カルミラ


一覧(BEYOND GENERATIONS)

カードNo. レアリティ カード名




必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考
G1-006 UR カルミラ 9 8 6 12 カルミラウイップ テクニックラッシュ ウルトラマントリガー ダークストライク
G1-046 N カルミラ 4 5 3 8 カルミラウイップ テクニックラッシュ ウルトラマントリガー ヒッサツチャージ
G2-026 R カルミラ 6 6 4 7 カルミラウイップ テクニックラッシュ トリガーダーク ピンチヒッサツチャージ

一覧(ウルトラディメンション弾)

カードNo. レアリティ カード名




必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考
UD2-015 SR カルミラ 9 9 5 4 カルミラウイップ テクニックラッシュ ウルトラマントリガー キズナチャージ

※後に参戦した「メガロゾーア(第二形態)」とはフォームチェンジ扱いとしてアシストのみで使用可能。ただし「スフィアメガロゾーア」は別キャラ扱いされているため、同時使用は可能。

BEYOND GENERATIONS:01

カードNo. G1-006 レアリティ UR 属性
パートナー ウルトラマントリガー
ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ
数値 9 8 6 12
必殺技 カルミラウイップ
ラッシュタイプ テクニックラッシュ
カードスキル ダークストライク
解説 劇場版「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」に登場した闇の3巨人の一人にして、リーダー格であるカミーラをリブートしたトリガーにおける闇の3巨人のリーダーであるカルミラがBG:01弾にて早速の参戦。ウルトラウーマングリージョに続く2番目の女性ウルトラ戦士(ただし枠としては悪の巨人であるから怪獣枠に入る)の登場となった。
体力こそは6と控えめだが、それ以外の3つのステータスは8以上を維持しており、必殺が3人の中で一番高め。新スキルとして追加攻撃を与えるダークストライク持ちなので如何に少ない体力をカバーできるダークストライク込みでの手数で攻めるかが課題となる。

カードNo. G1-046 レアリティ N 属性
パートナー ウルトラマントリガー
ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ
数値 5 6 4 5
必殺技 カルミラウイップ
ラッシュタイプ テクニックラッシュ
カードスキル ヒッサツチャージ
解説 こちらはノーマルカード。
トリガーに寄せたかでスキルはヒッサツチャージ持ち。体力が4しかない事もあって、素直にアシストで使うのが無難か。

BEYOND GENERATIONS:02

カードNo. G2-026 レアリティ R 属性
パートナー トリガーダーク
ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ
数値 6 6 4 7
必殺技 カルミラウイップ
ラッシュタイプ テクニックラッシュ
カードスキル ピンチヒッサツチャージ
解説 前弾でURで参戦したのも束の間、続く2弾でかつての仲間のトリガーダークやライバルのグリッタートリガーエタニティ、そしてトリガーの未参戦だった2タイプの登場で枠が圧迫されたためにダーゴンヒュドラム共々揃っていきなりのR落ち(ちなみに後に公開されたSR枠はニュージェネレーション勢、ゼロ、バルタン星人やテンペラー星人がSR枠で登場したためにSRを飛ばして一気にR落ちとなった)。
体力は4のままなので耐久面は気になるところだが、攻撃と必殺がアップ。ただしスキルは前回同様ヒッサツチャージだが、ピンチ時に発動するピンチヒッサツチャージと逆転に適した効果だが扱いに困るのが玉に傷か。
ちなみにイラストはOP映像の1シーンの再現で、この後のダーゴン、ヒュドラムとは繋ぎ絵となっている。同時に本弾よりBG:01では未収録だった闇の3巨人のボイスが追加された。

ウルトラディメンション2弾

カードNo. UD2-015 レアリティ SR 属性
パートナー ウルトラマントリガー
ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ
数値 9 9 5 4
必殺技 カルミラウイップ
ラッシュタイプ テクニックラッシュ
カードスキル キズナチャージ
解説 デッカー第7話にてトリガーが登場したのも束の間、同話ラストにてスフィアの力によって復活を果たし、そして続く第8話終盤にてトリガーとの再会とデッカーとの共闘を果たした事もあってか、ここに来て復活記念としてカルミラがSRで再登場。現行弾では2弾を最後に登場しなくなり、3弾ではメガロゾーアが参戦してSR落ちが見送られていた事もあってようやくのSR落ちとなった。
ステータスは前弾SRアルファエッジと同じ攻・速が9の配分で体力と必殺の数値を入れ替えた構成。しかしこの関係で必殺はこれまでより最低の4と大きくダウンしているため、如何にテクニックラッシュ成功でのボーナスで必殺ダメージをカバーできるかが課題となる。
スキルはデッカー本編での共闘を反映してか、キズナチャージと本弾でSR落ちしたトリガーとセットで使用(トリガーはキズナパワー)する事を前提とした物となっている。ラッシュメインで立ち回るならば本カードが安定して使いやすい。

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最終更新:2022年10月06日 16:10