目次
開催情報
- 開催期間:2026年10月30日11:00〜11月13日10:59
- 参加条件:メインストーリー第一章クリア
特殊ルール
10/30~11/13
| ルール | 内容 | スコア倍率 |
| A | アクティブスキルで展開する属性フィールドの効果量に+100%し ターン永続にする(永続) |
×1.30 |
| B | Phase1開始時味方全体にDP回復量100%アップを付与(永続) | ×1.30 |
| C | バトル開始時、BreakerのSP+3(永続) | ×1.30 |
キャンサー
基本情報
弱点:氷光闇300%↑
能力値:難易度40で750
OD上昇量:難易度40で50%
phase1
BGM:[[]]
トライクロー×2
カローラナイフ
能力値:難易度40で750
OD上昇量:難易度40で50%
phase1
BGM:[[]]
トライクロー×2
カローラナイフ
- DP:万
- HP:万
- 破壊率上限:150%
- 破壊率上昇量:40%
phase2
BGM:[[]]
オブジェクションゲート×2
BGM:[[]]
オブジェクションゲート×2
- DP:万
- HP:万
- 破壊率上限:300%
- 破壊率上昇量:100%
phase3
BGM:[[]]
ジラフサンダー×2
BGM:[[]]
ジラフサンダー×2
- DP:万
- HP:万
- 破壊率上限:300%
- 破壊率上昇量:100%
| ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 |
phase4
BGM:[[]]
サンダーレイハンマー×2
BGM:[[]]
サンダーレイハンマー×2
- DP:万
- HP:万
- 破壊率上限:300%
- 破壊率上昇量:100%
| ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 |
phase5
BGM:[[]]
ライトニングスラッグ
BGM:[[]]
ライトニングスラッグ
- DP:万
- HP:万
- 破壊率上限:400%
- 破壊率上昇量:100%
| ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 |
戦術カード
| 効果 | カテゴリ | 備考 |
| DP復活 | 汎用戦術 | 100% |
| SP+5 | ||
| 回数+1 | ||
| ステータス-100 | 次バトル | |
| CRT率 | +100%永続 | |
| 防御力アップ | 次バトル開始時全体+50%(2回) | |
| 速弾き | バトル開始時速弾き5ターン | |
| フィールド永続 | アクティブフィールド効果量+300%ターン永続 | |
| フィールドSP | ターン開始時かつ火/雷/光属性フィールド展開時全体SP+3 | |
| フィールド攻撃力アップ | フィールド | 行動開始時かつ火/雷/光属性フィールド展開時同属性スキル攻撃力+300% |
| フィールドCRTダメージ | 行動開始時かつ火/雷/光属性フィールド展開時同属性+100% | |
| フィールド防御力アップ | 敵行動開始時かつ火/雷/光属性フィールド展開時30%アップ(1回) | |
| フィールド士気 | ||
| フィールドOD | バトル開始時かつ火/雷/光属性フィールド展開時+30% | |
| DP | ||
| Breaker | ||