クリスタル
レベル120で解放される砂漠都市サンドラの周辺フィールド、周辺ダンジョンにいるモンスターを倒すとドロップする。
ドロップするクリスタルには段階があり、同じ種類のクリスタルを合成することで、上の段階の同色クリスタルにすることが可能。
クリスタルはスロットに装着する。スロットは武器スロット、頭スロット、トップススロット、ボトムススロット、装身具スロット、指輪スロットの六種。色によって装着できるスロットの種類が決まっており、各スロットは4つまで装着可能。ただし初期は4つ目がロックされている。
クリスタルの装着後、各クリスタルの保有能力のうち1つ能力を選択することができる。選んだ能力が反映される。選びなおしはいつでも可能で、クリスタルもまた取り外すことができる。ルーンのように失われたりはしない。
ドロップするクリスタルには段階があり、同じ種類のクリスタルを合成することで、上の段階の同色クリスタルにすることが可能。
クリスタルはスロットに装着する。スロットは武器スロット、頭スロット、トップススロット、ボトムススロット、装身具スロット、指輪スロットの六種。色によって装着できるスロットの種類が決まっており、各スロットは4つまで装着可能。ただし初期は4つ目がロックされている。
クリスタルの装着後、各クリスタルの保有能力のうち1つ能力を選択することができる。選んだ能力が反映される。選びなおしはいつでも可能で、クリスタルもまた取り外すことができる。ルーンのように失われたりはしない。
集めかた
レベリングに使われるようなピラミッド4階や砂の神殿は一体一体が硬く、またパーティーで狩るため滅多に落ちないと考えていい。パーティーで狩る場合、ラスアタをとったひとのみがドロップをもらえるからだ。
そのため効率がいいのはフィールドの雑魚狩り。特に砂漠キツネを放置狩りしてるとボロボロ落ちる。加えて冒険の加護(冒険の書で確認できる)があると効率は倍になる。
ただし経験値は低いので、アビリティ経験値のことも気にするなら、ピラミッド2階をソロで相手取るのも悪くないだろう。
そのため効率がいいのはフィールドの雑魚狩り。特に砂漠キツネを放置狩りしてるとボロボロ落ちる。加えて冒険の加護(冒険の書で確認できる)があると効率は倍になる。
ただし経験値は低いので、アビリティ経験値のことも気にするなら、ピラミッド2階をソロで相手取るのも悪くないだろう。
クリスタルの種類
赤クリスタル
装着箇所:武器スロット
- 物理攻撃力増加
- 魔法攻撃力増加
- 物理/魔法攻撃力増加
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力増加 | 1.5% | 4.5% | 7.5% | 10.5% | 13.5% | 16.5% | 19.5% | 22.5% | 25.5% | 28.5% | 31.5% | ||||
魔法攻撃力増加 | 1.5% | 4.5% | 7.5% | 10.5% | 13.5% | 16.5% | 19.5% | 22.5% | 25.5% | 31.5% | 34.5% | ||||
物理/魔法攻撃力増加 | 1.5% | 3.5% | 5.5% | 7.5% | 9.5% | 11.5% | 13.5% | 15.5% | 17.5% | 19.5% | 21.5% |
黄クリスタル
装着箇所:頭スロット
- 物理防御力増加
- 魔法防御力増加
- 体力増加
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理防御力増加 | 1% | 2.5% | 4% | 5.5% | 7% | 8.5% | 10% | 11.5% | 13% | 14.5% | 16% | ||||
魔法防御力増加 | 1% | 2.5% | 4% | 5.5% | 7% | 8.5% | 10% | 11.5% | 13% | 14.5% | 16% | ||||
体力増加 | 1% | 2.5% | 4% | 5.5% | 7% | 8.5% | 10% | 11.5% | 13% |
朱クリスタル
装着箇所:トップススロット
- 攻撃ディレイ減少
- スキルクールタイム減少
- 物理/魔法防御力増加
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃ディレイ減少 | 0.5% | 1.25% | 2% | 2.75% | 3.5% | 4.25% | 5% | 5.75% | 6.5% | 7.25% | 8% | 8.75% | |||
スキルクールタイム減少 | 0.5% | 1.25% | 2% | 2.75% | 3.5% | 4.25% | 5% | 5.75% | 6.5% | 7.25% | 8% | ||||
物理/魔法防御力増加 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
青クリスタル
装着箇所:ボトムススロット
- プレイヤーキャスティング時、1%の確率でドラゴンスピリットスキル発動
- プレイヤーキャスティング時、1%の確率でアマテラススキル発動
- プレイヤーキャスティング時、1%の確率でエネルギースペーススキル発動
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドラゴンスピリット | 物0.26 魔0.07 |
物0.32 魔0.09 |
物0.38 魔0.11 |
物0.44 魔0.13 |
物0.50 魔0.15 |
物0.56 魔0.17 |
物0.62 魔0.19 |
物0.68 魔0.21 |
物0.74 魔0.23 |
||||||
アマテラス | 物0.07 魔0.26 |
物0.09 魔0.32 |
物0.11 魔0.38 |
物0.13 魔0.44 |
物0.15 魔0.50 |
物0.17 魔0.56 |
物0.19 魔0.62 |
物0.21 魔0.68 |
物0.23 魔0.74 |
||||||
エネルギースペース | 物0.25 魔0.25 |
物0.30 魔0.30 |
物0.35 魔0.35 |
物0.40 魔0.40 |
物0.45 魔0.45 |
物0.50 魔0.50 |
物0.55 魔0.55 |
物0.60 魔0.60 |
物0.65 魔0.65 |
ランクが上がると発動するスキルの威力が上がっていく。
緑クリスタル
装着箇所:装身具スロット
- プレイヤーレベル当たりの力増加
- プレイヤーレベル当たりの敏捷増加
- プレイヤーレベル当たりの知力増加
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プレイヤーレベル当たりの力増加 | 0.2 | 0.6 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.4 | 3.8 | 4.2 | ||||
プレイヤーレベル当たりの敏捷増加 | 0.2 | 0.6 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.4 | ||||||
プレイヤーレベル当たりの知力増加 | 0.2 | 0.6 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.4 | 4.2 | 4.6 |
紫クリスタル
装着箇所:指輪スロット
- プレイヤーキャスティング時、1%の確率で弱化スキル発動
- プレイヤーキャスティング時、1%の確率で呪いスキル発動
- プレイヤーキャスティング時、1%の確率でブラインドスキル発動
段階 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弱化 | -5.50% | -6.50% | -7.50% | -8.50% | -9.50% | -10.50% | -11.50% | -12.50% | -13.50% | -15.50% | |||||
呪い | -5.50% | -6.50% | -7.50% | -8.50% | -9.50% | -10.50% | -11.50% | -12.50% | -13.50% | ||||||
ブラインド | 5.50% | 6.50% | 7.50% | 8.50% | 9.50% | 10.50% | 11.50% | 12.50% | 13.50% | 14.50% | 15.50% |
ランクが上がると状態異常の倍率が変化する。
おすすめは?
赤クリスタル
特化させるなら物理攻撃力増加か魔法攻撃力増加。同じものを4個揃えたほうがいい。
己の武器と相談してくれ。おれは杖なので魔法攻撃力。
短剣は特化より物理/魔法攻撃力増加で両方得たほうが一理あるだろうか?
己の武器と相談してくれ。おれは杖なので魔法攻撃力。
短剣は特化より物理/魔法攻撃力増加で両方得たほうが一理あるだろうか?
黄クリスタル
物理防御力増加か魔法防御力増加。2個ずつのひともいれば、4個特化のひともいる。足りない分を補おう。
朱クリスタル
攻撃ディレイ減少とスキルクールタイム減少。2個ずつや、1つどちらかつけてもう片方を3個といったつけかたをしているひとが多い。
スキルクールタイムが80%以下の場合、「クイック(35%減少)」、「フューリー(25%減少)」、「テンペスト:魔力集中(20%減少)」(「オーラ:マイト(5%減少)」を加えるなら多少のパーセントは誤差だろうが、オーラなので常時存在することはなく、使いづらいため80%は切ったほうがいいかもしれない)ので、そういう場合は攻撃ディレイ減少に振る。
スキルクールタイムが80%以下の場合、「クイック(35%減少)」、「フューリー(25%減少)」、「テンペスト:魔力集中(20%減少)」(「オーラ:マイト(5%減少)」を加えるなら多少のパーセントは誤差だろうが、オーラなので常時存在することはなく、使いづらいため80%は切ったほうがいいかもしれない)ので、そういう場合は攻撃ディレイ減少に振る。
青クリスタル
杖を持ち魔法型に特化するならほぼほぼアマテラス一択。
物理特化にするならドラゴンスピリット、短剣や手裏剣でバランス型とするならエネルギースペースだろうか。
物理特化にするならドラゴンスピリット、短剣や手裏剣でバランス型とするならエネルギースペースだろうか。
緑クリスタル
赤クリスタルに魔法攻撃力増加をつけたなら知力増加、物理攻撃力増加をつけたなら力増加。
紫クリスタル
ブラインドor弱化。正直好み。どちらか選べと言われたら弱化。
呪いは別のもので付与するのがいい。というかプラベラやフィラベを使うなら絶対に入れるな(呪いは累積せず、先に入ったものが適用されるため、プラベラやフィラベの意味がなくなってしまう)。
呪いは別のもので付与するのがいい。というかプラベラやフィラベを使うなら絶対に入れるな(呪いは累積せず、先に入ったものが適用されるため、プラベラやフィラベの意味がなくなってしまう)。