FAQ - (2011/03/30 (水) 11:24:51) の1つ前との変更点
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*FAQ~よくある質問
1.質問する前に説明書・データベース・チュートリアルをよく読んでください。
2.[[公式サイト>http://www.godeater.jp/]]及び[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html]]とここのページをよく見ましょう。
3.''その他質問がある方は2chの全力質問スレか掲示板へどうぞ。''
※説明書・データベース・チュートリアルに記載されている一部の事項(切り上げ変形やコンボ捕喰)は、
FAQでの冗長防止や他ページにも記載済みのため、ここでは割愛しています。
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#contents(fromhere=true,option=word)
//見出しは*マーク一個で最大、2個で大、3個で中、4個で小になります。
*導入前準備
**バーストよりも先にGE(無印)を買ってプレイすべき?
バーストは無印の続編ではなく、理不尽な部分の調整+シナリオ・新要素追加版になります。
無印の内容(ストーリー等)は全てバースト内に収録されているので今からゴッドーイーターを始める人でも
先に無印をクリアしないと話がわからなくなるような心配はありません。
**アペンドディスク(アペンド版)って安いけど何? 通常版との違いは?
前作(無印GE)を購入した人向けのディスクで、内容は通常版と変わりません。
初回起動時に、前作のUMDとセーブデータを認証させる必要があります。
それ以降はGEBのアペンドディスクのみでゲームが起動するようになります。
ただし、''アペンド版で無印及びGEB体験版のデータを引き継ぐ場合は無印のUMDが必要''です。
また、本作は素材や武器を引きついでの二週目が可能ですが、''そのときにも無印のUMDが必要になります。''
ですので、アペンド版のみ手元に残して無印を手放そうとするなら、そのことを十分考慮してからにしましょう。
詳細は[[公式サイトの解説>http://www.godeater.jp/hikaku.html]]や[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10654434340.html]]を参照願います。
**三種類のパッケージがあるけど、セーブデータの互換性は?
三種類(通常版、アペンド版、ダウンロード通常版)のセーブデータはそれぞれ互換性があり、各パッケージ間で共用可能です。
ただし、通常版とDL版のセーブデータをアペンド版で読み込む際には、前作「GE」のUMD認証が必要となります。
詳細は[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10685806429.html]]を参照願います。
**じゃあこれからGEBをプレイしたい場合は、何版を買えばいいの?
-1、無印GE+GEBアペンド版
前作経験者向け。無印GEのソフトが手元に残っているなら、購入費用を一番安く抑えられます。
初回封入特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」のみ。
-2、GEB通常版
バーストから始める新規の方向け。
ただし、1の方が安い場合もあるかもしれないので、購入費用を抑えたい人は値段をチェックすること。
初回封入特典は「初心者GEハンティングガイド」と「プレミアムキャラクターダウンロードカード」。
-3、ダウンロード通常版(DL版)
内容は通常版と同じです。UMDからの読み込みがないだけにロード時間の短縮が期待されます。
ただし、特典はありません。
**GEからの変更点は? 引継ぎはどうなるの?
現時点での公開情報は[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html]]を参照してください。
通常版、アペンド版、ダウンロード通常版のどれも内容は同じです。
無印やGEB体験版からの引継ぎは可能ですが、無印のデータをGEB体験版に引き継ぐことはできません。
**GEB体験版について
10/1より、公式サイトの[[GEB体験版特設ページ>http://www.godeater.jp/trial/index.html]]にてGEB体験版の配信が開始されました。
公式ページからダウンロードできるファイルはZip形式で圧縮されていますので、始めるためには少々手間がかかります。
必要なものや手順については、[[こちら>http://www.godeater.jp/trial/download.html]]をご覧ください。
PlayStation Storeでの配信は10月21日より開始されました。
こちらは解凍等の手間は不要です。ゲームの内容は公式サイトのものと変わりません。
いずれも&bold(){PSP本体のシステムソフトウェアをVer 6.31以上にアップデート}する必要がありますのでお忘れなく!
**メディアインストール機能はありますか?
ありません。
ミッション前のロードは遅くないし、ミッション中のロードは無いので、無くても問題ありません。
少しでも読み込みを早くしたい方はダウンロード版の購入を考えてみるといいでしょう。
**インフラストラクチャーモードに対応してますか?
PSP単体では対応していませんが、PLAYSTATION3によるアドホックパーティー接続に対応しています。
**特典や新要素が全く無いんだけど?
スペシャル衣装や特典キャラはフリーミッションでないと使用できません。
GEのクリア後データを引き継いだ直後なら、難易度6以下のフリーミッションならば選択することが可能です。
最初からやり直した場合は、「悪鬼の尾」をクリアすればツバキとオウガが使用できるようになります。
また、ストーリー上まだ登場していない人物や、離脱している人物を連れて行くことはできません。
ちなみに、無印からの仕様変更が多いので、前作経験者でも自室のターミナルを一通りチェックすることをお勧めします。
変形攻撃などの説明書にない操作も紹介されているので、ターミナルにあるチュートリアルの確認は必須です。
**ダウンロードしたのに特典やDLCが無い?
HOMEキーを押してメニューに戻り、「ゲーム」の「メモリースティック」を選択してください。
ダウンロードできていれば「GOD EATER BURST>> DLC」があるはずです。
(特典のみの場合は約170KB、Ver1.0の場合は約16MB。)
もしも無いようであれば、ダウンロードデータをPSPへ移動させる前に終わらせた可能性があります。
PS3やMedia goにデータが残ってないか確認してください。
Media goの場合、ダウンロード完了後に追加データパックを「選択」してください。
さらに画面下部の「項目の追加先」でメモリースティックを選び、「移動」ボタンを押す必要があります。
正常にPSPへダウンロードできていれば、キャラデータをロードした際に「追加データパックをロードしました」と表示されます。
**旧VerのDLCをダウンロードし損ねたんですが、それの収録内容はあきらめるしかない?
最新版のDLCには、それまで配布していた旧VerのDLCが全て収録されています。
なのでその時配布されている最新版をダウンロードすれば問題ありません。
**前作のダウンロードコンテンツはどうなるの?
GEBには前作のダウンロードミッションはほぼすべて収録されています。
ただし、一部のものは若干ミッション名や難易度が変更されています。
前作のミッションパックは不要です。
収録されていないのは限定配信された「神ヲ蝕ムモノ」と「黄金祭」です。
後に違う名前で同じものが配信され、こちらがバーストに収録されました。(「明日ヲ蝕ムモノ」と「ゴールド・コースト」)
**GEからGEBへの引継ぎで注意することはある?
-いずれの場合でも、キャラクターは作り直すことになりますが、&font(#BF0030){コードネームだけは変更できません}。
-お金を引き継がせる場合
--上限10万fcなので、換金用に適当なアイテムを買い込んでおくことをお勧めします。&br()ただし、バレットは非常に安くなっているので、換金目的には向きません。
-装備を引き継がせる場合
--ストーリー進行度に合わせた装備制限がかかるため、難易度相応の装備しかできません。&br()最初から始める場合は初期装備が一式配布されます。&br()難易度7から始める場合は、そこそこの性能を持ちさらに強化可能な「~序」装備一式が配布されます。&br()そのため高ランク装備品しか持ってなくても、低ランクの装備品をわざわざ作っておく必要はありません。&br()もし作るなら、神喰シリーズやレーヴァテインはRank以上の性能を持つのでおすすめです。
詳しくは公式ブログも参照してください。
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10657086481.html
*キャラクター・NPC関連
**性別による違いは?
性別によって体力が異なる、ストーリーが異なるなどのシステム面での違いはありません。
ただし、作れる服装には性別ごとの専用のものがあり、アナグラ内でのキャラクターとの会話内容やアクション(下記)が異なります。
**アナグラ内でのアクションって?
アナグラ内にいる時は十字キーとL/Rを組み合わせることで、首を振る、座り込むなどの12種類のアクションを出すことができます。
アクションの内容は男女で多少異なります。詳細については[[小ネタ]]を参照願います。
**特典のキャラクタが使えないんだけど?
最初から、または体験版の続きから始めたのであれば、本編でシ○が使えるようになるまで進めましょう。
難易度7から始めたのであれば、難易度10終了後のチャレンジミッションをクリアしましょう。
**どうして髪型にロングヘアがないの?
PSPの性能上、現状の画面を維持したまま自然になびくロングヘアを実装するのは難しいからだそうです。
現状では、服を突き破る針金のような髪の毛になるのだとか。
**カノンにレア素材入手率上昇、カレルに換金獲得率上昇スキルってついてるの?
解析によると両者ともにそういったスキルはついていないそうです。
別の形で確率が操作されているかもしれませんが、流石にわかりません。
各NPCのスキルについては[[こちら>人物]]を参照してください。
*ミッション関連
**ミッション中のBGMを変えられるって本当?
一度クリアしたミッションであれば可能です。
参加者を決定した後、最終確認の画面の左下に曲名が表示されます。
曲の変更はL/Rで可能です。
**回復バレットで自分を撃っても回復しないよ!
残念ながら仕様です。
**死んじゃったけどペナルティあるの?
[[ミッションシステム>システム/ミッション]]も参照してください。
-''戦闘不能になった場合のペナルティって?''
戦闘不能になるとその場で行動不能となり【30秒】のカウントダウンが開始されます。
バースト・リンクバースト状態は強制解除され、薬などで変化したステータスはミッションスタート時の状態に戻ります。
30秒以内に味方からのリンクエイドで復活できなければスタート地点へ転送、リスポーン(事実上の1乙)となります。
※ただし同行NPCに関しては戦闘不能後時間が経ってもリスポーンにならず、リンクエイドされるまで倒れたままです。
-''リンクエイドする場合のペナルティは?''
リンクエイドの際には無防備になり、完了する前に攻撃を受けると失敗します。
また、リンクエイドは体力を譲り渡す行為なので、成功しても双方の体力が減少した状態で危険です。
スタングレネードを使用したり、アラガミを他の場所に誘い出したりして事前に安全を確保して行いましょう。
※リンクエイドで生じる拘束時間、受け渡される体力値はともにスキルによって変動します。
-''リスポーンによるペナルティって?''
スタート地点に転送され、戦闘評価で高ランクを取りにくくなります。
またリスポーンする度、ミッション毎に設定されている3つの基本報酬が上から順に1つずつ減っていきます。
3回リスポーンするとミッション失敗となります。
-''メンバー全員戦闘不能(全滅)の場合って?''
【ソロ】
カウントダウンは省略、即リスポーンとなります。
【シングル(NPCあり)】
既に同行NPCが全滅してる状態で自キャラが戦闘不能になった場合は、リンクエイド要員がいないと判断されて
カウントダウンは省略、即リスポーンとなります。
【マルチ(通信プレイ)】
自キャラもしくは他メンバーの操作キャラの戦闘不能毎にカウントダウンが開始されます。
全滅してもカウントダウンは省略されることはありません。
プレイヤーが3人以上でリンクエイドが間に合わなければ、最悪の場合即ミッション失敗になります。
散開している場合は自分以外のプレイヤーの体力にも注意しましょう。
-''ミッション失敗した際のペナルティは?''
特にありません。ミッション失敗でも入手したアイテムはそのままですし、アイテムコンバートも実施されます。
ただし、ミッションで使用したアイテムもそのままなので注意。結合崩壊の報酬も得ることができません。
**敵の分断ができない!どうしたらいいの?
NPCを連れているなら、アイテムメニューを開いて△を押せば「信号」メニューに切り替わります。(初期設定の場合)
そこで「狭域信号:散開待機」を使えば、周りのNPCが散開してアラガミを連れて行ってくれます。
「狭域信号」はNPCのコードネームが緑色の状態(近くにいる状態)でないと効果がありません。
信号を出す前にスタングレネードを使えば、アラガミが散らばる確率は高くなります。
また、信号は使用してもなくなりません。
信号は他にもありますが、それらの詳細は自室のターミナルにあるチュートリアルを参照してください。
もし自分一人だけなら、スタングレネードで敵の目をくらませた隙に逃げましょう。
アイテムがないのなら一体を集中攻撃して、食事に行った隙に戦場を移しましょう。
(逃げ出したアラガミはいったんこちらのことを忘れます。)
**アバターをミッションに連れて行けないのは何故?
まず、プレイヤー及び参加メンバーのアバターを同じミッションには連れて行けません。
そして、マルチプレイをしていたメンバーが抜けた後でも、ホスト側ではその人のアバターは選択できなくなっています。
一度タイトルに戻れば、そのアバターを連れて行けるようになるはずです。
**総合評価で高ランクを取るといい事あるの?
特に無いみたいです。
総合評価が報酬の内容に影響しないことは説明書の26ページに明記してあります。
ただし、ソロでミッションをクリアすると[[追加報酬]]の入手確率が若干上がります。
ちなみに、高ランクを取るためにはリスポーンせずに短時間でクリアする必要があります。
*装備・アイテム関連
**装備やバレットの売却はどうすればいいの?
それぞれの選択画面で□ボタンを押してください。
素材や消費アイテムもそれで売却できますので、いちいちよろず屋に持ち込む必要はありません。
**バレットエディットって何?
銃身から射出される弾(バレット)を作成(エディット)することです。
ひとつの弾に様々な効果のある弾を付与することができます。
弾の特性把握・ダメージ比率や倍率・各属性値などを考えながら作りこむのは難しくもあり楽しくもあります。
バレットはアナグラ内のターミナルで空欄を選択後、△ボタンで新規作成(もしくはバレットを選択して編集)にて作成可能です。
詳しくは[[バレットエディットの心得>エディットの心得]]を参照してください。
**バレットエディットに出てない弾種があるんだけど?
エディットで追加可能な弾種は、ストーリー進行に応じて増えていきます。
しかし、店売りのバレットに先行して含まれているものもありますので、それを元に改造することは可能です。
例えば、「蒼穹の月」をクリアしても『L:爆発』はエディットに追加されませんが、
店売りの『焔:モルター』を改造すれば火属性の『L:爆発』を含むバレットを作ることができます。
ただし、エディットに追加されていないため、属性変更はできません。
ロックされているチップの移動や増幅は△キーで行うことが出来ます(微調整はできないまま)。
**装甲の防御力ってガードしたときしか意味は無いの?
装甲の防御力は直撃したときのものです。ガードに成功すると、さらにダメージが軽減されます。
詳細は[[装甲]]を参照してください。
**素材とお金はあるのに、アイテムや装備が作れません。
作成可能なアイテムや装備は入手したアイテムやストーリー進行に応じて解放されます。
素材が揃っているのに欲しい物が一覧にでない場合はストーリーを進めましょう。
//前作からの引き継ぎの場合、引き継いだ時点で所持している物でも再入手しなければその素材を入手したとみなされないので注意。
//↑Fチケット系はそんなことはなかったのでコメントアウト。キー素材の変更に伴う勘違いか?
**装備を作っていたら一部の物が作れなくなった、どうしたらいいの?
素材とお金は足りていますか?
今回は倉庫に全ての装備とアイテムを収めることができます。
あと、高ランクの装備が強化できなくなるという不具合が報告されています。
[[バグ]]のページを確認してください。
**装備強化時、一番上の素材はあるはずなのに、必要素材がわからないんだけど?
今回、一番上の素材がキー素材とは限りません。
キー素材は「必要素材の中で一つだけ名前が表示されているもの」になります。
それを入手しないと他の素材は?のままなので、その素材を手に入れてきましょう。
**ショートブレードの□ボタンは斬撃ですが、貫通攻撃力が落ちたりしていませんか?
そんなことはありません。
逆に△ボタンの突きだと貫通攻撃力にボーナスがつくようなこともありません。
**グボ盾って何のこと?
グボ盾とはタワーシールドの『龍大甲』系列のことです。グボロ・グボロの素材のみで合成可能です。
//同様に蠍剣はショート『ペイジ』系列で、アルダ盾はシールド『アンサンブル』系列のことです。
こういう略称がつく装備は、基本的に名称にあるアラガミの素材が合成素材の大半を占めますので、
合成メニューで素材を確認すればどれのことなのかは見当がつくでしょう。
**トリガーハッピーをつけて銃を撃ったらすぐスタミナが無くなるんだけど?
以前の被ダメージ増加がなくなり、かわりにスタミナを消費するようにスキルの仕様が変更されました。
他にも調整されたスキルがありますので、ターミナルのデータベースを確認してください。
**被ダメージ減少系のスキルつけたら平均防御力下がったんだけど?
[[バグ>バグ]]です。ただし、表示される平均防御力こそ下がっていますが、
実際に受けるダメージはきちんと減っているので安心して装備しましょう。
余談ですが、被ダメージ増加系のスキルをつけると平均防御力は上がりますが、受けるダメージは増えてます。
**強化パーツ『近距離強化3』と『切断強化』のスキルが同じだけど……?
[[設定ミス>バグ]]と思われます。両者ともまったく同じスキルで、効果に差はありません。
したがって、現状では『近距離強化3』は作成するだけ損といえます。
詳細はバグの『近距離強化3のスキル』の項目を参照願います。
**データベースにはあるのに、どの装備にもないスキルがあるんだけど?
GEBに移行する際、スキル関連も調整を受け、マイナススキルを中心に
「データベースに記載されているが、どの装備品にもついていないスキル」が結構あります。
いくつかのスキルは後発のDLCで実装されたりしています。
詳細は[[小ネタ]]の「実装されている装備が無いスキル」を参照してください。
**素材はどこで拾えるの?
ターミナルのデータベースを確認すれば、各マップで拾えるアイテムが難易度ごとに記載されています。
ポイントまではわかりませんが、とりあえず行ってみれば追加報酬で出てくることもあります。
また、基本報酬に拾える素材が設定されているミッションがあります。ミッションの報酬もチェックしてみましょう。
**Fチケットって何?
二人以上でマルチプレイをすると、ときおり追加報酬で入手できるアイテムです。
主に回収で入手する素材に変換できます。そのため進行上必須のアイテムではありません。
ターミナルから【アイテム】⇒【アイテム変換】よりFチケットと素材の交換が可能です。
また、ダウンロードコンテンツ1.1以降なら、[[ファミ通コラボミッション>ミッション/DLM]]の追加報酬でソロでも入手可能になりました。
※無印の【アイテム合成】が【アイテム変換】に変更されました。
Fチケット以外のアイテム変換、合成もこちらで行ないます。
*その他
**バ行とパ行が見分けづらいです。
ターミナルの用語説明でインパルスエッジの項を見れば、GEフォントの半濁点がどうなっているのかわかります。
**欲しい素材が全然出ないんだけど?
まずは以下の点を確認してください。
1.難易度を間違えていないか。
※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現することもあるので注意。
2.倒すべきアラガミを間違えていないか。
問題ないようなら、後は運次第です。根気よくチャレンジしましょう。
ちなみに、ミッションを「ソロ」でクリアすると追加報酬の入手確率が若干上がります。
基本の入手確率が7%以下ならスキルの「グルメ」や「大吉」でわずかに入手確率が上がります。
あまりにも出ないようであれば、一度ゲームを終了させてやりなおすという手もあります。
これは素材を決定するための乱数の生成に偏りが生じている可能性があるため、それをリセットするのが目的です。
ただし、乱数をリセットしたからといってレア素材が出やすくなるという訳ではありません。
あくまで乱数の偏りをリセットできるのが目的なので、気休め程度に思っておいてください。
**引継ぎするための条件はあるの?
特にありません。いつでもタイトル画面から引継ぎが可能です。
対象がクリアデータである必要も無いので、難易度1のデータでも大丈夫です。
**GEBからGEBへの引継ぎで注意することはある?
セーブスロットは変更できないため、セーブデータは上書きされます。
もし引き継ぎ前のデータを残したいのであれば、PCなどにコピーしておく必要があります。
キャラクターは作り直すことになりますが、やはり&font(#BF0030){コードネームだけは変更できません}。
自分のアバターカードの記録は引継ぎしてもリセットされません。
また、交換したアバターカードはそのまま引き継げます。
合成可能なアイテムや同行可能なNPCだけでなく、アーカイブのムービーやヘアスタイルなども初期状態に戻ってしまいます。
基本的に装備にはRankに応じた装備制限がかかりますので、難易度相応の装備しか出来ません。
また、制御ユニットにはRankが記載されていませんが、内部的には設定されているらしくやはり制限を受けます。
初期装備の類は引継ぎの際に再配布されますので、あらかじめ装備を作っておく必要はありません。
ですが、神喰シリーズやレーヴァテインはRank以上の性能を持つので、引継ぎ前に作っておくと良いかもしれません。
*コメント
#pcomment(reply)
&color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。}
*FAQ~よくある質問
1.質問する前に説明書・データベース・チュートリアルをよく読んでください。
2.[[公式サイト>http://www.godeater.jp/]]及び[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html]]とここのページをよく見ましょう。
3.''その他質問がある方は2chの全力質問スレか掲示板へどうぞ。''
※説明書・データベース・チュートリアルに記載されている一部の事項(切り上げ変形やコンボ捕喰)は、
FAQでの冗長防止や他ページにも記載済みのため、ここでは割愛しています。
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#contents(fromhere=true,option=word)
//見出しは*マーク一個で最大、2個で大、3個で中、4個で小になります。
*導入前準備
**バーストよりも先にGE(無印)をプレイすべき?
バーストは無印の続編ではなく、無印の再調整+新要素・新シナリオ追加版になります。
無印の内容(ストーリー等)は全てバースト内に収録されているので先に無印をクリアしないと
話がわからなくなるような心配はありません。今からゴッドーイーターを始める人はバーストがおすすめです。
**アペンドディスク(アペンド版)って安いけど何? 通常版との違いは?
前作(無印GE)を購入した人向けのディスクで、内容は通常版と変わりません。
初回起動時に、前作のUMDとセーブデータを認証させる必要があります。
それ以降はGEBのアペンドディスクのみでゲームが起動するようになります。
ただし、''アペンド版で無印及びGEB体験版のデータを引き継ぐ場合は無印のUMDが必要''です。
また、本作は素材や武器を引きついでの二週目が可能ですが、''そのときにも無印のUMDが必要になります。''
ですので、アペンド版のみ手元に残して無印を手放そうとするなら、そのことを十分考慮してからにしましょう。
詳細は[[公式サイトの解説>http://www.godeater.jp/hikaku.html]]や[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10654434340.html]]を参照願います。
**三種類のパッケージがあるけど、セーブデータの互換性は?
三種類(通常版、アペンド版、ダウンロード通常版)のセーブデータはそれぞれ互換性があり、各パッケージ間で共用可能です。
ただし、通常版とDL版のセーブデータをアペンド版で読み込む際には、前作「GE」のUMD認証が必要となります。
詳細は[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10685806429.html]]を参照願います。
**じゃあこれからGEBをプレイしたい場合は、何版を買えばいいの?
-1、無印GE+GEBアペンド版
前作経験者向け。無印GEのソフトが手元に残っているなら、購入費用を一番安く抑えられます。
初回封入特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」のみ。
-2、GEB通常版
バーストから始める新規の方向け。
ただし、1の方が安い場合もあるかもしれないので、購入費用を抑えたい人は値段をチェックすること。
初回封入特典は「初心者GEハンティングガイド」と「プレミアムキャラクターダウンロードカード」。
-3、ダウンロード通常版(DL版)
内容は通常版と同じです。UMDからの読み込みがないだけにロード時間の短縮が期待されます。
ただし、特典はありません。
**DLCとありますが配信ミッションなどに有料コンテンツがあるの?
今のところ有料コンテンツはありません。
**GEからの変更点は? 引継ぎはどうなるの?
現時点での公開情報は[[公式ブログ>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html]]を参照してください。
通常版、アペンド版、ダウンロード通常版のどれも内容は同じです。
無印やGEB体験版からの引継ぎは可能ですが、無印のデータをGEB体験版に引き継ぐことはできません。
**GEB体験版について
10/1より、公式サイトの[[GEB体験版特設ページ>http://www.godeater.jp/trial/index.html]]にてGEB体験版の配信が開始されました。
公式ページからダウンロードできるファイルはZip形式で圧縮されていますので、始めるためには少々手間がかかります。
必要なものや手順については、[[こちら>http://www.godeater.jp/trial/download.html]]をご覧ください。
PlayStation Storeでの配信は10月21日より開始されました。
こちらは解凍等の手間は不要です。ゲームの内容は公式サイトのものと変わりません。
いずれも&bold(){PSP本体のシステムソフトウェアをVer 6.31以上にアップデート}する必要がありますのでお忘れなく!
**メディアインストール機能はありますか?
ありません。
ミッション前のロードは遅くないし、ミッション中のロードは無いので、無くても問題ありません。
少しでも読み込みを早くしたい方はダウンロード版の購入を考えてみるといいでしょう。
**インフラストラクチャーモードに対応してますか?
PSP単体では対応していませんが、PLAYSTATION3によるアドホックパーティー接続に対応しています。
**初回特典や新要素が全く無いんだけど?
スペシャル衣装や初回特典キャラ&衣装はフリーミッションでないと使用できません。
GEのクリア後データを引き継いだ直後なら、難易度6以下のフリーミッションならば選択することが可能です。
最初からやり直した場合は、「悪鬼の尾」をクリアすればツバキとオウガが使用できるようになります。
また、ストーリー上まだ登場していない人物や、離脱している人物を連れて行くことはできません。
ちなみに、無印からの仕様変更が多いので、前作経験者でも自室のターミナルを一通りチェックすることをお勧めします。
変形攻撃などの説明書にない操作も紹介されているので、ターミナルにあるチュートリアルの確認は必須です。
**ダウンロードしたのに特典やDLCが無い?
HOMEキーを押してメニューに戻り、「ゲーム」の「メモリースティック」を選択してください。
ダウンロードできていれば「GOD EATER BURST>> DLC」があるはずです。
(特典のみの場合は約170KB、Ver1.0の場合は約16MB。)
もしも無いようであれば、ダウンロードデータをPSPへ移動させる前に終わらせた可能性があります。
PS3やMedia goにデータが残ってないか確認してください。
Media goの場合、ダウンロード完了後に追加データパックを「選択」してください。
さらに画面下部の「項目の追加先」でメモリースティックを選び、「移動」ボタンを押す必要があります。
正常にPSPへダウンロードできていれば、キャラデータをロードした際に「追加データパックをロードしました」と表示されます。
**旧VerのDLCをダウンロードし損ねたんですが、それの収録内容はあきらめるしかない?
最新版のDLCには、それまで配布していた旧VerのDLCが全て収録されています。
なのでその時配布されている最新版をダウンロードすれば問題ありません。
**前作のダウンロードコンテンツはどうなるの?
GEBには前作のダウンロードミッションはほぼすべて収録されています。
ただし、一部のものは若干ミッション名や難易度が変更されています。
前作のミッションパックは不要です。
収録されていないのは無印時代に限定配信された「神ヲ蝕ムモノ」と「黄金祭」です。
後に違う名前で同内容のミッションが配信され、こちらがバーストに収録されました。(「明日ヲ蝕ムモノ」と「ゴールド・コースト」)
**GEからGEBへの引継ぎで注意することはある?
-いずれの場合でも、キャラクターは作り直すことになりますが、&font(#BF0030){コードネームだけは変更できません}。
-お金を引き継がせる場合
--上限10万fcなので、換金用に適当なアイテムを買い込んでおくことをお勧めします。&br()ただし、バレットは非常に安くなっているので、換金目的には向きません。
-装備を引き継がせる場合
--ストーリー進行度に合わせた装備制限がかかるため、難易度相応の装備しかできません。&br()最初から始める場合は初期装備が一式配布されます。&br()難易度7から始める場合は、そこそこの性能を持ちさらに強化可能な「~序」装備一式が配布されます。&br()そのため高ランク装備品しか持ってなくても、低ランクの装備品をわざわざ作っておく必要はありません。&br()もし作るなら、神喰シリーズやレーヴァテインはRank以上の性能を持つのでおすすめです。
詳しくは公式ブログも参照してください。
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10657086481.html
*キャラクター・NPC関連
**性別による違いは?
性別によって体力が異なる、ストーリーが異なるなどのシステム面での違いはありません。
ただし、作れる服装には性別ごとの専用のものがあり、アナグラ内でのキャラクターとの会話内容やアクション(下記)が異なります。
**アナグラ内でのアクションって?
アナグラ内にいる時は十字キーとL/Rを組み合わせることで、首を振る、座り込むなどの12種類のアクションを出すことができます。
アクションの内容は男女で多少異なります。詳細については[[小ネタ]]を参照願います。
**特典のキャラクタが使えないんだけど?
最初から、または体験版の続きから始めたのであれば、本編でシ○が使えるようになるまで進めましょう。
難易度7から始めたのであれば、難易度10終了後のチャレンジミッションをクリアしましょう。
**どうして髪型にロングヘアがないの?
PSPの性能上、現状の画面を維持したまま自然になびくロングヘアを実装するのは難しいからだそうです。
現状では、服を突き破る針金のような髪の毛になるのだとか。
**カノンにレア素材入手率上昇、カレルに換金獲得率上昇スキルってついてるの?
解析によると両者ともにそういったスキルはついていないそうです。
別の形で確率が操作されているかもしれませんが、流石にわかりません。
各NPCのスキルについては[[こちら>人物]]を参照してください。
*ミッション関連
**ミッション中のBGMを変えられるって本当?
一度クリアしたミッションであれば可能です。
参加者を決定した後、最終確認の画面の左下に曲名が表示されます。
曲の変更はL/Rで可能です。
**回復バレットで自分を撃っても回復しないよ!
残念ながら仕様です。
**死んじゃったけどペナルティあるの?
[[ミッションシステム>システム/ミッション]]も参照してください。
-''戦闘不能になった場合のペナルティって?''
戦闘不能になるとその場で行動不能となり【30秒】のカウントダウンが開始されます。
バースト・リンクバースト状態は強制解除され、薬などで変化したステータスはミッションスタート時の状態に戻ります。
30秒以内に味方からのリンクエイドで復活できなければスタート地点へ転送、リスポーン(事実上の1乙)となります。
※ただし同行NPCに関しては戦闘不能後時間が経ってもリスポーンにならず、リンクエイドされるまで倒れたままです。
-''リンクエイドする場合のペナルティは?''
リンクエイドの際には無防備になり、完了する前に攻撃を受けると失敗します。
また、リンクエイドは体力を譲り渡す行為なので、成功しても双方の体力が減少した状態で危険です。
スタングレネードを使用したり、アラガミを他の場所に誘い出したりして事前に安全を確保して行いましょう。
※リンクエイドで生じる拘束時間、受け渡される体力値はともにスキルによって変動します。
-''リスポーンによるペナルティって?''
スタート地点に転送され、戦闘評価で高ランクを取りにくくなります。
またリスポーンする度、ミッション毎に設定されている3つの基本報酬が上から順に1つずつ減っていきます。
3回リスポーンするとミッション失敗となります。
-''メンバー全員戦闘不能(全滅)の場合って?''
【ソロ】
カウントダウンは省略、即リスポーンとなります。
【シングル(NPCあり)】
既に同行NPCが全滅してる状態で自キャラが戦闘不能になった場合は、リンクエイド要員がいないと判断されて
カウントダウンは省略、即リスポーンとなります。
【マルチ(通信プレイ)】
自キャラもしくは他メンバーの操作キャラの戦闘不能毎にカウントダウンが開始されます。
全滅してもカウントダウンは省略されることはありません。
プレイヤーが3人以上でリンクエイドが間に合わなければ、最悪の場合即ミッション失敗になります。
散開している場合は自分以外のプレイヤーの体力にも注意しましょう。
-''ミッション失敗した際のペナルティは?''
特にありません。ミッション失敗でも入手したアイテムはそのままですし、アイテムコンバートも実施されます。
ただし、ミッションで使用したアイテムもそのままなので注意。結合崩壊の報酬も得ることができません。
**敵の分断ができない!どうしたらいいの?
NPCを連れているなら、アイテムメニューを開いて△を押せば「信号」メニューに切り替わります。(初期設定の場合)
そこで「狭域信号:散開待機」を使えば、周りのNPCが散開してアラガミを連れて行ってくれます。
「狭域信号」はNPCのコードネームが緑色の状態(近くにいる状態)でないと効果がありません。
信号を出す前にスタングレネードを使えば、アラガミが散らばる確率は高くなります。
また、信号は使用してもなくなりません。
信号は他にもありますが、それらの詳細は自室のターミナルにあるチュートリアルを参照してください。
もし自分一人だけなら、スタングレネードで敵の目をくらませた隙に逃げましょう。
アイテムがないのなら一体を集中攻撃して、食事に行った隙に戦場を移しましょう。
(逃げ出したアラガミはいったんこちらのことを忘れます。)
**アバターをミッションに連れて行けないのは何故?
まず、プレイヤー及び参加メンバーのアバターを同じミッションには連れて行けません。
そして、マルチプレイをしていたメンバーが抜けた後でも、ホスト側ではその人のアバターは選択できなくなっています。
一度タイトルに戻れば、そのアバターを連れて行けるようになるはずです。
**総合評価で高ランクを取るといい事あるの?
特に無いみたいです。
総合評価が報酬の内容に影響しないことは説明書の26ページに明記してあります。
ただし、ソロでミッションをクリアすると[[追加報酬]]の入手確率が若干上がります。
ちなみに、高ランクを取るためにはリスポーンせずに短時間でクリアする必要があります。
*装備・アイテム関連
**装備やバレットの売却はどうすればいいの?
それぞれの選択画面で□ボタンを押してください。
素材や消費アイテムもそれで売却できますので、いちいちよろず屋に持ち込む必要はありません。
**バレットエディットって何?
銃身から射出される弾(バレット)を作成(エディット)することです。
ひとつの弾に様々な効果のある弾を付与することができます。
弾の特性把握・ダメージ比率や倍率・各属性値などを考えながら作りこむのは難しくもあり楽しくもあります。
バレットはアナグラ内のターミナルで空欄を選択後、△ボタンで新規作成(もしくはバレットを選択して編集)にて作成可能です。
詳しくは[[バレットエディットの心得>エディットの心得]]を参照してください。
**バレットエディットに出てない弾種があるんだけど?
エディットで追加可能な弾種は、ストーリー進行に応じて増えていきます。
しかし、店売りのバレットに先行して含まれているものもありますので、それを元に改造することは可能です。
例えば、「蒼穹の月」をクリアしても『L:爆発』はエディットに追加されませんが、
店売りの『焔:モルター』を改造すれば火属性の『L:爆発』を含むバレットを作ることができます。
ただし、エディットに追加されていないため、属性変更はできません。
ロックされているチップの移動や増幅は△キーで行うことが出来ます(微調整はできないまま)。
**装甲の防御力ってガードしたときしか意味は無いの?
装甲の防御力は直撃したときのものです。ガードに成功すると、さらにダメージが軽減されます。
詳細は[[装甲]]を参照してください。
**素材とお金はあるのに、アイテムや装備が作れません。
作成可能なアイテムや装備は入手したアイテムやストーリー進行に応じて解放されます。
素材が揃っているのに欲しい物が一覧にでない場合はストーリーを進めましょう。
//前作からの引き継ぎの場合、引き継いだ時点で所持している物でも再入手しなければその素材を入手したとみなされないので注意。
//↑Fチケット系はそんなことはなかったのでコメントアウト。キー素材の変更に伴う勘違いか?
**装備を作っていたら一部の物が作れなくなった、どうしたらいいの?
素材とお金は足りていますか?
今回は倉庫に全ての装備とアイテムを収めることができます。
あと、高ランクの装備が強化できなくなるという不具合が報告されています。
[[バグ]]のページを確認してください。
**装備強化時、一番上の素材はあるはずなのに、必要素材がわからないんだけど?
今回、一番上の素材がキー素材とは限りません。
キー素材は「必要素材の中で一つだけ名前が表示されているもの」になります。
それを入手しないと他の素材は?のままなので、その素材を手に入れてきましょう。
**ショートブレードの□ボタンは斬撃ですが、貫通攻撃力が落ちたりしていませんか?
そんなことはありません。
逆に△ボタンの突きだと貫通攻撃力にボーナスがつくようなこともありません。
**グボ盾って何のこと?
グボ盾とはタワーシールドの『龍大甲』系列のことです。グボロ・グボロの素材のみで合成可能です。
//同様に蠍剣はショート『ペイジ』系列で、アルダ盾はシールド『アンサンブル』系列のことです。
こういう略称がつく装備は、基本的に名称にあるアラガミの素材が合成素材の大半を占めますので、
合成メニューで素材を確認すればどれのことなのかは見当がつくでしょう。
**トリガーハッピーをつけて銃を撃ったらすぐスタミナが無くなるんだけど?
以前の被ダメージ増加がなくなり、かわりにスタミナを消費するようにスキルの仕様が変更されました。
他にも調整されたスキルがありますので、ターミナルのデータベースを確認してください。
**被ダメージ減少系のスキルつけたら平均防御力下がったんだけど?
[[バグ>バグ]]です。ただし、表示される平均防御力こそ下がっていますが、
実際に受けるダメージはきちんと減っているので安心して装備しましょう。
余談ですが、被ダメージ増加系のスキルをつけると平均防御力は上がりますが、受けるダメージは増えてます。
**強化パーツ『近距離強化3』と『切断強化』のスキルが同じだけど……?
[[設定ミス>バグ]]と思われます。両者ともまったく同じスキルで、効果に差はありません。
したがって、現状では『近距離強化3』は作成するだけ損といえます。
詳細はバグの『近距離強化3のスキル』の項目を参照願います。
**データベースにはあるのに、どの装備にもないスキルがあるんだけど?
GEBに移行する際、スキル関連も調整を受け、マイナススキルを中心に
「データベースに記載されているが、どの装備品にもついていないスキル」が結構あります。
いくつかのスキルは後発のDLCで実装されたりしています。
詳細は[[小ネタ]]の「実装されている装備が無いスキル」を参照してください。
**素材はどこで拾えるの?
ターミナルのデータベースを確認すれば、各マップで拾えるアイテムが難易度ごとに記載されています。
ポイントまではわかりませんが、とりあえず行ってみれば追加報酬で出てくることもあります。
また、基本報酬に拾える素材が設定されているミッションがあります。ミッションの報酬もチェックしてみましょう。
**Fチケットって何?
二人以上でマルチプレイをすると、ときおり追加報酬で入手できるアイテムです。
主に回収で入手する素材に変換できます。そのため進行上必須のアイテムではありません。
ターミナルから【アイテム】⇒【アイテム変換】よりFチケットと素材の交換が可能です。
また、ダウンロードコンテンツ1.1以降なら、[[ファミ通コラボミッション>ミッション/DLM]]の追加報酬でソロでも入手可能になりました。
※無印の【アイテム合成】が【アイテム変換】に変更されました。
Fチケット以外のアイテム変換、合成もこちらで行ないます。
*その他
**バ行とパ行が見分けづらいです。
ターミナルの用語説明でインパルスエッジの項を見れば、GEフォントの半濁点がどうなっているのかわかります。
**欲しい素材が全然出ないんだけど?
まずは以下の点を確認してください。
1.難易度を間違えていないか。
※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現することもあるので注意。
2.倒すべきアラガミを間違えていないか。
問題ないようなら、後は運次第です。根気よくチャレンジしましょう。
ちなみに、ミッションを「ソロ」でクリアすると追加報酬の入手確率が若干上がります。
基本の入手確率が7%以下ならスキルの「グルメ」や「大吉」でわずかに入手確率が上がります。
あまりにも出ないようであれば、一度ゲームを終了させてやりなおすという手もあります。
これは素材を決定するための乱数の生成に偏りが生じている可能性があるため、それをリセットするのが目的です。
ただし、乱数をリセットしたからといってレア素材が出やすくなるという訳ではありません。
あくまで乱数の偏りをリセットできるのが目的なので、気休め程度に思っておいてください。
**引継ぎするための条件はあるの?
特にありません。いつでもタイトル画面から引継ぎが可能です。
対象がクリアデータである必要も無いので、難易度1のデータでも大丈夫です。
**GEBからGEBへの引継ぎで注意することはある?
セーブスロットは変更できないため、セーブデータは上書きされます。
もし引き継ぎ前のデータを残したいのであれば、PCなどにコピーしておく必要があります。
キャラクターは作り直すことになりますが、やはり&font(#BF0030){コードネームだけは変更できません}。
自分のアバターカードの記録は引継ぎしてもリセットされません。
また、交換したアバターカードはそのまま引き継げます。
合成可能なアイテムや同行可能なNPCだけでなく、アーカイブのムービーやヘアスタイルなども初期状態に戻ってしまいます。
基本的に装備にはRankに応じた装備制限がかかりますので、難易度相応の装備しか出来ません。
また、制御ユニットにはRankが記載されていませんが、内部的には設定されているらしくやはり制限を受けます。
初期装備の類は引継ぎの際に再配布されますので、あらかじめ装備を作っておく必要はありません。
ですが、神喰シリーズやレーヴァテインはRank以上の性能を持つので、引継ぎ前に作っておくと良いかもしれません。
*コメント
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&color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。}
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