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15-01

最終更新:2013年09月16日 00:21

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BF4推奨環境の検証2


BF4の最小システム構成と推奨環境システム構成が発表されました。

しかし、
「最小」を満たすと何が出来るのか?
「推奨」を満たすと何が出来るのか?
こんな肝心な事が発表されていません。

もちろん様々な要因により、
「最小」や「推奨」を満たしていても問題が生ずることは十分に予見出来るため、
提供者側としての逃げ道を確保しておく必要から、
意図的に曖昧な表現を使っている大人な発表なわけですが。

そこで「最小」と「推奨」の程度を大凡推測しようというのが今回の検証作業の目的です。

EAではBF3でも同様に「最小」と「推奨」の表現を使用して環境定義を行っています。
そのためBF3にて「最小」環境のマシンを用意しどの程度のプレイが可能であるかが把握出来れば、
BF4に於ける「最小」の意味も概ね理解出来ると期待出来ます。

前回の記事では実際に「最小」環境相当のマシンを用意し、
OSやBF3クライアントなどソフトウエアの導入まで完了しましたので、
このページでは実際のプレイ結果を列挙したいと思います。

■「最小」環境への期待値


(前提)
  • 画面解像度 1024 x 768
  • 画質設定 BF3に於けるプリセットの「低」を選択

(期待)
・全マップのほとんどのシーンにて30FPSを維持可能であること

最小ですので贅沢は言えませんが
ノートPCを含むほとんどのPCの解像度は1024*768以上になっていると思います。
また、画質設定「低」はBF3に於ける実質的な最低設定であり、
細かくパラメータ調整を行っても「低」より軽くなることはほぼありません。

また30FPSを下限としたことには重要な意味があります。
これはテレビのフレームレートを意識しているのではなく、また家庭用ゲーム機との比較でもありません。
ましてや人間の視覚限界云々などと難しい話をする気もございません。

Frostbite2.0では毎秒30回、プレイヤー情報をサーバに送信しているため。(たぶん本邦初公開)

BF4で採用されるFrostbite3.0も恐らく同様だと思いますが、
クライアントPCからゲームサーバへは1秒間に30回の頻度で位置情報や射撃に関する情報が送信されます。

従って、最も単純に考えればプレイヤーごとの反射神経の差などは1/30秒単位で優劣が生ずることになります。
しかし、発生している事象をプレイヤーが目や耳で捉えられなければ行動を起こすことが出来ないため、
ラウンド内で発生している各状況が1/30秒以下の周期でプレイヤーに伝わる必要があります。

また、パケット送信処理は画面更新と同期されるため、
次の画面描画タイミング(フレーム)が到来するまではパケット送信が行われません。
但し、どれだけフレームレートを上げても1/30秒間隔未満にはならないよう設計されているため、
ネットワークアーキテクチャに於いては30FPS以上の環境でプレイしている全てのプレイヤーは平等となりますが、
30FPSを下回るプレイヤーはハンディキャップを負うことになります。

そのため30FPSを常に維持することは必須要件であると考えられます。

■テスト機のまとめ


前回の記事にて断片的に記載しておりますが、
BF3の最小環境要件と合わせて改め記載いたします。

システム構成表
Battlefield 3 最小必要環境 今回試験用に用意した環境
OS Windows Vista (SP2以上) = Windows Vista 32bit (SP2)
CPU Intel Core2Duo 2.4GHz
AMD Althon X2 2.7 GHz
= Intel Core2Duo E6600 (2.4GHz)
System Memory 2GB = 2GB
Graphics Memory 512MB = 512MB
GPU ATI Radeon 3870相当以上
NVIDIA Geforce 8800相当以上
= NVIDIA Geforce 8800GT
HDD 20GB < 320GB

HDD容量以外は最小必要環境に完全一致していると言って良いでしょう。
もちろんHDD容量が性能に影響を及ぼすことは考えられないので問題ありません。

■ビデオ設定


まずはビデオ設定の確認から。

画面解像度を1024x768に設定し、その他は変更していません。
FOVを下げると理論的にはフレームレートが向上しますが、まずはディフォルトで試験を実施します。

画質などはBF3に事前に用意されているプリセットの「低」でまずは試験を実施します
尚、「カスタム」を選択すると各パラメータが個別に変更可能ですが、
異方性フィルタリング以外は全て「低」が最低の選択肢になります。

■いきなりテスト結果
※ファイルサイズの制限により画像は右上部分のみを抽出しております。

まずは比較的大型マップのCaspianBorderで試しました。

US側基地前で真下を向いています。
表示される範囲(視界)が狭いため高レートで画面が更新されています。

ほぼ同じ位置で少しだけ上を向いてみました。
視界が僅かに広がったため若干フレームレートが低下しています。

さらに上を向いています。
視界がさらに広がったため若干フレームレートが低下しています。

完全に前を向いてみました。
視界が一気に広がり、さらには多数のジオメトリ及び車両やプレイヤーが表示されました。
その結果、目標の30FPSを大きく割り込みました。

前線付近まで移動しました。
{各種ジオメトリまでの距離が近くなるため描画のレベルが向上しています。
さらにFPSが低下しプレイ困難なレベルとなっています。

大変残念な結果になりました。

原因は何か?
原始的な方法で測定しました。

CPUは全負荷状態。メモリは若干の余裕が。(スワップが発生していないことは別途確認済み。

予想外の低負荷状態。スカスカですね。

完全なCPUネックですね。お手上げです。

今回の目的はあくまでも最小必要環境での試験結果を得ることであり、
無理矢理なんとか動かすことではないのでクロックを上げるなどの手段は取りません。

念のため他のマップでも見てみました


一気に画像を貼りますがCaspianBorderと完全に同じ傾向になっています。
  • 視界が広いとフレームレートが低下する
  • 各種ジオメトリ(建物、車両、プレイヤーなど)が近くに居るとフレームレートが低下する

この2点はどのような環境でも発生しうる当然の結果なのですが、
低下の度合いが予想より酷かったのが残念です。

大型マップの代表格Operation Firestorm。
基地内でSpawnしマップの外を向いていると高レートになります。

戦車に乗りましたが基地の周辺ではまだまだ高レートを維持しています。

しかし、マップ中央部に到達すると20FPS近辺まで低下してしまいました。

続けて大型マップのKhargIslandですが...
地面の画像がいつもと異なります。恐らくVRAMの不足だと思いますがテクスチャが正しく描画されていないようです。

こちらもおかしな画像になってしまいました。

建物内でも大きくフレームレートが低下することはありませんが、向上することもありませんでした。

中央部へ移動しました。
20FPS前後で推移しています。この映像に表示されている23FPSは比較的良いタイミングだったようです。

これは視点が変わりますが攻撃ヘリに倒された直後のキルカムからの映像です。
広範に渡り地面が正しく描画されていないことがわかります。

戦車で登山してみましたがかなり地面の画質に違和感があります。
マップ中央部のジオメトリが多数配置されている領域が視界外のため比較的高レートになっています。

しかしマップ中央部が表示されると低レートに急落します。

比較的狭いマップのGrandBazzarに移ります。
最初のSpawnでいきなり30FPS割れになってしまいました。

戦闘地域に接近すると徐々にフレームレートが低下します。

このシーンだけは30FPSをキープしていますが、
恐らく右側が壁になっており描画範囲が狭くなっているためだと思います。

狭いマップと言えばOperationMetroです。
階段を駆け上がる途中も高フレームを維持していました。

{階段を上がって地上階に達しましたが30FPS以上を維持。

至近距離に何名かの味方が居ますが高いフレームレートが記録されています。
四方を壁で遮られて視界範囲が狭いことが原因でしょう。
しかし、この人はジャベリンを何に使うのでしょうか...

ここまでは快調でしたが前線に近づくとフレームレートの低下が始まります。

激戦区となっている拠点A付近まで到達。
20FPS前後で推移しています。

一気に視界が開けました。
撮影のタイミングでは20FPSとなりましたが、20FPSを割り込む瞬間が多々ありました。

結論と言うか何と言うか...


映像ではわからない重要なポイントがあります。

約90分ほどテストしましたが異常終了やフリーズなどのトラブルは1度も発生しませんでした。

18FPSだろうが1FPSだろうが「動く」のは事実です。「最小必要環境」とは「最小限動く」の意味ですかね...

次回は推奨環境について検証したいと思いますが少々心配になってきました。

推奨環境についてはまだ比較表を掲示しておりませんが、
BF3とBF4で一番異なる点はVRAMの容量になります。

BF3では1GBだったのに対し、BF4では一気に3GBとされています。

つまり、VRAM1GBの環境でBF3をプレイするのと同程度の快適さをBF4で得るためには、
VRAMが3GB必要と考えられます。
もちろんEAに於ける「推奨」の定義がBF3とBF4で同じだった場合の話になりますが。

続きは次の週末になる見込みです。


(2013/09/16 00:20 記述直後に追記)
何点か性能調整を試みましたが結果の記述を忘れましたのでこちらに記載致します。

  • FOV変更(70->60)
 →有意な差はありませんでした。

  • 異方性フィルタリング(x2->x1)
 →これはZ軸(奥行き)方向に展開されたテクスチャをマッピングする際の座標変換方式に関わるものであり、
  GPU内部の処理負荷に影響します。今回の試験結果ではCPUがボトルネックになっており、GPUは比較的余裕がある状態でした。
  このような状況ですので当パラメータを変更しても性能向上は見込めないのですが、
  念のため変更して試験を実施したところ、予想通り有意な差は得られませんでした。


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  • 2014/07/30-01 StatsNow!! Prototype 5-2
  • 2014/07/29-03 StatsNow!! Prototype 5
  • 2014/07/29-02 チートの話(その2)
  • 2014/07/29-01 チートの話(その1)
  • 2014/07/28-01 StatsNow!! Prototype 4
  • 2014/07/27-01 StatsNow!! Prototype 3
  • 2014/07/25-02 StatsNow!! Prototype 2-2
  • 2014/07/24-01 国内プレイヤー数統計
  • 2014/07/23-02 Hardlineリリース延期ですが...
  • 2014/07/23-01 Dragon's Teeth 統計
  • 2014/07/21-02 BattleLog性能障害 (3)
  • 2014/07/21-01 BattleLog性能障害 (2)
  • 2014/07/20-02 BattleLog性能障害
  • 2014/07/20-01 サーバ側R38リリース
  • 2014/07/18-01 StatsNow!! Prototype 2
  • 2014/07/16-02 VMノード整理に関する御連絡
  • 2014/07/16-01 Premium所有率統計 7
  • 2014/07/15-01 DLCリリース日
  • 2014/07/14-02 プレイヤー回帰中
  • 2014/07/14-01 兵科別 KDR,KPM 統計
  • 2014/07/12-03 Procon日本語版バイナリ提供
  • 2014/07/12-02 日本語送信ツールについて
  • 2014/07/12-01 StatsNow!! BF3版 停止
  • 2014/07/11-01 Premium所有率統計 6
  • 2014/07/10-01 公式ブログにて発表
  • 2014/07/09-03 パッチとChangeLog 関連話題
  • 2014/07/09-02 新DLCマップ画像
  • 2014/07/09-01 ChangeLog 2014/07/08
  • 2014/07/08-03 パッチが来ましたが
  • 2014/07/08-02 アクセスランキング
  • 2014/07/08-01 Client/Server 同時リリース
  • 2014/07/07-01 マップ人気度統計 2014/06
  • 2014/07/06-01 StatsNow!! Prototype 1
  • 2014/07/05-02 賞金
  • 2014/07/05-01 花火
  • 2014/07/04-01 マップ別SPM統計 2014/06
  • 2014/07/02-02 Premium所有率統計 5
  • 2014/07/02-01 DICE <3 RUSH
  • 2014/07/01-02 雑感 0065
  • 2014/07/01-01 SPM統計 2014/06
  • 2014/06/29-04 DoubleXPの怪
  • 2014/06/29-03 KPM統計 2014/06
  • 2014/06/29-02 雑感 0064
  • 2014/06/29-01 KDR統計 2014/06
  • 2014/06/28-01 スキル統計 2014/06
  • 2014/06/26-02 CTE New Patch Release
  • 2014/06/26-01 Server側 R36 Patch (2)
  • 2014/06/25-03 BFH ベータ 終わります
  • 2014/06/25-02 雑感 0063
  • 2014/06/25-01 ランク統計 2014/06
  • 2014/06/24-01 プレイ時間統計 2014/06
  • 2014/06/22-02 Baby Boom
  • 2014/06/22-01 大規模誤ban事件 (3)
  • 2014/06/21-02 大規模誤ban事件 (2)
  • 2014/06/21-01 大規模誤ban事件
  • 2014/06/20-03 BattleLog障害
  • 2014/06/20-02 CTE New Patch Release
  • 2014/06/20-01 Server側ChangeLog R34/R35
  • 2014/06/18-02 VMあります
  • 2014/06/18-01 雑感 0062
  • 2014/06/17-01 R36 Server パッチ
  • 2014/06/15-01 Rank SPM Matrix
  • 2014/06/14-03 Battlefield 大賑わい
  • 2014/06/14-02 PacketMonitor R4.1
  • 2014/06/14-01 驚愕の旧Netcode
  • 2014/06/11-03 PacketMonitor R4
  • 2014/06/11-02 CPM
  • 2014/06/11-01 BATTLEFIELD HIGHLINE Beta
  • 2014/06/10-02 驚愕のNew Netcode (6)
  • 2014/06/10-01 BFHは2014/10/21発売
  • 2014/06/08-02 雑感 0061
  • 2014/06/08-01 続・盾
  • 2014/06/07-07 祝・4000人回復
  • 2014/06/07-06 PacketMonitor R3
  • 2014/06/07-05 VMメンテナンス 2014/06/14
  • 2014/06/07-04 VM仮想CPU割当変更
  • 2014/06/07-03 その次のCTE
  • 2014/06/07-02 Battlefield3 その後
  • 2014/06/07-01 CTEで盾使えます
  • 2014/06/05-01 驚愕のNew Netcode (5)
  • 2014/06/04-06 驚愕のNew Netcode (4)
  • 2014/06/04-05 驚愕のNew Netcode (3)
  • 2014/06/04-04 驚愕のNew Netcode (2)
  • 2014/06/04-03 驚愕のNew Netcode
  • 2014/06/04-02 仕事が減って嬉しいのですが
  • 2014/06/04-01 Battlefield3無料期間終了
  • 2014/06/03-08 統計情報速報は明日の予定です
  • 2014/06/03/07 ChangeLog 2014/06/03
  • 2014/06/03-06 R35 Server パッチ (4)
  • 2014/06/03-05 R35 Server パッチ (3)
  • 2014/06/03-04 R35 Server パッチ (2)
  • 2014/06/03-03 R35 Server パッチ (1)
  • 2014/06/03-02 BATTLEFIELD HARDLINE 2
  • 2014/06/03-01 メンテナンス予告
  • 2014/06/02-01 BF3 × 4 ≒ BF4
  • 2014/06/01-02 雑感 0060
  • 2014/06/01-01 サーバ稼働時間調査 その3
  • 2014/05/31-03 Procon日本語版リリース
  • 2014/05/31-02 Chat to Yell Redirector そのz
  • 2014/05/31-01 無料は2014/06/04までです
  • 2014/05/30-02 Chat to Yell Redirector そのy
  • 2014/05/30-01 雑感 0059
  • 2014/05/29-03 サーバ稼働率 100.65%
  • 2014/05/29-02 BATTLEFIELD HIGHLINE
  • 2014/05/29-01 BATTLEFIELD HARDLINE
  • 2014/05/28-01 END OF INITIATIVE #1
  • 2014/05/27-02 Procon 日本語対応版 その3
  • 2014/05/27-01 VMメンテナンス終了
  • 2014/05/26-01 (お礼)DogTag取得情報について
  • 2014/05/25-03 VMメンテナンス
  • 2014/05/25-02 DogTag取れた方御連絡下さい
  • 2014/05/25-01 激レアDogTag統計
  • 2014/05/24-01 国内サーバ稼働率70%回復
  • 2014/05/23-01 Procon 日本語対応版 その2
  • 2014/05/22-03 New CTE Terms Of Service 2
  • 2014/05/22-02 祝・偽GoodGamesサーバ
  • 2014/05/22-01 CTE Patch 4
  • 2014/05/21-02 New CTE Terms Of Service
  • 2014/05/21-01 予定通りGPUシェア発表
  • 2014/05/20-01 Team Controler R.6
  • 2014/05/19-02 今週はGPUシェア発表
  • 2014/05/19-01 激突 PBBans vs GGC-Stream
  • 2014/05/18-02 FSAA
  • 2014/05/18-01 Premium所有率統計 4
  • 2014/05/17-02 CTEの話 その4
  • 2014/05/17-01 CTEの話 その3
  • 2014/05/16-02 CTEの話 その2
  • 2014/05/16-01 CTEの内側を書いちゃいます
  • 2014/05/15-03 Chat to Yell Redirector そのx
  • 2014/05/15-02 雑感 0058
  • 2014/05/15-01 Procon 日本語対応版
  • 2014/05/14-01 サーバ良く落ちませんか?
  • 2014/05/13-03 地域別サーバ台数統計
  • 2014/05/13-02 サーバ紹介ページ その3
  • 2014/05/13-01 VMあります
  • 2014/05/12-01 CTE受付再開
  • 2014/05/11-02 兵科別SPM統計 1
  • 2014/05/11-01 4,000人達成
  • 2014/05/10-01 PacketMonitor R2
  • 2014/05/09-02 雑感 0057
  • 2014/05/09-01 裏サイト
  • 2014/05/08-03 Network Indicator
  • 2014/05/08-02 メンテナンス終了?
  • 2014/05/08-01 またメンテナンスだそうです
  • 2014/05/07-03 BattleLog障害 (2)
  • 2014/05/07-02 BattleLog障害
  • 2014/05/07-01 雑感 0056
  • 2014/05/06-01 R34 Server Update その1
  • 2014/05/05-02 新武器使用統計 1-10
  • 2014/05/05-01 新武器使用統計 1-9
  • 2014/05/04-02 新武器使用統計 1-8
  • 2014/05/04-01 サーバ急減中(訂正版)
  • 2014/05/03-02 サーバ急減中
  • 2014/05/03-01 新武器使用統計 1-7
  • 2014/05/02-03 資料使用に関する御注意
  • 2014/05/02-02 雑感 0055
  • 2014/05/02-01 新武器使用統計 1-6
  • 2014/05/01-01 新武器使用統計 1-5
  • 2014/04/30-03 噂 その1
  • 2014/04/30-02 スポットリボン統計
  • 2014/04/30-01 新武器使用統計 1-4
  • 2014/04/29-05 サーバ側R33 Release
  • 2014/04/29-04 新武器使用統計 1-3
  • 2014/04/29-03 BattleLog Update 2014/04/29
  • 2014/04/29-02 新武器使用統計 1-2
  • 2014/04/29-01 リリースから半年経ちました
  • 2014/04/28-03 新武器使用統計 1-1
  • 2014/04/28-02 新武器使用統計 1
  • 2014/04/28/01 whois
  • 2014/04/27-03 マップの人気度統計 2
  • 2014/04/27-02 マップ別SPM統計 1-5
  • 2014/04/27-01 マップ別SPM統計 1-4
  • 2014/04/26-02 国内サーバなのにPingが3桁
  • 2014/04/26-01 マップ別SPM統計 1-3
  • 2014/04/25-02 High-Performance Server
  • 2014/04/25-01 マップ別SPM統計 1-2
  • 2014/04/23-06 R32 Server Update
  • 2014/04/23-05 どうもしっくりこない話
  • 2014/04/23-04 337.50 Beta vs 14.4 RC
  • 2014/04/23-03 14.4 その2
  • 2014/04/23-02 14.4 その1
  • 2014/04/23-01 サーバ側R32 Release
  • 2014/04/22-02 マップ別SPM統計 1-1
  • 2014/04/22-01 SPM計算ルールの罠
  • 2014/04/22-05 337.50 その4
  • 2014/04/21-04 337.50 その3
  • 2014/04/21-03 337.50 その2
  • 2014/04/21-02 337.50 その1
  • 2014/04/21-01 画質比較サイトの話 2
  • 2014/04/19-01 雑感 0054
  • 2014/04/18-01 画質比較サイトの話
  • 2014/04/17-02 凄まじいラグについて
  • 2014/04/17-01 ゲームモード別SPM統計 1
  • 2014/04/16-04 (予告)詳細SPM統計出します
  • 2014/04/16-03 プレイヤー数遷移 3
  • 2014/04/16-02 物資到着
  • 2014/04/16-01 雑感 0053
  • 2014/04/15-01 ポート解放について
  • 2014/04/14-01 雑感 0052
  • 2014/04/13-01 微妙な仕様変更
  • 2014/04/11-01 3,496名
  • 2014/04/10-01 Battlefield4 StatsNow R.-9
  • 2014/04/10-03 雑感 0051
  • 2014/04/09-02 雑感 0050
  • 2014/04/09-01 雑感 0049
  • 2014/04/08-03 R31 Server Update
  • 2014/04/08-02 Battlelog Update 2014/04/08
  • 2014/04/08-01 キャンペーン進捗度統計
  • 2014/04/06-01 クランタグ統計 その1
  • 2014/04/05-02 Rubber Banding Issues
  • 2014/04/05-01 i3D障害対応完了(?)
  • 2014/04/04-01 Premium所有率統計 3
  • 2014/04/03-04 雑感 0048
  • 2014/04/03-03 Mantle その6
  • 2014/04/03-02 Chat to Yell Redirector R2 (3)
  • 2014/04/03-01 雑感 0048
  • 2014/04/02-01 PacketMonitor その2
  • 2014/04/01/03 PacketMonitor その1
  • 2014/04/01-02 サーバ紹介ページ その2
  • 2014/04/01-01 雑感 0047
  • 2014/03/31-04 Mantle その5
  • 2014/03/31-03 ChangeLog 2014/03/31
  • 2014/03/31-02 Update 2014/03/31 (2)
  • 2014/03/31-01 Update 2014/03/31
  • 2014/03/29-01 雑感 0046
  • 2014/03/28-02 Region Filter (再)
  • 2014/03/28-03 Performance Issue
  • 2014/03/27-02 パッチリリース近し?
  • 2014/03/27-01 KDDIでTitanfallな方々へ
  • 2014/03/25-06 DLC Naval Strike その5
  • 2014/03/25-05 先行版 ChangeLog
  • 2014/03/25-04 あの...
  • 2014/03/25-03 DLC Naval Strike その4 (延期)
  • 2014/03/25-02 全米最悪の企業 2014
  • 2014/03/25-01 DLC Naval Strike その3
  • 2014/03/23-01 BF4DB その2
  • 2014/03/22-02 雑感 0046
  • 2014/03/22-01 プレイヤー数遷移 2
  • 2014/03/19-03 DLC Naval Strike その2
  • 2014/03/19-02 Mantle その4
  • 2014/03/19-01 サーバ側R30 ChangeLog (2)
  • 2014/03/18-02 サーバ側R30 ChangeLog
  • 2014/03/18-01 DLC Naval Strike
  • 2014/03/17-01 サーバ紹介ページ その1
  • 2014/03/16-02 雑感 0045
  • 2014/03/16-01 Chat to Yell Redirector R2 (2)
  • 2014/03/15-01 Chat to Yell Redirector R2
  • 2014/03/13-02 ScreenMode別描画遅延測定
  • 2014/03/13-01 日本語チャット
  • 2014/03/11-02 サーバ側R29 ChangeLog
  • 2014/03/11-01 雑感 0044
  • 2014/03/08-01 雑感 0043
  • 2014/03/06-01 ChangeLog 2014/03/06
  • 2014/03/04-01 Addressing NetCode
  • 2014/03/03-01 マップ人気度統計 1
  • 2014/03/01-01 サーバ20台減少
  • 2014/02/28-01 VM余裕あります
  • 2014/02/26-03 雑感 0042
  • 2014/02/26-02 サーバ側R27 ChangeLog
  • 2014/02/26-01 Zero-downtime Update 4
  • 2014/02/25-01 ChangeLog 2014/02/25
  • 2014/02/24-01 プレイヤー数遷移 1
  • 2014/02/21-05 分隊スコア率統計 1
  • 2014/02/21-04 Premium統計 2
  • 2014/02/21-03 勝率統計 1
  • 2014/02/21-02 雑感 0041
  • 2014/02/21-01 Quit率統計 1
  • 2014/02/19-02 雑感 0040
  • 2014/02/19-01 SPM統計 1
  • 2014/02/18-02 雑感 0039
  • 2014/02/18-01 Zero-downtime Update 3
  • 2014/02/16-06 KPM統計 1
  • 2014/02/16-05 KDR統計 1
  • 2014/02/16-04 Skill統計 1
  • 2014/02/16-03 ランク統計 1
  • 2014/02/16-02 プレイ時間統計 1
  • 2014/02/16-01 Premium統計 1
  • 2014/02/15-01 停電しました
  • 2014/02/14-01 雑感 0038
  • 2014/02/13-01 ChangeLog (2014/02/13)
  • 2014/02/11-01 Zero-downtime Update 2
  • 2014/02/09-02 アンチチートの話 2
  • 2014/02/09-01 アンチチートの話 1
  • 2014/02/07-01 雑感 0037
  • 2014/02/06-01 R21/R22 ChangeLog
  • 2014/02/05-03 Zero-downtime Update
  • 2014/02/05-02 Chat to Yell Redirector
  • 2014/02/05-01 サーバR21/R22/R23
  • 2014/02/02-03 MantleRelease 3
  • 2014/02/02-02 MantleRelease 2
  • 2014/02/02/01 MantleRelease 1
  • 2014/02/01-03 雑感 0036
  • 2014/02/01-02 ChangeLog (2014/01/31)
  • 2014/02/01-01 雑感 0035
  • 2014/01/30-01 Mantle公式発表
  • 2014/01/29-01 ポート解放
  • 2014/01/27-01 パッチは月初か?
  • 2014/01/26-01 雑感 0034
  • 2014/01/22-02 日本語チャット
  • 2014/01/22-01 雑感 0033
  • 2014/01/21-01 オートバランス 1
  • 2014/01/19-02 自動BAN
  • 2014/01/19-01 雑感 0032
  • 2014/01/18-02 雑感 0031
  • 2014/01/18-01 11.88%
  • 2014/01/17-01 サーバ側パッチR19
  • 2014/01/16-03 雑感 0030
  • 2014/01/16-02 御指摘いろいろ 2
  • 2014/01/16-01 御指摘いろいろ 1
  • 2014/01/13-06 雑感 0029
  • 2014/01/13-05 HyperThreading 2
  • 2014/01/13-04 HyperThreading 1
  • 2014/01/13-03 雑感 0028
  • 2014/01/13-02 サーバ側パッチR18
  • 2014/01/13-01 またアップデート
  • 2014/01/10-03 BF3 勝手に総括 その7
  • 2014/01/10-02 ロード時間あれこれ 5
  • 2014/01/10-01 次回アップデート
  • 2014/01/07-06 国内プレイヤー2割増
  • 2014/01/07-05 国内サーバ統計問題
  • 2014/01/07-04 雑感 0027
  • 2014/01/07-03 雑感 0026
  • 2014/01/07-02 雑感 0025
  • 2014/01/07-01 雑感 0024
  • 2014/01/05-03 ロード時間あれこれ 4
  • 2014/01/05-02 ロード時間あれこれ 3
  • 2014/01/05-01 ロード時間あれこれ 2
  • 2014/01/04-05 BF4DB
  • 2014/01/04-04 雑感 0023
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