テイマー
モンスターを飼いならして使役する魔法職。
難易度が高いのはモンスター捕獲の運ゲー要素が強いから?
捕獲するときは設定の「基本攻撃の使用」をオフにしよう。
難易度が高いのはモンスター捕獲の運ゲー要素が強いから?
捕獲するときは設定の「基本攻撃の使用」をオフにしよう。
スキル名 | 修得レベル | 情報 | 再利用時間 | 属性 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ダブルダート | 5 | 手裏剣を2回投げます。 | 早い | 発動者の攻撃属性 | 移動し、対象に | ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ |
手なずける | 10 | 条件に合ったモンスターを手なずけます。 | 遅い | - | 対象に | 発動者のレベル以下のモンスターを手なずけることができる 低い確率でモンスターの持つスキルのいずれかが決まる 捕獲可能な状態の場合、ターゲットマークが青色に変わる |
のどかな日 | 15 | 40秒間、仲間の物理、魔法攻撃力が増加します。 | 遅い | ‐ | プレーヤーを除く全ての味方に | 物理攻撃力25%、魔法攻撃力25%増加 |
餌やり | 20 | 10秒間1秒ごとに体力が最も少ない仲間の体力を回復させます。 (対象となる周辺の仲間の体力も回復) |
遅い | ‐ | 指定対象の周辺に | 10秒間1秒ごとに、15%×1の体力を回復 |
ナルコリー | 25 | 敵にダメージを与えた後、6秒間眠りに陥ります。 眠った敵はダメージを受けた場合、2倍のダメージを受けた後、目を覚まします。 |
普通 | 発動者の攻撃属性 | 対象に | ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ、睡眠 |
ルーンシールド | 30 | ルーンの盾を呼び出します。盾は地域に2回ダメージを与えてなくなります。 | 普通 | 発動者の攻撃属性 | 指定対象のランダム範囲に | ×2物理ダメージ、×1魔法ダメージ |
属性強化 | 35 | 30秒間、周辺全ての味方の属性攻撃力が増加します。 | 遅い | ‐ | 味方に | 属性攻撃力が50%増加 |
スピリットスピア | 40 | 精霊の槍を召喚して敵を攻撃します。 | 早い | 発動者の攻撃属性 | 対象に | ×2物理ダメージ、×2魔法ダメージ |
フューリー | 45 | 30秒間、スキル再使用の待機時間が減少します。 | 遅い | ‐ | ‐ | スキルクールタイムを25%減少 |
手裏剣 | 50 | 戻ってくる2つの手裏剣を投げます。 | 普通 | 発動者の攻撃属性 | 移動し、定期的に対象に | ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ |
イグドラシル | 55 | 30秒間、仲間のクリティカル確率が増加します。 | 遅い | ‐ | 私の仲間に 仲間:プレーヤーを除くすべての味方 |
30秒間、1秒ごとにクリティカル確率を50%増加 |
流れ星 | 60 | 流れ星のように複数の手裏剣で敵を攻撃します。 | 早い | 発動者の攻撃属性 | 移動し、対象に | ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ |
影のスピリット | 80 | 影の下僕を召喚して周囲の敵を攻撃します。 | 早い | 発動者の攻撃属性 | 指定対象のランダム範囲に | ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ |