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24-04
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出るか? 史上最高
BattleField 3 日本国内サーバ稼働状況によれば、
2013/08/24(土)23:30現在、日本国内総プレイヤー数は4,317名に達しています。
また24時間合計では35,808名となっており、共にDLC ArmoredKillリリース直後の記録に続く、
史上第2位の数字になっています。
2013/08/24(土)23:30現在、日本国内総プレイヤー数は4,317名に達しています。
また24時間合計では35,808名となっており、共にDLC ArmoredKillリリース直後の記録に続く、
史上第2位の数字になっています。
リリース4ヶ月後の2012年3月には毎晩ピークのプレイヤー数が15,000人を割り込んでいました。
その17ヶ月ごに倍以上のプレイヤーが集まる異常事態となっています。
その17ヶ月ごに倍以上のプレイヤーが集まる異常事態となっています。
リリースから21ヶ月が経過したゲームにこれだけのプレイヤーが集まるのも不思議ですが、
まだ500円分の価値はあると評価されている証拠でしょう。
まだ500円分の価値はあると評価されている証拠でしょう。
毎日プレイヤー数がピークに達する時間帯を過ぎているため、
本日中の記録更新は困難な状況ですが、明日は日曜日ですので記録更新に期待がかかります。
本日中の記録更新は困難な状況ですが、明日は日曜日ですので記録更新に期待がかかります。
ですが...
気になるところが2つ。
気になるところが2つ。
その1 BF4との兼ね合い
ここのところ、プレミアム所有率が徐々に持ち直しています。
つまり、最近BF3を始めた方々がこの先もある程度はプレイすることになると考えて良いでしょう。
また仮に半分のプレイヤーがBF4へシフトしたとしても、
十分にマルチプレイヤーゲームとして成り立つだけの人数が確保出来ます。
つまり、最近BF3を始めた方々がこの先もある程度はプレイすることになると考えて良いでしょう。
また仮に半分のプレイヤーがBF4へシフトしたとしても、
十分にマルチプレイヤーゲームとして成り立つだけの人数が確保出来ます。
そのため短時間でのBF4へのシフトは完了しないかもしれません。
その2 StatsNow!!ストレージ問題
約1年前にStatsNow!!のために必要となるストレージ容量を予測しデバイスを追加致しました。
しかし、予測がことごとくはずれています。(苦笑)
(上記リンク先ページより引用)
さすがに1年後には減少傾向にあるでしょうから、
1年後にピークが来ました。(苦笑)
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