効果の内容が固定
数値はランダム
		| 名称 | 効果1 | 効果2 | 効果3 | 入手 | 
		| EXデバイス No.01 | HP | 全方位ガード | 全レストア時間 | EX1A(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.02 | 格闘 | ガードダメージカット率 | 背面ダメージ | EX1B(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.03 | 射撃 | ガードゲージ回復+ | エリアルダメージ+ | EX1C(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.04 | リペアキット回復量 | バランサー | 取得CAPITAL | EX2A (コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.05 | [全属性]格闘ダメージカット率 | [サブ武装1]リロード | リペアキット所持数 | EX2B(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.06 | [全属性]射撃ダメージカット率 | [サブ兵装2]リロード | リペアキット全体化 | EX2C(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.07 | 取得CAPITAL50000程度 | 自機レストア時間 | オートガード | EX3A (コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.08 | 射撃500前後 | 移動ブースト消費減 | バランサーダメージ | EX3B (コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.09 | サブ1回数 | サブ2回数 | ヘイト増 | EX3C(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス No.10 | 全ビームカット | ガードゲージ | ガードダメージカット | EX3D(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス極 No.01 | [物理属性]格闘/射撃攻撃 | [ビーム属性]格闘/射撃ダメージカット率 | 攻撃属性物理化 | DLC1C(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス極 No.02 | [ビーム属性]格闘/射撃攻撃 | [物理属性]格闘/射撃ダメージカット率 | 攻撃属性ビーム化 | DLC1D(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス極 No.03 | サブ兵装攻撃up | 消費ブースト減少 | ヘイト | DLC2C(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス極 No.04 | [メイン射撃・サブ兵装]使用回数 | [全格闘]消費ブースト量 | ガードゲージ回復 | DLC2D(コンテナから入手) | 
		| EXデバイス極 No.05 | [物理属性]格闘/射撃攻撃 | [ビーム属性]格闘/射撃攻撃 | バランサー | DLC3C(コンテナから入手) | 
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最終更新:2023年04月29日 16:25