ミサイル
- ミサイルによる攻撃では、反撃を受けない。
- 障害物などによる影響を受けない。
- 高い場所にいる敵ユニットでも、建物や障害物に遮られた場所にいる敵ユニットでも命中率は、一定の値となる。
- ミサイルには弾数が設定されており、1回の攻撃で1消費する。
- 弾数が0になると攻撃できなくなる。
- 弾数が0になった場合、アイテム「ミサイル弾」を使用することで、再び攻撃できるようになる。
グレネード
- バトルスキルは発動しない。
- グレネードは範囲攻撃武器となる。
- 中心スクエアから周囲2スクエアの範囲13スクエアを一度に攻撃できる。
- ダメージは中心から離れる程、低くなる。
- 範囲内にいるユニットは、敵味方に関係なくダメージを受ける。
- ダメージは対象ユニットの全パーツに与えられる。
- グレネードには弾数が設定されており、1回の攻撃で1消費する。
- 弾数が0になると攻撃できなくなる。
- 弾数が0になった場合、アイテム「グレネード弾」を使用することで、再び攻撃できるようになる。
- 射程内ならばユニットがいない場所にも攻撃可能となり、攻撃した場合、弾薬を消費することになる。(単なる無駄弾)
最終更新:2016年12月03日 21:48