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月霊髄液

詳細情報

イラストレーター
pako
キャラクター詳細
卓越した操者の手によらば、
月霊髄液(ヴォールメン・ハイドラグラム)の
銀の奔流は剣となり、波濤は盾となり、
飛沫さえも物見の尖兵となる。

これこそがアーチボルト家の誇る至上礼装。
凡百な魔術師には決して辿り着けぬ魔術の最奥。
下賤な魔術使いのカラクリ仕掛けなど
所詮は兵器。芸術の前には無価値と知るがいい!

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/4/27~)

性能

★5の無敵状態付与&与ダメージプラス礼装。

無敵状態を3回も付与することができるため、盾役サーヴァントに持たせると、その役割を長くこなすことができる。
また、回避スキルを持つサーヴァントに持たせれば、礼装の無敵とスキルの回避は重ねがけができ、
攻撃を受けたときに礼装の無敵の方から消費していくため、回数制の回避持ちは非常に長くフィールドに居ることができる。
特にクー・フーリン〔オルタ〕に装備させると、その生存性にさらに磨きがかかる。
ただし与ダメージプラス効果は値が非常に小さいため、よほど特殊な状況でもない限りは「無いよりはマシ」程度に割り切るのが無難。

効果比較

No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
079 5 グランド・ニューイヤー 12 750 0 3000 0 無敵状態(1T) - - ターゲット集中状態(1T)
弱体耐性 10%[20%]
552 5 アズ・ユー・ウィッシュ 12 750 0 3000 0 - - NP獲得量 25%[30%]
944 5 ビター・スイート 12 0 500 0 2000 無敵状態(2回) - - 宝具威力 25%[30%]
185 5 月霊髄液 12 750 0 3000 0 無敵状態(3回) - - 与ダメージプラス
200[500]
112 5 メルティ・スイートハート 12 750 0 3000 0 対〔男性〕防御力
(100%・3回)
- - スター発生率 10%[20%]
157 5 三重結界 12 750 0 3000 0 ダメージカット(3回) 1000 [1200]  
773 5 陽だまりの中で 12 400 250 1600 1000 回避状態(3回) - - ダメージカット 300[400]


その他

  • イラストは『Fate/Zero』の登場人物「ケイネス・エルメロイ・アーチボルト」とその魔術礼装である「 月霊髄液 (ヴォールメン・ハイドラグラム)」。
    • 時計塔の魔術師にして鉱石科の 君主 (ロード)。名門アーチボルト家の9代目頭首。第四次聖杯戦争のランサーのマスター。婚約者はソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ
    • 月霊髄液 (ヴォールメン・ハイドラグラム)」とは水銀を魔力加工した礼装。効果の通りまさに攻防一体の性能を誇る。
  • イベント『Fate/Accel Zero Order』においては差分イラストがケイネスの立ち絵として登場。表情豊かに話す姿が見られる。
    • 『復刻版:Fate/Accel Zero Order -LAP_2-』においてはショップ画面でボイス付き(CV:山崎たくみ)で登場を果たした。
      • なお、マテリアルなどに登録されていないためゲーム内で再度ボイスを聞く手段は現状存在しない。

コメント

  • グランドニューイヤーと言うかタゲ集中礼装は期間限定ものばかりで恒常出てるものが無いのがね… -- 2016-06-16 22:00:35
  • スカサハ目当てのガチャで2枚きたわいまさら。けど、無敵3回は超級以上のクエで使えそうだから助かる。 -- 2016-07-01 06:33:49
  • 高難易度クエでは安定の強さを発揮する強礼装 - 名無しさん 2016-09-29 11:48:47
  • 謎に3枚もってて、これと限凸マグダラで堅めた編成ですまないさんを倒せました。 - 名無しさん 2016-10-07 05:39:56
    • 俺も3枚を別々の壁役に持たせて代わる代わる攻撃を受け凌ぎながらその間にアタッカーに殴りまくってもらってエキシビジョンは全制覇できた。凸るメリットそこまでないし数確保しときたいタイプの礼装よね - 名無しさん 2016-10-12 15:15:20
  • 礼装がまともに育成できるようになってから凸ったの育ててるけどHPが大幅に増えてかなり効果が実感できるようになってきた。今環境ならいきなり凸してもいいかもしれない - 名無しさん 2017-01-15 12:43:14
  • これのダメージ200アップってヒット数毎なんですかね。それても総ダメ? - 名無しさん 2017-02-20 06:24:39
    • カード1枚につき200アップ - 名無しさん 2017-02-20 08:30:58
    • つまり最大解放で総ダメが1000アップってことか - 名無しさん 2017-05-04 20:09:37
      • どっから出てきた1000 - 名無しさん 2017-05-04 22:21:06
      • 500だからカード4枚で2000じゃね? 無凸にしても200だから800だし・・ - 名無しさん 2017-06-09 04:16:13
    • 与ダメアップ系はすべて1行動の総ダメージ、というか複数ヒット攻撃は演出上ダメージを分割表示してるだけ - 名無しさん 2017-07-30 09:45:21
  • 羅生門で初めて知った。礼装の無敵って強化解除で消えなくて回数だけ消費なんだな。 - 名無しさん 2017-06-11 10:19:43
    • 単純に「礼装の効果は解除されない」ってだけなんだけど、大部分の常時バフ系の礼装はアイコンが見えないから意識しにくいよね - 名無しさん 2018-02-21 13:37:40
  • ガチャで2個同時に出てきたけどさぁ…凸ってもダメプラスだけだから持ってない人のところに行ってほしいなぁ… - 名無しさん 2017-07-26 23:26:27
    • 持ってない人のとこってそういうガチャシステムはやめてくれ - 名無しさん 2017-11-01 00:10:44
      • どちらかというとガチャは駄目ってことやろな - 名無しさん 2017-11-01 00:55:12
    • 複数人につけるって選択肢もある - 名無しさん 2017-11-01 01:06:05
    • うちではなぜか無課金でこれを6枚持ってるけど、2枚くらいなら同時使用するときあるよ。特に天草宝具対策になる - 名無しさん 2017-12-13 18:31:35
      • おまおれ(無課金5枚持ち)。そっか、アビーとかも今後高難易度で出てきたらオダチェンからタゲ取りでこっち減らさずに耐えられるんか - 名無しさん 2018-01-03 04:18:21
  • アサエミ相手だと効果が無力化してしまうのが地味に原作通りだな - 名無しさん 2017-08-30 13:11:50
  • 凸ったら無敵回数+1にしてほしかったなぁ - 名無しさん 2018-02-21 13:43:15

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