全コマが1回ずつターンを終えると、そのラウンドは終了する。
ラウンド終了時、以下を行う。
目次
シナリオの終了判定
シナリオの成功条件または失敗条件を満たした場合、シナリオは終了する。
シナリオ~終了へ進む。
ラウンド終了時の自動処理
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シャッフル・アイコンによる攻撃修正カードのシャッフル
ラウンド中に、シャッフル・アイコンのついた攻撃修正カードを引いた場合、その攻撃修正カードの山札と捨札を混ぜてシャッフルし、新たな山札を作る。
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シャッフル・アイコンによるモンスター能力カードのシャッフル
ラウンド中に、シャッフル・アイコンのついたモンスター能力カードを引いた場合、そのモンスター能力カードの山札と捨札を混ぜてシャッフルし、新たな山札を作る。
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元素注入ボードの上の全元素ディスクを、1段階弱める。
▽「強」にある元素ディスクは「弱」に移動し、「弱」にある元素ディスクは「不活性」に移動する。
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ラウンド・ボーナスが起動中の全能力カードを捨て山(喪失アイコンがある場合は喪失山)に移す。
小休憩の実行
各プレイヤーは、小休憩を行うことができる。
小休憩を行うプレイヤーは、自分の捨て山を裏向きにシャッフルし、ランダムに1枚引いて確認する。
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確認したカードを喪失して構わない場合、そのカードを喪失山に移し、残りのカードを手札に加える。
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確認したカードを喪失したくない場合、1ダメージを受け、それ以外のカードからランダムに1枚引き、それを喪失山に移し、残りのカードを手札に加える。
▽この引き直しは1回しかできないため、引き直したカードは必ず喪失する。
ラウンド・マーカーを進める(ある場合)
シナリオでラウンド・マーカーを使用する場合、元素注入ボード上でラウンド・マーカーを進めてラウンド数を記録する。Ref P33
新たなラウンドを開始する
すべての処理が終わったら、新たなラウンドを開始する。
最終更新:2020年01月31日 15:29