
出典
アトリエシリーズ/黄昏の世界シリーズ(※独立mlt)
種族
【人間】
プロフィール
〈孤児院〉上がりの【哨戒隊】所属の少女。
〈孤児院〉から【哨戒隊】へと自ら志望するのは非常に珍しく、
口数は少ないながらも生真面目に任務に忠実な姿勢は、椛より一足早く期待に答え続けている。
〈孤児院〉から【哨戒隊】へと自ら志望するのは非常に珍しく、
口数は少ないながらも生真面目に任務に忠実な姿勢は、椛より一足早く期待に答え続けている。
その他プロフィール
[運命変転]回数残り:1回
{年齢}:017歳
ほむらと同じ年齢。
【哨戒隊】に入った時期は定かではないが、椛より同等か少し後の年齢らしい。
ほむらと同じ年齢。
【哨戒隊】に入った時期は定かではないが、椛より同等か少し後の年齢らしい。
{異性耐性}:092 {ちしき}:06
基本無口無表情ということを差し引いても非常に異性耐性がある。
裸を見る見てしまうことが事故であるなら冷静に対処し、故意であるなら鼻で笑う等大人の対応を見せる。
基本無口無表情ということを差し引いても非常に異性耐性がある。
裸を見る見てしまうことが事故であるなら冷静に対処し、故意であるなら鼻で笑う等大人の対応を見せる。
{アイドル力}
ビジュアル(Vi):050 ダンス(Da):009 ボーカル(Vo):024
{演奏技術}:040
ビジュアル(Vi):050 ダンス(Da):009 ボーカル(Vo):024
{演奏技術}:040
{CG回収(意味深)}
第〇四八話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/385-394
第〇六九話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/925-936(雑談枠)
第〇七八話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/3401-3406(雑談枠)
第〇四八話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/385-394
第〇六九話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/925-936(雑談枠)
第〇七八話:http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/3401-3406(雑談枠)
キャラクタースペック
├(0):ミルカ・クロッツェ
├【戦闘力】:064
│┣―――【体】05 〔1〕【力】04 〔2〕【技】17 〔3〕【魔】14 〔4〕【速】08
│┣―――[CS]〚インタラプト〛 [CS]〚錬金術師〛
│┣―――[AS]〚パラライズバレット〛/〔CT〕00
│└――…z...._______________________
├【体】05:([St.R]"0")□□□□□ _____
├【力】04:([St.R]"0")□□□□_ _____
├【技】17:([St.R]"1")□□□□□ □□___
├【魔】14:([St.R]"1")□□□□_ _____
└【速】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__
├【戦闘力】:064
│┣―――【体】05 〔1〕【力】04 〔2〕【技】17 〔3〕【魔】14 〔4〕【速】08
│┣―――[CS]〚インタラプト〛 [CS]〚錬金術師〛
│┣―――[AS]〚パラライズバレット〛/〔CT〕00
│└――…z...._______________________
├【体】05:([St.R]"0")□□□□□ _____
├【力】04:([St.R]"0")□□□□_ _____
├【技】17:([St.R]"1")□□□□□ □□___
├【魔】14:([St.R]"1")□□□□_ _____
└【速】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__
装備【アイテム】
一枠目
┌〘パイルバンカー〙
├①:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
└②:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
├①:【力】の【スペック】を"06"〔上昇〕。
└②:【魔】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
ニ枠目
┌〘エメラルドブローチ〙
├①:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
├①:【魔】の【スペック】を"03"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"02"〔上昇〕。
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚インタラプト〛
├①:〔自身〕が〔選出〕されていない場合、[ダイス]を振る。
├その後、用意された[ダイス表]に応じた効果が〔発動〕する。
├({判定ダイス}:!1d10
├[01~04]:〘回復薬〙(〔任意のキャラクター〕一人に対し、【体】を"02"〔回復〕。)
├[05~07]:〘除害薬〙(〔任意のキャラクター〕一人に対し、【状態異常】+【弱体効果】を〔解除〕。)
├[08~09]:〘煙幕筒〙(〔味方〕全員に〔【隠避】状態を付与〕する。)
├[ 1 0 ]:〘治療薬〙(〔任意のキャラクター〕一人に対し、〔元々〕の〔【体】最大値〕まで【体】を〔回復〕)
├②:〔味方〕に【昏倒】している〔キャラクター〕がいる状態で〔自身〕が〔選出〕されていない場合、
├【昏倒】している〔キャラクター〕を〔復帰〕させる。
│ 「器用さに及ぶ【スキル】。
└ 自分に出来ることを最大限に活かす機会の目を見計らって、臨機応変な立ち回りを行う。」
├①:〔自身〕が〔選出〕されていない場合、[ダイス]を振る。
├その後、用意された[ダイス表]に応じた効果が〔発動〕する。
├({判定ダイス}:!1d10
├[01~04]:〘回復薬〙(〔任意のキャラクター〕一人に対し、【体】を"02"〔回復〕。)
├[05~07]:〘除害薬〙(〔任意のキャラクター〕一人に対し、【状態異常】+【弱体効果】を〔解除〕。)
├[08~09]:〘煙幕筒〙(〔味方〕全員に〔【隠避】状態を付与〕する。)
├[ 1 0 ]:〘治療薬〙(〔任意のキャラクター〕一人に対し、〔元々〕の〔【体】最大値〕まで【体】を〔回復〕)
├②:〔味方〕に【昏倒】している〔キャラクター〕がいる状態で〔自身〕が〔選出〕されていない場合、
├【昏倒】している〔キャラクター〕を〔復帰〕させる。
│ 「器用さに及ぶ【スキル】。
└ 自分に出来ることを最大限に活かす機会の目を見計らって、臨機応変な立ち回りを行う。」
┌〚錬金術師〛
├[属性スキル]
├①:〔"魔力"・"アイテム"・"制作"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「【魔力】による万物、物質の流転をテーマとする学問を収めた技能。
│ 【魔力】が齎す人体と生命の影響や強化を深く研究している、
└ 未知の【アイテム】であっても基礎知識により正当を導き出す。」
├[属性スキル]
├①:〔"魔力"・"アイテム"・"制作"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「【魔力】による万物、物質の流転をテーマとする学問を収めた技能。
│ 【魔力】が齎す人体と生命の影響や強化を深く研究している、
└ 未知の【アイテム】であっても基礎知識により正当を導き出す。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚パラライズバレット〛
├(必要[AG]:"020")
├[弱体スキル]/〔CT〕05
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【技】を"03"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕を、〔"050%"の確率〕で〔【麻痺】状態を付与〕する。
│ 「神経毒を仕込んだ銃弾を相手に打ち込む【スキル】。
└ 一撃が直撃せずとも、肉体に掠っただけで神経毒は作用する。」
├(必要[AG]:"020")
├[弱体スキル]/〔CT〕05
├◎:【技】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【技】を"03"〔上昇〕させる。
├②:〔選出〕された〔相手〕を、〔"050%"の確率〕で〔【麻痺】状態を付与〕する。
│ 「神経毒を仕込んだ銃弾を相手に打ち込む【スキル】。
└ 一撃が直撃せずとも、肉体に掠っただけで神経毒は作用する。」
[LV.2]
なし
[LV.3]
なし