アーチャー

アーチャー

多くの作品に登場する弓兵の基本クラス
スナイパークラスチェンジできる。
FC版や紋章の謎では「鎧をまとった弓兵」。FC版では兜までかぶっている。
同じ弓歩兵のハンターと比べて、重い装備を着込んでいるぶんほんの少しだけ守備が高いが、力も素早さも移動力も負けている。
序盤の貴重な間接攻撃役として重要な立ち位置なのだが使い勝手はかなり悪い。特に移動力アーマーナイトと同じ5。
かといってアーマーほどの防御力もなく、攻撃を受ければあっさり死ぬ。
ゴードンの成長率もカシムに比べて低めで、正直なところ運用や育成などはかなり苦労させられる。
しかし…スナイパーになると大幅に能力が上がり、それだけでハンター&ホースメンを上回る最強の弓兵になれる。大器晩成タイプなクラス。
クラスチェンジの恩恵が他クラスと比べて非常に大きいため、レベル10でさっさとクラスチェンジしてもいいほど。

次作の聖戦の系譜では、弓歩兵としてアーチャーに代わってボウファイターが登場した。
トラキア776で再登場するが、この作品では敵専用の兵種。

封印の剣では再びアーチャーに戻る。
これ以降の作品ではボウファイターと同じ傾向になり、移動力も一般歩兵と同等になっている。
そのぶんスナイパーになった際の爆発的成長もなくなったが、序盤から使いやすい。

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最終更新:2025年04月10日 21:25