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04-01

最終更新:2014年03月04日 15:45

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Addressing NetCode


「Battlefield4公式サイト内にいわゆるネットコードの改修作業に関する情報が記載されました。」
と、何名かの方々から御連絡を頂きました。

「そうですか」と御返事することは恐らく期待されていないので、
お昼休みのスタバで60分コースの超意訳に取りかかります。

原文はこちら。
Addressing “Netcode” in Battlefield 4

これ60分って専門家でも厳しいと思う...

序


私達DICEはマルチプレイヤーゲームの快適さを向上させることを約束します。

多くのプレイヤーがBattlefield4に対し不満を感じている点の多くに
共通している問題が「ネットコード」であり、
私達がこの問題を解決するための取り組みについて説明します。

「ネットコード問題」などと呼ばれている不具合への取り組み。
これはネットワーク上の伝送遅延(ラグ)をどこまで補正するかが問題になります。
そして、補正処理によってゲーム自体がおかしな挙動を示すことがあります。
この点はDICEにとって最優先の課題です。

これは私達の「ファン」にとって非常に「ホットなトピック」であるため、
私達はこれらの問題を解決するための方法を検討するための時間が欲しい。

私達はゲームプレイに於ける、瞬時の応答性を改善するよう取り組んでいます。

(壁の裏に隠れた後で被弾する問題や、先に撃っているのに相撃ちになる問題などを指しているようです)

移動、射撃、また被弾したことなどがプレイヤーに伝えられ、
他のプレイヤーのアクションも画面に表示されます。

ゲームクライアントはゲームサーバからラウンド内で刻々と変化する情報を受け取りますが、
このとき「レイテンシー(ネットワーク遅延)補正」と呼ばれる機能が用いられます。

この機能はネットワークから更新情報を受信した際、プレイヤーの挙動を自然に見せる効果があります。

私達はレイテンシー補正に関するいくつかの不具合を発見し修正しました。
それにより「ワンヒットキル」されたと思いこむ(思いこませる)ような現象の発生を減らしました。

「ラバーバンド」と呼ばれる現象の原因となるいくつかの不具合も修正しました。

そして私達はさらに多くの修正作業を行っています。

修正を行おうとしている不具合及び既に修正した不具合について、
詳細を下記の通り記載します。

私達は「ネットコード」の問題についてより多くの知識を皆さんに与えられる事を期待します。
また、私達は問題を最優先の課題として今後も取り組んでいきます。

■修正中または調査中の不具合


・ラバーバンド現象に関する不具合
 ラバーバンド現象が減少するよう、サーバサイドの最適化作業を実施した。
 今後はパケットロスやカスタマイズ画面の不具合などの修正を行っていく。
 これらは共にラバーバンド現象と関連する不具合である。

 さらに私達は、いつ、なぜラバーバンド現象が発生するのを調査するためのデータ収集を続ける予定である。

 (カスタマイズ画面にどのような不具合があるのか存じませんが本当なのでしょうか...)

・キルカムの描画遅延とプレイヤーデスの同期処理に関する不具合

 致命傷となった最後の一発の被弾エフェクトやHP変化をHUDに表示する前に、
 キルカム表示に切り替わってしまうことにより、
 プレイヤーからは「まだ死ぬほど撃たれてない」ように見える不具合を修正中。

 本件は次回アップデートに含まれる予定。

 (訳注)
 これ、もの凄く悩みました...原文も見出しも強烈にわかりにくい。

 実際には2発被弾していても、2発目のエフェクトが無いままキルカム表示に遷移するため、
 プレイヤーは1発で倒されたように誤解する問題のようです。

 キルカムの描画が遅延している問題ではなく「遅延させなければならない」の意味ですね。
 つまり、プレイヤーが最後の被弾を確認出来る程度の遅延を入れてからキルカム表示に遷移するようです。


・データ更新頻度(Tickrate)の改善

 ゲームサーバから各クライアントに対し、ラウンド内の状況を配信する頻度を上げる事を検討中。
 現状ではまだ具体的な計画は立てていませんが「一部」のサーバに限定して配信頻度を上げる事を検討中。

 (訳注)
 Battlefield3からBattlefield4になってクライアント・サーバ間の通信量が増大していますが、
 さらに増加させることを検討しているとのこと。サーバのレンタル料が上がらなければ良いのですが...
 ちなみに「一部」とはどこのサーバでしょうか...

 (本サイト内関連ページ ラグ測定結果 その2)http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1017.html

・命中判定が行われない不具合

 本来、命中弾を敵に与えているにも関わらず、
 システム上は命中と判定されない不具合が存在することを確認している。
 この原因を調査するため、2014/02/13のアップデートにて詳細情報を収集するためのコードを追加した。

 その機能が収集した情報が将来、命中判定を改善することに役立つだろう。

・走っているだけで即死する不具合

 歩いている、または走っているだけで突如プレイヤーがカタパルト射出されたかのような超高速で移動し、
 何らかの物体に衝突することにより即死してしまう不具合が発生している。

 これは物理演算処理に関する不具合が原因となっており、次回のアップデートで修正される予定である。

 (訳注)
 本人からは超高速で移動したようには見えないと思います。
 例えば3cm超高速移動して石にぶつかったなど。

・その他諸々

 Levolution発生時にイベントがプレイヤー間で同期しない不具合が発生している。
 (訳注 これ酷いですね。人によっては大洪水やビルが倒壊しているのに、他の人は何も起こっていないと...)

 弾が狙っていない方向に飛んでいく不具合が発生している。
 (訳注 アレな人だから狙っていない方向に飛んでいくわけでは無いようです)

 "infantry area"外のビークルが被弾してもダメージを受けない不具合が発生している。
 (訳注 これだ。一部の航空機が高々度で被弾しなくなった不具合)


(訳注 ここで原文に誤りあり。段落が壊れていますので独断で修正します)


ネットワークトラブルシューティング用アイコンの追加

 先日のアップデートにて、マルチプレイヤーゲーム内のHUDに2つのアイコンを追加した。

 1つ目の時計のようなアイコンは現在接続中のサーバとのラグを示している。
 このアイコンが表示されている場合には接続先のサーバを変更することや、
 ネットワーク接続を改善することを勧める。
 (訳注 実物を見た記憶が無いのですが、酷いラグに晒されている時だけ表示されるもののようです)

 2つ目は画面の下部に表示される四角いアイコンでパケットロスを示している。

 このアイコンが表示されているとき、
 クライアントからサーバ、またはサーバからクライアントのパケットが
 相手に届いて居ないことを意味する。

 数回点灯する程度のパケットロスは頻繁に発生するため、
 心配する必要は無い。

 しかし、大量にパケットロスが発生すると、プレイヤーが急激に移動したり、急に停止してしまうなど、
 ぎくしゃくした挙動になってしまうでしょう。

 (訳注 こちらも実物を見た記憶が無いのですが、かなりネットワーク環境がよろしくないケースでのみ表示されるようです)

■修正済みの不具合

5点挙げられていますが全て既知の修正であり、
過去に一度訳を記載しておりますので下記のページを参照願います。

http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1149.html
http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1171.html
http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1184.html

時間切れに付き見直し無しで掲載。

次回アップデートの話が記載されていますが、
今日は火曜日ですね...

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  • 2014/06/29-04 DoubleXPの怪
  • 2014/06/29-03 KPM統計 2014/06
  • 2014/06/29-02 雑感 0064
  • 2014/06/29-01 KDR統計 2014/06
  • 2014/06/28-01 スキル統計 2014/06
  • 2014/06/26-02 CTE New Patch Release
  • 2014/06/26-01 Server側 R36 Patch (2)
  • 2014/06/25-03 BFH ベータ 終わります
  • 2014/06/25-02 雑感 0063
  • 2014/06/25-01 ランク統計 2014/06
  • 2014/06/24-01 プレイ時間統計 2014/06
  • 2014/06/22-02 Baby Boom
  • 2014/06/22-01 大規模誤ban事件 (3)
  • 2014/06/21-02 大規模誤ban事件 (2)
  • 2014/06/21-01 大規模誤ban事件
  • 2014/06/20-03 BattleLog障害
  • 2014/06/20-02 CTE New Patch Release
  • 2014/06/20-01 Server側ChangeLog R34/R35
  • 2014/06/18-02 VMあります
  • 2014/06/18-01 雑感 0062
  • 2014/06/17-01 R36 Server パッチ
  • 2014/06/15-01 Rank SPM Matrix
  • 2014/06/14-03 Battlefield 大賑わい
  • 2014/06/14-02 PacketMonitor R4.1
  • 2014/06/14-01 驚愕の旧Netcode
  • 2014/06/11-03 PacketMonitor R4
  • 2014/06/11-02 CPM
  • 2014/06/11-01 BATTLEFIELD HIGHLINE Beta
  • 2014/06/10-02 驚愕のNew Netcode (6)
  • 2014/06/10-01 BFHは2014/10/21発売
  • 2014/06/08-02 雑感 0061
  • 2014/06/08-01 続・盾
  • 2014/06/07-07 祝・4000人回復
  • 2014/06/07-06 PacketMonitor R3
  • 2014/06/07-05 VMメンテナンス 2014/06/14
  • 2014/06/07-04 VM仮想CPU割当変更
  • 2014/06/07-03 その次のCTE
  • 2014/06/07-02 Battlefield3 その後
  • 2014/06/07-01 CTEで盾使えます
  • 2014/06/05-01 驚愕のNew Netcode (5)
  • 2014/06/04-06 驚愕のNew Netcode (4)
  • 2014/06/04-05 驚愕のNew Netcode (3)
  • 2014/06/04-04 驚愕のNew Netcode (2)
  • 2014/06/04-03 驚愕のNew Netcode
  • 2014/06/04-02 仕事が減って嬉しいのですが
  • 2014/06/04-01 Battlefield3無料期間終了
  • 2014/06/03-08 統計情報速報は明日の予定です
  • 2014/06/03/07 ChangeLog 2014/06/03
  • 2014/06/03-06 R35 Server パッチ (4)
  • 2014/06/03-05 R35 Server パッチ (3)
  • 2014/06/03-04 R35 Server パッチ (2)
  • 2014/06/03-03 R35 Server パッチ (1)
  • 2014/06/03-02 BATTLEFIELD HARDLINE 2
  • 2014/06/03-01 メンテナンス予告
  • 2014/06/02-01 BF3 × 4 ≒ BF4
  • 2014/06/01-02 雑感 0060
  • 2014/06/01-01 サーバ稼働時間調査 その3
  • 2014/05/31-03 Procon日本語版リリース
  • 2014/05/31-02 Chat to Yell Redirector そのz
  • 2014/05/31-01 無料は2014/06/04までです
  • 2014/05/30-02 Chat to Yell Redirector そのy
  • 2014/05/30-01 雑感 0059
  • 2014/05/29-03 サーバ稼働率 100.65%
  • 2014/05/29-02 BATTLEFIELD HIGHLINE
  • 2014/05/29-01 BATTLEFIELD HARDLINE
  • 2014/05/28-01 END OF INITIATIVE #1
  • 2014/05/27-02 Procon 日本語対応版 その3
  • 2014/05/27-01 VMメンテナンス終了
  • 2014/05/26-01 (お礼)DogTag取得情報について
  • 2014/05/25-03 VMメンテナンス
  • 2014/05/25-02 DogTag取れた方御連絡下さい
  • 2014/05/25-01 激レアDogTag統計
  • 2014/05/24-01 国内サーバ稼働率70%回復
  • 2014/05/23-01 Procon 日本語対応版 その2
  • 2014/05/22-03 New CTE Terms Of Service 2
  • 2014/05/22-02 祝・偽GoodGamesサーバ
  • 2014/05/22-01 CTE Patch 4
  • 2014/05/21-02 New CTE Terms Of Service
  • 2014/05/21-01 予定通りGPUシェア発表
  • 2014/05/20-01 Team Controler R.6
  • 2014/05/19-02 今週はGPUシェア発表
  • 2014/05/19-01 激突 PBBans vs GGC-Stream
  • 2014/05/18-02 FSAA
  • 2014/05/18-01 Premium所有率統計 4
  • 2014/05/17-02 CTEの話 その4
  • 2014/05/17-01 CTEの話 その3
  • 2014/05/16-02 CTEの話 その2
  • 2014/05/16-01 CTEの内側を書いちゃいます
  • 2014/05/15-03 Chat to Yell Redirector そのx
  • 2014/05/15-02 雑感 0058
  • 2014/05/15-01 Procon 日本語対応版
  • 2014/05/14-01 サーバ良く落ちませんか?
  • 2014/05/13-03 地域別サーバ台数統計
  • 2014/05/13-02 サーバ紹介ページ その3
  • 2014/05/13-01 VMあります
  • 2014/05/12-01 CTE受付再開
  • 2014/05/11-02 兵科別SPM統計 1
  • 2014/05/11-01 4,000人達成
  • 2014/05/10-01 PacketMonitor R2
  • 2014/05/09-02 雑感 0057
  • 2014/05/09-01 裏サイト
  • 2014/05/08-03 Network Indicator
  • 2014/05/08-02 メンテナンス終了?
  • 2014/05/08-01 またメンテナンスだそうです
  • 2014/05/07-03 BattleLog障害 (2)
  • 2014/05/07-02 BattleLog障害
  • 2014/05/07-01 雑感 0056
  • 2014/05/06-01 R34 Server Update その1
  • 2014/05/05-02 新武器使用統計 1-10
  • 2014/05/05-01 新武器使用統計 1-9
  • 2014/05/04-02 新武器使用統計 1-8
  • 2014/05/04-01 サーバ急減中(訂正版)
  • 2014/05/03-02 サーバ急減中
  • 2014/05/03-01 新武器使用統計 1-7
  • 2014/05/02-03 資料使用に関する御注意
  • 2014/05/02-02 雑感 0055
  • 2014/05/02-01 新武器使用統計 1-6
  • 2014/05/01-01 新武器使用統計 1-5
  • 2014/04/30-03 噂 その1
  • 2014/04/30-02 スポットリボン統計
  • 2014/04/30-01 新武器使用統計 1-4
  • 2014/04/29-05 サーバ側R33 Release
  • 2014/04/29-04 新武器使用統計 1-3
  • 2014/04/29-03 BattleLog Update 2014/04/29
  • 2014/04/29-02 新武器使用統計 1-2
  • 2014/04/29-01 リリースから半年経ちました
  • 2014/04/28-03 新武器使用統計 1-1
  • 2014/04/28-02 新武器使用統計 1
  • 2014/04/28/01 whois
  • 2014/04/27-03 マップの人気度統計 2
  • 2014/04/27-02 マップ別SPM統計 1-5
  • 2014/04/27-01 マップ別SPM統計 1-4
  • 2014/04/26-02 国内サーバなのにPingが3桁
  • 2014/04/26-01 マップ別SPM統計 1-3
  • 2014/04/25-02 High-Performance Server
  • 2014/04/25-01 マップ別SPM統計 1-2
  • 2014/04/23-06 R32 Server Update
  • 2014/04/23-05 どうもしっくりこない話
  • 2014/04/23-04 337.50 Beta vs 14.4 RC
  • 2014/04/23-03 14.4 その2
  • 2014/04/23-02 14.4 その1
  • 2014/04/23-01 サーバ側R32 Release
  • 2014/04/22-02 マップ別SPM統計 1-1
  • 2014/04/22-01 SPM計算ルールの罠
  • 2014/04/22-05 337.50 その4
  • 2014/04/21-04 337.50 その3
  • 2014/04/21-03 337.50 その2
  • 2014/04/21-02 337.50 その1
  • 2014/04/21-01 画質比較サイトの話 2
  • 2014/04/19-01 雑感 0054
  • 2014/04/18-01 画質比較サイトの話
  • 2014/04/17-02 凄まじいラグについて
  • 2014/04/17-01 ゲームモード別SPM統計 1
  • 2014/04/16-04 (予告)詳細SPM統計出します
  • 2014/04/16-03 プレイヤー数遷移 3
  • 2014/04/16-02 物資到着
  • 2014/04/16-01 雑感 0053
  • 2014/04/15-01 ポート解放について
  • 2014/04/14-01 雑感 0052
  • 2014/04/13-01 微妙な仕様変更
  • 2014/04/11-01 3,496名
  • 2014/04/10-01 Battlefield4 StatsNow R.-9
  • 2014/04/10-03 雑感 0051
  • 2014/04/09-02 雑感 0050
  • 2014/04/09-01 雑感 0049
  • 2014/04/08-03 R31 Server Update
  • 2014/04/08-02 Battlelog Update 2014/04/08
  • 2014/04/08-01 キャンペーン進捗度統計
  • 2014/04/06-01 クランタグ統計 その1
  • 2014/04/05-02 Rubber Banding Issues
  • 2014/04/05-01 i3D障害対応完了(?)
  • 2014/04/04-01 Premium所有率統計 3
  • 2014/04/03-04 雑感 0048
  • 2014/04/03-03 Mantle その6
  • 2014/04/03-02 Chat to Yell Redirector R2 (3)
  • 2014/04/03-01 雑感 0048
  • 2014/04/02-01 PacketMonitor その2
  • 2014/04/01/03 PacketMonitor その1
  • 2014/04/01-02 サーバ紹介ページ その2
  • 2014/04/01-01 雑感 0047
  • 2014/03/31-04 Mantle その5
  • 2014/03/31-03 ChangeLog 2014/03/31
  • 2014/03/31-02 Update 2014/03/31 (2)
  • 2014/03/31-01 Update 2014/03/31
  • 2014/03/29-01 雑感 0046
  • 2014/03/28-02 Region Filter (再)
  • 2014/03/28-03 Performance Issue
  • 2014/03/27-02 パッチリリース近し?
  • 2014/03/27-01 KDDIでTitanfallな方々へ
  • 2014/03/25-06 DLC Naval Strike その5
  • 2014/03/25-05 先行版 ChangeLog
  • 2014/03/25-04 あの...
  • 2014/03/25-03 DLC Naval Strike その4 (延期)
  • 2014/03/25-02 全米最悪の企業 2014
  • 2014/03/25-01 DLC Naval Strike その3
  • 2014/03/23-01 BF4DB その2
  • 2014/03/22-02 雑感 0046
  • 2014/03/22-01 プレイヤー数遷移 2
  • 2014/03/19-03 DLC Naval Strike その2
  • 2014/03/19-02 Mantle その4
  • 2014/03/19-01 サーバ側R30 ChangeLog (2)
  • 2014/03/18-02 サーバ側R30 ChangeLog
  • 2014/03/18-01 DLC Naval Strike
  • 2014/03/17-01 サーバ紹介ページ その1
  • 2014/03/16-02 雑感 0045
  • 2014/03/16-01 Chat to Yell Redirector R2 (2)
  • 2014/03/15-01 Chat to Yell Redirector R2
  • 2014/03/13-02 ScreenMode別描画遅延測定
  • 2014/03/13-01 日本語チャット
  • 2014/03/11-02 サーバ側R29 ChangeLog
  • 2014/03/11-01 雑感 0044
  • 2014/03/08-01 雑感 0043
  • 2014/03/06-01 ChangeLog 2014/03/06
  • 2014/03/04-01 Addressing NetCode
  • 2014/03/03-01 マップ人気度統計 1
  • 2014/03/01-01 サーバ20台減少
  • 2014/02/28-01 VM余裕あります
  • 2014/02/26-03 雑感 0042
  • 2014/02/26-02 サーバ側R27 ChangeLog
  • 2014/02/26-01 Zero-downtime Update 4
  • 2014/02/25-01 ChangeLog 2014/02/25
  • 2014/02/24-01 プレイヤー数遷移 1
  • 2014/02/21-05 分隊スコア率統計 1
  • 2014/02/21-04 Premium統計 2
  • 2014/02/21-03 勝率統計 1
  • 2014/02/21-02 雑感 0041
  • 2014/02/21-01 Quit率統計 1
  • 2014/02/19-02 雑感 0040
  • 2014/02/19-01 SPM統計 1
  • 2014/02/18-02 雑感 0039
  • 2014/02/18-01 Zero-downtime Update 3
  • 2014/02/16-06 KPM統計 1
  • 2014/02/16-05 KDR統計 1
  • 2014/02/16-04 Skill統計 1
  • 2014/02/16-03 ランク統計 1
  • 2014/02/16-02 プレイ時間統計 1
  • 2014/02/16-01 Premium統計 1
  • 2014/02/15-01 停電しました
  • 2014/02/14-01 雑感 0038
  • 2014/02/13-01 ChangeLog (2014/02/13)
  • 2014/02/11-01 Zero-downtime Update 2
  • 2014/02/09-02 アンチチートの話 2
  • 2014/02/09-01 アンチチートの話 1
  • 2014/02/07-01 雑感 0037
  • 2014/02/06-01 R21/R22 ChangeLog
  • 2014/02/05-03 Zero-downtime Update
  • 2014/02/05-02 Chat to Yell Redirector
  • 2014/02/05-01 サーバR21/R22/R23
  • 2014/02/02-03 MantleRelease 3
  • 2014/02/02-02 MantleRelease 2
  • 2014/02/02/01 MantleRelease 1
  • 2014/02/01-03 雑感 0036
  • 2014/02/01-02 ChangeLog (2014/01/31)
  • 2014/02/01-01 雑感 0035
  • 2014/01/30-01 Mantle公式発表
  • 2014/01/29-01 ポート解放
  • 2014/01/27-01 パッチは月初か?
  • 2014/01/26-01 雑感 0034
  • 2014/01/22-02 日本語チャット
  • 2014/01/22-01 雑感 0033
  • 2014/01/21-01 オートバランス 1
  • 2014/01/19-02 自動BAN
  • 2014/01/19-01 雑感 0032
  • 2014/01/18-02 雑感 0031
  • 2014/01/18-01 11.88%
  • 2014/01/17-01 サーバ側パッチR19
  • 2014/01/16-03 雑感 0030
  • 2014/01/16-02 御指摘いろいろ 2
  • 2014/01/16-01 御指摘いろいろ 1
  • 2014/01/13-06 雑感 0029
  • 2014/01/13-05 HyperThreading 2
  • 2014/01/13-04 HyperThreading 1
  • 2014/01/13-03 雑感 0028
  • 2014/01/13-02 サーバ側パッチR18
  • 2014/01/13-01 またアップデート
  • 2014/01/10-03 BF3 勝手に総括 その7
  • 2014/01/10-02 ロード時間あれこれ 5
  • 2014/01/10-01 次回アップデート
  • 2014/01/07-06 国内プレイヤー2割増
  • 2014/01/07-05 国内サーバ統計問題
  • 2014/01/07-04 雑感 0027
  • 2014/01/07-03 雑感 0026
  • 2014/01/07-02 雑感 0025
  • 2014/01/07-01 雑感 0024
  • 2014/01/05-03 ロード時間あれこれ 4
  • 2014/01/05-02 ロード時間あれこれ 3
  • 2014/01/05-01 ロード時間あれこれ 2
  • 2014/01/04-05 BF4DB
  • 2014/01/04-04 雑感 0023
  • 2014/01/04-03 ロード時間 (序章)
  • 2014/01/04-02 Intel x Intel (2)
  • 2014/01/04-01 Intel x Intel (1)
  • 2014/01/03-03 雑感 0022
  • 2014/01/03-02 雑感 0021
  • 2014/01/03-01 なんてこった
  • 2014/01/02-02 世界人口
  • 2014/01/02/01 イベント延期
  • 2014/01/01-04 雑感 0020
  • 2014/01/01-03 雑感 0019
  • 2014/01/01-02 雑感 0018
  • 2014/01/01-01 謹賀新年
  • 2013/12/30-03 VM出来ました 2
  • 2013/12/30-02 2013年最終週
  • 2013/12/29-01 謎の中国人
  • 2013/12/26-01 BF3 勝手に総括 その6
  • 2013/12/25-02 BugZilla 3
  • 2013/12/25-01 Mantle対応方式
  • 2013/12/23-03 admin.yell
  • 2013/12/23-02 サーバパッチR18
  • 2013/12/23-01 契約期間満了
  • 2013/12/22-03 雑感 0017
  • 2013/12/22-02 雑感 0016
  • 2013/12/22-01 雑感 0015
  • 2013/12/21-01 BF3 勝手に総括 その5
  • 2013/12/20-03 SLI対応パッチ 2
  • 2013/12/20-02 サーバパッチR17
  • 2013/12/20-01 SLI対応パッチ
  • 2013/12/19-02 ピン vs ピング
  • 2013/12/19-01 ひと段落しましたが
  • 2013/12/16-05 VM出来ました
  • 2013/12/16-04 サーバ管理者の方へ
  • 2013/12/16-03 本日のパッチ
  • 2013/12/16-02 サーバ側パッチR16
  • 2013/12/16-01 雑感 0014
  • 2013/12/15-05 BugZilla 2
  • 2013/12/15-04 AFKに御注意(2)
  • 2013/12/15-03 I217V / I217LM
  • 2013/12/15-01 ESXi 明日出します
  • 2013/12/14-01 いろいろ出します
  • 2013/12/11-01 BugZilla
  • 2013/12/10-01 御連絡一式
  • 2013/12/09-03 今回は手動再起動
  • 2013/12/09-02 サーバ側パッチR15
  • 2013/12/09-01 抜き打ちパッチ
  • 2013/12/06-03 雑感 0013
  • 2013/12/06-02 サーバ側R13及びR14
  • 2013/12/06-01 管理者の方々へ御連絡
  • 2013/12/05-01 お問い合わせ回答
  • 2013/12/04-02 BF3 勝手に総括 その4
  • 2013/12/04-01 サーバ落ちました
  • 2013/12/03-01 China Rising
  • 2013/12/02-01 20131203版パッチ
  • 2013/11/30-02 1ヶ月が経過しました
  • 2013/11/30-01 お引っ越し解禁か?
  • 2013/11/29-02 次回アップデート
  • 2013/11/29-01 Rank > 30 Kick
  • 2013/11/28-04 Rank > 25 Kick (2)
  • 2013/11/28-03 Rank > 25 Kick
  • 2013/11/28-02 i3D 物理ノード増設
  • 2013/11/28-01 Noobs Conquest 始動
  • 2013/11/27-02 雑感 0012
  • 2013/11/27-01 BF3 勝手に総括 その3
  • 2013/11/26-01 サーバ側 R12-2
  • 2013/11/25-09 NOOBs Conquest
  • 2013/11/25-08 サーバモジュール R12
  • 2013/11/25-07 偽GoodGamesサーバ
  • 2013/11/25-06 あと4日で1ヶ月です
  • 2013/11/25-05 お引っ越しは125
  • 2013/11/25-04 接続時間統計(暫定版)
  • 2013/11/25-03 サーバ側 出来ないこと
  • 2013/11/25-02 管理者向けおいしい 6
  • 2013/11/25-01 現在サイト破壊中
  • 2013/11/23-06 サーバ設定変更 01
  • 2013/11/23-05 雑感 0011
  • 2013/11/23-04 次回パッチ
  • 2013/11/23-03 注
  • 2013/11/23-02 TeamControler R0.6
  • 2013/11/23-01 雑感 0010
  • 2013/11/21-06 Battle Fever J
  • 2013/11/21-05 サーバ側パッチ R11
  • 2013/11/21-04 色々動かしてみます
  • 2013/11/21-03 PS4も酷いみたい
  • 2013/11/21-02 #277355について
  • 2013/11/21-01 協力求む
  • 2013/11/19-02 雑感 0009
  • 2013/11/19-01 お返事が遅れています
  • 2013/11/17-01 ティアリング
  • 2013/11/16-02 管理者向けおいしい 5
  • 2013/11/16-01 管理者向けおいしい 4
  • 2013/11/15-03 StatsNow!! 停止
  • 2013/11/15-02 PBようやく始動
  • 2013/11/15-01 Update #12
  • 2013/11/14-03 雑感 0008
  • 2013/11/14-02 GS先行対応
  • 2013/11/14-01 クライアントパッチ
  • 2013/11/13-04 お引っ越し一号公表
  • 2013/11/13-03 いつも通りでしたね
  • 2013/11/13-02 試金石
  • 2013/11/13-01 クライアント側パッチ
  • 2013/11/12/05 世界的誤認識
  • 2013/11/12/04 雑感 0007
  • 2013/11/12-03 サーバ側パッチ R8
  • 2013/11/12/02 鯖缶さん激しく得 2
  • 2013/11/12/01 雑感 0006
  • 2013/11/11/02 ラグ測定結果 その4
  • 2013/11/11/01 鯖缶さん激しく得 1
  • 2013/11/10-07 雑感 0005
  • 2013/11/10-06 少しだけ使える話
  • 2013/11/10-05 ラグ測定結果 その3
  • 2013/11/10-04 稼働状況統計 改
  • 2013/11/10-03 BF3 勝手に総括 その2
  • 2013/11/10-02 サーバ稼働時間調査 1
  • 2013/11/10-01 一つ前の補足
  • 2013/11/09-02 ラグ測定結果 その2
  • 2013/11/09-01 BF3 勝手に総括 その1
  • 2013/11/08-03 雑感 0004
  • 2013/11/08-02 Windows7vs8
  • 2013/11/08-01 BF4初日動員数
  • 2013/11/07-02 i3D 総スロット数
  • 2013/11/07-01 まず4,000人突破
  • 2013/11/06-01 サーバ側パッチ R7
  • 2013/11/05-01 R6 ごめんなさい
  • 2013/11/04-07 雑感 0003
  • 2013/11/04-06 雑感 0002
  • 2013/11/04-05 VRAM不足説について
  • 2013/11/04-04 GS機全機停止中
  • 2013/11/04-02 雑感 0001
  • 2013/11/04-01 海外経由接続な方へ
  • 2013/11/03-02 Open Conquest終了
  • 2013/11/03-01 StatsNow!! 終了
  • 2013/11/02-05 トラブルあれこれ
  • 2013/11/02-04 世界人口統計
  • 2013/11/02-03 暫定ラグ測定結果
  • 2013/11/02-02 i3D全然ですね
  • 2013/11/01-01 上方修正
  • 2013/10/30-03 サーバ管理者の方々
  • 2013/10/30-02 今後について
  • 2013/10/30-01 Windows8.1対応
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  • 2013/09/14-03 BF4推奨環境の検証1






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