強化イベント
期間:10/10~10/23
ショップから宝石1個で購入できる、ノーマル武器のシューティングスターを強化していくイベント。
強化に必要な星の欠片はモンスターを倒すとドロップする。地道に集めて強化しよう。
ショップから宝石1個で購入できる、ノーマル武器のシューティングスターを強化していくイベント。
強化に必要な星の欠片はモンスターを倒すとドロップする。地道に集めて強化しよう。
買いかた
下メニューの一番右のボタンからショップを開く。
その他を選択して財貨を選択。
シューティングスターはそこに陳列されている。
かばんの装備を一枠あけておこう。
その他を選択して財貨を選択。
シューティングスターはそこに陳列されている。
かばんの装備を一枠あけておこう。
終了後の扱い
シューティングスターを売却することで宝石を500個得られる。強化値は関係ない。
なお星の欠片は鞄を圧迫するので雑貨屋で売却しよう。
なお星の欠片は鞄を圧迫するので雑貨屋で売却しよう。
シューティングスター
部位 | 着用レベル | 装備レベル | グレード | 品質 | ステータス | オプション |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 スタッフ |
10 | 20 | ノーマル | 平凡75% | 物理攻撃力増加:5 魔法攻撃力増加:19 魔法攻撃力増加:10.00% |
なし |
- 備考:装備不可、売却不可
最大強化まで到達しても、装備ができるようになったり強力な装備に変化したりすることはないようだ。
また、装備レベルやグレードの関係上、強化値を他へ移すことも不能。
また、装備レベルやグレードの関係上、強化値を他へ移すことも不能。
強化
強化値 | 星の欠片 | 確率 | 期待値 |
---|---|---|---|
+0 | 200 | 10% | 0 |
+1 | 220 | 10% | 2000 |
+2 | 240 | 10% | 4200 |
+3 | 260 | 10% | 6600 |
+4 | 280 | 10% | 9200 |
+5 | 300 | 10% | 12000 |
+6 | 320 | 10% | 15000 |
+7 | 340 | 10% | 18200 |
+8 | 360 | 10% | 21800 |
+9 | 380 | 10% | 25600 |
+10 | 400 | 10% | 29400 |
+11 | 420 | 10% | 33400 |
+12 | 440 | 10% | 37600 |
+13 | 460 | 10% | 42000 |
+14 | 480 | 10% | 46600 |
+15 | 500 | 10% | 51400 |
+16 | 550 | 10% | 56400 |
+17 | 600 | 10% | 61900 |
+18 | 650 | 10% | 68400 |
+19 | 700 | 10% | 74900 |
+20 | 700 | 10% | 81900 |
+21 | 700 | 10% | 88900 |
+22 | 700 | 10% | 95900 |
+23 | 700 | 10% | 102900 |
+24 | 700 | 10% | |
+25 | 700 | 10% | |
+26 | 700 | 10% | |
+27 | 700 | 10% | |
+28 | 700 | 10% | |
+29 | 700 | 10% | |
+30 | --- | 10% |
報酬
強化値 | 報酬 |
---|---|
+1 | 塩×300 |
+2 | コショウ×300 |
+3 | 砂糖×300 |
+4 | 宝物の破片×50000 |
+5 | 傭兵召喚チケット×50 |
+6 | 古代の痕跡×300 |
+7 | 知識の破片×40000 |
+8 | 潜在能力識別チケット×20 |
+9 | 神話の結晶×500 |
+10 | 宝石×500 |
……あとは+30までこれが三周。
星の欠片の集めかた
サンドラの古代の神殿を↑、↑と進んだゴブリンが他にもいろいろ稼げるし効率いい……とは上位に限った話。
そんなサクサク倒せる攻撃力なんて大多数のプレイヤーにはないだろう。ないよな?
そんなサクサク倒せる攻撃力なんて大多数のプレイヤーにはないだろう。
BOSS表記のあるモンスター(死や悲鳴など)はホットタイム以外でも(おそらく)確定で星の欠片をドロップする。
ホットタイムでも通常のモンスターからは約50%程の確率でしか星の欠片がドロップしない。ホットタイム以外はもっと低い確率でドロップしているように見受けられたため、結局BOSS狩りがいいかもしれない。とはいえスケルトンキングとかは効率的に全然落ちねえんだが。
基本的にサンドラに行ける奴はアビリティダンジョンやピラミッドに籠るのがいい。
まだ120行ってねえ奴はレベリングで悲鳴や死を潰してたら勝手に集まると思う。心許なければ船長から港に行くのもありだろう。
まだ120行ってねえ奴はレベリングで悲鳴や死を潰してたら勝手に集まると思う。心許なければ船長から港に行くのもありだろう。
優先してイベントすべき?
スケルトンキングでアビリティ稼いでいる奴などからすると、優先したいものを捨ててイベントに励まざるを得ない。
ついでに2週間で10%を30回成功させるのは理論上でも1日数回成功させないと間に合わない。
報酬もそれなりにうまくはあるんだが前回と比べると渋さが否めない。
次のメンテでハロウィンイベントが始まるため、無理してでも優先する必要はないかもしれない。
実質は古代の破片やクリスタルを集めるためのイベントと割り切るのもいいだろう。
ついでに2週間で10%を30回成功させるのは理論上でも1日数回成功させないと間に合わない。
報酬もそれなりにうまくはあるんだが前回と比べると渋さが否めない。
次のメンテでハロウィンイベントが始まるため、無理してでも優先する必要はないかもしれない。
実質は古代の破片やクリスタルを集めるためのイベントと割り切るのもいいだろう。