元素注入

元素注入のルールを記す。


目次




元素とは

一部のアクションを使用するために、特定の元素(火、氷、風、地、光、闇)が必要となる。
元素を場に満たし(活性)、その元素を消費することで、そのアクションを発動できる。
元素が消費されない場合、各ラウンドの終わりに「強→弱」、「弱→不活性」へと減衰する

元素の管理

元素の状態は元素注入ボードで管理を行う。
初期状態はすべての元素は不活性のエリアにある。
元素のシンボルがある能力カードを使用された場合、その手番の終わりにその元素は「強」のエリアに移動する。
活性化された元素は、ラウンド終了時に「強」から「弱」、「弱」から「不活性」エリアへと、自然に減衰する。
元素が必要なアクションは、「強」または「弱」エリアの元素を消費する(「不活性」エリアに移動する)ことで使用できる。
▽元素の活性化はターンの終了となるため、不活性の元素を自分のターンに活性化し、同一ターン中に消費することはできない。

元素のアイコン

  • 元素のシンボル
    ターン終了時、その元素を「強」エリアに移動する。
  • 元素のシンボルに赤い×
    その元素を消費(強または弱から不活性に移動)することで、その後に記載されたアクションが発動する。
    単一のアクションに複数エレメントの消費が記載されている場合は、それら全てのエレメントを消費する必要がある。
  • 複数色の元素シンボル
    複数色の元素シンボルは、「6種の元素のうちのいずれかひとつ」を表す。
    モンスターがこの能力を使う際は、プレイヤーが元素を選択する。

モンスターのエレメント消費

モンスターがエレメントを消費する場合、その効果は消費した最初のモンスターのみでは無く、同一のモンスター種別全てに適用される

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最終更新:2021年09月07日 15:58