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18-02

最終更新:2014年05月18日 23:13

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FSAA


全く私とは無関係な質問が来たと思いきや、大昔にこの話題に触れたことがあるそうで...

いつも通り「やるやる詐欺」になっていたようです。

FSAAとは


最初から分かり易い言葉で書くべきなのかも知れませんが
Battlefield4の日本語版では{解像度スケール」と表記されている機能を指します。

英語版ではResolution Scaleになりますが、
初めてこの単語を見たときはさっぱり何の機能なのか理解出来ませんでした。
恐らく日本語で見ていたらもっとわからなかったでしょう。

Full Scene Anti aliasing(FSAA)の事ですね。
なぜかBattlefield4では解像度スケールなどと表記されていますが。

どのような機能なのか?


実はここで1時間ほど書いてから全て消しました。(苦笑)
表面は簡単な話なのですが意外と奥が深い。

奥の深い部分はばっさりカットして表面上だけ御説明いたします。

「フルスクリーン・アンチエイリアス」
Google先生に聞いて下さい。と書いたら怒られますのでもう少し書いてみましょう。
(でも専門サイトで絵や図のある解説を見た方が分かり易いと思います)

このFSAAは描画品質を向上させるための技法であり、
10年以上前から存在する極めて単純かつ効果的な技術です。

しかし、描画負荷が非常に高いため当初よりそれほど普及しませんでした。
そのため、FSAAの代替手段として前述のANTIALIZSING DEFERRED(MSAA)や
ANTIALIASING POST(省略形失念)が徐々に普及しており、
どちらもFSAAに近い描画品質を比較的低いGPU負荷で実現する技術です。

あまり他のゲームタイトルの状況は存じませんが、
Battlefield4の画期的(と言っても原理は単純)なところとして、
画質を下げる代わりに負荷を下げる手段にも使えることが挙げられます。

いきなり結果を

下記の画像はGeForce GTX 660を使用し画質をウルトラに設定した上で、解像度スケールのみ変更したScreenShotです。
画面解像度(画素数)1920*1080で取得していますが、本ページのレイアウトの問題により一部分のみ切り抜きました。

まずは解像度スケール100%で描画しました。 (フレームレート 40fps)


解像度スケールを上げて描画品質を比較します。

解像度スケール150% (フレームレート 17fps)

解像度スケール200% (フレームレート 8fps)

次に解像度スケールを下げて描画品質を比較します。

解像度スケール75% (フレームレート 53fps)

解像度スケール50% (フレームレート 75fps)

解像度スケール25% (フレームレート 78fps)

いかがでしょう?
ScreenShot左上に3文字の漢字が表示されていますが
100%→150%→200%と順に精細に描画されているのがわかるとおもいます。
しかし、フレームレートの低下も激しくなっていますね。

詳細な比較は専門サイトにいくらでもあると思いますので
そちらを参照いただくと宜しいかと。

負荷が変わる理由


FSAAとはVRAM上に仮想的なモニタを作り出し、
一度そちらに描画した映像を縮小または拡大してからモニタに転写する技術です。

例えば、解像度1920*1080のモニタを解像度スケール200%で使用した場合は下記の通りとなります。

横 1920 * 200% = 3840ピクセル
縦 1080 * 200% = 2160ピクセル

縦も横も200%になりますのでピクセル数は4倍になります。

ちなみにこの画素数は見覚えのある方も多いと思います。
3840*2160ピクセルは4Kモニタと全く同じ画素数です。

GPU内にはSP(Streaming Processor)と呼ばれる重要な論理回路が存在するのは御存知でしょう。

この論理回路が行う処理の一つとして「ラスタライズ」と呼ばれる処理があります。
これは仮想的な3D空間をある一点(FPSではプレイヤーの視点)から見ているものと想定し、
その映像を2Dのモニタ用イメージに変換する処理です。

このラスタライズ処理はモニタの画素数にほぼ正比例した負荷が生じますが、
解像度スケールが100%以外の場合はその2乗に比例します。

そのため解像度スケール200%の場合には約4倍の負荷が生じます。
逆に解像度スケールが50%であれば約1/4の負荷になります。

ちなみに上のScreenShotを取得した時に記録されたフレームレートでは
解像度スケールが50%になってもフレームレートは4倍どころか2倍にもなっていません。

これは単純な話で、前述の「負荷が1/4」になるのはラスタライズ処理のみであり、
SPはその他にも様々な処理を実行しているため、ラスタライズ負荷が1/4になっても
トータルの負荷は1/4にならないためです。

個人的に思うこと


まず解像度スケールを100未満にする設定ですが、
これはあまり価値が無いのではないかと考えています。

過去に「GPU負荷が厳しければ解像度スケールを落とすことを推奨する」旨の記述をどこかのサイトで目撃しました。

個人的には一つの選択肢であるとは思うものの、根本的に別の対応で良いように感じます。

最初からモニタの解像度設定を落とせば良いのではないでしょうか?

FullHD(1920*1080)モニタを使用していてもモニタ解像度をもっと低く設定すると、
解像度スケールを100未満に設定したケースとほぼ同じような効果をもっと低い負荷で得ることが出来ます。

解像度スケールで調整する方が微調整が出来るメリットもありますが...

次に200%設定ですが、こちらは激しく負荷が上がるため多くの環境で実用的ではありませんが、
4Kモニタに描画した場合とほぼ同じ負荷になると考えられるため、
いずれ4Kモニタを導入される予定のある方は試されるとよろしいかと。

使うなら150%ぐらいまででしょうか。
私のように60Hzモニタの方が常に80fpsはキープ出来ているような環境で、
もう少しだけ画質を上げる手段として使えるかもしれません。

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  • 2014/06/25-02 雑感 0063
  • 2014/06/25-01 ランク統計 2014/06
  • 2014/06/24-01 プレイ時間統計 2014/06
  • 2014/06/22-02 Baby Boom
  • 2014/06/22-01 大規模誤ban事件 (3)
  • 2014/06/21-02 大規模誤ban事件 (2)
  • 2014/06/21-01 大規模誤ban事件
  • 2014/06/20-03 BattleLog障害
  • 2014/06/20-02 CTE New Patch Release
  • 2014/06/20-01 Server側ChangeLog R34/R35
  • 2014/06/18-02 VMあります
  • 2014/06/18-01 雑感 0062
  • 2014/06/17-01 R36 Server パッチ
  • 2014/06/15-01 Rank SPM Matrix
  • 2014/06/14-03 Battlefield 大賑わい
  • 2014/06/14-02 PacketMonitor R4.1
  • 2014/06/14-01 驚愕の旧Netcode
  • 2014/06/11-03 PacketMonitor R4
  • 2014/06/11-02 CPM
  • 2014/06/11-01 BATTLEFIELD HIGHLINE Beta
  • 2014/06/10-02 驚愕のNew Netcode (6)
  • 2014/06/10-01 BFHは2014/10/21発売
  • 2014/06/08-02 雑感 0061
  • 2014/06/08-01 続・盾
  • 2014/06/07-07 祝・4000人回復
  • 2014/06/07-06 PacketMonitor R3
  • 2014/06/07-05 VMメンテナンス 2014/06/14
  • 2014/06/07-04 VM仮想CPU割当変更
  • 2014/06/07-03 その次のCTE
  • 2014/06/07-02 Battlefield3 その後
  • 2014/06/07-01 CTEで盾使えます
  • 2014/06/05-01 驚愕のNew Netcode (5)
  • 2014/06/04-06 驚愕のNew Netcode (4)
  • 2014/06/04-05 驚愕のNew Netcode (3)
  • 2014/06/04-04 驚愕のNew Netcode (2)
  • 2014/06/04-03 驚愕のNew Netcode
  • 2014/06/04-02 仕事が減って嬉しいのですが
  • 2014/06/04-01 Battlefield3無料期間終了
  • 2014/06/03-08 統計情報速報は明日の予定です
  • 2014/06/03/07 ChangeLog 2014/06/03
  • 2014/06/03-06 R35 Server パッチ (4)
  • 2014/06/03-05 R35 Server パッチ (3)
  • 2014/06/03-04 R35 Server パッチ (2)
  • 2014/06/03-03 R35 Server パッチ (1)
  • 2014/06/03-02 BATTLEFIELD HARDLINE 2
  • 2014/06/03-01 メンテナンス予告
  • 2014/06/02-01 BF3 × 4 ≒ BF4
  • 2014/06/01-02 雑感 0060
  • 2014/06/01-01 サーバ稼働時間調査 その3
  • 2014/05/31-03 Procon日本語版リリース
  • 2014/05/31-02 Chat to Yell Redirector そのz
  • 2014/05/31-01 無料は2014/06/04までです
  • 2014/05/30-02 Chat to Yell Redirector そのy
  • 2014/05/30-01 雑感 0059
  • 2014/05/29-03 サーバ稼働率 100.65%
  • 2014/05/29-02 BATTLEFIELD HIGHLINE
  • 2014/05/29-01 BATTLEFIELD HARDLINE
  • 2014/05/28-01 END OF INITIATIVE #1
  • 2014/05/27-02 Procon 日本語対応版 その3
  • 2014/05/27-01 VMメンテナンス終了
  • 2014/05/26-01 (お礼)DogTag取得情報について
  • 2014/05/25-03 VMメンテナンス
  • 2014/05/25-02 DogTag取れた方御連絡下さい
  • 2014/05/25-01 激レアDogTag統計
  • 2014/05/24-01 国内サーバ稼働率70%回復
  • 2014/05/23-01 Procon 日本語対応版 その2
  • 2014/05/22-03 New CTE Terms Of Service 2
  • 2014/05/22-02 祝・偽GoodGamesサーバ
  • 2014/05/22-01 CTE Patch 4
  • 2014/05/21-02 New CTE Terms Of Service
  • 2014/05/21-01 予定通りGPUシェア発表
  • 2014/05/20-01 Team Controler R.6
  • 2014/05/19-02 今週はGPUシェア発表
  • 2014/05/19-01 激突 PBBans vs GGC-Stream
  • 2014/05/18-02 FSAA
  • 2014/05/18-01 Premium所有率統計 4
  • 2014/05/17-02 CTEの話 その4
  • 2014/05/17-01 CTEの話 その3
  • 2014/05/16-02 CTEの話 その2
  • 2014/05/16-01 CTEの内側を書いちゃいます
  • 2014/05/15-03 Chat to Yell Redirector そのx
  • 2014/05/15-02 雑感 0058
  • 2014/05/15-01 Procon 日本語対応版
  • 2014/05/14-01 サーバ良く落ちませんか?
  • 2014/05/13-03 地域別サーバ台数統計
  • 2014/05/13-02 サーバ紹介ページ その3
  • 2014/05/13-01 VMあります
  • 2014/05/12-01 CTE受付再開
  • 2014/05/11-02 兵科別SPM統計 1
  • 2014/05/11-01 4,000人達成
  • 2014/05/10-01 PacketMonitor R2
  • 2014/05/09-02 雑感 0057
  • 2014/05/09-01 裏サイト
  • 2014/05/08-03 Network Indicator
  • 2014/05/08-02 メンテナンス終了?
  • 2014/05/08-01 またメンテナンスだそうです
  • 2014/05/07-03 BattleLog障害 (2)
  • 2014/05/07-02 BattleLog障害
  • 2014/05/07-01 雑感 0056
  • 2014/05/06-01 R34 Server Update その1
  • 2014/05/05-02 新武器使用統計 1-10
  • 2014/05/05-01 新武器使用統計 1-9
  • 2014/05/04-02 新武器使用統計 1-8
  • 2014/05/04-01 サーバ急減中(訂正版)
  • 2014/05/03-02 サーバ急減中
  • 2014/05/03-01 新武器使用統計 1-7
  • 2014/05/02-03 資料使用に関する御注意
  • 2014/05/02-02 雑感 0055
  • 2014/05/02-01 新武器使用統計 1-6
  • 2014/05/01-01 新武器使用統計 1-5
  • 2014/04/30-03 噂 その1
  • 2014/04/30-02 スポットリボン統計
  • 2014/04/30-01 新武器使用統計 1-4
  • 2014/04/29-05 サーバ側R33 Release
  • 2014/04/29-04 新武器使用統計 1-3
  • 2014/04/29-03 BattleLog Update 2014/04/29
  • 2014/04/29-02 新武器使用統計 1-2
  • 2014/04/29-01 リリースから半年経ちました
  • 2014/04/28-03 新武器使用統計 1-1
  • 2014/04/28-02 新武器使用統計 1
  • 2014/04/28/01 whois
  • 2014/04/27-03 マップの人気度統計 2
  • 2014/04/27-02 マップ別SPM統計 1-5
  • 2014/04/27-01 マップ別SPM統計 1-4
  • 2014/04/26-02 国内サーバなのにPingが3桁
  • 2014/04/26-01 マップ別SPM統計 1-3
  • 2014/04/25-02 High-Performance Server
  • 2014/04/25-01 マップ別SPM統計 1-2
  • 2014/04/23-06 R32 Server Update
  • 2014/04/23-05 どうもしっくりこない話
  • 2014/04/23-04 337.50 Beta vs 14.4 RC
  • 2014/04/23-03 14.4 その2
  • 2014/04/23-02 14.4 その1
  • 2014/04/23-01 サーバ側R32 Release
  • 2014/04/22-02 マップ別SPM統計 1-1
  • 2014/04/22-01 SPM計算ルールの罠
  • 2014/04/22-05 337.50 その4
  • 2014/04/21-04 337.50 その3
  • 2014/04/21-03 337.50 その2
  • 2014/04/21-02 337.50 その1
  • 2014/04/21-01 画質比較サイトの話 2
  • 2014/04/19-01 雑感 0054
  • 2014/04/18-01 画質比較サイトの話
  • 2014/04/17-02 凄まじいラグについて
  • 2014/04/17-01 ゲームモード別SPM統計 1
  • 2014/04/16-04 (予告)詳細SPM統計出します
  • 2014/04/16-03 プレイヤー数遷移 3
  • 2014/04/16-02 物資到着
  • 2014/04/16-01 雑感 0053
  • 2014/04/15-01 ポート解放について
  • 2014/04/14-01 雑感 0052
  • 2014/04/13-01 微妙な仕様変更
  • 2014/04/11-01 3,496名
  • 2014/04/10-01 Battlefield4 StatsNow R.-9
  • 2014/04/10-03 雑感 0051
  • 2014/04/09-02 雑感 0050
  • 2014/04/09-01 雑感 0049
  • 2014/04/08-03 R31 Server Update
  • 2014/04/08-02 Battlelog Update 2014/04/08
  • 2014/04/08-01 キャンペーン進捗度統計
  • 2014/04/06-01 クランタグ統計 その1
  • 2014/04/05-02 Rubber Banding Issues
  • 2014/04/05-01 i3D障害対応完了(?)
  • 2014/04/04-01 Premium所有率統計 3
  • 2014/04/03-04 雑感 0048
  • 2014/04/03-03 Mantle その6
  • 2014/04/03-02 Chat to Yell Redirector R2 (3)
  • 2014/04/03-01 雑感 0048
  • 2014/04/02-01 PacketMonitor その2
  • 2014/04/01/03 PacketMonitor その1
  • 2014/04/01-02 サーバ紹介ページ その2
  • 2014/04/01-01 雑感 0047
  • 2014/03/31-04 Mantle その5
  • 2014/03/31-03 ChangeLog 2014/03/31
  • 2014/03/31-02 Update 2014/03/31 (2)
  • 2014/03/31-01 Update 2014/03/31
  • 2014/03/29-01 雑感 0046
  • 2014/03/28-02 Region Filter (再)
  • 2014/03/28-03 Performance Issue
  • 2014/03/27-02 パッチリリース近し?
  • 2014/03/27-01 KDDIでTitanfallな方々へ
  • 2014/03/25-06 DLC Naval Strike その5
  • 2014/03/25-05 先行版 ChangeLog
  • 2014/03/25-04 あの...
  • 2014/03/25-03 DLC Naval Strike その4 (延期)
  • 2014/03/25-02 全米最悪の企業 2014
  • 2014/03/25-01 DLC Naval Strike その3
  • 2014/03/23-01 BF4DB その2
  • 2014/03/22-02 雑感 0046
  • 2014/03/22-01 プレイヤー数遷移 2
  • 2014/03/19-03 DLC Naval Strike その2
  • 2014/03/19-02 Mantle その4
  • 2014/03/19-01 サーバ側R30 ChangeLog (2)
  • 2014/03/18-02 サーバ側R30 ChangeLog
  • 2014/03/18-01 DLC Naval Strike
  • 2014/03/17-01 サーバ紹介ページ その1
  • 2014/03/16-02 雑感 0045
  • 2014/03/16-01 Chat to Yell Redirector R2 (2)
  • 2014/03/15-01 Chat to Yell Redirector R2
  • 2014/03/13-02 ScreenMode別描画遅延測定
  • 2014/03/13-01 日本語チャット
  • 2014/03/11-02 サーバ側R29 ChangeLog
  • 2014/03/11-01 雑感 0044
  • 2014/03/08-01 雑感 0043
  • 2014/03/06-01 ChangeLog 2014/03/06
  • 2014/03/04-01 Addressing NetCode
  • 2014/03/03-01 マップ人気度統計 1
  • 2014/03/01-01 サーバ20台減少
  • 2014/02/28-01 VM余裕あります
  • 2014/02/26-03 雑感 0042
  • 2014/02/26-02 サーバ側R27 ChangeLog
  • 2014/02/26-01 Zero-downtime Update 4
  • 2014/02/25-01 ChangeLog 2014/02/25
  • 2014/02/24-01 プレイヤー数遷移 1
  • 2014/02/21-05 分隊スコア率統計 1
  • 2014/02/21-04 Premium統計 2
  • 2014/02/21-03 勝率統計 1
  • 2014/02/21-02 雑感 0041
  • 2014/02/21-01 Quit率統計 1
  • 2014/02/19-02 雑感 0040
  • 2014/02/19-01 SPM統計 1
  • 2014/02/18-02 雑感 0039
  • 2014/02/18-01 Zero-downtime Update 3
  • 2014/02/16-06 KPM統計 1
  • 2014/02/16-05 KDR統計 1
  • 2014/02/16-04 Skill統計 1
  • 2014/02/16-03 ランク統計 1
  • 2014/02/16-02 プレイ時間統計 1
  • 2014/02/16-01 Premium統計 1
  • 2014/02/15-01 停電しました
  • 2014/02/14-01 雑感 0038
  • 2014/02/13-01 ChangeLog (2014/02/13)
  • 2014/02/11-01 Zero-downtime Update 2
  • 2014/02/09-02 アンチチートの話 2
  • 2014/02/09-01 アンチチートの話 1
  • 2014/02/07-01 雑感 0037
  • 2014/02/06-01 R21/R22 ChangeLog
  • 2014/02/05-03 Zero-downtime Update
  • 2014/02/05-02 Chat to Yell Redirector
  • 2014/02/05-01 サーバR21/R22/R23
  • 2014/02/02-03 MantleRelease 3
  • 2014/02/02-02 MantleRelease 2
  • 2014/02/02/01 MantleRelease 1
  • 2014/02/01-03 雑感 0036
  • 2014/02/01-02 ChangeLog (2014/01/31)
  • 2014/02/01-01 雑感 0035
  • 2014/01/30-01 Mantle公式発表
  • 2014/01/29-01 ポート解放
  • 2014/01/27-01 パッチは月初か?
  • 2014/01/26-01 雑感 0034
  • 2014/01/22-02 日本語チャット
  • 2014/01/22-01 雑感 0033
  • 2014/01/21-01 オートバランス 1
  • 2014/01/19-02 自動BAN
  • 2014/01/19-01 雑感 0032
  • 2014/01/18-02 雑感 0031
  • 2014/01/18-01 11.88%
  • 2014/01/17-01 サーバ側パッチR19
  • 2014/01/16-03 雑感 0030
  • 2014/01/16-02 御指摘いろいろ 2
  • 2014/01/16-01 御指摘いろいろ 1
  • 2014/01/13-06 雑感 0029
  • 2014/01/13-05 HyperThreading 2
  • 2014/01/13-04 HyperThreading 1
  • 2014/01/13-03 雑感 0028
  • 2014/01/13-02 サーバ側パッチR18
  • 2014/01/13-01 またアップデート
  • 2014/01/10-03 BF3 勝手に総括 その7
  • 2014/01/10-02 ロード時間あれこれ 5
  • 2014/01/10-01 次回アップデート
  • 2014/01/07-06 国内プレイヤー2割増
  • 2014/01/07-05 国内サーバ統計問題
  • 2014/01/07-04 雑感 0027
  • 2014/01/07-03 雑感 0026
  • 2014/01/07-02 雑感 0025
  • 2014/01/07-01 雑感 0024
  • 2014/01/05-03 ロード時間あれこれ 4
  • 2014/01/05-02 ロード時間あれこれ 3
  • 2014/01/05-01 ロード時間あれこれ 2
  • 2014/01/04-05 BF4DB
  • 2014/01/04-04 雑感 0023
  • 2014/01/04-03 ロード時間 (序章)
  • 2014/01/04-02 Intel x Intel (2)
  • 2014/01/04-01 Intel x Intel (1)
  • 2014/01/03-03 雑感 0022
  • 2014/01/03-02 雑感 0021
  • 2014/01/03-01 なんてこった
  • 2014/01/02-02 世界人口
  • 2014/01/02/01 イベント延期
  • 2014/01/01-04 雑感 0020
  • 2014/01/01-03 雑感 0019
  • 2014/01/01-02 雑感 0018
  • 2014/01/01-01 謹賀新年
  • 2013/12/30-03 VM出来ました 2
  • 2013/12/30-02 2013年最終週
  • 2013/12/29-01 謎の中国人
  • 2013/12/26-01 BF3 勝手に総括 その6
  • 2013/12/25-02 BugZilla 3
  • 2013/12/25-01 Mantle対応方式
  • 2013/12/23-03 admin.yell
  • 2013/12/23-02 サーバパッチR18
  • 2013/12/23-01 契約期間満了
  • 2013/12/22-03 雑感 0017
  • 2013/12/22-02 雑感 0016
  • 2013/12/22-01 雑感 0015
  • 2013/12/21-01 BF3 勝手に総括 その5
  • 2013/12/20-03 SLI対応パッチ 2
  • 2013/12/20-02 サーバパッチR17
  • 2013/12/20-01 SLI対応パッチ
  • 2013/12/19-02 ピン vs ピング
  • 2013/12/19-01 ひと段落しましたが
  • 2013/12/16-05 VM出来ました
  • 2013/12/16-04 サーバ管理者の方へ
  • 2013/12/16-03 本日のパッチ
  • 2013/12/16-02 サーバ側パッチR16
  • 2013/12/16-01 雑感 0014
  • 2013/12/15-05 BugZilla 2
  • 2013/12/15-04 AFKに御注意(2)
  • 2013/12/15-03 I217V / I217LM
  • 2013/12/15-01 ESXi 明日出します
  • 2013/12/14-01 いろいろ出します
  • 2013/12/11-01 BugZilla
  • 2013/12/10-01 御連絡一式
  • 2013/12/09-03 今回は手動再起動
  • 2013/12/09-02 サーバ側パッチR15
  • 2013/12/09-01 抜き打ちパッチ
  • 2013/12/06-03 雑感 0013
  • 2013/12/06-02 サーバ側R13及びR14
  • 2013/12/06-01 管理者の方々へ御連絡
  • 2013/12/05-01 お問い合わせ回答
  • 2013/12/04-02 BF3 勝手に総括 その4
  • 2013/12/04-01 サーバ落ちました
  • 2013/12/03-01 China Rising
  • 2013/12/02-01 20131203版パッチ
  • 2013/11/30-02 1ヶ月が経過しました
  • 2013/11/30-01 お引っ越し解禁か?
  • 2013/11/29-02 次回アップデート
  • 2013/11/29-01 Rank > 30 Kick
  • 2013/11/28-04 Rank > 25 Kick (2)
  • 2013/11/28-03 Rank > 25 Kick
  • 2013/11/28-02 i3D 物理ノード増設
  • 2013/11/28-01 Noobs Conquest 始動
  • 2013/11/27-02 雑感 0012
  • 2013/11/27-01 BF3 勝手に総括 その3
  • 2013/11/26-01 サーバ側 R12-2
  • 2013/11/25-09 NOOBs Conquest
  • 2013/11/25-08 サーバモジュール R12
  • 2013/11/25-07 偽GoodGamesサーバ
  • 2013/11/25-06 あと4日で1ヶ月です
  • 2013/11/25-05 お引っ越しは125
  • 2013/11/25-04 接続時間統計(暫定版)
  • 2013/11/25-03 サーバ側 出来ないこと
  • 2013/11/25-02 管理者向けおいしい 6
  • 2013/11/25-01 現在サイト破壊中
  • 2013/11/23-06 サーバ設定変更 01
  • 2013/11/23-05 雑感 0011
  • 2013/11/23-04 次回パッチ
  • 2013/11/23-03 注
  • 2013/11/23-02 TeamControler R0.6
  • 2013/11/23-01 雑感 0010
  • 2013/11/21-06 Battle Fever J
  • 2013/11/21-05 サーバ側パッチ R11
  • 2013/11/21-04 色々動かしてみます
  • 2013/11/21-03 PS4も酷いみたい
  • 2013/11/21-02 #277355について
  • 2013/11/21-01 協力求む
  • 2013/11/19-02 雑感 0009
  • 2013/11/19-01 お返事が遅れています
  • 2013/11/17-01 ティアリング
  • 2013/11/16-02 管理者向けおいしい 5
  • 2013/11/16-01 管理者向けおいしい 4
  • 2013/11/15-03 StatsNow!! 停止
  • 2013/11/15-02 PBようやく始動
  • 2013/11/15-01 Update #12
  • 2013/11/14-03 雑感 0008
  • 2013/11/14-02 GS先行対応
  • 2013/11/14-01 クライアントパッチ
  • 2013/11/13-04 お引っ越し一号公表
  • 2013/11/13-03 いつも通りでしたね
  • 2013/11/13-02 試金石
  • 2013/11/13-01 クライアント側パッチ
  • 2013/11/12/05 世界的誤認識
  • 2013/11/12/04 雑感 0007
  • 2013/11/12-03 サーバ側パッチ R8
  • 2013/11/12/02 鯖缶さん激しく得 2
  • 2013/11/12/01 雑感 0006
  • 2013/11/11/02 ラグ測定結果 その4
  • 2013/11/11/01 鯖缶さん激しく得 1
  • 2013/11/10-07 雑感 0005
  • 2013/11/10-06 少しだけ使える話
  • 2013/11/10-05 ラグ測定結果 その3
  • 2013/11/10-04 稼働状況統計 改
  • 2013/11/10-03 BF3 勝手に総括 その2
  • 2013/11/10-02 サーバ稼働時間調査 1
  • 2013/11/10-01 一つ前の補足
  • 2013/11/09-02 ラグ測定結果 その2
  • 2013/11/09-01 BF3 勝手に総括 その1
  • 2013/11/08-03 雑感 0004
  • 2013/11/08-02 Windows7vs8
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  • 2013/11/07-01 まず4,000人突破
  • 2013/11/06-01 サーバ側パッチ R7
  • 2013/11/05-01 R6 ごめんなさい
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  • 2013/11/02-05 トラブルあれこれ
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  • 2013/11/01-01 上方修正
  • 2013/10/30-03 サーバ管理者の方々
  • 2013/10/30-02 今後について
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  • 2013/09/14-03 BF4推奨環境の検証1






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