前作のPCをコンバートする方法について記載します。
その他不明な点がございましたら、
お問合せフォームよりご連絡下さい。
キャラクター番号
空欄にしておいて下さい。
参加ブランチ
「参加決定通知メール」に書いてあるブランチ名の頭文字(F、H、Tのいずれか)を各自で記入して下さい。(コンバートPCはブランチWには参加できません)
氏名、通称、性別、種族、出身
前作の
キャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。
ただし氏名の「姓」については、この三年間に結婚されたり養子になったりという背景があれば変更は可能です。その場合は
個人設定欄にその内容を記入しておいて下さい。
年齢
前作の年齢に+3して下さい。
誕生日
前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。
職業
前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。転職は出来ません。
身長
基本は前作のキャラデータをそのまま書き写してください。25歳以下のキャラは、多少伸びたことにして数値を増やしても構いません(良識の範囲内)。
髪、瞳、肌の色
前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。
一人称、二人称
前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。
三人称
話し相手・聞き手以外の人または事柄に関することを何と呼ぶか記入して下さい。「あいつ」「あの人」「彼」「彼女」など。
話し方、性格
前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。
キャラクタースケッチ
前作からの年月の経過によると思われる多少の変化は認めますが、全くの別人になっているものは認められません。
印象、体格、服装
基本は 前作のキャラクターシートのデータをそのまま書き写してください。何か変わったものがあるのならそれぞれの項を参考に記入して下さい。
能力値
能力値は次の手順で変換いたします。
また、
自動変換のCGIを作製いたしました。
よろしければこちらもお使い下さい。
(例)前作データ
|
A |
B |
C |
| 種族 |
人間 |
半獣 |
獣人 |
| 知力 |
7 |
4 |
1 |
| 精神力 |
5 |
3 |
3 |
| 筋力 |
3 |
2 |
6 |
| 体力 |
3 |
2 |
6 |
| 器用度 |
3 |
7 |
2 |
| 敏捷度 |
2 |
7 |
1 |
| 幸運度 |
3 |
1 |
7 |
1、基本値の決定
・心 …(「知力」+「精神力」)÷2
・技 …(「敏捷度」+「器用度」)÷2
・体 …(「筋力」+「体力」)÷2
・運 …前作のデータをそのまま書き写して下さい。
(端数切捨て)
|
A |
B |
C |
| 種族 |
人間 |
半獣 |
獣人 |
| 心 |
(7+5)/2=6 |
(4+3)/2=3 |
(1+3)/2=2 |
| 技 |
(3+2)/2=2 |
(7+7)/2=7 |
(2+1)/2=1 |
| 体 |
(3+3)/2=3 |
(2+2)/2=2 |
(6+6)/2=6 |
| 運 |
3 |
1 |
7 |
2、潜在能力値の調整
潜在能力値表を参考にその値を下回る能力値が無いか確認。
あった場合は能力値表の値まで数値を上げる。
潜在能力値は
ここを参照。
またこの時点で潜在能力地+5(限界値)の以上の値になっている場合、数値を限界値まで下げる。(多分存在しない)
|
A |
B |
C |
| 種族 |
人間 |
半獣 |
獣人 |
| 心 |
6(>=2) |
3(>=1) |
2(>=1) |
| 技 |
2(>=2) |
7(>=3) |
1+1=2(>=2) |
| 体 |
3(>=2) |
2(>=1) |
6(>=3) |
| 運 |
3(>=2) |
2+1=3(>=3) |
7(>=2) |
3、後天値の修正値計算
・現在の「心」「技」「体」「運」の能力値の合計を算出・・・A
・10 - ( A - 8 )を計算・・・B
|
A |
B |
C |
| 種族 |
人間 |
半獣 |
獣人 |
| 心 |
6 |
3 |
2 |
| 技 |
2 |
7 |
2 |
| 体 |
3 |
2 |
6 |
| 運 |
3 |
3 |
7 |
| A |
6+2+3+3=14 |
3+7+2+3=15 |
2+2+6+7=17 |
| B |
10-(14-8)=4 |
10-(15-8)=3 |
10-(17-8)=1 |
4、修正値を能力値に加える
・3のBがプラスの場合、現在の能力値に全部でBだけ振り分ける
・3のBがマイナスの場合、現在の能力値から全部でBだけ減らす(多分存在しない)
・ただし各値は潜在能力値~潜在能力値+5の範囲とする。
|
A |
B |
C |
| 種族 |
人間 |
半獣 |
獣人 |
| 心 |
6+1=7 |
3 |
2+1=3 |
| 技 |
2 |
7+1=8 |
2 |
| 体 |
3+2=5 |
2 |
6 |
| 運 |
3+1=4 |
3+2=5 |
7 |
| B |
4 |
3 |
1 |
5、スキル値をキャラクタシートに記入して完成
・潜在能力値を書き写し、計算した能力値を一番右に記入
・その差分を真ん中の後天値に記入。この時後天値の合計が10になっていることを確認する。
|
A |
B |
C |
| 種族 |
人間 |
半獣 |
獣人 |
| 心 |
2+5=7 |
1+2=3 |
1+2=3 |
| 技 |
2+0=2 |
3+5=8 |
2+0=2 |
| 体 |
2+3=5 |
1+1=2 |
3+3=6 |
| 運 |
2+2=4 |
3+2=5 |
2+5=7 |
| 後天値合計 |
10 |
10 |
10 |
スキル
前作のキャラデータのうち、C以外の
スキルをそのまま書き写して下さい。
前作でA、Bのスキルは、レベルを上げる事が可能です(キャラの年齢によるスキルレベル制限の範囲内です)。
※スキルレベルを下げることは出来ません。
※前作で取得したスキル(B以上)を消すことは出来ません。
余ったスキル欄は、
スキルの項を参考に埋めて下さい。
特殊設定
前作のデータをそのまま書き写して下さい。
前作で独自技を取得していた方は、そのまま書き写して下さい。
ギルド所属の獣人・半獣も独自技を作成できます。
前作で獣人または半獣で、この欄に「動物の特性」を記入していた方は、この欄には「動物の特性」は記入しないで下さい(「動物の特性」は「個人設定欄」にご記入下さい)。
個人設定欄
・前作の個人設定プラス、前作から今作までの設定を、
個人設定の項を参考に記入して下さい。
・獣人、半獣、幻獣の場合、体のどの部分がどのように獣化しているかをこの欄に記入して下さい。また、獣の特性(牙や爪で攻撃する等)がある方もここに記入して下さい。
・最後の行で構いませんので「前作
トレジャーズ(or
ウェントゥス)参加PC」と付け加えておいて下さい。
プレイヤー情報
最終更新:2007年09月30日 20:24