アイテムの使用

アイテムの使用のルールを記す。


目次




アイテム・カードの発動条件

アイテム・カードの種類によって、発動条件が異なる。

使用回数に制限のないアイテム 記載の状況になれば常時強制発動
キャラクター・トークンを用いて使用回数を管理するアイテム 記載の状況になれば常時強制発動
1度使うと使用・消費されるアイテム 記載の状況においてプレイヤーが発動するか決める

▽1ターン中に使用できるアイテム・カードの枚数の制限などはない。

攻撃に影響するアイテムの特殊処理

プレイヤーが発動するか決めるアイテムのうち、攻撃の有利・不利に影響するアイテムは、攻撃修正カードを引く前に使用を宣言する必要がある
なお、装甲効果のあるアイテム・カードは、攻撃修正カードを引いた後で使用を決定して良い。

アイテム・カードの使用・消費

アイテム・カードに記載されたアイコンによって、使った後に使用・消費状態となる。
▽いずれの場合も、シナリオ終了後には再度使用可能となる。

  • アイテム・カードの使用 アイテム・カードに使用アイコンがある場合、使用後にカードをタップ状態にして使用済であることを示す。
    使用済みのアイテム・カードは使用できない。
    大休憩を行うことで、未使用状態に戻す。
    ▽小休憩では戻らない。
  • アイテム・カードの消費 アイテム・カードに消費アイコンがある場合、使用後にカードを裏返して消費したことを示す。
    消費したアイテム・カードは使用できない。
    ▽大休憩でも戻らない。

特定の効果により、使用・消費したアイテムを復活させることができる。その際は、記載の効果に従うこと。回収と復活を参照。

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最終更新:2020年03月03日 23:37