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ゼネス |
帝国,剣兵 | |
紹介
よくあるゲーム序盤で登場する嫌なヤツ。実は嫌味など全くないいいやつだが、なぜが主人公一派に一方的に嫌われて嫌なヤツ認定される、かわいそうな人。
特徴はガチガチ防御剣兵部隊。自分だけでなく味方の剣兵も防御アップできる。帝国の軍団兵と相性がいい。
帝国の軍団兵+陣形のテストゥード+ゼネスの戦術で簡単に遠距離回避率100%にできる。飛び道具に対する圧倒的な耐久力は見ていて頼もしい。
このゲームでは敵を倒さないとただのじり貧+タイムアップになるので、うまく使おうとすると使用する剣兵とアタッカーのバランスが難しい。指揮官の手腕が問われる。
なお姪のメルセデスはそんな難しいことを考えなくても簡単にクリアできる。これが世代ギャップか。
必要な育成度合いが編成の剣兵によるので、どこまで育成するかは難しいところ。盾兵を並べて突進するのが好きならいっそがっつり育ててしまおう。
特徴はガチガチ防御剣兵部隊。自分だけでなく味方の剣兵も防御アップできる。帝国の軍団兵と相性がいい。
帝国の軍団兵+陣形のテストゥード+ゼネスの戦術で簡単に遠距離回避率100%にできる。飛び道具に対する圧倒的な耐久力は見ていて頼もしい。
このゲームでは敵を倒さないとただのじり貧+タイムアップになるので、うまく使おうとすると使用する剣兵とアタッカーのバランスが難しい。指揮官の手腕が問われる。
なお姪のメルセデスはそんな難しいことを考えなくても簡単にクリアできる。これが世代ギャップか。
必要な育成度合いが編成の剣兵によるので、どこまで育成するかは難しいところ。盾兵を並べて突進するのが好きならいっそがっつり育ててしまおう。
Lv70,覚醒,超越12のステータス
戦闘力 | 54841 | Z | 射程 | 1 | Z |
---|---|---|---|---|---|
HP | 10540 | Z | HP回復率 | 474 | Z |
物理攻撃力 | 232 | Z | 魔法攻撃力 | 130 | Z |
遠距離回避率 | 60% | Z | 近距離回避率 | 0% | Z |
物理防御力 | 248 | Z | 魔法防御力 | 216 | Z |
CRT率 | 2% | Z | CRTダメージ | 50% | Z |
相性ボーナス | 0% | Z | 状態異常抵抗 | 0 | Z |
移動速度 | 1 | Z | 攻撃速度 | 1 | Z |
スキル
戦術スキル
+ | 超越レベルでの変化 |
アクティブスキル
+ | スキルレベルでの変化 |
パッシブスキル

自分のHPが75%以下になると、10秒間物理防御力が50%増加する。/CT15秒
+ | スキルレベルでの変化 |
種族スキル

帝国軍のHP、物理防御力を50秒間、5%上昇させる。/CT60秒
+ | スキルレベルでの変化 |
ソウルウェポン
元老院の権威

ゼネスのソウルウェポン
- Lv0以上
物理攻撃力+45
+物理防御力+15
+[隙作り]敵単体を攻撃し、200%の物理ダメージを与え、10秒間、対象が敵から受ける近距離ダメージを30%上昇させる。
+物理防御力+15
+[隙作り]敵単体を攻撃し、200%の物理ダメージを与え、10秒間、対象が敵から受ける近距離ダメージを30%上昇させる。
- Lv5以上
物理攻撃力+50
+さらに物理防御力+17。
物理攻撃力+65
+ゼネスの戦術[テストゥード]が与える物理防御力バフが6%追加で増加する。
+さらに物理防御力+17。
物理攻撃力+65
+ゼネスの戦術[テストゥード]が与える物理防御力バフが6%追加で増加する。
- Lv15
物理攻撃力+90
+[元老院の黄金の盾]通常攻撃の射程距離に敵がいる場合、20秒間、自分の移動速度を50%低下させ、射程距離を1増加させ、最大HPを50%上昇させる。/CT80秒
+[元老院の黄金の盾]通常攻撃の射程距離に敵がいる場合、20秒間、自分の移動速度を50%低下させ、射程距離を1増加させ、最大HPを50%上昇させる。/CT80秒
忠誠度強化
好物:ナツメヤシ
第1段階 HP
+ | レベル別詳細 |
第2段階 物理攻撃力
+ | レベル別詳細 |
第3段階 物理防御力
+ | レベル別詳細 |
第4段階 魔法防御力
+ | レベル別詳細 |
第5段階 相性ボーナス
+ | レベル別詳細 |