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装甲 - (2010/12/23 (木) 16:55:46) のソース
*装甲メインページ #contents(fromhere=true) **装甲とは 装甲とは、ゴッドイーターが装着を義務付けられている神機の防御パーツである。 偏食因子が埋め込まれた装甲、対アラガミ装甲で出来ている。 外移住区画の外周を覆うように建設されている壁等も、この対アラガミ装甲を使用している。 装甲には、アラガミからの物理的攻撃を防ぐ効果と、捕喰による攻撃を防ぐ効果がある。 **装甲の特性 装甲には、各属性に対する防御力が定められている。 これは敵の攻撃が直撃した時の防御力である。 装甲にはバックラー・シールド・タワーシールドの三種類があり、 敵の攻撃をモロに受けたときのダメージはいずれもここで表示される防御力に依存する。 この三種類の装甲には、展開速度・ガード成功時のダメージ軽減率・ガード成功時のスタミナ消費量の違いがある。 タワーシールド以外は、ガードしていてもダメージを受ける事がある。(ほとんどの場合ダメージを受ける) その場合には、直撃ダメージからダメージ軽減率分だけ軽減されたダメージを受けることになる。 展開時のダメージ軽減率は、同じ装甲タイプ(バックラー・シールド・タワーシールド)なら値は同じ。 ガードした際にはスタミナを消費し、このスタミナ消費量も装甲の種類によって異なる。 スタミナが無くなるとガードが解除されてしまう。 まとめると以下のようになる。 ***各装甲の特徴 |種別|総合防御力|展開速度|収納速度|ダメージ軽減率|スタミナ消費量|備考|h |バックラー|CENTER:低め|CENTER:展開中から&br()ガード可能|CENTER:約0.3秒|CENTER:75%|CENTER:5 or 10|破砕属性の防御力が高め。&br()機動力を高めるスキルが多い。| |シールド|CENTER:中くらい|CENTER:約0.3秒|CENTER:約0.5秒|CENTER:87.5% or 100%|CENTER:10 or 15|切断、貫通、破砕属性が同程度の防御力。&br()サポート系のスキルが多い。| |タワーシールド|CENTER:高め|CENTER:約0.5秒|CENTER:約0.6秒|CENTER:100%|CENTER:15 or 20|貫通属性の防御力が高め。単属性特化あり。&br()防御強化スキルが少なく、攻撃強化スキルが多い。| **ガードの入力について BURSTからは空中ガードが実装され、ボルグ・カムランやサリエルに対処しやすくなった。 ただし、空中で攻撃して着地した直後にガードを入力すると、装甲は展開してもガードできないことがある。 詳細は[[バグ]]ページの「特定の状況でガードが機能しなくなる」を参照。 また、アドバンスドガードは攻撃後に入力してあれば、最速の「※タイミング」で発動する。 ※タイミングの話であり、展開速度がはやまるわけではない。 他の操作との兼ね合いもあるが、キーコンフィグでA以外のタイプを選べば1ボタンでガードできるようになる。 **装甲「バックラー」の詳細ページ #contents(page=装甲/バックラー) **装甲「シールド」の詳細ページ #contents(page=装甲/シールド) **装甲「タワーシールド」の詳細ページ #contents(page=装甲/タワーシールド) ---- *コメント #pcomment(reply)