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カシム

カシム

暗黒竜系統の作品(暗黒竜と光の剣紋章の謎BSアカネイア戦記の3作品及びそのDSリメイク版)に登場するハンター

暗黒竜(紋章一部、新暗黒竜)では第2章「ガルダの海賊」にて敵として登場、シーダの説得によって仲間に加わる。
紋章二部(新紋章)では第4章「喜びと悲しみと」の村を訪問すると加入する。

ちなみにFC版の時点ではりりしい顔グラだったのだが、金を無心する詐欺師設定が加わったSFC版以降からは八の字眉で困り顔気味の微妙に情けない顔グラになってしまった。
ただしキャラの設定的にはよく似合っているためか不評は特に聞かれない。


ユニット性能

暗黒竜ではCC不可というハンデを背負っているものの、成長率が良いので最後までなんとか使えるキャラ。弓兵に不足しがちなHPと力が高く、技と速さも悪くないのも便利。
弓兵としては、スナイパーへのCCボーナスを得られるゴードントーマスがライバル。

紋章ではホースメンへのCCを獲得し、1部・2部ともにエース候補。ただし城内戦では馬から下りて能力値が下がってしまい、ゴードンライアンに見劣りするかも。飛竜やドラゴンナイトと戦う屋外戦が本領。


しかし長い時を経たDSリメイク版では、詐欺師設定や顔グラの情けなさに引っ張られたのか原作から弱体化。
新暗黒竜ではCCしても下馬しなくて済み、力では別兵種グループのゴードンを越えるものの速さはほぼ同じ・その他の期待値は全てゴードンに劣るようになったうえ、ホースメンとしても覚醒したウルフザガロの壁があるので厳しい(ただしこの2名はジェネラルにされてしまうことが多い)。
加えて戦士系or海賊系に変更してHP&力を育てられるようになった兼ね合いなのか、デフォルトのハンター系時のHPと力の成長率がFC・SFC版から落とされて弱体化している(HP70→40・力60→40)。
一応今リメイクでも本人の個人成長率は力と守備が兵種グループ内で少し高め(力はオグマダロスシーザミシェランと、守備はオグマ・バーツトムスと同成長率)という強みはあるものの、HP&力がよく伸びた原作とは違いデフォルトのハンター系のままだとHP・力・技・速さ:40%&幸運・守備:20%&魔防:0%と突出したものがない平坦な成長配分で、運が良ければ万遍なく能力が育つが、運が悪いと1ピン成長や無音成長を連発することもザラ。
良い部類の力&守備の成長率も、裏を返せば力&守備が同成長率でカシムと違いHPや速さの方も伸びるオグマ・シーザ・トムスや戦士系のままでオグマより強くなるバーツ辺りで事足りてしまうということでもある。
何より弓兵として肝心の速さの個人成長率が15%と低めで、一番伸びるハンター系時でも40%とアーチャー系時のゴードンに5%勝るのみ。
これ以上速さ成長率が伸ばせないのはもちろん、上の方にもある通り期待値通りの成長だと速さ期待値は22~23程と実はそのまま育てたスナイパーLv20時のゴードンの速さ期待値とほぼ変わらず、ホースメンの速さカンストより7~8程も低いと全く届かないため、吟味orはやての羽の複数個使用のドーピングがほぼ必須。
かといって速さ最優先で兵種変更一切なしでそのまま育てると、今度はHP期待値が37~38程と40にも満たない低耐久になってしまう。
境遇のせいか原作と同様に幸運の伸びも悪く、期待値では10~11程と微妙に心もとない。
兵種変更にこだわらなければ、オグマトムス、成長率が変更され普通に育つようになったシーザ辺りをハンター系で育てたり、より速さ個人成長率の良いマジバーツ戦士系でHP&力を育ててからホースメンにした方がカシムより強く育ち、兵種変更なしの場合は場合で下級職から頑張って育てても期待値が超高成長率になったウルフ&ザガロにザガロの幸運以外の全能力が劣る…と、どちらの場合でも微妙で、ネタにされやすいゴードンやジョルジュ等の陰に隠れているが、地味にこちらも厳しい立場にある。
今作の外伝は24章外伝を除いて「総ユニット数15人以下(マルス含む)」という人数制限があるせいで大量の死亡キャラが必須のため、進む場合には他の微妙性能のキャラ達と一緒にわざと殺される可能性も。
もっとも、カシム自身も兵種変更のおかげで、デフォルトのハンター系から傭兵系にして育てた方が速さ成長率が5%劣るだけで元よりHP20%&技10%育つようにできるのだが(他の成長率は全く同じ)。
その他、戦士系or海賊系に変更して育てれば、守備成長が15%&速さ成長が25%に下がるものの、代わりにHP80%&力60%と原作とほぼ同等のHP&力の伸びが期待できるようになり、初期Lvからずっと戦士系&海賊系のみで育てればウォーリアー&バーサーカー共にLv20時の力期待値は29~30とカンストが狙える。
また、速さ初期値が0になる&速さ成長が15%とさらに悪くなるのを割り切って初期Lvからアーマーナイトで育てればジェネラルの守備カンストを期待値で達成可能&数LvだけならウォーリアーでHP&力を少し伸ばす余裕までもあったりと、むしろ兵種変更を利用してデフォルトのハンター系(及びほぼいらない子扱いのダークマージ系)以外に変えて育てた方が成長バランスが改善され強く育つ。
欠点の微妙に不安な幸運もマルス&シーダと一緒に使い続ければ両方から最大の支援Aまで受けられるため、フォローしてやれば女神の像でのドーピングなしでも問題ない。

新紋章では他の大多数のキャラ達と同様に成長率が上がって強化されている…と思いきや、なぜか守備のみ15→10と5%弱体化。
さらに他のキャラ達の大幅強化により、成長率合計が全キャラ中ワースト9位(サジレナも同率)になってしまった。
SFC版で成長率で勝っていたウォレンには速さ・魔力以外逆転される事態に(当然物理職では速さしか勝てない)。
かといって魔力を活かせる魔法職に変えたら変えたで、代わりにHP成長が50%と物理職時より鈍くなるうえに守備成長も0%になる(僧侶時ですら0%で一切伸びない)欠点も出てくるため、耐久面が悪く正直そのまま物理職で使うより使い辛く、ダークマジ等と同様にネタの域を出ない。
一応今作では前作からHP&力の伸びが改善され兵種変更なしでもHP48~49程に育つ&力も期待値でカンスト可能に強化されているうえ、唯一勝っている速さのおかげでホースメンとしての使い易さではこちらの方が上だが、この唯一勝る速さもウォレンより10%高いだけ(個人成長率25%)で実は全キャラ中では下から数えた方が早く少し低めの部類で、どうにも微妙感は否めない。
前作新暗黒竜と同様、今作でも兵種変更なしでは期待値でのホースメンの速さカンストは不可能なため(今作では2足りない)、運よく期待値以上に育つor吟味するorハンター系より5%速さが育つ剣士系・アーチャー系・海賊系でずっと育て続けて伸ばしきった後に戻す必要がある。
今作でもデフォルトのハンター系にこだわるより傭兵系に変更した方が速さが5%劣るだけでHPと技がよく育つようになるのは同様&今作では守備成長率も5%UPするようになっているが、新たに成長率が変更され速さがよく育つようになった海賊系にする選択肢もできた。
金を求めてついに詐欺師から賊に身を落とした絵面と守備があまり伸びなくなることを除けば、速さだけでなくHPと力の成長率もハンター系や傭兵系よりさらに高くなる。
幸運も今作では成長率が10%UPし最終的な期待値は13~14と少し上昇したうえ、マイユニット・マルス・シーダの3名から最大の支援Aまで受けられるため、前作同様女神の像のドーピングなしでもやっていける。


タリスの詐欺師

暗黒竜・紋章ともに、病気の母のためにと言って金を無心してから仲間に加わる。
紋章第二部EDの称号が「タリスの詐欺師」であることから、二度目は詐欺なのであろう。
一見するとコミカルなやりとりなのでネタにされているが、実は第一部で実家を離れている間、妹がお金のために自らを奴隷商人に売ったことを知り(後に妹は見つかるが、目の前で力尽きる)、残された家族のために詐欺も厭わなくなったという悲壮な裏設定がある。
しかしながら、紋章二部でも強盗をするようなならず者になったわけでなく村にいるだけだったり、結局は快くお金を渡してくれたマルスやシーダについていく辺り、根は変わっていないのだろう。
もしくは実はこの設定自体も、同情させて金を無心するためのホラ話という可能性も…。

「BSアカネイア戦記」(及びそのリメイクの「新・アカネイア戦記」)では詐欺のテクニックはリカードから盗んだものとされている。
裏設定紋章二部EDでは貯金ができたらしい。

余談だが、聖戦の系譜第7章の闘技場に弓ユニットで挑戦すると敵として同名のハンターが登場する。やはり彼を意識したのだろうか。


ヒーローズのカシム

風花雪月のクロード役を演じた声優「豊永利行」氏が登場した「FEH生座談会」にて豊永氏が「ヒーローズに未実装のライアンとカシムを演じてみたい」という事で生座談会中にライアンとカシムのオーディションがいきなり発生。
原作には存在しないライアンとカシムの支援会話を用意してもらい、それを豊永氏が一人二役で声を当てた。
そのオーディションの結果見事ヒーローズにてカシムが実装された際豊永氏が演じる事となった。
二つ名はタリスのサギ師ではなく「タリスの漁師」。
タリスではサギ師の方の異名が知れ渡りうまく効果が出なかったがアスクでは知れ渡っていない為効果が伸びると踏んでいる。
しかしアスクでは例の台詞に登場する母に仕送りを送る手段がないのだが...


関連
ガルダ兵
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最終更新:2026年05月12日 21:43