goodgames
08-01
最終更新:
goodgames
-
view
StatsNow メンテナンス その1
StatsNow!!の稼働開始は丁度半年ほど前になりますが、
当時は1日のプレイヤー数が15,000人程度となっており、
1日あたりの戦績数をもとに12ヶ月分の戦績数を予想し
必要なストレージ容量を算出していました。
当時は1日のプレイヤー数が15,000人程度となっており、
1日あたりの戦績数をもとに12ヶ月分の戦績数を予想し
必要なストレージ容量を算出していました。
その結果、ストレージ構成は下記の通りとしておりました。
64GB * 3 = 128GB (RAID-5) 128GB * 5 = 512GB (RAID-5)
2系統で640GBになります。
しかし、半額セールなどが功を奏したのか、
1日あたりプレイヤー数は増加の一途をたどっており、
ここのところは25,000人を超える日も珍しく無い状況になっています。
1日あたりプレイヤー数は増加の一途をたどっており、
ここのところは25,000人を超える日も珍しく無い状況になっています。
そのため当初予想よりも大幅にストレージ使用量が増加しており、
既に使用量が86%に達しており、
単純計算ではあと1ヶ月程度でストレージ不足になります。
既に使用量が86%に達しており、
単純計算ではあと1ヶ月程度でストレージ不足になります。
上記ストレージ構成はあくまでも12ヶ月分ですので、
いずれは増設することを想定していましたので、
このタイミングで向こう18ヶ月(合計24ヶ月)程度の戦績を格納出来るストレージを増設します。
いずれは増設することを想定していましたので、
このタイミングで向こう18ヶ月(合計24ヶ月)程度の戦績を格納出来るストレージを増設します。
64GB * 3 = 128GB (RAID-5) 128GB * 5 = 512GB (RAID-5) 512GB * 4 = 1,536GB (RAID-5)
3系統で2,176GBになります。
一時的にはさらにプレイヤー数が増加することも考えられますが、
さすがに1年後には減少傾向にあるでしょうから、
これで不足することは無いでしょう。
さすがに1年後には減少傾向にあるでしょうから、
これで不足することは無いでしょう。
しかし、SSDって安くなりましたね...
尚、メンテナンスによるシステム停止期間中に発生した戦績は
DetailInformationを除き全て遡及して取得致します。
DetailInformationを除き全て遡及して取得致します。
( - )