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-=彡=≠≪三才"´ `ヽ、 Ⅵ7/
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l . :./ :l l: i|:.:.:... :i| |i \
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【藍染惣右介】魔剣教団最高司祭 LV:150 属性:CHAOS
HP :2000
攻撃:500+250
防御:500+300
俊敏:500
魔力:500
幸運:500
攻撃:500+250
防御:500+300
俊敏:500
魔力:500
幸運:500
□装備
・鏡花水月:攻撃+250 始解、卍解のスキルを所持している場合、手番を消費することで この武器の始解、卍解のスキルを使用することが出来る。
・始解:鏡花水月の始解を見たものを完全催眠の状態付与をする。
完全催眠:この状態異常は自身では気づけず、ステータス看破でも表示され、通常のスキルで回復や無効にはできない。この状態異常の者は催眠をかけたものに五感を支配される。(動きを操作したりなどは出来ない) 攻撃や魔法の発動の際、対象が単体の場合は対象をこのキャラが選ぶことが出来る。(対象指定しない場合、確定で失敗させる)範囲攻撃に対しては、敵全員を巻き込むことが可能。ある物を別の物に見せかけること以外にも、何もない所に幻を作り、本物と誤認させる事は出来るが違和感が出る。
・卍解:夢幻泡影:【完全催眠】を受けているキャラの行動を完全に操ることが出来る。五感ではなく脳に直接催眠をかけ、記憶の認識を操る。ただし、この効果を発動中【始解】の効果を使うことはできない。
・鏡花水月:攻撃+250 始解、卍解のスキルを所持している場合、手番を消費することで この武器の始解、卍解のスキルを使用することが出来る。
・始解:鏡花水月の始解を見たものを完全催眠の状態付与をする。
完全催眠:この状態異常は自身では気づけず、ステータス看破でも表示され、通常のスキルで回復や無効にはできない。この状態異常の者は催眠をかけたものに五感を支配される。(動きを操作したりなどは出来ない) 攻撃や魔法の発動の際、対象が単体の場合は対象をこのキャラが選ぶことが出来る。(対象指定しない場合、確定で失敗させる)範囲攻撃に対しては、敵全員を巻き込むことが可能。ある物を別の物に見せかけること以外にも、何もない所に幻を作り、本物と誤認させる事は出来るが違和感が出る。
・卍解:夢幻泡影:【完全催眠】を受けているキャラの行動を完全に操ることが出来る。五感ではなく脳に直接催眠をかけ、記憶の認識を操る。ただし、この効果を発動中【始解】の効果を使うことはできない。
・天衣:防御+300 全属性回避を×2する。
・火炎封印の指輪:火炎属性を含む攻撃を全て、封印して自身の攻撃に付与する。
・無病息災のアミュレット:自身は状態異常にならない。
・火炎封印の指輪:火炎属性を含む攻撃を全て、封印して自身の攻撃に付与する。
・無病息災のアミュレット:自身は状態異常にならない。
□スキル
・五龍転滅:敵単体に万能属性で100(200)×5ダメージ ※超越者入りのユニークスキル(*1)
・黒棺:敵全体に万能超過必中属性で300(600)ダメージ ※超越者入りのユニークスキル
・真・八艘跳び:HP消費10:敵全体にランダムで物理貫通属性で30(60)ダメージを8回
・真・コンセントレイト:自身に使用後の魔法攻撃の威力が一度だけ3倍になる
・デカジャ:敵全体にかかっているステータス上昇効果を打ち消す。
(ステータス上昇=カジャ系統+ヒートライザー+コンセ、チャージのみ)
・ヒートライザ:味方1体を3ターンの間、攻撃・防御力・俊敏・回避率を倍にする。
・サマリカーム:味方1体の戦闘不能をHP全快で回復する
・メディアラハン:味方全体:HPを全回復する。
・ランダマイザ:敵1体:3ターンの間、攻撃・防御力と回避率を半減する
・貫く闘気:自身にのみ使用可能 使用後の物理属性攻撃の威力が、一度だけ2.5倍+物理貫通を付与する
(テトラカーン貫通)
・五龍転滅:敵単体に万能属性で100(200)×5ダメージ ※超越者入りのユニークスキル(*1)
・黒棺:敵全体に万能超過必中属性で300(600)ダメージ ※超越者入りのユニークスキル
・真・八艘跳び:HP消費10:敵全体にランダムで物理貫通属性で30(60)ダメージを8回
・真・コンセントレイト:自身に使用後の魔法攻撃の威力が一度だけ3倍になる
・デカジャ:敵全体にかかっているステータス上昇効果を打ち消す。
(ステータス上昇=カジャ系統+ヒートライザー+コンセ、チャージのみ)
・ヒートライザ:味方1体を3ターンの間、攻撃・防御力・俊敏・回避率を倍にする。
・サマリカーム:味方1体の戦闘不能をHP全快で回復する
・メディアラハン:味方全体:HPを全回復する。
・ランダマイザ:敵1体:3ターンの間、攻撃・防御力と回避率を半減する
・貫く闘気:自身にのみ使用可能 使用後の物理属性攻撃の威力が、一度だけ2.5倍+物理貫通を付与する
(テトラカーン貫通)
□自動スキル
・天賦の才能:全属性のダメージが25%上昇する。
自身の行動回数に+1回し、(万能を含む)全属性回避+1を獲得する。
・真・全能ブースタ:(万能を含む)全属性攻撃の攻撃力が25%上昇する
・真・全能ハイブースタ:(万能を含む)全属性攻撃の攻撃力が50%上昇する
・断空:自身の魔力ステータス以下の基礎ダメージの魔法攻撃を無効にする。(軽減はしない)
・瞬歩:俊敏の基礎値を×2する。
・六杖光牢:1戦闘に付き、1度のみ発動。自身の魔力以下の相手の行動を1ターンの間無効にする。
・アリ・ダンス:攻撃を受ける際、回避率を倍にする。
・食いしばり:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える
・不屈の闘志:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする
・生還トリック:HPが0になった際、一度だけHP1で復活する
・瞬間回復:状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる
・魔導の才能:全属性の魔法攻撃力が25%上昇する
・魔術の素養:魔法スキルMP消費が半減
・武道の心得:スキル使用時のHP消費量が半分になる
・ハイパーカウンタ:物理攻撃を30%の確率で反射する
・常在戦場:戦闘開始時にヒートライザーを発動する。
・オート真コンセントレイト:戦闘開始時、自身を真・コンセントレイト状態にする。
・武装色の覇気・極:自身の物理攻撃に全耐性貫通+防御修正を30%無視を付与する。
自身への最終ダメージを-30%する。
相手の【武装色の覇気】【真・武装色の覇気】の効果を無効、【武装色の覇気・極】の
効果を半減する。
・見聞色の覇気・極:自身の(ダメージなど一部を除く)判定に+2(1d100の場合2割の補正と)する。
1ターンに一度、相手の攻撃を完全回避する。
相手の【見武色の覇気・極】の完全回避を無効にする。
・超越者:超越者以外の装備効果によるステータス補正を無視する
・天賦の才能:全属性のダメージが25%上昇する。
自身の行動回数に+1回し、(万能を含む)全属性回避+1を獲得する。
・真・全能ブースタ:(万能を含む)全属性攻撃の攻撃力が25%上昇する
・真・全能ハイブースタ:(万能を含む)全属性攻撃の攻撃力が50%上昇する
・断空:自身の魔力ステータス以下の基礎ダメージの魔法攻撃を無効にする。(軽減はしない)
・瞬歩:俊敏の基礎値を×2する。
・六杖光牢:1戦闘に付き、1度のみ発動。自身の魔力以下の相手の行動を1ターンの間無効にする。
・アリ・ダンス:攻撃を受ける際、回避率を倍にする。
・食いしばり:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える
・不屈の闘志:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする
・生還トリック:HPが0になった際、一度だけHP1で復活する
・瞬間回復:状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる
・魔導の才能:全属性の魔法攻撃力が25%上昇する
・魔術の素養:魔法スキルMP消費が半減
・武道の心得:スキル使用時のHP消費量が半分になる
・ハイパーカウンタ:物理攻撃を30%の確率で反射する
・常在戦場:戦闘開始時にヒートライザーを発動する。
・オート真コンセントレイト:戦闘開始時、自身を真・コンセントレイト状態にする。
・武装色の覇気・極:自身の物理攻撃に全耐性貫通+防御修正を30%無視を付与する。
自身への最終ダメージを-30%する。
相手の【武装色の覇気】【真・武装色の覇気】の効果を無効、【武装色の覇気・極】の
効果を半減する。
・見聞色の覇気・極:自身の(ダメージなど一部を除く)判定に+2(1d100の場合2割の補正と)する。
1ターンに一度、相手の攻撃を完全回避する。
相手の【見武色の覇気・極】の完全回避を無効にする。
・超越者:超越者以外の装備効果によるステータス補正を無視する
・始解:鏡花水月を装備時、始解を発動できる。
・卍解:鏡花水月を装備時、卍解を発動できる。
・悪魔の引き金(未完成):戦闘不能時にHPを全快し効果発動中、HP、幸運を除く全基礎ステータス(回避、命中込み)の値を2倍にする。
(装備修正は抜いた値)
・悪魔の引き金(完全体):戦闘不能時にHPを全快し効果発動中、幸運を除く全基礎ステータス(回避、命中込み)の値を3倍にする。
(装備修正は抜いた値)
行動回数+1
・卍解:鏡花水月を装備時、卍解を発動できる。
・悪魔の引き金(未完成):戦闘不能時にHPを全快し効果発動中、HP、幸運を除く全基礎ステータス(回避、命中込み)の値を2倍にする。
(装備修正は抜いた値)
・悪魔の引き金(完全体):戦闘不能時にHPを全快し効果発動中、幸運を除く全基礎ステータス(回避、命中込み)の値を3倍にする。
(装備修正は抜いた値)
行動回数+1
□耐性
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃物┃火┃氷┃電┃疾┃念┃核┃祝┃呪┃
┃理┃炎┃結┃撃┃風┃動┃熱┃福┃怨┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃
┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃物┃火┃氷┃電┃疾┃念┃核┃祝┃呪┃
┃理┃炎┃結┃撃┃風┃動┃熱┃福┃怨┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃反┃
┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃射┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃炎┃凍┃感┃忘┃目┃睡┃混┃恐┃絶┃激┃洗┃
┃上┃結┃電┃却┃眩┃眠┃乱┃怖┃望┃怒┃脳┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃耐┃耐┃耐┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃
┃性┃性┃性┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
┃炎┃凍┃感┃忘┃目┃睡┃混┃恐┃絶┃激┃洗┃
┃上┃結┃電┃却┃眩┃眠┃乱┃怖┃望┃怒┃脳┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃耐┃耐┃耐┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃
┃性┃性┃性┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
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+ | 藍染(暴走悪魔) |
経歴
- フォルトゥナの中心となる魔剣教団の最高司祭。超越者であり、代々引き継がれる聖魔剣の製造法を知る重要人物
だった。 - 教団の表向きの意義は人間界を守ったスパーダの意思を引き継ぎ、悪魔から人間界を守ることであり、裏では魔剣リベリオンなどの重要アイテムを悪用されないよう秘匿していた。
だが、実際には愛染は積極的にそれを破って、リベリオンを私物化していたり、スパーダの魔力がこもったアミュレットなどを外部へ横流ししていた。 - 四文字がルシファーによって倒れたことを知り、ルシファーがその地位を引き継がずにいたことに対して憤りを感じ、代わりに自分が天に立つことを狙っている。
- 実際には人間を辞めて100年以上前より生きており、人と悪魔での実験を繰り返して人間の魂を元に聖魔剣を作る方法と悪魔の遺伝子を移植して力を使う方法を完成させた。
- スパーダの弟子の血筋であるアリスの家系へ強引な介入を行い、アリスの身柄を奪おうとし、アリス・ツーベルクを誘拐・記憶剥奪・洗脳してアリス・シンセシス・サーティを生み出した。
最上級の才能を持つ魂を元に完全なる聖魔剣を作ることを目論み、アリスが卍解に至るレベルに育ち切るまでの契約でマーリンと手を組んだ。 - 劇場版最終決戦では悪魔スパーダの血で暴走状態となり、魔界へのゲートをあちこちに開けるなど凄まじい能力を持つ完全な悪魔と化したがやる夫たちに敗れて死亡した。
- 尚、デビルトリガーでのイベント用パワーアップとして『殺傷撃』『飛竜撃賊震天雷砲』のスキルが使用可能となっていた。<19スレ目1172>
備考など
- もしも藍染を丸ごと素材にした鏡花水月が完成していれば、弱点や欠点のない性能に仕上がっていた。<貢ぎ所1スレ目2786,2796>
「剣で刺されても、魔力で気づけない等、弱点や欠点が無くなる」 - 【右目の制約】右目の制約: 最高司祭、魔剣教団を裏切ること、反逆をできない。破った場合、右目が潰れ命中、回避などにマイナス補正。回復魔法による治療不可の呪いも付与。
ただし、呪いも解ける黎明の光といった上位回復魔法でなら治癒可能。
魔剣教団の騎士に刻むギアスだが、最高司祭の藍染惣右介が自分自身を裏切れないように条件を秘密裏に書き加えていた。
ステータス参照(*2):19スレ目の1470