクエ」のパラメータに関する内容も! 堀井雄二氏が出演する「INSIDE SQUARE ENIX」10月30日21時に公開 - GAME Watch
「ドラクエ」のパラメータに関する内容も! 堀井雄二氏が出演する「INSIDE SQUARE ENIX」10月30日21時に公開書籍「堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた」を掘り下げ - ライブドアニュース
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堀井雄二氏が語る“ドラゴンクエストらしさ”とは?WEB動画コンテンツ「INSIDE SQUARE ENIX」が10月30日21時より配信 - Gamer
『ドラクエ』堀井雄二氏が“開発の舞台裏”を語る - 電ファミニコゲーマー
堀井雄二に『ドラゴンクエストのつくりかた』をインタビューするYouTube動画が10月30日21時に公開。受け継がれる「ドラクエらしさ」の本質とは? - ファミ通
「犯人は○○。本当に、そうでしょうか?」堀井雄二氏が『続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬』に意味深コメント。タイトルに「続」が付いた理由もプレイすれば納得できる - Game*Spark
堀井雄二 原作・制作総監督『続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬』が2027年3月4日(木)発売決定!本日よりNintendo Switch / Nintendo Switch 2パッケージ版予約開始 | 株式会社ジー・モードのプレスリリース - PR TIMES
堀井雄二氏が原作・制作総監督を務める「続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬」が2027年3月4日発売 - GAME Watch
堀井雄二氏、今話題の人生シムをプレイ。どこかの誰かの一生を体験する『80億分の1』―「けっこう長生きでした」 - Game*Spark
ゲーム開発に生成AIはどこまで許容される? ドラクエの堀井雄二氏が30分で作った推理ゲームの衝撃 #エキスパートトピ - Yahoo!ニュース
『ドラゴンクエスト』生みの親・堀井雄二氏、AIでゲームを30分制作! 驚異の進化に「ホントびっくりです」 - 玩具人 TOY PEOPLE
堀井雄二氏がAIを使い、30分で作った推理ゲーム「取調室の小宮」無料公開 「面白かった」「30分+これまでの人生なんですね」 - 週刊アスキー
「制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ」―堀井雄二氏、AIを駆使して制作した短編ADV『取調室の小宮』を公開 - Game*Spark
『ポートピア連続殺人事件』堀井雄二氏がAIを用いて制作した推理ゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作にかかった時間は“ほんの30分ほど” - 電ファミニコゲーマー
『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ってみたゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分ほど」の推理アドベンチャー - ファミ通
名作ゲーム『ポートピア連続殺人事件』がフルリメイク決定 堀井雄二が原作・総監督 新ストーリーも追加 - 日テレNEWS NNN
堀井雄二氏、「ドラクエ12」が絶賛制作中であることを明かす。「ポートピア」新作の発表に合わせて意気込みをポスト - GAME Watch
伝説のアドベンチャーゲーム『ポートピア連続殺人事件』が新たに生まれ変わる!堀井雄二 原作・制作総監督『続ポートピア連続殺人事件:忘却の埋葬』が2027年に発売決定! | 株式会社ジー・モードのプレスリリース - PR TIMES
『ドラクエ』人生ゲームに堀井雄二氏がコメントー無理を言って「クルマを馬車に変えてもらった」など、“いろいろ監修”と明かす - インサイド
堀井雄二氏『ドラクエ』の40年を語るスペシャルインタビュー。セリフやマップのこだわり、『ドラゴンクエスト』らしさ、ゲームデザイナーとしての転機……歴代ナンバリング開発秘話とともに振り返る - ファミ通
『ドラクエ』堀井雄二氏によるRPG創作指南書『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』が本日7月17日発売 - 電ファミニコゲーマー
『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』が2026年7月17日発売! - ドラクエ・パラダイス
ドラクエはなぜ開発が難航するのか 「堀井雄二という才能」が支えるシリーズの宿命とは #エキスパートトピ - Yahoo!ニュース
“ドラクエ”生みの親・堀井雄二「ボクの冒険心はまだ尽きていません」 発売40周年でメッセージ(2026年5月27日掲載) - 日テレNEWS NNN
『ドラクエ』堀井雄二氏が40周年にメッセージ!「人生はまさにロールプレイング。40周年を迎えても、ボクの冒険心はまだ尽きていません」 - インサイド
『ドラクエ』堀井雄二氏によるRPG創作指南書『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』が7月17日に発売決定 - 電ファミニコゲーマー
【ドラクエ40周年】特設ページ公開 堀井雄二氏「これからも一緒に冒険を続けていきましょうね!」 - ASCII.jp
ドラクエのきっかけはポートピア 堀井雄二さん、ゲーム人生の転換点 [兵庫県] - 朝日新聞
『ドラゴンクエスト』40周年記念生配信に堀井雄二ら - アニメイトタイムズ
『転生ゲーム』インタビュー|堀井雄二&金城宗幸、大御所ふたりのシナジーはどんな”おもしろさ”を生み出すのか? - 電ファミニコゲーマー
『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏、5月27日に次回作について発表。『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の続報か!? - 電撃オンライン
国民的RPG「ドラクエ」の堀井雄二氏がGoogleとタッグ、ゲーム業界が求める"AIでの改革"とは - 東洋経済オンライン
国民的RPG「ドラクエ」の堀井雄二氏がGoogleとタッグ、ゲーム業界が求める"AIでの改革"とは - 東洋経済オンライン
堀井雄二さんに聞く、ポートピアの理由 道に迷って決めた事件の現場 [兵庫県] - 朝日新聞
「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親,堀井雄二氏が「小学館版 新学習まんが人物館」に登場。本日発売 - 4Gamer.net
「ドラゴンクエスト」の生みの親・堀井雄二氏の半生が学習まんがになって登場! - ドラクエ・パラダイス
ドラゴンクエスト40年、「運も時代も出会いも良かった」◇伝説のRPG生みの親、堀井雄二さんに聞く - 時事ドットコム
堀井雄二氏、ドラクエIVの思い出「クリフトがザキを唱えすぎたので…」 - サンスポ
「ドラクエ」の生みの親・堀井雄二氏の半生が学習まんがに! 小学館「新学習まんが人物館」から2月24日発売 - GAME Watch
『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏が学習まんがに登場。国民的人気作が誕生するまでの苦難、半生を描く。巻末にはインタビューも【2月24日発売】 - ファミ通
『ドラクエ』堀井雄二氏×『FF』北瀬佳範氏による“セブン”記念対談。堀井氏「『FF』の戦闘不能はうまくやった」、北瀬氏「『ドラクエV』の結婚は年を経て変わるのも衝撃」。名作の裏側を語り合う - ファミ通
堀井 雄二×北瀬 佳範 特別対談 - Square-Enix LTD
HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』堀井 雄二が語る"『III』から始める"ことで至った新ロト三部作とは - Square Enix, Ltd.
堀井雄二氏がHD-2D版『ドラゴンクエスト』ロト三部作について語るWEB番組が12月19日に配信 - 電ファミニコゲーマー
堀井雄二が『ドラクエ』とゲーム制作の発想についてたっぷりと語る。「“人生はRPG”というふうに考えると、辛いときにもがんばれるかもしれません」。 - ファミ通
ゲームデザイナー 堀井雄二氏、活躍の軌跡 - 早稲田大学 創立150周年記念事業 特設ウェブサイト - 早稲田大学
堀井雄二氏がこれまでのゲーム開発を振り返る。韓国で行われた「ドラゴンクエスト」の講演をレポート[G-STAR 2025] - 4Gamer.net
【堀井雄二さんインタビュー】意表を突いた「せかいのはんぶんをやろう」 愛されたドラクエ1・2をリメーク - 下野新聞社
「ドラゴンクエスト」の生みの親・堀井雄二氏が旭日小綬章を受章されました! - ドラクエ・パラダイス
「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二氏,芸術文化功労を理由に「旭日小綬章」を受章。ゲームクリエイターとして初 - 4Gamer.net
「ドラクエ」堀井雄二さん語るゲームの未来 旭日小綬章を受章 - 朝日新聞
「ドラクエ」堀井雄二氏が勲章を受章 『週刊少年ジャンプ』の人気ライターがRPGを根づかせた道のり #エキスパートトピ - Yahoo!ニュース
ドラクエ堀井さんに小綬章 ゲーム作家初―桐花大綬章は尾辻元参院議長ら - 時事ドットコム
「アレフガルド」に至る道 ドラゴンクエスト・堀井雄二インタビュー<前編> - 早稲田大学
■ニュース2「ドラゴンクエスト」
スライムとチョコボが集うホリデーツリー!横浜ランドマークタワー・MARK IS みなとみらい“横浜・みなとみらい Winter Holiday 2026 ~DQ×FFが織りなす冬のファンタジー~” - Dtimes
10/31(土)17時から『超ドラゴンクエストXTV』をニコニコ生放送とYouTube Liveで生配信! - ドラクエ・パラダイス
ドラゴンクエスト IV 導かれし者たち 初見実況 #44 久しぶり過ぎて道に迷ったら不思議な夢を見た - YouTube
貝印×ドラゴンクエストの限定カミソリが登場♡スライムなど全4種のデザインで毎日のうぶ毛ケアを楽しく - 千葉テレビ放送株式会社
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買得★スライムヘッドホン&DSドラゴンクエストモンスターズジョーカー&DSi本体ニンテンドーDS|au PAY マーケット - sakhaparliament.ru
【実況】ドラゴンクエスト6【SFC版】 #227 芦屋流・縛りプレイ - YouTube
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ドラゴンクエスト2リメイク 大発見!勇者の泉の洞窟の南にあった!隠しエリア!! - YouTube
堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた - Square-Enix LTD
『ドラクエ』機能性備えた「キングスライムの蒸し器」に注目!「マリンスライムの気化式加湿器」ほか6プライズが11月順次展開 - Game*Spark
横浜 グランモール公園でクリスマスマーケット「Winter Holiday 2026~ドラゴンクエスト×ファイナルファンタジーが織りなす冬のファンタジー~」11月13日(金)~開催 - 横浜で暮らそう
『ドラクエ』×『FF』みなとみらい開催コラボの特設サイトが公開。スライムのココア、たまねぎ剣士のオニオンスープなどの限定メニューが登場 - ファミ通
「横浜・みなとみらい Winter Holiday 2026 ~ドラゴンクエスト×ファイナルファンタジーが織りなす冬のファンタジー~」特設サイトが公開! - Gamer
DQ×FF 初の2大作品同時コラボの冬季キャンペーン開催横浜・みなとみらい Winter Holiday 2026~ドラゴンクエスト×ファイナルファンタジーが織りなす冬のファンタジー~ - PR TIMES
「ドラゴンクエスト」生みの親 堀井雄二「娯楽を超えて『時代』になる」(2017年10月10日) - 週刊エコノミスト Online
【ドラゴンクエスト アイランド】雨の日ならではの楽しみ方をご紹介!! - ニジゲンノモリ
「ドラゴンクエスト×ファイナルファンタジー」のクリスマスイベント、横浜・みなとみらいで - ファッションプレス
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ドラクエ【ざんねんなお知らせ】にネット騒然 キラーマシンの衝撃設定に「嘘だよな…?」(オリコン) - Yahoo!ニュース
画像・写真 | ドラクエ【ざんねんなお知らせ】にネット騒然 キラーマシンの衝撃設定に「嘘だよな…?」 2枚目 - オリコンニュース
画像・写真 | ドラクエ【ざんねんなお知らせ】にネット騒然 キラーマシンの衝撃設定に「嘘だよな…?」 8枚目 - オリコンニュース
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【HD-2D版ドラクエ1&2】『ドラゴンクエストI&II』1周年。原作で味わった感動が鮮やかに蘇った。多数のエピソードや4人目のパーティメンバーの追加などの新要素に驚かされた【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
堀井雄二氏が『ドラクエ』開発秘話を語る―当時のパラメータデータ初公開も見どころのスクエニ公式インタビュー動画が10月30日配信へ - インサイド
【ドラゴンクエストVII for スマートフォン】PHPの脆弱性対応に伴う対策実施のお知らせ - ドラクエ・パラダイス
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堀井雄二に『ドラゴンクエストのつくりかた』をインタビューするYouTube動画が10月30日21時に公開。受け継がれる「ドラクエらしさ」の本質とは? - ファミ通
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画像・写真 | ドラクエ【ざんねんなお知らせ】にネットざわつく モンスターの衝撃設定に「それは酷すぎる(笑)」 3枚目 - オリコンニュース
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『ドラゴンクエストモンスターズ4』新たなコラボにネットざわつく「デザインが良すぎる」 - オリコンニュース
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『ドラゴンクエストモンスターズ4』新たなコラボにネットざわつく「デザインが良すぎる」 (オリコン) - Yahoo!ニュース
『ドラゴンクエストモンスターズ4』新たなコラボにネットざわつく「デザインが良すぎる」 - オリコンニュース
「NOPE」×「ドラゴンクエスト」がコラボ/サントリービバレッジ&フード - フードウイークリーWEB
飾って楽しめる台座付き!『ドラゴンクエスト』武器の1/12スケールフィギュア「ウェポンズコレクション」第2弾が登場!はやぶさの剣、てんくうの剣、バトルアックスなどがラインナップ!楽天ブックスで予約受付中! - 電撃ホビーウェブ
『ドラゴンクエストモンスターズ4』と『ギルティ炭酸 NOPE』がコラボ。“ギルティ”なモンスターたちが描かれた缶&ペットボトル登場 - 電撃オンライン
『ギルティ炭酸 NOPE』が『ドラゴンクエストモンスターズ4』とコラボ! 全4種のデザインラベルが11月下旬発売 - AppBank
「ギルティ炭酸 NOPE」×「ドラクエモンスターズ4」コラボ決定!「メタルスライム」などの限定コラボデザインで登場 - Saiga NAK
「ドラゴンクエストモンスターズ4」とギルティ炭酸「NOPE」がコラボ!モンスターたちのギルティな姿を描いたコラボデザインラベルが11月下旬に登場 - Gamer
『ドラクエモンスターズ4』デザインの“ギルティ炭酸 NOPE”が11月下旬発売。メタルスライムやメタルハンターなどのモンスターたちを描き下ろし - ファミ通
サントリー「ギルティ炭酸 NOPE」が「ドラゴンクエストモンスターズ4」とコラボ。描き下ろしラベル全4種が11月下旬発売 - CoRRiENTE
貝印、「ドラゴンクエスト」シリーズとコラボしたフェイス用音波振動カミソリ「miness bi-hada ompa L」数量限定モデル - kakaku.com
『ドラゴンクエスト』×貝印、スライムたちの音波振動カミソリ「miness」限定デザイン全4種が数量限定で発売 - にじめん
フェイス用音波振動カミソリ「miness bi-hada ompa L」から「ドラゴンクエスト」シリーズとのコラボレーション 第2弾となる全4種の限定デザインが登場! | 貝印株式会社のプレスリリース - PR TIMES
しまむら×『ドラクエ』コラボ商品が本日10月25日10時オンライン受注生産販売!エコバッグ付きTシャツなどアパレルがラインナップ(インサイド) - Yahoo!ニュース
『ドラゴンクエストへの道』『DRAGON QUEST EDEN』などスクエニ漫画がKindleで50%ポイント還元。Amazonマンガ毎週末セールで実質半額に - ファミ通
『ドラクエ』と「黒ひげ危機一発」がコラボ!ロトの剣を突き刺し、スライムをぶっ飛ばせ - インサイド
「ドラゴンクエストモンスターズ4」×「ざんねんないきもの事典」がコラボ。モンスターの意外な生態を紹介する企画をスタート - 4Gamer.net
『ドラクエ』メタルフィギュア16商品が再受注!オフィシャルショップ限定の「ひとくいばこ」「メカバーン」などもラインナップ - Yahoo!ニュース
「ドラゴンクエスト」シリーズ ローグライトRPG 『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』 「ドラゴンクエストIVイベント」&「0.5周年記念キャンペーン」開催! - KLab.Inc
“お菓子売り場に プレイコインつきビスケットが あらわれた!”『ドラゴンクエスト』のモンスターをあしらったプレイコイン付きビスケットが登場!プレバンでは12個入りセットが販売!! - 電撃ホビーウェブ
「横浜・みなとみらい Winter Holiday 2026」~ ドラゴンクエスト×ファイナルファンタジーが織りなす冬のファンタジー~を実施します! - 横浜市
【ドラクエ】スライムやりゅうおうデザインの「A5リングノート」が登場!スクエニ公式ストアにて予約開始(GAME Watch) - Yahoo!ニュース
Nintendo Switch 2版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』が新要素を追加したパワーアップ版で登場!ドット絵で表現された“2Dモード”への切り替えも可能! - Hobby JAPAN Web
「ドラクエ」、ミニチュアフィギュアコレクションなどを2027年1月26日発売 - GAME Watch
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「ドラゴンクエスト」勇者やローラ姫たち、スイーツをモチーフにしたモンスターのミニチュアフィギュアコレクションが登場! - Gamer
「ドラゴンクエストモンスターズ4」,オンライン共闘やランクマッチ,闘技場の詳細を公開。全50試合に挑むローグライク要素も - 4Gamer.net
「ドラゴンクエストモンスターズ4」、「オンライン共闘」やランクマッチ、ローグライクな新モードなど最新情報が公開! - Yahoo!ニュース
『ドラクエモンスターズ4』“オンライン共闘”など通信機能を使った遊びが登場! 腕試しの場“闘技場”やローグライクな新コンテンツも【ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ】 - ファミ通
冒険の書を開くと…メタルスライムが攻撃を仕掛けてきた!『ドラクエ』新感覚フィギュア第2弾で、モンスター6体が立体化 - インサイド
『ドラクエ』『FF』のコンテンツが盛りだくさんのホリデーイベントがみなとみらいで開催決定。スタンプラリーやコラボカフェを実施 - 電ファミニコゲーマー
『ドラゴンクエスト』スライムタワーらがペッパーミルに タイトーのプライズで登場(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース
『ドラゴンクエストモンスターズ4』最強データ+ガイドブックが予約受付中。配合・育成・バトルデータを完全網羅、“パーティ強化セット”が手に入るデジタルコード付き! - 電撃オンライン
タカラトミー、ボードゲーム「ドラゴンクエスト 人生ゲーム」の発売日を10月31日に延期 - hobby Watch
「全部あたり」『ドラクエ』“おなじみ武器”全6種のフィギュア化に「ラインナップいい」「コンプリート確定」(マグミクス) - Yahoo!ニュース
1/12スケール相当フィギュア「ドラゴンクエスト ウェポンズコレクション Vol.2」が発売決定!はやぶさの剣やグリンガムのむちなどがラインナップ - Gamer
「ドラゴンクエスト」の武器や盾を1/12スケール相当で立体化。「ウェポンズコレクション Vol.2」発売決定。てんくうの剣など全6種 - 4Gamer.net
『ドラクエ』はやぶさの剣、てんくうの剣が1/12スケールフィギュアで登場。バトルアックスやグリンガムのむちもあるシブいラインアップは全6種、スクエニe-STOREで予約受付中 - ファミ通
『ドラゴンクエスト ウェポンズコレクション Vol.2』発売決定! はやぶさの剣やてんくうの盾など武器6種が1/12スケール相当フィギュアに - AppBank
Osaka Shion Wind Orchestra ドラゴンクエストコンサート in 福岡 吹奏楽組曲「ドラゴンクエスト」Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ ベストセレクション【指揮者】永峰大輔|ライブ・コンサート|イベント - TNC テレビ西日本
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最終更新:2017年02月25日 13:02
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