ジャークジーンのはなし

~資金を遊ばせないためのお買い物ルール案~

各PCは「欲しいもの」を一つだけ提示する
「欲しいもの」が入手できた時には、すぐに次の「欲しいもの」を提示する

前処理1:出てきたアイテムをそのまま誰かが使う場合、その人の「使った額」に市価の50%を加える
前処理2:PTの共有資産として使えそうなアイテムがあれば管理者を決めて保管する
前処理3:残ったアイテムを換金し共通資金に加える
前処理4:個人所有のアイテムを売った場合の代金も共通資金に加え、そのPCの「使った額」を代金分だけ減少させる

① 「使った額」が一番少ないPCの「欲しいもの」が買えるなら買う
買えた場合:①に戻る(「使った額」の順位が変わっている場合があることに注意)
買えなかった場合:②に進む

② 「使った額」が二番目に少ないPCの「欲しいもの」の市価とそのPCの「使った額」を足した値を計算する
計算した値が、PCの中での最も大きい「使った額」以下であり、購入可能であれば購入する。
買えた場合:②に戻る(「使った額」の順位が変わっている場合があることに注意)
買えなかった場合:③に進む

③ 「使った額」が三番目に少ないPCの「欲しいもの」の市価とそのPCの「使った額」を足した値を計算する
計算した値が、PCの中での最も大きい「使った額」以下であり、購入可能であれば購入する。
買えた場合:③に戻る(ここまで来ると順位は入れ替わらない)
買えなかった場合:お買い物終了
最終更新:2012年10月01日 22:28
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