効果一覧

赤字はデバフ
パイロットスキル「ジャンク屋」(パイロットレベル26で習得)で無効化できる。

名称 効果 上限値 備考
HP MSパラメーター「HP」が上昇する
格闘 MSパラメーター「格闘」が上昇する 550?
射撃 MSパラメーター「射撃」が上昇する 550?
バランサー MSパラメーター「バランサー」が上昇する 250? 数値が高いほどのけ反りにくくなる
[物理属性] 格闘/射撃攻撃 物理属性の格闘/射撃攻撃力が上昇する/減少する 28%?
[物理属性] 格闘攻撃 物理属性の格闘攻撃力が上昇する/減少する 35%?
[物理属性] 射撃攻撃 物理属性の射撃攻撃力が上昇する/減少する 35%?
[ビーム属性] 格闘/射撃攻撃 ビーム属性の格闘/射撃攻撃力が上昇する/減少する 28%?
[ビーム属性] 格闘攻撃 ビーム属性の格闘攻撃力が上昇する/減少する 35%?
[ビーム属性] 射撃攻撃 ビーム属性の射撃攻撃力が上昇する/減少する 35%?
[メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 メイン射撃/サブ兵装の攻撃力が上昇する/減少する 25?
[メイン射撃] 攻撃 メイン射撃の攻撃力が上昇する/減少する 35%?
[サブ兵装] 攻撃 サブ兵装の攻撃力が上昇する/減少する 35%?
[サブ兵装1] 攻撃 サブ兵装1の攻撃力が上昇する/減少する 60%?
[サブ兵装2] 攻撃 サブ兵装2の攻撃力が上昇する/減少する 60%?
背面ダメージ 背面ダメージが上昇する/減少する 30%?
エリアルダメージ エリアルダメージが上昇する/減少する 15?
[全攻撃] よろけ効果 攻撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる/よろけ動作しにくくなる 20%? 大型ボス:MAのダウン頻度に影響
[全格闘・メイン射撃] よろけ効果 全格闘/メイン射撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる/よろけ動作しにくくなる 25%?
[サブ兵装] よろけ効果 全てのサブ兵装をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる/{よろけ動作しにくくなる 35%?
[サブ兵装1] よろけ効果 サブ兵装1をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる/よろけ動作しにくくなる
[サブ兵装2] よろけ効果 サブ兵装2をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる/よろけ動作しにくくなる
[全攻撃]バランサーゲージダメージ 全攻撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する/減少する 35%?
[全格闘・メイン射撃]バランサーゲージダメージ 全格闘/メイン射撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する/減少する
[サブ兵装]バランサーゲージダメージ 全てのサブ兵装のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する/減少する 25%?
[サブ兵装1]バランサーゲージダメージ サブ兵装1のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する/減少する
[サブ兵装2]バランサーゲージダメージ サブ兵装2のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する/減少する
[全攻撃]アンチビームバリアダメージ 全攻撃のアンチビームバリアへのダメージが上昇する/減少する 60%?
[全格闘・メイン射撃]アンチビームバリアダメージ 全格闘/メイン射撃のアンチビームバリアへのダメージが上昇する/減少する 25%?
[サブ兵装]アンチビームバリアダメージ 全てのサブ兵装のアンチビームバリアへのダメージが上昇する/減少する 25%?
[サブ兵装1]アンチビームバリアダメージ サブ兵装1のアンチビームバリアへのダメージが上昇する/減少する
[サブ兵装2]アンチビームバリアダメージ サブ兵装2のアンチビームバリアへのダメージが上昇する/減少する
[メイン射撃・サブ兵装] リロード メイン射撃/サブ兵装のリロード速度が上昇する/減少する
[メイン射撃] リロード メイン射撃のリロード速度が上昇する/減少する 10%
[サブ兵装] リロード 全てのサブ兵装のリロード速度が上昇する/減少する 15%?
[サブ兵装1] リロード サブ兵装1のリロード速度が上昇する/減少する 20%?
[サブ兵装2] リロード サブ兵装2のリロード速度が上昇する/減少する 20%?
[メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 メイン射撃/サブ兵装の使用回数が上昇する/減少する 50%? サブ兵装回数3の場合+34%以上で+1発、-34以上の数値(-1~-33程度)でも-1発となる。アップデートにより弾数が増加してもリロード時間は増加しなくなった。
[メイン射撃] 使用回数 メイン射撃の使用回数が上昇する/減少する 100%
[サブ兵装] 使用回数 全てのサブ兵装の使用回数が上昇する/減少する 60%?
[サブ兵装1] 使用回数 サブ兵装1の使用回数が上昇する/減少する 70%?
[サブ兵装2] 使用回数 サブ兵装2の使用回数が上昇する/減少する 70%?
[物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 物理属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する/減少する 8%?
[物理属性] 格闘ダメージカット率 物理属性の格闘ダメージカット率が上昇する/減少する 15%?
[物理属性] 射撃ダメージカット率 物理属性の射撃ダメージカット率が上昇する/減少する 15%?
[ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 ビーム属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する/減少する 8%?
[ビーム属性] 格闘ダメージカット率 ビーム属性の格闘ダメージカット率が上昇する/減少する 15%?
[ビーム属性] 射撃ダメージカット率 ビーム属性の射撃ダメージカット率が上昇する/減少する 15%?
[全属性] 格闘ダメージカット率 全属性の格闘ダメージカット率が上昇する/減少する 8.5%?
[全属性] 射撃ダメージカット率 全属性の射撃ダメージカット率が上昇する/減少する 8.5%?
背面ダメージカット率 背面ダメージカット率が上昇する/減少する
ガードダメージカット率 ガード時のダメージカット率が上昇する/減少する
全方位ガード ガード時のガード範囲が全方向になる
ガードゲージ量 MSパラメーター「シールド」が上昇する/減少する 350?
ガードゲージ回復 ガードゲージ回復速度が上昇する/減少する
ジャストガード受付時間上昇 ジャストガード受付時間が上昇する 0.04s? 効果が発揮されるのは0.02s以上から
ジャストガード時スキルゲージ増加量 ジャストガード時のスキルゲージ増加量が上昇する/減少する 2?
ブーストゲージ量 ブーストゲージ量が上昇する/減少する 40?
ステップ無敵時間上昇 ステップ時の無敵時間が上昇する 0.04s?
[全移動] 消費ブースト量 ダッシュ/ステップ/ジャンプの消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[ダッシュ] 消費ブースト量 ダッシュの消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[ステップ] 消費ブースト量 ステップの消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[ジャンプ] 消費ブースト量 ジャンプの消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[全格闘] 消費ブースト量 全格闘の消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[通常格闘] 消費ブースト量 通常格闘の消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[特殊格闘] 消費ブースト量 特殊格闘の消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[回転斬り] 消費ブースト量 回転斬りの消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[打上] 消費ブースト量 打上の消費ブースト量が減少する/増加する 20?
[打下] 消費ブースト量 打下の消費ブースト量が減少する/増加する 20?
リペアキット回復 リペアキット回復量が上昇する/減少する デフォルトの回復量は+50%
リペアキット所持数 リペアキット所持数が上昇する 3
リペア時間 リペアキット使用完了するまでの時間が短縮する/延長する
全レストア時間 自機/僚機レストア時間が短縮する/延長する
自機レストア時間 自機レストア時間が短縮する/延長する
僚機レストア時間 僚機レストア時間が短縮する/延長する
リペアキット全体化 リペアキットを使用した際に僚機も回復する 30%
ヘイト 攻撃ヒット時の増加ヘイトが減少する/上昇する 50%? 減少の場合は狙われにくく、上昇の場合は狙われやすくなる
スーパーアーマー付与 一部サブ兵装を含む格闘攻撃にスーパーアーマー区間が付与される
攻撃属性物理化 全ての攻撃が物理属性になる 〇〇属性攻撃力アップの効果は元々の属性に適用される。
攻撃属性ビーム化 全ての攻撃がビーム属性になる
オートガード 攻撃を受けたときにガードが可能な状態なら自動的にガードを行う
オートリペア HPが0になったとき自動的にリペアキットを1つ消費して復活する 回復量はHP最大値の10%
[メイン射撃]使用不可 メイン射撃が使用不可能になる
[通常格闘]使用不可 通常格闘が使用不可能になる
[特殊格闘]使用不可 特殊格闘が使用不可能になる
[ガード]使用不可 ガードが使用不可能になる
[カウンター]使用不可 カウンターが使用不可能になる
[受け身]使用不可 受け身が使用不可能になる
[打上]使用不可 打上攻撃が使用不可能になる
[特殊格闘/打上]使用不可 特殊格闘/打上が使用不可能になる



情報提供欄

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  • MSパラメーター:バランサーが上昇する、ってのが時々出てくるけどそんなパラメーターないんだがどういう意味だろあれ?よろめきにくくなるとか? - 名無しさん (2022-10-06 13:57:45)
    • 敵から攻撃を食らった時によろけづらくなる。テオスのミサイル連射を空中でカス当たりしてもダウンしなかったりする。 - 名無しさん (2022-10-06 19:09:01)
      • おお、それか。助かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-10-06 20:49:35)
  • ヘイト-21%パーツあるぞ - 名無しさん (2022-10-06 15:55:31)
    • それどころか-30%あるぞ - 名無しさん (2022-10-14 17:35:13)
  • 〇〇使用不可系いっぱいあるよね… - 名無しさん (2022-10-06 17:24:42)
  • ガードゲージ回復:「回復速度が減少する」がプラス青の秒表示、「回復速度が増加する」がプラス青の数値表示になってるんだけど…アプデの影響で表示バグ起こしてるのかな? - 名無しさん (2022-10-15 12:29:26)
    • デビガンとハシュマルのなら表示バグ スレでちゃんと赤文字で減少してるスクショだした - 名無しさん (2022-10-15 13:42:43)
      • ありがとう~ハシュマルチップだった。 - 名無しさん (2022-10-15 16:23:35)
  • riro-do - 名無しさん (2022-10-16 10:23:58)
    • ミス。リロード時間上昇より使用回数増やした方が1発あたりの回復速度って早い気がするんだけど、速度上昇のメリットって何? - 名無しさん (2022-10-16 10:25:52)
      • 序盤に弾数1の武器使用回数増やせないけどたくさん回したい時に使う だけ - 名無しさん (2022-10-16 10:31:46)
        • 回数増えない序盤ではリロードじゃないとダメか。クリア後だと使用回数でいいのね - 名無しさん (2022-10-16 23:43:06)
最終更新:2024年11月01日 16:18