ダメージの解決

ダメージの解決のルールを記す。


目次




キャラクターへのダメージ

敵のアクションや罠など、様々な状況でキャラクターへのダメージが適用される。
その際、プレイヤーは以下のいずれかを選択できる。

  • HP/XPダイヤルのHPをダメージを受けた分減らす。
    HPが0以下になった場合、そのキャラクターは脱落する。
  • 手札から1枚のカードを喪失するか、もしくは捨て札の山から2枚のカードを喪失し、ダメージを無効化する。
    その際、攻撃による追加効果はそのまま適用される。また、いずれのカードもない場合はダメージを無効化できない。
    ▽ラウンド中のキャラクター行動前、ラウンドの始めに選択した2枚のカードは手札にも捨て山にも無いため、ダメージ無効化のためにこのカードを喪失させることはできない。
     ただし、1枚目の能力カードが使用後に捨て山に置かれたなら、2枚目の能力カードを使用中に1枚目のカードをダメージ無効化のために使うことができる。

モンスターへのダメージ

モンスターに与えたダメージは、モンスター・データスリーブ上のモンスター・コマの番号に対応する上にダメージ・トークンを置いて管理する。
モンスターのHPが0以下になった場合や、アクションによって取り除かれた場合、そのモンスターはボードから取り除かれる。
そのモンスターが召喚されたモンスターではない場合、モンスターのいたヘクスに旧貨幣トークンを置く。
▽召喚されたモンスターを倒しても旧貨幣トークンは置かない。

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最終更新:2020年03月09日 23:22