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  • Elemental 2D MMORPG 日本勢連合情報交換所 | エレメンタル Wiki
  • おすすめレベリング Lv120以降

Elemental 2D MMORPG 日本勢連合情報交換所

おすすめレベリング Lv120以降

最終更新:2025年03月01日 21:10

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

レベル120から鍛える前に

ここから先はまずメインミッションをこなして砂漠都市サンドラまで進めないと、120より先のレベルキャップが解放されないので注意。
技術都市イフリートから未知の賢者に話しかけてアビリティレベルの解放をすることも忘れずに。
あと通常攻撃を設定でOFFにしとこう。


レベリング指針

ここまで来ると新しい街といろんな要素が諸々アンロックされる。そして敵が強い。
というわけでパーティー狩りのお時間。
なお、サンドラではやりたいことに応じて狩場が変わってくる。

Lv120到達直後

レベル120からはしばらくピラミッド4階で狩りをすることになる。が……サンドラに着いたばかりのステータスだと少々厳しい。
そこで準備をしよう。

幸い、レベルキャップ解放後最初のミッション(砂漠亀狩り)がレベル120で出来るので、まずはスキルスロットにヒーリングを入れてそれをやってみよう。
こちらのモンスターの強さを体感しつつアビリティ経験値とクリスタルを集められるはずだ。

ミッションを報告したあともしばらくはサンドラから上のフィールド(荒れ地)で亀を狩って、アビリティ経験値やクリスタルを少しずつ稼ごう。亀が硬ければ隣のフィールド(果てしない砂丘)にキツネがいる。
アビリティ経験値がある程度たまればイフリートの未知の賢者に話しかけてアビリティポイントを獲得し、割り振ろう。防御が足りなそうならこの段階で20ポイントくらい振り足すといいかも。
クリスタルは合成で段階を上げられる。6スロット3つずつつけられるので、そこに5段階くらいのクリスタルを揃えることを目指そう。最悪ピラミッドで揃える手もなくはないが。

あとファーガソン(クレイ村の鍛冶屋)の神話装備作成でレベル120の西部シリーズ一式を揃えて強化もしておこう。ブラックスミスが見つかったら僥倖、丈夫にしてもらおう。接頭辞はもちろん、青チケットで潜在能力を解放するのも忘れずに。
接頭辞おすすめはクリティカル確率増加、ディレイ減少、クリティカルダメージ増加、あとは与ダメ体力回復(一部位でいい)。
回復ポーションも安いので買い足そう。放置狩りしてるとじわじわ削れて街へ戻されることなんて割とある。

宝石はこのあたりからは傭兵召喚よりも装備強化のために貯めておくことを勧める。ただしガブリエルをまだ入手してないなら早くガブリエルを報酬でもらってほしい。ガブリエルの保有効果とスキルの蘇生が割と大事。

なおアビリティダンジョンは経験値(およびアビリティ経験値)を思うとそこまでおいしくない。ファラオ捕まえる以外おすすめできないが、フィールドモンスター相手につらいときにはアビリティ上げのために活用しよう。ただ、アビリティダンジョンもクリスタルやアビリティ効率がサンドラのあれそれよりよくないというだけで、きちんと他の利点がある。古代の破片集め(後述の潜在力参照)+分解用神話装備調達(神話の結晶がこの先大事になる)である。


Lv120~Lv137

効率を求めるなら砂の神殿入り口、次点でピラミッド4階が狩場となる。ただし、微々たる差なので現状(2024年11月末)なら公開でも人が多く、防御力もそれほど必要ない(体感的に物理/魔法防御1万くらいあれば問題なく耐えられる)ピラミッド4階がおすすめ。
砂漠亀くらいは問題なく倒せるようだったら、ヒーリング・ロアー・神聖降臨あたりを入れ、サーバーを公開に切り替えて、砂の神殿入り口またはピラミッド4階に行ってみよう。(連合で倒せるなら連合でも)
部屋に入ったらまずぐるっと一周する。敵が湧く位置があり、一周することで全箇所からちゃんと湧くようになる。ピラミッドの場合、部屋の真ん中に二本の柱があるので、その間に立ち、設定から移動狩りを固定にし、自動をオン。
なおピラミッドではピレネーやツリーガードが優秀なので、いたら率先して入れよう。おれは持ってない。
傭兵や捕獲モンスターが遠くで敵を引きつけてしまうことが多々あるので、設定から仲間の距離を「下」にするのを忘れずに。

ピラミッドは2階も狩場にすることができる。
こちらはやはり一周した後、部屋の真ん中の大きい柱の北側の壁に張りつくイメージで立つ。
2階に関してはモンスターの属性が緑のため、西部装備の装身具ではなく、攻撃属性を火属性に変えられるパジャマヘアバンドを装着すると効率が上がる。(4階はむしろ西部装備でいい)

あとは成長に応じて防御スキルを抜いていき、ソロでも狩れるくらいになったら公開よりも人数の少ない協同で分け前を増やすのが良いだろう。
なおピラミッドのモンスター陣はレベル125。
それを越えると徐々に経験値が下がってくるので、そうしたら砂の神殿に移動。

端末の性能などで、最初からソロでやりたいというひともいるだろう。その場合はオプションや潜在能力などに与ダメ回復のある効果の装備を入れて、2階や4階で死なないように立ち回ろう。なにせサンドラは端末に大打撃を与えるレベルで重い。
ただしソロでやる以上は装備強化値などを高くしてある程度時間がかかることを覚悟すること。


Lv137~覚醒するまで

別にレベル125じゃなくても、砂の神殿に耐えられるなら移行していい。
11/6メンテナンス後よりレベルキャップが追加され、砂の神殿の奥に進むには137レベルまで上げる必要がある。

防御はどちらも20000くらいあると耐えやすい。潜在力ダンジョンで潜在力を上げて、アビリティは防御に50くらい振ろう。
砂の神殿の狩場は入って上、左、左と進んだところのスケルトンキングが望ましい。属性は緑なのでパジャマヘアバンドをつけよう。
立ち位置は部屋の南側の真ん中の壁に張りつくイメージ。左下隅よりは少し真ん中の壁寄り。
ソロだと途方もないので複数人(さすがに五、六人は多すぎて効率が落ちるので三人がベスト)で叩くのが望ましい。ピレネーやツリーガード持ちは最低ひとりほしいところだが、いなければ角でロアーするしかない。

ここからはレベルよりもアビリティレベルのほうが優先となる。アビリティレベル600達成までひたすらスケキンを狩ろう。

またレベル139まで上げると深海のモンスターが捕獲できるようになる。
メインイベントを進めていなくても行けるようになるので早めに捕まえたほうが楽になる。
この際、初見ではとても捕獲できないので、潜在力ダンジョンの攻略方法と同様に傭兵を盾にして背後から手なずけるを連打すれば勝てるので、無理して戦力を削って戦わないように心掛けよう。

1回覚醒後

最初の覚醒効果は傭兵枠を開けてくれ。
レベルが100に戻る。しかしやることは変わらない。スケキン狩りである。レベルもだがアビリティレベルも上げなければならない。覚醒は8回すべて行おう。その前に150到達しそうであるが……。
他にいい狩場ないですか。

ただ覚醒はレベルダウンが結構手痛く、火力に響く場合がある。2回目からはすぐに覚醒せずアビリティレベルを貯めたり、逆に150レベルを目指してマスターレベルを上げに行くのも選択肢かもしれない。

ちなみにサンドラ以降のダンジョンは1度開放されるとレベル制限を受けないので、レベルが100に戻ったとしても自分が上げた最高レベルのダンジョンで戦うことができる。この点は今までと違うので大いに活用して欲しい。(あくまで2025/1/26の時点で)

Lv150

現時点ではここでカンストとなる。

代わりにマスターレベルが開放される。
詳しい説明はリンク先にて。

Lv.150を目指さなくても覚醒2回目を行う頃には勝手に到達している。
傭兵枠、クリスタルの左側3つ、アイテム枠を開放(クリスタルの合成がややこしくなる為)を行った後は、こちらを優先しても良いかもしれない。
ここからは自分のプレイスタイルの合わせて楽しもう。


潜在力

潜在力、潜在力ダンジョンも参照。こんなに大事だなんて誰も教えてくれなかった。
普通に転職祭りして普通に亀狩ってスケキン狩って経験値だけを集めてたら、確実に追い抜かされる要素。
忘れられた冒険家から古代の破片を5つ払うことで入場可能な潜在力ダンジョンがある。ここで潜在力を上げる素材が手に入る。これを上げるだけでお手軽にだいぶ火力が変わってくる。
そして結果として、マジで古代の破片が足らなくなる。

アビリティダンジョンはクリスタルこそ落とさないが、古代の破片はそこそこ落ちるので、古代の破片を稼ぎたいなら選択肢に入ってくる。アビリティ経験値も稼ぎながら古代の欠片を容易に得られるので、潜在力の観点から見れば筆頭格。
また、ピラミッドも神殿よりは落ちやすいのでそこに籠るのもあり。2階でデスネークを狩りまくろう。一週間くらい……。
アビリティは振れば振るほど伸び幅が落ちてくるし、クリスタルも段階を上げるのが大変になってくるので、そこで潜在力が光る。とにかく隙あらば潜在力を上げよう。


クリスタル

クリスタル自体の仔細はクリスタルの項目に譲るとして、クリスタルの段階を手っ取り早く高めたいならフィールドの雑魚狩りがおすすめ。
おすすめは砂漠キツネか砂漠コブラ。特に砂漠コブラは地形的に狩りやすい。ひとによっては砂猫や引き続き砂漠亀をすりつぶしてクリスタルを集めているようだ。
とはいえピラミッドや神殿の敵からも落ちないことはないので、クリスタルの段階をとっとと上げたいわけでもないなら、アビリティ経験値を貯めながらゆっくり集めていくのがいいだろう。


スキルについて

しばらくはパーティーでレベリングすることになるので、他と被らないよう分担してスキルを持つことが望ましい。

ホーリーシンボル

レベリングするなら誰かひとりは撒いておきたい。ひとりだけでいい。
なんとホーリーシンボルの7%はアビリティ経験値の獲得にも効果を発揮する(フェンリル連合ジャポネーゼ勢検証結果)。ホーリーシンボル万歳。
ただしソロだとこれを捨ててバフ積んだほうが回転率が上がるため、レベル120までの頃よりは選択肢が下がる。パーティーのときは誰かひとりが存分に使おう。

フューリー、クイック

いつもの。積もうな。

勇気のルーン、ウラノスの怒り、ウラノスの祝福

よくあるバフ。なお適用範囲は味方ではなく私の仲間なのでパーティーメンバーに乗らない。
全員持っとけ。

サクリファイス、天使の翼

よくあるバフそのに。こちらの適用範囲は味方なのでパーティーメンバー全員に乗る。
なのでこれらは誰かひとりが持とう。

精霊の指輪、のどかな日、イグドラシル、精霊の加護、エンチャントスピリット、タイムスピリット

傭兵やペットを強化したいならこれらも併用して使う。ただ全部パーティーメンバーに乗らないので注意。

属性強化

緑属性の敵に対して火属性の攻撃をするときかけておくと楽しい。これはパーティーメンバー全員に乗る。

バーサーカーモード、盾の祝福、オーラ、ヴェノミ、ストレングス、パワーアップ、エネルギーリカバリー

個人バフ。パーティーの中で弱い人が範囲バフを担当し、強い人がこれらを使うと効率的。

プラベラ

与ダメージへの影響が非常に大きいので必須。

フィラベ

プラベラの上位版。スケルトンキングの場合はプラベラよりこっちのほうがよさそう。杖スキルなので注意。
これに悪魔の短剣(火属性)を合わせると、相手が緑属性なのもあって効率が上がる。
ただしプラベラ持ちが仲間にいると被るうえに先にかけたほうの呪い段階が優先されるそうなので、仲間と協議するかフィラベ外すかのどっちかにすること。

ロアー

パーティーだとあっていい便利スキル。狂暴化のデバフは狩りを楽にしてくれる。

ヒーリング、神聖降臨

敵からの攻撃が痛いサンドラ以降だからこそ生命線になってくるスキル。
これらが無いと耐えられない場合は他人任せにせず入れておくのが吉。

攻撃スキル

基本的にはスキルクールタイムがほぼ無くなっていると思うので、90武器スキル(天の剣・デーモンブレード・カオスハンド・マジックブーム)ひとつで事足りる。
また相手にダメージを与えるとHPゲージの横に小さなアイコンが表示されるが、それが相手の防御属性。
相手の防御属性が緑なら、パジャマヘアバンドを付けて火属性にする……といったように属性も考慮すると効率アップ。
更に属性強化のバフをかければ倍率ドン。


回数制限ダンジョン

秘密の魔法使いや怪しい客はレベルが120を超えてアビリティレベルを上げようとし始めるとおいしくなくなる。
ここではアビリティ経験値がもらえない。行かないひとも続出するので、レベリング目的じゃないならスルーしてもいいかもしれない。
ただ覚醒後はさらなる覚醒にやっぱレベリングし始めるので、また行くことになるのかもしれない。

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