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★4のライダー。
スキル2種類と宝具とに回復効果を持ち、生存性の高さが光る。
ダメージに関するバフを持たない上に攻撃力も低いため、ダメージソースとして期待はできない。
ターゲット集中がないのでなんとなく生きているだけになりやすく、バーサーカーの介護ができるほどではないが、
イベントなどで長期戦を強いられるケースも出てきたので耐久面で尖らせる価値も無いわけではない。
2015/11/5のアップデートでクイックの仕様が強化され、スター発生性能は意外と侮れないものになった。
普段のスター発生量が凡庸(強化前は凡庸とすら言えない悲惨さだった)なので、大量獲得の数少ないチャンスである。
2018/3/1の宝具強化により、宝具威力と回復量が上がっただけでなく、3Tの味方全体クリティカル威力アップが追加された。
とはいえ回復量の上昇値はたったの+500、クリティカルバフも心もとない。続報に期待。
NP稼ぎ能力はQ、A、EXどれもが本当に低い。
オーバーキルとアーツチェインを主軸にやりくりすることになるだろう。
クラスの恩恵で星はかなり集まってくるのでクリティカルも狙って行きたい。
同じく生存性に秀でるクー・フーリンや呪腕のハサンと同様、殿としての適性は高め。
但し、比較してNP効率が低く、全体宝具であることからダメージ量に不安は残る。
また、月霊髄液との相性は良いが、「矢避けの加護」などと異なり「麗しの姫君 」の再使用までのターンを稼ぐことはできない。
3回回避と異なり、3回無敵では効果が重複するためである。
概念礼装は初期NPチャージ系のものが無難。
他のメンバーと相談になるが、数の多い50%チャージ礼装くらいは装備しておきたい。
長所に特化するならメイド・イン・ハロウィンや鋼の鍛錬があれば掛け値なしの要塞になれる。
先述の通り、月霊髄液も好相性。
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