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2014/06/07-01 - (2014/06/07 (土) 14:21:49) の1つ前との変更点
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**CTEで盾使えます
掲題の通りでございます。
これが正しいCTEの使い方だと思います。
以下、あくまでもCTEでの話であり、今後改良することが前提での試験ですので、
製品版では大きく異なる可能性がございます。
----
***盾 試してきました
気付いた点をいくつか。
&b(){・装備出来るのは援護兵のみ。}
&b(){・ガジェット扱いなので、Primary/Secondaryともに武器は「携行」可能だが、同時装備は出来ない}
&b(){・Primary/Secondaryとの切り替えに微妙な時間を要するため、とっさの切り替えは少々厳しいかも}
(ガジェット2で選択可能)
&image(BallisticShield_20140607_01.jpg)
(ガジェット1でも選択可能 XM25が選択されてるシーンで撮影してしまいましたが、リストの一番下にはBallisticShieldがあります)
&image(BallisticShield_20140607_01a.jpg)
(突撃兵では使用不可)
&image(BallisticShield_20140607_02.jpg)
----
&b(){・面に対する衝突判定があるので、横や後ろから撃たれればダメージを受ける}
&b(){・通常の姿勢では足が盾でカバーされないので、足に当たればダメージを受ける}
&b(){・恐らく耐久性の概念があるが、残耐久力のバーなどは表示されない}
&b(){・恐らく砲弾に対しては効果無し。IFVなどから発射される小口径弾でも差を感じなかった}
&b(){・正面から盾で受けても、何発かに一発程度の割合でランダムにダメージを受ける(ように感じた)}
&b(){・盾を選択していても全力疾走可能。通常と同じ速度で走れる}
&b(){・故に数発被弾する覚悟で敵に突進して盾で殴る戦い方が流行中}
&b(){・但し、盾で殴られても即死しないケースあり。(ちなみにヘッドショットも発生する)}
----
正面からならかなり耐えられます。
&image(BallisticShield_20140607_05.jpg)
至近距離から敵の車両に銃撃されていますが、
1度オーバーヒートして2度目でようやく倒されました。
このときも足を出さないようにしゃがんでいたので、
この点はポイントになりそうです。
----
(以下、まとめて参考画像)
&image(BallisticShield_20140607_03.jpg)
&image(BallisticShield_20140607_04.jpg)
&image(BallisticShield_20140607_06.jpg)
&image(BallisticShield_20140607_07.jpg)
----
殴ったときのダメージや盾の耐久性などはアカウントが2つあれば試せますが、
プレミアム付きのアカウントは1つしか無いもので...
正面からしか防げないことを考えると狭いマップ専用になりそうですが、
援護兵の特殊アイテムがまた一つ増えました。
(&Counter())
**CTEで盾使えます
掲題の通りでございます。
これが正しいCTEの使い方だと思います。
以下、あくまでもCTEでの話であり、今後改良することが前提での試験ですので、
製品版では大きく異なる可能性がございます。
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***盾 試してきました
気付いた点をいくつか。
&b(){・装備出来るのは援護兵のみ。}
&b(){・ガジェット扱いなので、Primary/Secondaryともに武器は「携行」可能だが、同時装備は出来ない}
&b(){・Primary/Secondaryとの切り替えに微妙な時間を要するため、とっさの切り替えは少々厳しいかも}
(ガジェット2で選択可能)
&image(BallisticShield_20140607_01.jpg)
(ガジェット1でも選択可能 XM25が選択されてるシーンで撮影してしまいましたが、リストの一番下にはBallisticShieldがあります)
&image(BallisticShield_20140607_01a.jpg)
(突撃兵では使用不可)
&image(BallisticShield_20140607_02.jpg)
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&b(){・面に対する衝突判定があるので、横や後ろから撃たれればダメージを受ける}
&b(){・通常の姿勢では足が盾でカバーされないので、足に当たればダメージを受ける}
&b(){・恐らく耐久性の概念があるが、残耐久力のバーなどは表示されない}
&b(){・正面から盾で受けても、何発かに一発程度の割合でランダムにダメージを受ける(ように感じた)}
&b(){・恐らく砲弾に対しては効果無し。IFVなどから発射される小口径弾でも効果を感じなかった}
&b(){・盾を選択していても全力疾走可能。通常と同じ速度で走れる}
&b(){・故に数発被弾する覚悟で敵に突進して盾で殴る戦い方が流行中}
&b(){・但し、盾で殴られても即死しないケースあり。(ちなみにヘッドショットも発生する)}
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正面からならかなり耐えられます。
&image(BallisticShield_20140607_05.jpg)
至近距離から敵の車両に銃撃されていますが、
1度オーバーヒートして2度目でようやく倒されました。
このときも足を出さないようにしゃがんでいたので、
この点はポイントになりそうです。
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(以下、まとめて参考画像)
&image(BallisticShield_20140607_07.jpg)
&image(BallisticShield_20140607_06.jpg)
&image(BallisticShield_20140607_03.jpg)
&image(BallisticShield_20140607_04.jpg)
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殴ったときのダメージや盾の耐久性などはアカウントが2つあれば試せますが、
プレミアム付きのアカウントは1つしか無いもので...
正面からしか防げないことを考えると狭いマップ専用になりそうですが、
援護兵の特殊アイテムがまた一つ増えました。
(&Counter())
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