「装甲」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

装甲 - (2010/12/23 (木) 16:55:46) のソース

*装甲メインページ

#contents(fromhere=true)

**装甲とは
装甲とは、ゴッドイーターが装着を義務付けられている神機の防御パーツである。
偏食因子が埋め込まれた装甲、対アラガミ装甲で出来ている。
外移住区画の外周を覆うように建設されている壁等も、この対アラガミ装甲を使用している。
装甲には、アラガミからの物理的攻撃を防ぐ効果と、捕喰による攻撃を防ぐ効果がある。

**装甲の特性
装甲には、各属性に対する防御力が定められている。
これは敵の攻撃が直撃した時の防御力である。
装甲にはバックラー・シールド・タワーシールドの三種類があり、
敵の攻撃をモロに受けたときのダメージはいずれもここで表示される防御力に依存する。

この三種類の装甲には、展開速度・ガード成功時のダメージ軽減率・ガード成功時のスタミナ消費量の違いがある。
タワーシールド以外は、ガードしていてもダメージを受ける事がある。(ほとんどの場合ダメージを受ける)
その場合には、直撃ダメージからダメージ軽減率分だけ軽減されたダメージを受けることになる。
展開時のダメージ軽減率は、同じ装甲タイプ(バックラー・シールド・タワーシールド)なら値は同じ。

ガードした際にはスタミナを消費し、このスタミナ消費量も装甲の種類によって異なる。
スタミナが無くなるとガードが解除されてしまう。
まとめると以下のようになる。

***各装甲の特徴
|種別|総合防御力|展開速度|収納速度|ダメージ軽減率|スタミナ消費量|備考|h
|バックラー|CENTER:低め|CENTER:展開中から&br()ガード可能|CENTER:約0.3秒|CENTER:75%|CENTER:5 or 10|破砕属性の防御力が高め。&br()機動力を高めるスキルが多い。|
|シールド|CENTER:中くらい|CENTER:約0.3秒|CENTER:約0.5秒|CENTER:87.5% or 100%|CENTER:10 or 15|切断、貫通、破砕属性が同程度の防御力。&br()サポート系のスキルが多い。|
|タワーシールド|CENTER:高め|CENTER:約0.5秒|CENTER:約0.6秒|CENTER:100%|CENTER:15 or 20|貫通属性の防御力が高め。単属性特化あり。&br()防御強化スキルが少なく、攻撃強化スキルが多い。|

**ガードの入力について
BURSTからは空中ガードが実装され、ボルグ・カムランやサリエルに対処しやすくなった。
ただし、空中で攻撃して着地した直後にガードを入力すると、装甲は展開してもガードできないことがある。
詳細は[[バグ]]ページの「特定の状況でガードが機能しなくなる」を参照。
また、アドバンスドガードは攻撃後に入力してあれば、最速の「※タイミング」で発動する。
※タイミングの話であり、展開速度がはやまるわけではない。

他の操作との兼ね合いもあるが、キーコンフィグでA以外のタイプを選べば1ボタンでガードできるようになる。

**装甲「バックラー」の詳細ページ
#contents(page=装甲/バックラー)
**装甲「シールド」の詳細ページ
#contents(page=装甲/シールド)
**装甲「タワーシールド」の詳細ページ
#contents(page=装甲/タワーシールド)
----
*コメント
#pcomment(reply)
記事メニュー
目安箱バナー