ミサイル
  • ミサイルによる攻撃では、反撃を受けない。
  • 障害物などによる影響を受けない。
    • 高い場所にいる敵ユニットでも、建物や障害物に遮られた場所にいる敵ユニットでも命中率は、一定の値となる。
  • ミサイルには弾数が設定されており、1回の攻撃で1消費する。
    • 弾数が0になると攻撃できなくなる。
    • 弾数が0になった場合、アイテム「ミサイル弾」を使用することで、再び攻撃できるようになる。

グレネード
  • バトルスキルは発動しない。
  • グレネードは範囲攻撃武器となる。
    • 中心スクエアから周囲2スクエアの範囲13スクエアを一度に攻撃できる。
      • 攻撃中心スクエアは射程内に限る。
    • ダメージは中心から離れる程、低くなる。
    • 範囲内にいるユニットは、敵味方に関係なくダメージを受ける。
    • ダメージは対象ユニットの全パーツに与えられる。
  • グレネードには弾数が設定されており、1回の攻撃で1消費する。
    • 弾数が0になると攻撃できなくなる。
    • 弾数が0になった場合、アイテム「グレネード弾」を使用することで、再び攻撃できるようになる。
  • 射程内ならばユニットがいない場所にも攻撃可能となり、攻撃した場合、弾薬を消費することになる。(単なる無駄弾)

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最終更新:2016年12月03日 21:48