初めてキャンペーン・モードをプレイする際の手順を記載する。
目次
シナリオの開始、および初期セットアップ
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キャンペーン・ボードを広げ、シナリオ冊子の最初のページのストーリーを読む。
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シナリオ冊子に従い、キャンペーン・ボードに場所ステッカーを貼る。
▽「黒盛り塚①」の場所ステッカーを、キャンペーン・ボードの①に重なるように貼る。
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シナリオ冊子に従い、世界の変革を更新する。
▽「軍事政権」のシールを、キャンペーン・ボードの上部の「世界の変革」の同じ形の枠に貼る。
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街のイベント・カードの01から30までを取り出し、シャッフルして山札とする。
野外のイベント・カードの01から30までを取り出し、シャッフルして山札とする。
▽以降、これらのイベント・カードの山札は、カードの追加や取り除きがあった場合のみシャッフルすること。
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アイテム・カードの001-014を取り出し、山札とする。
▽この山札がゲーム開始時に街で購入できるアイテムとなる。
新たなキャラクターの作成
クラスの選択
初期に選択できるキャラクタークラスは以下の6種類。
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ブルート
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ティンカラー
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スペルウィーバー
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スカウンダレル
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クラグハート
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マインドシーフ
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該当するアイコンのキャラクター封入箱(大きい箱と小さい箱)を開き、各プレイヤーはどのキャラクタークラスをプレイするか決める。
各プレイヤーは、それぞれ異なるキャラクター・クラスを選択すること。
▽パーティに同じキャラクター・クラスを2人以上含むことはできない。
選択後、使用しないキャラクター・クラスはキャラクター封入箱に戻す。
個人クエスト・カードを引く
個人クエスト・カードをシャッフルし、各プレイヤーに2枚ずつ配る。
各プレイヤーは、そのうち1枚を秘密裏に選び、残りは個人クエスト・カードの山札に戻す。
個人クエスト・カードは、最初は他のプレイヤーに非公開だが、達成に必要だと思えばいつでも公開できる。
▽個人クエスト・カードは、作成したキャラクターに紐付いて保持すること。
個人クエスト・カードを達成した際、そのキャラクターは引退する。
引退については、街-引退を参照。
キャラクター名を決定
各プレイヤーはキャラクター記録用紙を受け取る。
自分のキャラクター名前を決め、キャラクター記録用紙に記入する。独創的に。
キャラクターの初期設定
下記は、初めてキャンペーンモードをプレイする際の初期設定となる。
キャンペーン途中でのキャラクターの作成については、街-新たなキャラクターの作成を参照。
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初期レベルは1。
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初期所持金は30ゴールド。キャラクター記録用紙に記載する。
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初期経験値は0XP。
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各プレイヤーは、HP/XPダイヤルを受け取る。
▽HP/XPダイヤルは、シナリオ中のHP変動と獲得XPを管理する。
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HPをキャラクター・ボードの右下に記載されたレベル1の最大HPに合わせる。
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XPを0に合わせる。
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キャラクター能力カードのカードプールを作成する。
「1」と「X」のすべてのキャラクター能力カードを抜き出し、カードプールとする。
▽シナリオをプレイする直前に、そのシナリオで使用するキャラクター能力カードをカードプールから選ぶ。
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キャラクター能力カードとカードプールの詳細
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シナリオにおいて、キャラクターはキャラクター能力カードを使って行動する。
各シナリオで使用するキャラクター能力カードの枚数は、キャラクターボードの右上の数字となる。
▽この数字は、クラス毎に固定となり、レベルアップなどで増えることはない。
▽レベルアップにより、自分のレベル以下のキャラクター能力カードを1枚カードプールに追加する。
ex) レベル2になった時は「2」のカードのうち1枚、レベル3になった時は「2」と「3」のカードのうち1枚をカードプールに追加する。
▽「X」は限定された状況で有効なカードとなるため、最初のシナリオでは「1」のカードを使用することが推奨されている。
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各プレイヤーは、攻撃修正カードと参照カードを受け取る。
攻撃修正カードは、1~4のいずれかの数字のセット(20枚)を受け取る。
パーティの結成
シナリオをプレイする前に、プレイヤー全員(2~4人)でパーティを結成する。
パーティ記録用紙に以下を記載する。
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部隊名
パーティの部隊名を記入する。独創的に。
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場所
場所は空欄。
▽シナリオによって、複数のシナリオが連結している場合がある。その途中でゲームを中断する場合に記入する。
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詳細
詳細は空欄。
▽ゲームにおいて書いておくべきと思ったことを記入する。
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実績
実績は空欄。
▽パーティが何らかの実績を獲得した際、ここに記入する。
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世界の変革とパーティの実績の違い
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世界の変革とパーティの実績の違い
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世界の変革
この世界全体に影響する変革であり、他のパーティでもその影響を受ける。 キャンペーン・ボードの上部にシールを貼り記録する。
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パーティの実績
パーティの実績は、パーティ毎に記録・判定する。別のパーティの実績はプレイに影響しない。 パーティ記録用紙の実績欄に記録する。
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名声
名声の0にチェックする。
書いたり消したりするため、鉛筆で記入すること。
▽パーティが名声を得たり失うと変動する。
なお、街で買い物する際に名声欄の右の購入修正により、価格が変動する。
パーティは新規キャラクターの作成や引退などにより、構成するキャラクターが変更されても継続する。
ただし、全キャラクターが新規であれば、強制的に新しいパーティを作成すること。
また、パーティはいつでも解散し、作り直してよい。
この後の流れ
この後、プレイヤーたちは街で冒険の準備を整え、野外を経てシナリオ1に挑むこととなる。
街では多くのことを行えるが、初期のパーティにできることは以下の3つのみとなる。
最終更新:2024年04月19日 23:23