
出典
デジタルモンスター/クロスウォーズ世代
種族
プロフィール
その他プロフィール
キャラクタースペック
├(0):オレーグモン
├【戦闘力】:061
│┣―――【体】10 〔1〕【力】35 〔2〕【技】18 〔3〕【魔】20 〔4〕【速】36
│┣―――[CS]〚鋭戟の眼〛 [CS]〚強冴の鎧〛
│┣―――[AS]〚ディスチャージラッシュ〛
│└――…z...._______________________
├【体】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
├【力】35:([St.R]"3")□□□□□ _____
├【技】18:([St.R]"1")□□□□□ □□□__
├【魔】20:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□
└【速】36:([St.R]"3")□□□□□ □____
├【戦闘力】:061
│┣―――【体】10 〔1〕【力】35 〔2〕【技】18 〔3〕【魔】20 〔4〕【速】36
│┣―――[CS]〚鋭戟の眼〛 [CS]〚強冴の鎧〛
│┣―――[AS]〚ディスチャージラッシュ〛
│└――…z...._______________________
├【体】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
├【力】35:([St.R]"3")□□□□□ _____
├【技】18:([St.R]"1")□□□□□ □□□__
├【魔】20:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□
└【速】36:([St.R]"3")□□□□□ □____
装備【アイテム】
一枠目
┌〘祝福の指輪〙
├【装備アイテム】/【アクセサリー】
├◎:この【アイテム】は取り外すことが出来ない。
├①:【力】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├②:【技】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├③:【魔】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├④:【速】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├⑤:この【アイテム】が〔主人公〕により贈与された【アイテム】且つ装備者が"異性"であり、
├〔主人公〕に対する[好感度]が"100"以上の場合、特殊なイベントを開放する。
│ 「慎まやかな光を齎す小さな指輪。
│ 宝石故に【魔力】が蓄積されており、【冒険者】の装備としても申し分ない力を齎すが、
└ 悠久の幸せを手にした男女の契りとして身に付けるのが一般的。」
├【装備アイテム】/【アクセサリー】
├◎:この【アイテム】は取り外すことが出来ない。
├①:【力】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├②:【技】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├③:【魔】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├④:【速】の【スペック】を"10"〔上昇〕。
├⑤:この【アイテム】が〔主人公〕により贈与された【アイテム】且つ装備者が"異性"であり、
├〔主人公〕に対する[好感度]が"100"以上の場合、特殊なイベントを開放する。
│ 「慎まやかな光を齎す小さな指輪。
│ 宝石故に【魔力】が蓄積されており、【冒険者】の装備としても申し分ない力を齎すが、
└ 悠久の幸せを手にした男女の契りとして身に付けるのが一般的。」
ニ枠目
なし
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚鋭戟の眼〛
├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕
├①:〔自身〕が〔前衛〕に出ている[ターン]開始時、〔相手〕全員の【力】・【技】・【速】を"10"〔減少〕させる。
├②:〔自身〕が〔前衛〕に出ている限り、〔相手〕は〔逃走〕することは出来ない。
│ 「相手を恐怖させ、萎縮させる【スキル】。
└ 死を取り込んだ眼は獰猛な獣ですら怯え、恐々と震えだす程。」
├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕
├①:〔自身〕が〔前衛〕に出ている[ターン]開始時、〔相手〕全員の【力】・【技】・【速】を"10"〔減少〕させる。
├②:〔自身〕が〔前衛〕に出ている限り、〔相手〕は〔逃走〕することは出来ない。
│ 「相手を恐怖させ、萎縮させる【スキル】。
└ 死を取り込んだ眼は獰猛な獣ですら怯え、恐々と震えだす程。」
┌〚強冴の鎧〛
├[属性スキル]
├①:〔自身〕は【即死】しない。
├②:〔自身〕は、〔自身〕より【戦闘力】が低い〔キャラクター〕から〔【スペック】判定で敗北〕による[ダメージ]を受けない。
├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕
├③:〔自身〕が【状態異常】を受けた場合に〔発動〕する。
├この[戦闘]中、〔自身〕はその【状態異常】にならなくなる。(現在掛かっている【状態異常】はそのまま)
│ 「鉄壁と変容の皮膚を持つ者の【スキル】。
└ 死を与える【魔物】を取り込んだ鎧は生半可な刃も、一度受けた呪いも通さない。」
├[属性スキル]
├①:〔自身〕は【即死】しない。
├②:〔自身〕は、〔自身〕より【戦闘力】が低い〔キャラクター〕から〔【スペック】判定で敗北〕による[ダメージ]を受けない。
├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕
├③:〔自身〕が【状態異常】を受けた場合に〔発動〕する。
├この[戦闘]中、〔自身〕はその【状態異常】にならなくなる。(現在掛かっている【状態異常】はそのまま)
│ 「鉄壁と変容の皮膚を持つ者の【スキル】。
└ 死を与える【魔物】を取り込んだ鎧は生半可な刃も、一度受けた呪いも通さない。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚ディスチャージラッシュ〛
├(必要[AG]:"100")
├〔CT〕04
├◎:【力】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【力】・【魔】を"10"〔上昇〕させる。
├②:この【スキル】を〔発動〕させて〔【スペック】判定で勝利〕した場合、
├相手に"05"の[ダメージ]を与え、〔"050%"の確率〕で相手に〔【麻痺】状態を付与〕する。
├また、〔"030%"の確率〕で〔選出〕された〔相手〕が〔選択〕した【スペック】はこの[ターン]全て"00"になる。
├更にこの[ターン]、〔相手〕は〔選択〕した【スペック】で〔発動〕する【スキル】は全て〔発動〕出来なくなる。
│ 「雷撃を纏いつつ滝を遡り滅ぼす凄い勢いで相手に突撃する技。
└ その嵐に飲み込まれれば怯むまでもなく死に至り、運良く生きながられても立て直しは絶望的。」
├(必要[AG]:"100")
├〔CT〕04
├◎:【力】が〔選択〕された時に〔発動〕する。
├①:〔自身〕の【力】・【魔】を"10"〔上昇〕させる。
├②:この【スキル】を〔発動〕させて〔【スペック】判定で勝利〕した場合、
├相手に"05"の[ダメージ]を与え、〔"050%"の確率〕で相手に〔【麻痺】状態を付与〕する。
├また、〔"030%"の確率〕で〔選出〕された〔相手〕が〔選択〕した【スペック】はこの[ターン]全て"00"になる。
├更にこの[ターン]、〔相手〕は〔選択〕した【スペック】で〔発動〕する【スキル】は全て〔発動〕出来なくなる。
│ 「雷撃を纏いつつ滝を遡り滅ぼす凄い勢いで相手に突撃する技。
└ その嵐に飲み込まれれば怯むまでもなく死に至り、運良く生きながられても立て直しは絶望的。」
[LV.2]
なし
[LV.3]
なし