ガンダムスローネドライ

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フルブからのコピーの部分が多くあります 
随時更新・削除してください
 正式名称:GNW-003 GUNDAM THRONE DREI パイロット:ネーナ・トリニティ
 コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNハンドガン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:普通のBR 一応特殊格闘でキャンセル出来る|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|MIDDLE:CENTER:GNミサイル|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:112|MIDDLE:1hit40|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:スローネアイン 呼出|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:121/114|MIDDLE:NでGNランチャー照射、レバー入れでBR連射。EXバーストでリロード可能になった。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:スローネツヴァイ 呼出|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:117/93|MIDDLE:NでGNファング射出、レバー入れでバスターソード突撃。EXバーストでリロード可能になった。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:GNステルスフィールド|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:開幕0 僚機にジャマー効果|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:GNビームサーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:3回入力4段。4段だがダメージはそう高くない|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き→斬り払い|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:突いてから切り払う|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り払い|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:回り込みに優れる2段|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:回転斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:118|MIDDLE:他格闘の最終段以外からキャンセル可|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:受け身不可をとれる斬り抜け|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:死んじゃえばいいよ!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:アインと合体してGNメガランチャー照射|
#contents 
【更新履歴】新着3件
12/02/11 新規作成

*解説&攻略

勝利ポーズは兄々ズと3機並び立って中央でぶりっ子ポーズ。
覚醒時勝利でステルスフィールド展開。

*射撃武器
**【メイン射撃】GNハンドガン
&color(blue){''[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:70%]''}
弾数・威力共に2000コスト万能機程度のBRだが、アシストのリロードが長めのため依存度が高い。
サブ,特格にキャンセル可。


**【CS】GNミサイル
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:1×4][補正率:20%(-20%×4)]''}
右肩のGNシールドポッドからミサイルを4発発射する。回転率は上々。1hit40ダメージ。
一定距離を飛んでからよく曲がるので、牽制や中距離での射撃戦に役に立つ。
4発当たっても強制ダウンにならないのでやや注意。HIT後は軽く浮き上がるのでBRで追撃を。
BRと同様こちらも特格キャンセル可能。

発射口が右肩に付いているので右に居る相手の方が微妙に当たり易い。
少し滑る事もあり、自衛の際に迫る敵に後ろBDしながら撒くならBRより優秀。
発射後はとりあえず真っ直ぐ飛んでから曲がるので近距離で回り込みつつある相手などには使い辛い。
アシストとメインの息切れが厳しいドライにとって実質的に唯一無限に撒ける射撃なので、これを扱って上手く牽制していきたい。


**【サブ射撃】スローネアイン 呼出
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:20秒/3発]''}
「集中攻撃をかける!」
左腕を振る応援モーションと共にスローネアインを呼び出す。
今作からEXバーストでリロード可能になった。
本体に射撃防御判定あり。格闘に対する耐久力は1。
メインからキャンセル可能で、ここから特殊射撃,特格,格闘へキャンセルできる。

''レバーN''
&color(blue){''[属性:アシスト/照射ビーム][ダウン][ダウン値:4?][補正率:60%]''}
GNランチャーを照射。
かなりビームが細く、銃口補正が微妙。更に照射にしては弾速が遅い。おまけに直撃してもやたらと安い。
照射時間は長めなので、行動制限に扱うことを目的としたい。非常に細いのでかなり狙い澄ました位置に設置する必要アリ。
特格中の盾用としては実弾を破壊しやすいため最も使いやすいが、受けて爆風が発生すると撃墜される。防いでくれたらラッキー程度に使おう。
//X1に対して後格(膝つきよろけ)からこれに繋ぐとマントを剥がす前に抜けられてしまう。

''レバー入れ''
&color(blue){''[属性:アシスト/ビーム][よろけ][ダウン値:1.7×3][補正率:90%]''}
BRを3連射。カラミティのBR版といった感じ。やってることはアルケーのメイン3連射とほぼ同じである。
誘導が並みで連射するため弾幕もそれなりなので、攻撃として当てに行くならNよりこちら。

**【特殊射撃】スローネツヴァイ 呼出
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:20秒/3発]''}
「やってやんよぉ!」
右腕を上げる応援モーションと共にスローネツヴァイを呼び出す。
こちらも今作からEXバーストでリロード可能になった。
ドライの射撃武装の中で最も敵へのプレッシャーが大きい優秀な次兄。かといって温存しておいていい訳ではなく、それだと回転率が下がるだけ。
無駄遣いは厳禁だが、基本的にチャンスがあればどんどん使っていった方が良い。特に開幕は一気に使い切ってもデメリットは目立たない。
自分が狙われるような展開になりそうなら、自衛を見越して数発残しておきたい。
こちらも射撃防御判定あり。サブ射撃,特格,格闘にキャンセル可。

''レバーN''
&color(blue){''[属性:ファンネル+実弾][特殊よろけ(3hit)][ダウン値:][補正率:%]''}
GNファングを8基射出。3Hit以上でよろける。
アルケー特射の上位互換で、使い方もほぼ同じ。赤ロック距離よりも多少遠くへ届く。
''ドライがダウンするとファングが消失''するので注意。セルフカットには向かない。
行動制限としては結構なものがある。特に地走相手には有効。
当たる事は当たるがよろけまで取れない事が多いので注意。特にアルケー特射で可能なファング射出からの盾待ち起き攻めなどは難しい。

ヒットすると鈍足効果あり。3秒もないので実用性皆無だが。

''レバー入れ''
&color(blue){''[属性:アシスト/格闘][よろけ→ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
シールド(GNバスターソード)を構えて突撃し斬りつけた後に斬り上げる。呼び出しから突撃までが早く、接近戦で頼れる。
突進速度と誘導がそこそこで、発生時の銃口補正が強いため、近距離では相当捉えてくれて高飛びも食える。
速度が速いので相方の格闘カットなどに有効。格闘で攻めてくる相手の迎撃にも使える。格闘属性なのでFFバリアなども無視。

打ち上げるので追撃可能だが、普通のダウンなので距離を図ること。
ツヴァイ自体にガード判定が存在するので相手の射撃を防ぎながら突っ込む事もある。耐久力は200程度?
ドライの攻防の起点に出来る生命線とも言える武器。リロードの速度もある為使いどころを見極めたい。

覚醒中横初段×3から繋いでも斬り上げまで入るが、同様にBR>>横初段×2から繋げると突撃で強制ダウンする。
突撃のダウン値は0.1程度、切り上げは0.9~1.1だと思われる。

**【特殊格闘】GNステルスフィールド
&color(blue){''[特殊リロード][リロード:13秒/100][クールタイム:5秒][属性:ジャマー]''}
「これで何も見えないわね♪」
くるっと回転上昇して疑似GN粒子の帯を発生させる。展開中は画面が見辛い。
フィールド展開中は自軍2機に誘導切り効果を与え続ける。展開している間は僚機に赤い円が表示される。
展開を開始してから、僚機に赤い円が表示するまでに若干の時間があるので注意。

展開中は自身も誘導切り効果があるが、全く動けない為この時点では関係は無い。
SF解除前に出された武装ならBR落下で楽に回避できるだろう。

ドライ自身はブーストを消費しながら一か所に停滞し続ける。
上昇する高度が高いため、建物に隠れて出しても殆どの建物を飛び越して展開してしまう。ヘリオポリスの高いビルですら飛び越す。
アプデによりレバー下入力することでほとんど高度を変えずに展開できるようになった。
オバヒ着地の隙が減るため回避目的で無ければ基本的に下入力推奨。建物を壁にしたい時には慣性ではみ出てしまわないように注意。

全ての射撃武装からキャンセルで出せるので、後述のBR落下と合わせステルス目的でなくとも変則的な動きとして使える。
また格闘からもヒット問わずキャンセル可能。
展開後はBR・CS・各種格闘でキャンセル可能。BR入力は落下できるのでブーストが切れてる時に狙われても一発なら案外かわせる。特格はそのまま解除。

サブ・特射は展開を維持したまま出せるため、BRや細いゲロビ程度ならアシストの射撃防御判定を利用して防ぐことができる。
さすがにBR連射やサテライトのような爆風付きのゲロビは厳しいため、粒子のせいで相手の射撃やゲロビの発射体勢を見落として直撃なんてことにならないよう注意。


*格闘
**【通常格闘】GNビームサーベル
2度斬ってコマの様に回って〆る4HIT3段格闘。
1、2段目なら後格闘にキャンセル可能。
BRから出し切って強制ダウン。

初段性能・ダメージ効率に特筆するものはない。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り|MIDDLE:CENTER:60(80%?)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:70?(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0?|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目1hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:133(58%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗3段目2hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:151(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.9以下|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【前格闘】突き刺し→斬り払い
初段を後格闘にキャンセル可能。初段は多段ヒット。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:60?(80%?)|MIDDLE:CENTER:60?(-20%?)|MIDDLE:CENTER:1.7?|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:124(%)|MIDDLE:CENTER:80?(-%)|MIDDLE:CENTER:2.7?|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
 
**【横格闘】横薙ぎ→斬り払い
プロヴィデンスに似た2段格闘。
最終段前なら後格闘にキャンセル可能。

攻撃範囲や伸びに優れた主力。というより格闘戦で頼れるのは実質これしかない。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:120(65%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【後格闘】回転斬り上げ
サーベルを持って縦に回転して打ち上げる。N・前・横格それぞれの最終段以外からキャンセル可能。
前フワステ、前虹からBRが安定して入る。
攻撃時間がかなり長い上全く動かないのでカットに注意。最終段の打ち上げ以外は膝つきよろけ属性になっている。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1-5hit目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:66(80%)|MIDDLE:CENTER:14(-4%)×5|MIDDLE:CENTER:1.75|MIDDLE:CENTER:0.35×5|MIDDLE:CENTER:膝付きよろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗6hit目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:118(65%?)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)?|MIDDLE:CENTER:2.65|MIDDLE:CENTER:0.9|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【BD格闘】斬り抜け
受身不可の単発斬り抜け。ユニコーンデストロイBD格の超劣化版。
発生は微妙で突進速度がかなり悪いが、伸びはそれなりでBR・レバー入れ特射からの追撃ではお世話になる。
追撃はバクステからのアシストや、斜め前BDから再度BD格闘など。
吹き飛ばしは垂直ではなくやや横方向にベクトルがかかっている模様で、バクステBRは入らない。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7-2.0?|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|

*バーストアタック
**「死んじゃえばいいよ!」


*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
(Nサブ=アイン照射、レバー入れサブ=アインBR、N特射=ツヴァイ射出、レバー入れ特射=ツヴァイ突撃)
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫BR≫BD格|MIDDLE:CENTER:149|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫BD格≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫BD格>ツヴァイ突撃|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫BD格>前(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:166?|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫横>ツヴァイ突撃|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:即打ち上げダウン取りたい時に|
|MIDDLE:BR→Nサブ|MIDDLE:CENTER:141|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR→レバー入れサブ|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR≫レバー入れ特射≫BR|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:最後のBRとレバー入れ特射は逆でもいい|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):CS始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|MIDDLE:CS≫BR|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:|
|MIDDLE:CS≫レバー入れ特射|MIDDLE:CENTER:127|MIDDLE:|
|MIDDLE:CS≫BD格|MIDDLE:CENTER:127|MIDDLE:|
|MIDDLE:CS(3hit)≫レバー入れ特射≫メイン|MIDDLE:CENTER:133|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:Nサブ≫BR|MIDDLE:CENTER:133|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特射始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫BR|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:最後のBRは位置次第で外れることがある|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫Nサブ|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫Nサブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:165|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫NNN(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:190|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫横後(5hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバー入れ特射≫前(1hit)後≫BD格|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NNN(1hit)>NNN|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN(1hit)>NNN(1hit)>BR|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN>前→後|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:NNから前虹安定|
|MIDDLE:NN→後>BR|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:前ステBRで打ち上げダウン|
|MIDDLE:NNN1hit>NNN1hit≫BD格|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>前N>BR|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>NNN|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:再度横よりはダウンを取りやすい|
|MIDDLE:横>NNN>前(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:193|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>横N>BR|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>横>横|MIDDLE:CENTER:144|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>横後(5hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>前(1hit)後≫BD格|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):後格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:後>後|MIDDLE:CENTER:190|MIDDLE:繋ぎは後格最後の打ち上げ後横ステ安定|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:BD格>ツヴァイ突撃≫BR|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:繋ぎの虹ステは後ろ方向|
|MIDDLE:BD格≫NNN|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:最終段BD格で206|
|MIDDLE:BD格>前N>ツヴァイ突撃|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:前格の繋ぎは左右ステ、ツヴァイの繋ぎは最速前ステ|
|MIDDLE:BD格>前→後|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:BD格後、最速前虹しないと繋がらない|
|MIDDLE:BD格>前→後(5hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:182|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:オバヒ直前|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:レバー入れサブ≫BR|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバー入れサブ≫ツヴァイ突撃|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>横N>BR|MIDDLE:CENTER:224?(B)|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>前N>BR|MIDDLE:CENTER:240↑(A)|MIDDLE:機体半機分あれば繋がる|
|MIDDLE:前N>前N>BD格|MIDDLE:CENTER:240↑(A)|MIDDLE:同上|
|MIDDLE:横後(1hit)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:198(B)|MIDDLE:|
|MIDDLE:前(1hit)後(1hit)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:217(B)|MIDDLE:|
|MIDDLE:後(1hit)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:236(B)|MIDDLE:|
|MIDDLE:レバ入れ特射≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:220(A)|MIDDLE:覚醒技の途中で強制ダウン|

*戦術




*オーバードライブ考察




*苦手機体考察




*僚機考察

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