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22-01
最終更新:
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雑感 0015
ようやく安定してきたみたいですね
先日リリースされたパッチによりクライアントだけでなく
サーバ側も含め安定性が格段に上昇したようです。
サーバ側も含め安定性が格段に上昇したようです。
いまのところ戦績情報をデータベース化していないため、
詳細な統計情報がありませんが、
BF-Jさんのサーバに於けるログをざっと確認したところ、
ラウンド中の切断(Quit)が激減しています。
詳細な統計情報がありませんが、
BF-Jさんのサーバに於けるログをざっと確認したところ、
ラウンド中の切断(Quit)が激減しています。
Quitにもいろいろな理由があるでしょうが、
障害によるQuitが減っていることも大きな要因でしょう。
障害によるQuitが減っていることも大きな要因でしょう。
多くの(?)プレイヤーにとって鬼門とされていた
上海なんとか(未だにマップ名を記憶出来ず)ですが、
私は推定20ラウンド全てラウンド中にクライアント障害が発生し
Quitとなっていました。
上海なんとか(未だにマップ名を記憶出来ず)ですが、
私は推定20ラウンド全てラウンド中にクライアント障害が発生し
Quitとなっていました。
しかし、先日のパッチ適用後は3ラウンド全て無事に完走。
うち1ラウンドは目の前で巨大なビルが倒壊しましたが、
何事も無かったかのようにラウンドは進行していました。
何事も無かったかのようにラウンドは進行していました。
その直後にプレイヤー数を確認したところ、
特に減少した様子はありませんでしたので、
障害が発生した方は居なかったと考えられます。
特に減少した様子はありませんでしたので、
障害が発生した方は居なかったと考えられます。
話は変わってサーバ側。
正確な時期は失念致しましたが、
一ヶ月ぐらい前のリリースで急激に安定性が増した時期がありました。
正確な時期は失念致しましたが、
一ヶ月ぐらい前のリリースで急激に安定性が増した時期がありました。
国内にて稼働しているサーバ計150ノード程度をモニタしていますが、
意図的な再起動と考えられるケースを除き、
サーバダウンが全く発生していませんでした。
意図的な再起動と考えられるケースを除き、
サーバダウンが全く発生していませんでした。
しかし、その後のパッチでまた不安定な時期に突入。
24時間以上連続稼働しているサーバが少ないような状況になってしまいました。
24時間以上連続稼働しているサーバが少ないような状況になってしまいました。
直近のパッチにあたるR17適用後48時間が経過していますが、
ほとんどのサーバが連続稼働しており、
今のところほぼトラブルは起きていないと考えられます。
ほとんどのサーバが連続稼働しており、
今のところほぼトラブルは起きていないと考えられます。
リリースから7週間が経過しましたが、
ようやく普通にプレイ可能な状況になってきたようです。
ようやく普通にプレイ可能な状況になってきたようです。
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