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シルフィール |
エルフ,弓兵 | |
シナリオで仲間になる弓兵その2。この人がは入ることでほとんどのレナさんは職を失う。
特徴は伸びしろがないこと。初期状態ではそこそこ使えるキャラなのだが、なぜか成長させてもスキルの伸びが悪い。
ゆえに傭兵団が成長していくにしたがっていつの間にか消えていることも多い。影の薄い人。
パッとしないスキルが多いが、パッシブスキルの攻撃アップは弓部隊全員にかかるため効果が大きい。しかし、本人が殺傷力の高いスキルを持たないため発動が難しい。
伸びが悪いうえにほかの弓兵英雄にはぶっ飛んだキャラもいる。この人を優先して育てる必要性は薄いだろう。
特徴は伸びしろがないこと。初期状態ではそこそこ使えるキャラなのだが、なぜか成長させてもスキルの伸びが悪い。
ゆえに傭兵団が成長していくにしたがっていつの間にか消えていることも多い。影の薄い人。
パッとしないスキルが多いが、パッシブスキルの攻撃アップは弓部隊全員にかかるため効果が大きい。しかし、本人が殺傷力の高いスキルを持たないため発動が難しい。
伸びが悪いうえにほかの弓兵英雄にはぶっ飛んだキャラもいる。この人を優先して育てる必要性は薄いだろう。
Lv70,覚醒,超越12のステータス
戦闘力 | 50811 | Z | 射程 | 7 | Z |
---|---|---|---|---|---|
HP | 9486 | Z | HP回復率 | 368.4 | Z |
物理攻撃力 | 248 | Z | 魔法攻撃力 | 130 | Z |
遠距離回避率 | 5% | Z | 近距離回避率 | 0% | Z |
物理防御力 | 216 | Z | 魔法防御力 | 224 | Z |
CRT率 | 2% | Z | CRTダメージ | 50% | Z |
相性ボーナス | 0% | Z | 状態異常抵抗 | 0 | Z |
移動速度 | 1 | Z | 攻撃速度 | 1 | Z |
スキル
戦術スキル

巨大な無数の光の矢を放つ。放たれた矢はすべての敵を貫通し、200%の物理ダメージを与え、ヒットした敵に1秒ごとに50%の持続火傷ダメージを6回与え、2秒間スタンさせる。/CT25秒
+ | 超越レベルでの変化 |
アクティブスキル

遠距離の敵単体を弾き飛ばし(ノックバック0.6)、2秒間スタンさせ、200%の物理ダメージを与える。/CT8秒
+ | スキルレベルでの変化 |
パッシブスキル

敵を死亡させると5秒間、自分の部隊のアーチャーの物理攻撃力を25%増加させるバフを発動させる。/CT8秒
+ | スキルレベルでの変化 |
種族スキル

エルフ族の攻撃速度を50秒間、10%上昇させる。/CT60秒
+ | スキルレベルでの変化 |
ソウルウェポン
ゼフィロスボウ

シルフィールのソウルウェポン
- Lv0以上
物理攻撃力+45
+[ストームアロー]:敵単体に矢を放ち、250%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし(ノックバック3)、対象を3秒間スピンさせる。/射程距離9、/CT12秒
物理攻撃力+50
+さらに物理攻撃力+10。
+[ストームアロー]:敵単体に矢を放ち、250%の物理ダメージを与えて弾き飛ばし(ノックバック3)、対象を3秒間スピンさせる。/射程距離9、/CT12秒
物理攻撃力+50
+さらに物理攻撃力+10。
- Lv10以上
物理攻撃力+60
+シルフィールの種族スキル[エルフの迅速戦術]発動時、エルフ族の攻撃速度を8%追加で上昇させる。
+シルフィールの種族スキル[エルフの迅速戦術]発動時、エルフ族の攻撃速度を8%追加で上昇させる。
- Lv15
物理攻撃力+80
+シルフィールのパッシブスキル[アーチャーの誇り]発動時、自分の部隊のアーチャーの物理攻撃力を5%追加で上昇させる。
+シルフィールのパッシブスキル[アーチャーの誇り]発動時、自分の部隊のアーチャーの物理攻撃力を5%追加で上昇させる。
忠誠度強化
好物:発芽した種
第1段階 HP
+ | レベル別詳細 |
第2段階 物理攻撃力
+ | レベル別詳細 |
第3段階 物理防御力
+ | レベル別詳細 |
第4段階 魔法防御力
+ | レベル別詳細 |
第5段階 相性ボーナス
+ | レベル別詳細 |
スキン
海辺のシルフィール

物理攻撃力 | +10 |
魔法攻撃力 | +10 |
HP | +200 |
物理防御力 | +10 |
魔法防御力 | +10 |