お詫び
バージョン125現在、各適正レベルにならないと該当フィールドに入れなくなってしまったため、チャートを組み直した。ただしおれが通ってきたものとは異なり、効率がいいかの確認が難しい状態にある。
以前までのおすすめレベリングはこちらを参照してほしい。
以前までのおすすめレベリングはこちらを参照してほしい。
レベル別育成指針
Lv1~Lv70
レベル70まではメインミッションとサブミッションでどうにかなる。
サブミッションは画面上部のUIメニュー「ミッション」→「待機ミッションリスト」から受諾できるものを探して受けよう。
なおプランティーネとイフリートは70超えないと訪れることができない。後述するブリッジ船長のレベリング区域もレベル70を超えないと行くことができないので注意。
サブミッションは画面上部のUIメニュー「ミッション」→「待機ミッションリスト」から受諾できるものを探して受けよう。
なおプランティーネとイフリートは70超えないと訪れることができない。後述するブリッジ船長のレベリング区域もレベル70を超えないと行くことができないので注意。
また、
- 秘密の魔法使い(監獄管理者) 1日2回
- 怪しい客(ダンジョン警備員) 1日1回
- 討伐連合マスター(討伐連合長) 1日2回 ※場所がイフリートのためレベル70から
このみっつは毎日必ずこなそう。上ふたつのおすすめは19時~22時のホットタイムの間。
討伐連合マスターは要求ポイント数が尋常じゃないのでログイン次第受けること。
討伐連合マスターは要求ポイント数が尋常じゃないのでログイン次第受けること。
Lv70くらいから
メインミッションはところどころレベルが規定以上にならないと先に進めない。
その場合は地道にエネミーを狩ってレベリングを行う必要がある。
特におすすめなのはウインドブリッジ港「ブリッジ船長」に話しかけて行けるダンジョン。自分のレベルに見合った場所に行くのがいいだろう。その中でもおすすめな場所を下記に記しておく。
その場合は地道にエネミーを狩ってレベリングを行う必要がある。
特におすすめなのはウインドブリッジ港「ブリッジ船長」に話しかけて行けるダンジョン。自分のレベルに見合った場所に行くのがいいだろう。その中でもおすすめな場所を下記に記しておく。
- 「雪の降った強靭なゴーストの大地(入場可能レベル:83)」ゴースト
- 「雪の降った強靭なロブスターの大地(入場可能レベル:89)」ロブスター
- 「冷たい強靭なゴーストの野原(入場可能レベル:96)」ゴースト
※強靭な~は大体どれも通常フィールドの雑魚敵より効率がいい。
一周目はとにかく船長に世話になることとなる。
転職後
レベル100になったら別の職業に転職するひとも多いと思うが、別系統への転職後はレベル1からのスタートとなる。転職するまでに達したレベルまでの狩場は転職後もすぐ利用可能であるため、パワーレベリングが可能。
なおレベル101以降になるための経験値があまりにも莫大すぎるので、レベル100到達後は転職で別の職業をレベル100にして、すべての職業をレベル100にして受けれる恩恵を受けきってから自分の本来やりたい職業でレベル100の先を行くのがベター。
悲鳴が封鎖されたため、いったんレベル110までいって悲鳴で残りの職を巡回する……という方法も存在はするが、死でレベル100周回のほうがはるかに効率がいいので、レベル100で転職しよう。
なおレベル101以降になるための経験値があまりにも莫大すぎるので、レベル100到達後は転職で別の職業をレベル100にして、すべての職業をレベル100にして受けれる恩恵を受けきってから自分の本来やりたい職業でレベル100の先を行くのがベター。
悲鳴が封鎖されたため、いったんレベル110までいって悲鳴で残りの職を巡回する……という方法も存在はするが、死でレベル100周回のほうがはるかに効率がいいので、レベル100で転職しよう。
この辺りまで行くと、港よりも上の狩場が目指せるようになってくる。
- 「謎の次元‐上」死
※ウィンドブリッジの次元旅行者から行くダンジョン
非常に強いので初転職の頃は複数人で狩りに行くのが一般的。
戦力が整ったらソロでも狩っていけるが、しばらくはずっと死と仲良くする羽目になるだろう。
死が安定して狩れない場合は船長にやっぱりお世話になることとなる。
戦力が整ったらソロでも狩っていけるが、しばらくはずっと死と仲良くする羽目になるだろう。
死が安定して狩れない場合は船長にやっぱりお世話になることとなる。
また、通常攻撃については次元上をソロで回れるようになってくると切るかどうかを検討するタイミングになってくる。
最終的には通常攻撃を切らないと効率が悪くなってしまうためだ。ただクールタイムが回りきらず手持ち無沙汰なうちは通常攻撃があったほうが効率がいいため、己の編成とよく相談しよう。傭兵にテンペストが来たなら彼のバフで攻撃スキルのクールタイムが短くなるので切ってもいいかもしれない。(ヘルファイアなどはリキャストが間に合わない可能性が高いのでオンのままでもまだいいかもしれない、ミニブラックホールのようなものを使うなら通常攻撃を切ろう)
最終的には通常攻撃を切らないと効率が悪くなってしまうためだ。ただクールタイムが回りきらず手持ち無沙汰なうちは通常攻撃があったほうが効率がいいため、己の編成とよく相談しよう。傭兵にテンペストが来たなら彼のバフで攻撃スキルのクールタイムが短くなるので切ってもいいかもしれない。(ヘルファイアなどはリキャストが間に合わない可能性が高いのでオンのままでもまだいいかもしれない、ミニブラックホールのようなものを使うなら通常攻撃を切ろう)
8周目四次職達成~Lv103
全職に転職し終えたら、さらに上のレベルを目指しレベリングしていく。
死はレベル100のモンスターなので、更にレベルを上げていくと何らかの補正がかかるのか取得経験値が下がるとのこと。大体レベル103くらいからおいしくなくなる。逆を言えばそこまでは経験値効率がいいので粘ろう。
死はレベル100のモンスターなので、更にレベルを上げていくと何らかの補正がかかるのか取得経験値が下がるとのこと。大体レベル103くらいからおいしくなくなる。逆を言えばそこまでは経験値効率がいいので粘ろう。
Lv103~Lv105
以前までは悲鳴の群落4Fに湧く悲鳴というモンスターが効率よく経験値を稼げたのだが、アップデートにより推奨レベルに到達しないと入れなくなってしまった。
悲鳴の群落自体はレベル103到達でショートカットが解放される。移動のダンジョンから悲鳴の群生地へ移動しよう。
レベル105までは2階に上がれないので、1階でレベリングすることとなる。
レベル105までは2階に上がれないので、1階でレベリングすることとなる。
- 「悲鳴の群落1階(推奨レベル:103)」堕落天使
また、職業サブミッションのうち、エレボスのものだけはさっさとこなしておこう。クイックというスキルが覚えられるのだが、この先確実に必須級となる。
Lv105~Lv108
派閥によって分かれるだろうが、このあたりの狩場は下記の2種類のどちらかとなるだろう。
- 「悲鳴の群落2階(推奨レベル:105)」灼熱のドラコ
- 「謎の次元‐最上」貪欲
※ウィンドブリッジの次元旅行者から行くダンジョン
平均経験値を測ってみて、自分に適した狩場を見つけてほしい。
Lv108~Lv110
ここまで来ると悲鳴の群落一択となる。
- 「悲鳴の群落3階(推奨レベル:108)」デスアイ
正直ここしかない。
Lv110~Lv118後半
レベル110になると悲鳴、そして悲鳴よりおいしい謎の次元が解放される。
- 「悲鳴の群落4階(推奨レベル:110)」悲鳴
- 「謎の次元‐幻覚」混沌
※ウィンドブリッジの次元旅行者から行くダンジョン
討伐にかかる時間次第で悲鳴と混沌のどちらが効率的か変わってくる。己の火力と要相談。
しかし悲鳴も混沌もレベル110モンスターなので徐々に経験値が減衰し、116で船長ダンジョン120(強靱なゴブリン)と同等にまで下がってしまう。
そうなったらアイテムドロップや討伐ポイントの観点からそちらへ移ると良いだろう。
そうなったらアイテムドロップや討伐ポイントの観点からそちらへ移ると良いだろう。
場合によってはゴブリンよりゴーストのほうがおいしかったりする(フェンリル側連合ジャポネーゼの情報)。レベル116からはゴーストを狩るのもいい。滝近くの木の前に立ち、設定から移動狩りを固定にして傭兵や捕獲モンスターにゴーストを消してもらう感じ。おれ(アルカネット)の場合はゴブリンよりおいしかった。
また、後述のレベリングすっとばしのためにミッションを貯めておこう。レベル115の職業ミッションは全部貯めておくと、レベル119の36%くらいはいくらしい。レベル115で覚えるスキルに急ぐようなものはないので、レベル120のための礎にして構わない。
Lv118~Lv120
レベル118の終盤頃からは溜めておいたミッションを片っ端からクリアしてレベルを一気にすっ飛ばせると効率も気持ちも楽。すごく。レベル119は経験値減衰が最も凄まじいのでそんな苦痛味わわずに行こう。なおミッションを残しすぎても経験値が無駄になるので見極めを慎重に。
おれ(アルカネット)はレベル118の経験値88%の段階で各職業レベル115サブミッションと、メインミッションの守護者の角集め以降をこなした結果、約10%の経験値を余らせつつ無事にレベル120に到達した。参考にしてほしい。
メインのレベル103要求ミッションから残していれば、レべル118の序盤からすべてすっ飛ばせるので、なるべくミッションは残しておこう。
メインのレベル103要求ミッションから残していれば、レべル118の序盤からすべてすっ飛ばせるので、なるべくミッションは残しておこう。
ちなみにレベル100からメインミッションと各職業ミッションを溜めていたとあるプレイヤーが、せかせかしてレベル117の経験値50%の段階ですべてのミッションをこなしたが、経験値はレベル119の40%にしか達しなかった。おかげでレベル120に到達するには16時間かかっていた。
Lv120~
レベル120以降はこちらを参照。
バフ
連合に入っている場合、連合ドラゴンポイント(連合ダンジョンや連合レイドをメンバーがこなすことでたまっていく本みたいなやつ)をホットタイム時に受け取ってからレベリングを行うと効率がいい。
19時~22時のホットタイムはシステム側で色んなバフがかかる。もちろん経験値効率もあがる。
19時~22時のホットタイムはシステム側で色んなバフがかかる。もちろん経験値効率もあがる。
古代の破片
レベル80以上のモンスターから低確率でドロップする。紫色の丸いやつ。これは50個以上貯めておくことができないので、貯まってきたら適宜消費しよう。無論ゲーム側ではまったく存在すらアナウンスしてくれないので、自力で気にする必要がある。潜在力くらいチュートリアルとしてアナウンスしろよ。
おすすめは潜在力ダンジョン。また、古代装備を作るための装備を得られる古代のダンジョンにも使用する。
おすすめは潜在力ダンジョン。また、古代装備を作るための装備を得られる古代のダンジョンにも使用する。
スキルについて
- ホーリーシンボル
魔法使いの三次職であるビショップが覚えられるスキルで、経験値が7%も増える。覚えてたら絶対にスキルセットに入れること。
逆に言えばビショップにならないと覚えられないので、ビショップは早めになっておくことを勧める。
逆に言えばビショップにならないと覚えられないので、ビショップは早めになっておくことを勧める。
- フューリー
テイマーのスキル。スキルクールタイムを縮めることができる。回転率が上がって殲滅力が増す。
- ウラノスの怒り
テイマーの四次職ウラノスが覚えられるスキル。傭兵などの仲間が揃っていたら大幅な火力アップになるので、レベル120を目指すなら入れてみるといいかも。
- クイック
同じくテイマー四次職エレボスが覚えられるスキル。フューリーと重ねがけできる、スキルクールタイムを縮めるもの。レベル120のおともに。
- プラベラ
正直場合による。魔法使いの三次職ウィッチが覚えられるスキル。火力不足で殲滅速度が足りないときには入れておくと助けになる。悲鳴とか。逆に火力が足りている場合はいらないこともある。