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階級
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階級
階級はプレイヤー・NPCとも、ストーリーの進行に応じて自動的に上昇する。
兵種は装備している制御ユニットによって変化する。
階級変化による恩恵は特にないようだ。
また、ゴッドイーターなどの前作における上位称号は、全て制御パーツの名称になっている。
それを装備しても称号の変化は派生元と同じになる。
つまり、バーストには上位称号は存在しない。
兵種は装備している制御ユニットによって変化する。
階級変化による恩恵は特にないようだ。
また、ゴッドイーターなどの前作における上位称号は、全て制御パーツの名称になっている。
それを装備しても称号の変化は派生元と同じになる。
つまり、バーストには上位称号は存在しない。
アナグラ内の禁止区域で「現在の権限では、この部屋に入ることはできません」という
メッセージが表示されるが、基本的にNPCの滞在時しか入室することはできない(自室・病室を除く)。
階級に関係なく、ストーリー進行に応じて入室の可・不可が変化する。
メッセージが表示されるが、基本的にNPCの滞在時しか入室することはできない(自室・病室を除く)。
階級に関係なく、ストーリー進行に応じて入室の可・不可が変化する。
階級
各キャラクターの階級は、ストーリー進行に応じて変化する。
階級が上がっても特にボーナスがつくことはない。
階級が上がっても特にボーナスがつくことはない。
主人公の階級変化
階級 | 変化の条件 | 備考 |
---|---|---|
新兵 | ゲーム開始時のデフォルト | |
上等兵 | 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 | |
曹長 | 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 | |
少尉 | 難易度6「希望」クリア後 | |
中尉 | 難易度10 最終ミッションクリア後 | 最終階級 |
兵種
GEBにおいて、兵種は装備している制御ユニットの種類によって決定される。
ただし、NPCはその限りではない。
ただし、NPCはその限りではない。
兵種もしくは制御ユニットによってアバターAIが変化するとの報告あり。
詳しくは「キャラクター」ページで。
詳しくは「キャラクター」ページで。
兵種 | 対応制御ユニット | 該当NPC |
---|---|---|
兵種なし | プロトタイプ サバイバー アノマロ レンジャー ケミスト ゴッドイーター |
雨宮リンドウ 雨宮ツバキ |
強襲兵 | ソルジャー スラッシャー エアリアル スナッチャー ウォーリアー ベルセルク |
ソーマ ブレンダン・バーデル |
衛生兵 | プラーナ ヒーラー モンク メディック ヴァルキリー パラディン |
台場カノン 橘サクヤ |
偵察兵 | スカウト オブザーバー イーグルアイ アサシン シャドウ トール |
藤木コウタ(難易度2~) 小川シュン |
狙撃兵 | ガンナー パサー サイレントシューター トリップワイヤー ロキ |
アリサ・アミエーラ(難易度4~) カレル・シュナイダー ジーナ・ディキンソン |
装甲兵 | ディフェンダー ガーディアン ナイト ブロッカー スルト |
大森タツミ |
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