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08-01
最終更新:
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キャンペーン進捗度統計
過去の統計情報は多くの場合、プレイヤーさんからの依頼により集計と開示を行いました。
今回は珍しく個人的興味によるものです。
今回は珍しく個人的興味によるものです。
キャンペーン(シングルプレイヤーモード)がどの程度プレイされているのかを調べてみました。
■集計前提
集計対象期間 : 2014/04/07 18時頃から2014/04/07 18時頃まで (ともに日本時間)
集計対象プレイヤー : 上記期間内に1ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー
集計対象地域 : 限定せず
集計対象プレイヤー : 上記期間内に1ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー
集計対象地域 : 限定せず
集計対象総プレイヤー数 : 294,050名
■集計結果
進捗度 | 該当プレイヤー数 |
0 | 53,961 |
1 | 16,159 |
2 | 14,710 |
3 | 18,343 |
4 | 7,106 |
5 | 14,429 |
6 | 4,357 |
7 | 164,985 |
(合計) | 294,050 |
進捗度=0 未プレイ
進捗度=7 完遂
進捗度=7 完遂
完遂率 56.107%
アンロックの影響か半数を上回りました。
個人的にはBattlefield3/Battlefield4ともにキャンペーンは起動もしておりません。
理由は確実に酔うから。
BFBC2では5分ほどキャンペーンに挑みましたが、
敵と戦うより吐き気と戦う方が遙かに過酷でした。(苦笑)
敵と戦うより吐き気と戦う方が遙かに過酷でした。(苦笑)
今更気付きましたが、今回は世界中のプレイヤーを対象に集計しております。
しかし、国別に集計すると有意な差が出るかもしれませんね。
しかし、国別に集計すると有意な差が出るかもしれませんね。
Battlefieldシリーズに於けるキャンペーンの捉えられ方や、
アンロックをどの程度重視するかも異なりそうです。
アンロックをどの程度重視するかも異なりそうです。
そして何よりも、国(人種)によって「3D酔い耐性」が異なるかもしれません。
どなたか調べてみて下さい。
どなたか調べてみて下さい。
3D酔いが起こる原因については現在もはっきりしてはいない。
(Wikipediaより引用)
(Wikipediaより引用)
Battlefieldプレイヤーからノーベル医学賞受賞者が出るかも知れません。
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