アーチャー
多くの作品に登場する弓兵の基本
クラス。
スナイパーに
クラスチェンジできる。
FC版や紋章の謎では「鎧をまとった弓兵」。FC版では兜までかぶっている。
同じ弓歩兵の
ハンターと比べて、重い装備を着込んでいるぶんほんの少しだけ守備が高いが、力も素早さも
移動力も負けている。
序盤の貴重な間接攻撃役として重要な立ち位置なのだが使い勝手はかなり悪い。特に
移動力は
アーマーナイトと同じ5。
かといってアーマーほどの防御力もなく、攻撃を受ければあっさり死ぬ。
ゴードンの成長率も
カシムに比べて低めで、正直なところ運用や育成などはかなり苦労させられる。
しかし…
スナイパーになると大幅に能力が上がり、それだけでハンター&
ホースメンを上回る最強の弓兵になれる。
大器晩成タイプなクラス。
クラスチェンジの恩恵が他クラスと比べて非常に大きいため、レベル10でさっさと
クラスチェンジしてもいいほど。
次作の聖戦の系譜では、弓歩兵としてアーチャーに代わって
ボウファイターが登場した。
トラキア776で再登場するが、この作品では敵専用の兵種。
封印の剣では再びアーチャーに戻る。
これ以降の作品では
ボウファイターと同じ傾向になり、
移動力も一般歩兵と同等になっている。
そのぶん
スナイパーになった際の爆発的成長もなくなったが、序盤から使いやすい。
最終更新:2025年04月10日 21:25