アクアジム
図鑑番号 |
形式番号 |
正式名称 |
開発プラン名 |
開発資金 |
045 |
MAG-79 |
図鑑:アクアジム 生産:アクアジム 兵器:アクアジム |
ジム水中型の開発 |
1500 |
- 出典:M-MSV
- Height:---m
- Weight:---t
必要技術 |
関連機体条件 |
特殊条件 |
基礎 |
MS |
MA |
敵性 |
2 |
3 |
3 |
2 |
ジムの開発 |
- |
開発前作中コメント
- RGM-79を水中戦仕様機として再設計する。水中航行用のハイドロジェット推進機と携帯用の水中戦装備の開発も併せて行う。
開発期間 |
4 |
生産期間 |
1 |
資金 |
1050 |
資源 |
1800 |
資金(一機あたり) |
350 |
資源(一機あたり) |
600 |
移動 |
7 |
索敵 |
C |
消費 |
15 |
搭載 |
- |
機数 |
3 |
制圧 |
○ |
限界 |
135 |
割引 |
B4 |
耐久 |
85 |
運動 |
14 |
物資 |
150 |
武装 |
- |
シールド |
× |
スタック |
○ |
- 改造先:
- 高性能化(水中型ガンダム)270/1460
- 汎用化対応(ジム)100/620
- 特殊能力:
- なし
- 生産可能勢力:
- 地球連邦
- エゥーゴ
- エゥーゴ・クワトロ
- ティターンズ
- ティターンズ・シロッコ
- テム・レイ軍
武器名 |
攻撃力 |
命中率 |
射程距離 |
Mランチャーガン |
48 |
65 |
1-2 |
ギョライ |
45 |
60 |
1-2 |
ビームピック |
60 |
75 |
0-0 |
|
陸 |
砂 |
山 |
森 |
寒 |
水 |
空 |
宇 |
攻撃 |
○ |
△ |
△ |
△ |
○ |
○ |
△ |
- |
移動 |
○ |
△ |
△ |
△ |
○ |
○ |
- |
- |
- 寸評:
待望の連邦の水陸両用MS。しかし性能的にはジオンの水陸両用MSに追いつけていない。
無印脅威と比べれば若干強化されたが、性能的にはアッガイレベルで、間接攻撃が異常に強いゴッグや基本性能が格段に高いズゴック等と迂闊に戦闘するとかなりの消耗を強いられる。ジオンの水陸両用MSも当分対空攻撃適正が悪い為、ドン・エスカルゴ、デプロッグ、フライマンタ等航空機に反撃を受ける主戦闘を任せ、本機は主武器の射程が1-2なのを生かし、支援攻撃/拠点制圧用と割り切ったほうがいいだろう。
対空攻撃や陸上での対地攻撃も射程2なので、結構活躍の余地がある。
なお、連邦・ジオン共に第二部以降でエゥーゴやティターンズなどの連邦系勢力と対峙した場合、CPUは何故かこれを量産するので部隊数とは裏腹にこの時期の連邦系勢力は大して強くなかったりする。
- うんちく等:
ジオン水陸両用MSの脅威に対抗するため、ジムを急遽改装して生産された機体。
しかし、急造品なだけにバランス等の問題でジオン側の水陸両用機より劣る性能しか有していなかった。
一応、戦後の連邦軍では鹵獲したザク・マリンタイプから派生したマリン・ハイザック、ザク・マリナーといった機種をアクアジムの後継機として苦しい財政の中で併用していたのだが、水陸両用機というカテゴリが既に意義を失いつつあり、ネオ・ジオンによる上記機種の再鹵獲やモノアイが上層部から問題視される風潮だったため、結局このアクアジムの後継機は作られないまま残存の本機が運用され続ける事になってしまった。0090年代でも沿岸警備や潜水艦の艦載機として運用されたが、性能不足は明らかな状態だった。
『機動戦士ガンダムUC(小説・アニメ)』にも登場するが、シャンブロに握り潰されたり、ゼー・ズールにボコボコにされたり、カプールに踏み潰されたりと徹底的なやられっぷりを魅せている。
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- 間接攻撃可能な点がもっと注目されるべき。ジオン水泳部に直接挑めば敗北必至だが、先手で間接攻撃を仕掛けておけば対等以上の戦果を挙げてくれる。指揮官を潜水艦あたりに乗せて一緒に運用すれば一スタックで海エリアを守ってくれる。ハワイ攻略のお供にもなるが、速攻プレイだと量産できる頃にはもう海辺の戦闘は終わってるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-11-14 15:19:35)
- 急造品という設定を活かしたかのような性能で、ジオン水泳部と違って第二部でもあまり活躍できない。せめてズゴックと正面から戦えれば… -- 名無しさん (2011-04-07 20:45:35)
- 2部以降の勢力でアクアジムが活躍できる例。エゥーゴクワトロの初期配備6部隊のアクアジムをタイセイヨウ1-2に片側が常に0部隊になるよう交互に毎ターン移動させると、敵は0部隊のエリアに1部隊(だいたいジム2かDザク)を送り込み、こちらのアクアジム6部隊と戦闘になる。射程2と全海洋エリアでの高移動を活かし攻撃すれば、5ターン以内に被害0で撃退でき、長期間タイセイヨウを低コストで防衛できる。 -- 名無しさん (2011-05-12 18:39:45)
- アクアジムはグリプス戦役時代でも通用する。数を揃える必要があるが、海を渡ってくるSFS、MA形態機の迎撃に役立つ。射程2の対潜攻撃を持つ機体はかなり限られているので安全に攻撃する事ができる。 -- 名無しさん (2011-12-24 18:43:11)
- グリプス以降は戦闘に使うのは厳しい。が、なんだかんだ世話になる事が多い機体。海・川・湖を利用して、敵陣から離れた拠点を制圧したり、侵入してすぐの拠点を制圧したり -- 名無しさん (2013-03-16 01:18:41)
- 大量生産する必要は無いが北米やハワイへの海側からの侵攻時にペガサス級やミデアの護衛に便利。海辺のマップの場合には敵の空戦ユニットや水泳部は突出しがちなので他部隊と連携しつつ叩くと良い。その後は上陸部隊の支援や拠点制圧など直接戦闘以外の役回りで活躍出来る。 -- 名無しさん (2013-10-25 02:44:57)
- エゥーゴやティターンズだと初期配備のこの機体はジムに戻してからジムⅡに改造してSFSつけた方がずっと役に立つ。 -- 名無しさん (2014-01-25 07:08:05)
- ↑アクアジムのまま使うか、水ガンダムに改造して海上拠点取りに使え -- 名無しさん (2014-01-25 08:13:09)
- 水陸空への間接攻撃があるので脇役としては息は長い 正面からぶつけるには開発当初ですら力不足なので無理はさせないように -- 名無しさん (2014-03-08 15:11:25)
- 連邦版アッガイというよりは弱いジュアッグ。格闘索敵以外全て下位互換だが。 -- 名無しさん (2015-09-30 18:18:51)
- CPUのお気に入りユニット。敵側の連邦系勢力がよく作るので侵攻してみたら敵部隊数の割に実際はたいしたことなくて拍子抜けなパターンが多々あり。 -- 名無しさん (2015-10-02 08:13:01)
- エゥーゴの地上主力として使えない事も無い。SFS付きへの間接射撃や援護 -- 名無しの軍人 (2016-11-15 20:26:43)
- 射程2対空攻撃が出来たり、量産機ながら格闘の攻撃回数が3回だったりと意外と侮れない性能の持ち主…なんだけどやはり火力不足 -- 名無しさん (2017-03-24 18:13:40)
- 何でもうちょっとこの先のMSVが作られないのであろうか -- 名無しさん (2020-04-11 20:16:31)
- エウティタで役立つ兵器。連邦で開発する頃には水拠点は奪還できてるだろうし、二部やテム軍ではまずズゴEがいるので… -- 名無しさん (2020-04-11 21:06:39)
- ↑水拠点占拠だけならティタにはアクアジムより移動1低いが安いザクマリンがあるし水戦力がすぐに必要ならザクマリンを改造で即ザクマリナーにできるからティタだと要らないと思う -- 名無しさん (2020-04-12 04:11:42)
- 適当に近代化改修プランと銘打って性能向上版出せば良いのに -- 名無しさん (2020-05-24 05:46:46)
- ↑同意。グリプス戦役期の機体なんかは一年戦争時の機体に全天周囲モニターやリニアシートを導入するなどの近代化改修を施して実戦配備している事例があるし、そういうノリで機体のバリエーション増やしてくれれば、とても雰囲気出ると思う。現実でもF-4EJとかは火器管制システムなどを近代化改修しながら何十年と運用してるし。むしろ手を加えずに同じ性能の機体をずっと使ってる方がリアリティない気がする。 -- 名無しさん (2020-05-24 20:52:59)
- 連邦開始直後に作れれば太平洋一帯で間違いなく活躍できたろうに -- 名無しさん (2020-05-24 22:02:49)
- ジオン公国でならヤラレ役に過ぎないが、こっちが弱小となるキャスバル地上軍だと話が変わる。拠点数もユニット数も不足している状態でコイツの群れと戦うと、流石にゴッグでも対応しきれない、というかゴッグだけだと航空機で詰む。物量差を1.5倍以内になるまで埋めるか、ハイゴ開発までくれば元どおりの関係になるが。 -- 名無しさん (2020-05-25 07:17:42)
- 水中型ガンダムに改造できる。ブルーやクゥエルと同じく改造でガンダムになれるジム。 -- 名無しさん (2020-11-07 12:21:03)
- エウティタではなんだかんだ役に立つ。ティタはザクマリナーが使えるが、エゥだとこいつか水中型ガンダムしかいない。索敵できるのが何気に便利で、SFSのない機体に対して海中から接近して索敵だけ済ませる芸当が可能。 -- 名無しさん (2020-11-07 19:37:09)
- 連邦系だとなんだかんだで地上に8-10部隊くらいは欲しい。何かと役に立つ -- 名無しさん (2021-02-14 02:06:35)
- 間接攻撃可能で、機数が減ったら水ガンにすれば良いので無駄がない。正しく汎用的なジム -- 名無しさん (2021-07-10 13:18:09)
- 水中使用なら第一射撃のみならザクキャノン並、第二射撃まで発動ならガンキャ量・ギガンクラスの射撃力があるからなるべく優秀な指揮官の指揮範囲で発動率を上げたい。なお囮攻撃戦法をとるならズゴック・ハイゴ・ズゴE相手でも十分通用する。大量のトリアーエズの壁を作って(マゼラトップ使えるなら安価なそっち)、水中攻撃できる一番安価な航空機コアファイターに相手の後方から囮攻撃させて間接援護射撃すると防御力落して一方的に攻撃できる。水中の天敵はゴッグ。強力な射程2があり、直接戦闘でも耐久高いから削りきれずクローの餌食になりやすいから、その場合はドンエスカルゴや水中型ガンダムに任せるのが無難。 -- 名無しさん (2022-09-25 11:46:08)
- 一年戦争時代の連邦系外伝勢力でもあれば活躍の機会があったかもしれんけどなぁ -- 名無しさん (2022-09-26 19:37:28)
- 性能はほんと大したことないが、水場介していろんなところに侵入できて、やたら多い物資で支援射撃で敵の盾や回避消費させ主攻をサポートさせられるなど全然使い途がないわけじゃない。試作1ユニットくらいは活用できるだろう -- 名無しさん (2022-09-27 10:28:23)
- 自分のコメント編集するのはいいけど、コメント入力フォームまで消さないでね -- 名無しさん (2022-09-27 11:11:13)
- 確かに無印より強くなったが敵も強くなってしまった。コイツで水場を制してやる!という意気込みがあれば戦い抜けないことも無いが、その場合はたっぷりと粉や指揮でサポートすることになってしまう。居ればピンポイントで役に立つのでゴミではないが、向こうの水泳部とはそもそもの立ち位置が違う。 -- 名無しさん (2022-09-27 16:48:01)
- ジオン軍の水陸両用に比べると物りない。ズゴック相手なら、間接攻撃が有利。 -- 名無しさん (2023-02-06 19:27:05)
- 元より間接攻撃を主体に置いた機体で対空もこなす上制圧に制限がないので使い勝手はいい、問題はゴッグという天敵がこれより先に出ている事、ズゴックにも近接されれば終わりだし強い点を上手く活かせる場が少ないのが難点 -- 名無しさん (2024-01-18 13:28:54)
- TV版には一切登場していない機体の一つ。連邦の海洋での劣勢は本機とGスイチュウ型をもって史実再現となってしまっている。実際、連邦が残党を蹴散らすなんて威勢のいいことを言いだしたのは終戦後で、劇中ではオデッサ作戦が起死回生、背水の陣みたいなところがあったし、そうしたドラマ性を吹っ飛ばしてくれるという意味では印象深い機体。 -- 名無しさん (2024-01-18 19:25:00)
- TVに出てこないのを否定されても困る。別メディアやプラモで作られた機体が全体の半数近くあるのに -- 名無しさん (2024-11-14 01:48:59)
- 折角の2射程だがゴッグがいるので戦闘には使いづらい。海中拠点の確保と爆撃機の補助をするのがお仕事と割り切るべきか -- 名無しさん (2025-03-30 00:47:17)
- ゴッグ相手にするってことは連邦プレイの話なんだろうけど、水ジムが生産できるターンでゴッグの相手せにゃならん戦場ってどこだ? -- 名無しさん (2025-03-30 02:05:58)
- マウント好きがいるなー最適解以外は認めないってか -- 名無しさん (2025-03-30 09:41:12)
- こいつの本領は新生とキャスバルで敵として出てきた時。ちょっと生産した程度の水泳部では分が悪い数で遠近問わず襲いかかってくるため、ゴッグでもグラブロでも苦戦する。とはいえそれは開幕のアメリカ周辺の海で戦う場合の話、一度そこを超えてしまえば地上で醜態を晒すだけのザコに戻る。特に新生ならビグ・ザムのいいカモ -- 名無しさん (2025-03-30 10:34:26)
- 間接攻撃できるのはいいけど攻撃力は水ガンのほぼ1/3だからなぁ -- 名無しさん (2025-03-30 12:16:47)
- ↑4 それな。プロガン→陸ガン→陸ジム→ジム→アクアジムと結構なターンが掛かるので、ゴッグと戦うシチュエーションは意図的に作らないとまずお目にかかれない筈なんだけど…。うーん謎だわ。 -- 名無しさん (2025-03-30 13:17:45)
- ↑出た、一人多数派工作 -- 名無しさん (2025-03-30 14:47:34)
- そもそもゴッグは対空不可。あり余っているマンタなりデプで押せば一方的に倒せるのになぜ被害の出る水ジムで戦おうとするんだよ(笑)それでよく最適解とか言えるな、イミフすぎるわ。 -- 名無しさん (2025-03-30 16:55:27)
- 上は発達君だなあ 君相変わらず日本語が読めないね -- 名無しさん (2025-03-30 17:26:19)
- ↑8書いた者だけど↑4とは別人だよーん。煽り文はいいから、ゴッグの相手する戦場を教えて頂戴な。 -- 名無しさん (2025-03-30 17:26:31)
- ID表示もないような匿名板で1人の仕業でーだのいつもの奴だーだの言ってても仕方ないだろどっちも… -- 名無しさん (2025-03-30 17:56:08)
- ↑だな。すまんかった。 -- 名無しさん (2025-03-30 18:34:21)
- 別人ねぇ、そもそも意味もなく他人のやり方を否定する奴は一人だけである事はMk5で確認取れてたものな。それを4つのコメント入って既に流れた後で同意して再燃させた奴が別人ってのはありえなくね? -- 名無しさん (2025-03-30 22:07:40)
- ↑13に書き込んだ者だけど私はBerryEasyなら連邦一部20Tで行けるけど、Hellだと29Tかかる。腕は良くないねなのでメインは確かにアクアジムが出るまでにだいたい終わるが僻地攻略には結構使ってる。それで実際使って敵にゴッグが結構混ざってるから航空機を主力にすえざるを得ないって書いてるんだが、何かおかしい? -- 名無しさん (2025-03-31 01:56:55)
- ……追加投資無しのアクアジム開発の最速は20ターンだよ。 -- 名無しさん (2025-03-31 02:22:14)
- リソースね。追加投資してるから確かに不足気味かな -- 名無しさん (2025-03-31 02:49:24)
- ↑3状況理解した。一部クリアできるけど、僻地も占領したいシチュもあるもんね。書き方から水ジムの一般評価してるのかと勘違いしてたわ。個別のシチュでの話だったってことね。返信ありがとう -- 自演だ発達だと書き散らす害虫は一匹だけだとオレも信じたい (2025-03-31 05:07:15)
- 地球の戦闘は継続して僻地まで占領するなら重要拠点を明け渡さないのね。それでVE20ターンはかなり無理があるのでは? -- 名無しさん (2025-03-31 07:09:28)
- サイド3攻略に必要な拠点だけ落としていっててクリアはできるけど、生殺ししたいので残った地上エリアを攻略したいってシチュなら割とあり得るのでは? -- 名無しさん (2025-03-31 07:43:21)
- 煽りはいらないと宣いながら煽り文書いてる (2025-03-30 17:26:31)も十分害虫な件 -- 名無しさん (2025-03-31 09:41:01)
- 生殺しするのにアクアジムへ追加投資は草。 -- 名無しさん (2025-03-31 09:46:41)
- ギレン初プレイの従兄弟は一部クリアに70ターンぐらいかかったらしいので初心者だと普通に使うんだろうか。攻略情報見ずにプレイする人も多いだろうし -- 記憶無くしてもう一度初プレイしたい (2025-03-31 17:00:23)
- 初心者だったとしてもコイツが作れるころに水中戦やる状況ってのがあんまりなさそうだからなぁ。初心者だったとしてもエスカルゴ使うんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2025-03-31 19:05:48)
- 初心者は水中戦でフライマンタ使ってそう -- 名無しさん (2025-03-31 19:22:37)
- 逆だろ、最速目指すようなプレイヤーほどフライマンタを使う。 -- 名無しさん (2025-04-03 16:07:08)
- 連邦2部でズゴE(と言うかティタ系含めたモノアイ機)縛るなら使えるかな、と思ったけど水戦はSFSでジム2が空からライフル撃ってるほうが楽そう -- 名無しさん (2025-06-10 05:45:51)
- 独戦だとズゴックキラーで海からの上陸に同伴させてたくらい強かった記憶。今作は軍団移動もないし全く使わんな。火力足りないイメージある。 -- 名無しさん (2025-06-10 08:05:47)
最終更新:2025年06月10日 08:05
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