goodgames
03-03
最終更新:
goodgames
-
view
BF4 Beta - 09
朝から20分程遊びました。
今日は実稼働ベースでのシェアNo.1(*1)と言われるGeForce GTX560Tiを投入。
(*1)Steamのハードウェア構成調査の集計結果(朝は時間が無いのでリンク省略)
HIGHやULTRAは最初から諦めてMIDDLEで試しました。
結論的から申し上げると、数字的には平均48fpsとイマイチでしたが、
数字はともかく、GeForce GTX660より寧ろ快適に感じました。
数字はともかく、GeForce GTX660より寧ろ快適に感じました。
体感的な問題ですので個人差があるかと思いますが、フレームレートがかなり安定していたように感じます。
(プレイ中はFrapsなどのフレームカウンタを画面に表示していないので、暗示作用の一種であるブラシーボ効果などでは無いはず)
(プレイ中はFrapsなどのフレームカウンタを画面に表示していないので、暗示作用の一種であるブラシーボ効果などでは無いはず)
グラフは後で掲載しますが、上はともかく下が比較的安定していたので
フレームレートの落ち込みが少なかったのがその理由だと思います。
フレームレートの落ち込みが少なかったのがその理由だと思います。
■理由は?
NVIDIA謹製BETAドライバを使ったからかも(苦笑)
また数字上のフレームレートがGTX660とは大きく乖離している割に
体感が伴わないのは、60fps以上の数字をそのまま使って
平均を算出していることが問題と考えて間違いないと思います。
体感が伴わないのは、60fps以上の数字をそのまま使って
平均を算出していることが問題と考えて間違いないと思います。
GTX660も今夜ドライバを変えて再測定します。
ドライバのChangeLogにはそれらしきことは書かれていませんでしたが...
ドライバのChangeLogにはそれらしきことは書かれていませんでしたが...
( - )