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03-02
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BF4 Beta - 08
(2013/10/04 09:30追記)
GTX660の検証結果はCPU(Corei7 3.5Ghz)の性能不足が原因となっている可能性があり、後日再検証を実施します)
GTX660の検証結果はCPU(Corei7 3.5Ghz)の性能不足が原因となっている可能性があり、後日再検証を実施します)
もっと庶民的なものもさっさと試せと叱られましたので頑張りました。
所有しているものは全て庶民的なものばかりですが...
所有しているものは全て庶民的なものばかりですが...
Geforce GTX660
毎度お馴染みの超手抜きグラフ (画質設定はMediumになります)
1秒間のフレームレートを測定しグラフ化。横軸は測定開始からの経過時間。約620秒間計測しています。

GPU以外のハードウェア構成は以前に使用した環境と同じです。
GraphicsDriverは最新版を使用していますが、つい先日リリースされたBetaドライバは使用していません。
1秒間のフレームレートを測定しグラフ化。横軸は測定開始からの経過時間。約620秒間計測しています。

GPU以外のハードウェア構成は以前に使用した環境と同じです。
GraphicsDriverは最新版を使用していますが、つい先日リリースされたBetaドライバは使用していません。
■感想
平均は53fpsとなっていますが全くそんな高fpsに感じません。
フレームレートの変動も激しいためか、かなりカクカク感があります。
場所によっては3D酔いしそうな感じでした。
平均は53fpsとなっていますが全くそんな高fpsに感じません。
フレームレートの変動も激しいためか、かなりカクカク感があります。
場所によっては3D酔いしそうな感じでした。
最後の20秒程度は50fpsから60fpsにかけて徐々にフレームレートが上昇していますが、
これは前線に背を向けて走っている最中だったため、
負荷が徐々に低下しまた負荷変動の要因となる他のプレイヤーが視界に入りにくいことが原因と考えられます。
(この最後の数十秒だけは滑らかに描画されていました)
これは前線に背を向けて走っている最中だったため、
負荷が徐々に低下しまた負荷変動の要因となる他のプレイヤーが視界に入りにくいことが原因と考えられます。
(この最後の数十秒だけは滑らかに描画されていました)
80fps以上が記録されているのは恐らくRespawn待ちの画面が表示されている時間帯に当たると思います。
また、60hzの液晶パネルを利用しているため、60hz超の状態を認識することはありません。
また、60hzの液晶パネルを利用しているため、60hz超の状態を認識することはありません。
この点も加味して考えると、
体感的な話をするなら60hz超は全て60hzとみなして計算した方が良いような気がします。
体感的な話をするなら60hz超は全て60hzとみなして計算した方が良いような気がします。
換言すれば60fpsを越える必要は無いが極力60fpsを下回らないことが理想になると思います。
もちろん120hzなど高リフレッシュレートの液晶パネルを利用している場合は別ですが...
■個人的結論
GeForce GTX660でMedium設定は厳しい。
(2013/10/03 08:40更新)
BETAドライバを使用して測定したGTX560Tiの結果が比較的良好だったため、
今夜BETAドライバでGTX660も再測定いたします。
BETAドライバを使用して測定したGTX560Tiの結果が比較的良好だったため、
今夜BETAドライバでGTX660も再測定いたします。
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