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スキル

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スキルとは

各装備品に付与されている特殊効果で、条件を満たせば発動させることができる。
同じスキルを複数発動しても効果が上昇することはない。(重複無効)
また、同系統のプラススキルとマイナススキルを同時に発動すると、双方共に効果を発揮しなくなる。(相殺無効)
ステータス画面に現在発動しているスキル一覧があるが、その際に重複無効と相殺無効で効果を失っているスキルを確認できる。

スキルは「通常スキル」と「バーストスキル」に大きく分けることができる。
「通常スキル」は強化パーツや武器・装甲に付与されており、基本的には常時有効である。
対して「バーストスキル」は基本的に『制御ユニット』にのみ付与されており、バースト時のみ有効となっている。
そのため、バーストスキルを活用するには『捕喰』を意識的に使用することが重要となる。
※DLCで追加された装備にはバーストスキルが付与された刀身なども一部存在する。

攻撃力が上昇するスキルは加算のものと乗算のものに分けられ、
どちらも武器の攻撃力ではなく戦闘時の操作についての項に記されている攻撃倍率にそれぞれ加算・乗算される。
(銃の場合はスキルのない状態を攻撃倍率100%として扱う)
詳細は基本システムの項を参照。

例:加算スキルであるチャージ攻撃力↑を付けた状態でバスターのチャージクラッシュ(攻撃倍率400%)を放った場合、攻撃倍率は400%+25%で425%になる。
更にそこへ乗算スキルである駆除部隊を加えた場合、425%×2で850%になる。
加算スキルの効果が400%×1.25でないことに注意。

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コメント

  • トリガーハッピー無印の方が使いやすかった・・・・・・ - 名無しさん 2010-10-30 20:17:46
    • だからこそ、ゲームバランス調整のために効果が見直されたのだと思います。 - 名無しさん 2011-05-08 18:42:32
  • 「通常スキル」の「その他」のリンク先が「属性関連」の中途半端な位置にされています - 名無しさん 2010-10-30 21:35:06
  • 確認した感じだと書かれてないから書いておくけど「神医と名医の効果は重複可能」でした。100回試して友人とも確認した結果、神医より早くなったと結論しましたが誤報だったらすごく申し訳ないな・・・ - 名無しさん 2010-11-29 00:28:26
  • 強化パーツ「背水の陣」の「ガード速度↓」スキル一覧になし。 - 名無しさん 2011-01-15 13:47:49
  • DLC第4弾以降は銃身、刀身、装甲にもBスキルが付与されたものが登場した - 名無しさん 2011-03-18 16:51:02
  • 自己犠牲と奉信の心合わせると、リンクエイド時すごいことになる - 神医と名医も合わせるともっとすごいことに 2012-08-03 17:52:20
    • 自己犠牲 奉仕の心 救命回復量↑ [B]リンクエイド強化 で味方はHP150以上回復させられる。(無意味) - 名無しさん 2012-10-21 16:50:41
  • 400%×1.25って500%じゃない? - 名無しさん 2013-03-04 00:10:19
    • ↑勘違いすまん、それを説明してるんだったorz - 名無しさん 2013-03-04 22:56:44
  • 背水の陣と★超回避バックラーとウォーリアー使うとむっちゃ強いけどすごくスリリング - 名無しさん 2013-08-10 07:31:42
    • そこまでするなら最後ベルセルクにしとけ - 名無しさん 2013-09-03 23:18:15
      • ★超回避バックラーに(B)剣攻撃力大幅↑ある - 名無しさん 2013-09-16 13:37:43
  • 私はスキルでは報酬レアと報酬upならたまに使うwww - 名無しさん 2013-12-19 12:17:34
  • ガード速度↓ついてるとオートガード働かないって既出? - 名無しさん 2014-02-13 20:27:28
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