基本操作について
基本操作一覧
STANDING:立ち
名前 | 入力 | 略称 | コメント |
LIGHT PUNCH 弱パンチ |
P1 | 5A | 全キャラ共通で立ち状態の全ての打撃技にキャンセル可能 |
MEDIUM PUNCH 中パンチ |
P2 | 5C | 全キャラ共通で6A・6B・5D・6C・6D・UC・SA1・SA2にキャンセル可能 |
MEDIUM PUNCH 中パンチ |
→P1 | 6A | 全キャラ共通で6B・5C・5D・6C・6D・UC・SA1・SA2にキャンセル可能 |
HEAVY PUNCH 強パンチ |
→P2 | 6C | 全キャラ共通でSA1・SA2にキャンセル可能 |
LIGHT KICK 弱キック |
K1 | 5B | 全キャラ共通で立ち状態の全ての打撃技にキャンセル可能 |
MEDIUM KICK 中キック |
K2 | 5D | 全キャラ共通で6A・6B・5C・6C・6D・UC・SA1・SA2にキャンセル可能 |
MEDIUM KICK 中キック |
→K1 | 6B | 全キャラ共通で6A・5C・5D・6C・6D・UC・SA1・SA2にキャンセル可能 |
HEAVY KICK 強キック |
→K2 | 6D | 全キャラ共通でSA1・SA2にキャンセル可能 |
THROW 投げ |
P1+P2 | 投げ | ガード不能の投げ、投げられた側は同じコマンドで投げ抜け可能 ガード中の相手も投げることができる なおレバー下要素が入っていると出ない(左右だけならOK) |
UPPERCUT アッパーカット |
K1+K2 | UC | 上方向に吹っ飛ばす打撃技、ガードされても上に吹っ飛ばす。 さらにヒット・ガード時は自身も強制的にジャンプする(スーパージャンプ属性) |
SUPER ATTACK 1 スーパーアタック1 |
P1+K1 | SA1 | ゲージを全消費する超必殺打撃技その1、ダメージ補正がかからない |
SUPER ATTACK 2 スーパーアタック2 |
P2+K2 | SA2 | ゲージを全消費する超必殺打撃技その2、ダメージ補正がかからない、 一部キャラは発生が遅く使いにくい場合もあるので注意 SA1・SA2共通の特性として、入力完了から最後の攻撃判定が出る瞬間まで無敵。 |
EXPLOSION 爆発 |
P1+K2 | 爆発 | ゲージを半分消費して相手を吹っ飛ばす技。ダメージをくらっている途中でも使える(地上のみ)。 ヒット時はダメージも与えられる。 おそらく動作終了まで完全無敵 |
CROUCHING:しゃがみ
名前 | 入力 | 略称 | コメント |
LIGHT PUNCH 弱パンチ |
↓P1 | 2A | 全キャラ共通でしゃがみ状態の全ての打撃技にキャンセル可能 |
MEDIUM PUNCH 中パンチ |
↓P2 | 2C | 全キャラ共通で2Dにキャンセル可能 |
LIGHT KICK 弱キック |
↓K1 | 2B | 全キャラ共通でしゃがみ状態の全ての打撃技にキャンセル可能 |
HEAVY KICK 強キック |
↓K2 | 2D | 全キャラ共通でキャンセル不可 |
JUMPING:ジャンプ
名前 | 入力 | 略称 | コメント |
LIGHT PUNCH 弱パンチ |
ジャンプ中にP1 | JA | 全キャラ共通でジャンプ状態の全ての打撃技にキャンセル可能 |
MEDIUM PUNCH 中パンチ |
ジャンプ中にP2 | JC | LIMULYNN以外のキャラはJDにキャンセル可能 |
LIGHT KICK 弱キック |
ジャンプ中にK1 | JB | 全キャラ共通でJB・JC・JDにキャンセル可能 |
HEAVY KICK 強キック |
ジャンプ中にK2 | JD | 全キャラ共通でキャンセル不可 |
OTHERS:その他
名前 | 入力 | 略称 | コメント |
FRONT DASH 前ダッシュ |
→→ | FD | 素早く一定距離を前に走る ダッシュ中にパンチ・キック系統の技を出すことができる(RAIANAはキック不可) |
BACK DASH 後ろダッシュ |
←← | BD | 素早く一定距離を後ろに走る NANA・MARI・SORA以外は、バックダッシュ中にパンチ・キック系統の技を出すことができる(RAIANAはキック不可) おそらく打撃無敵・投げ無敵は無い。 |
SUPER JUMP スーパージャンプ |
↓↑ | SJ | 高度が高く移動距離が長いジャンプをする スーパージャンプ中に相手を飛び越えると自動で振り向く。 (通常ジャンプは相手を飛び越えても振り向かない。) |