ラウンドの終了

全コマが1回ずつターンを終えると、そのラウンドは終了する。
ラウンド終了時、以下を行う。


目次




シナリオの終了判定

シナリオの成功条件または失敗条件を満たした場合、シナリオは終了する。
シナリオ~終了へ進む。

ラウンド終了時の自動処理

  • シャッフル・アイコンによる攻撃修正カードのシャッフル
    ラウンド中に、シャッフル・アイコンのついた攻撃修正カードを引いた場合、その攻撃修正カードの山札と捨札を混ぜてシャッフルし、新たな山札を作る。
  • シャッフル・アイコンによるモンスター能力カードのシャッフル
    ラウンド中に、シャッフル・アイコンのついたモンスター能力カードを引いた場合、そのモンスター能力カードの山札と捨札を混ぜてシャッフルし、新たな山札を作る。
  • 元素注入ボードの上の全元素ディスクを、1段階弱める。
    ▽「強」にある元素ディスクは「弱」に移動し、「弱」にある元素ディスクは「不活性」に移動する。
  • ラウンド・ボーナスが起動中の全能力カードを捨て山(喪失アイコンがある場合は喪失山)に移す。

小休憩の実行

各プレイヤーは、小休憩を行うことができる。
小休憩を行うプレイヤーは、自分の捨て山を裏向きにシャッフルし、ランダムに1枚引いて確認する。

  • 確認したカードを喪失して構わない場合、そのカードを喪失山に移し、残りのカードを手札に加える。
  • 確認したカードを喪失したくない場合、1ダメージを受け、それ以外のカードからランダムに1枚引き、それを喪失山に移し、残りのカードを手札に加える。
    ▽この引き直しは1回しかできないため、引き直したカードは必ず喪失する。

ラウンド・マーカーを進める(ある場合)

シナリオでラウンド・マーカーを使用する場合、元素注入ボード上でラウンド・マーカーを進めてラウンド数を記録する。Ref P33

新たなラウンドを開始する

すべての処理が終わったら、新たなラウンドを開始する。

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最終更新:2020年01月31日 15:29